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楼主: Piano-Forest

[新闻] 奇幻动作RPG《万物契约》公开

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发表于 2025-1-6 20:38 | 显示全部楼层
好似喵

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-1-6 20:43 | 显示全部楼层
叠纸这比tx狠多了

无论如何这好歹是一个产出过还算商业成功的单机动作游戏的制作组,这种组在国内那还是极其稀有的

然后收购来拆了,我除了nmsl四个字没啥说的

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发表于 2025-1-6 20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Adrenaline!!! 于 2025-1-6 20:49 编辑

和暖暖也不是一个类型的啊,我觉得和燕云的表现不佳关系都更大一点。
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发表于 2025-1-6 20:46 | 显示全部楼层
恋与升空一年几十亿营收都养不起吗?看来某地的厂商过得比想象中还要苦
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发表于 2025-1-6 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
被砍了?
刚看完羽毛那个视频
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发表于 2025-1-6 20:53 | 显示全部楼层
叠纸现金流比集美们吹的差多了,之前最难的时候一边砍项目,一边向MHY借钱,现在暖5褒姒,又用回自己熟悉的节流方式了。

这组要卖肯定有人接盘的,叠纸这是有多急,连找接盘侠都不想找。

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发表于 2025-1-6 20:59 | 显示全部楼层
富永健太郎是不是也该考虑再就业了?任天堂估计比华为心善,或许容许二进宫吧

帕斯卡契约的水平买个成品 TA 估计能秒杨冰吧?
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发表于 2025-1-6 21:02 | 显示全部楼层
消息哪儿来的?
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发表于 2025-1-6 21:05 | 显示全部楼层
Adrenaline!!! 发表于 2025-1-6 20:46
和暖暖也不是一个类型的啊,我觉得和燕云的表现不佳关系都更大一点。

不至于,燕云数据挺好的,真看燕云反而不该砍
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发表于 2025-1-6 21:10 | 显示全部楼层
炎孕死相应该比不上鸣潮开服吧
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发表于 2025-1-6 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-6 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
激励哥.丘比 发表于 2025-1-6 21:30
得看移动端 燕云开服都没什么宣发 热度感觉还没起来 如果移动端优化好 爆应该是能爆的

—— 来自 鹅球 v ...

咋可能优化好
现在多端游戏选这条路,就突出一个越卷越难登陆移动端越不配称呼自己为手游,隔壁无限暖暖直接PC和移动端俩游戏,燕云怕是会更甚
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发表于 2025-1-7 00:32 | 显示全部楼层
希望这个制作组能摸着燕云十六声过河,知道这种既要又要的下场。
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发表于 2025-1-7 01:21 | 显示全部楼层
看上去已经有相当的完成度了啊,这么多投资就直接砍了?
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发表于 2025-1-7 05:23 | 显示全部楼层
听说要推倒,反而是百面千相还活着,认识的朋友们要跳槽到那里

论坛助手,iPad
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发表于 2025-1-7 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
无限暖暖给我的感觉就是,一群靠微创新做了一堆爆款手游挣到钱的制作人决定做一款更创新的、内容更丰富的、投入更大的、玩法更硬核手游来挣更多的钱,经过几年的艰苦研究,最终他们凭空发明出了:单机游戏
无限暖暖应该不至于赔钱,但和前面的深空闪暖比这个投入产出比确实是赔穿地心。砍万物应该是因为免费单机付费路线不明确收益不明朗,上一个做的七七八八被砍的逆光也是因为找不到付费点

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发表于 2025-1-7 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-7 10:31 | 显示全部楼层
好似喵,打着多端旗号挂羊头卖狗肉的辣鸡
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发表于 2025-1-7 10:41 | 显示全部楼层
从被叠纸收购的那一刻,我就知道这个项目就一个结局死。
无他,叠纸是一个非常下作的公司,去年还搞过脚刹男玩家的事情,而万物契约一看就是哪种男性向的游戏,很难不会往在游戏里塞私货恶心玩家。
然后叠纸跟这个工作室一个做氪金的一个做买断的,中间利益就不同,两方必然有博弈,最后结果是两方面玩家都不讨好。
最终结果就是死,区别就是见光死跟不见光死的区别。
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发表于 2025-1-7 10:42 | 显示全部楼层
百面千相看起来反而是像二游那套氪金商法,抽角色然后以面具的形式切换,不知道目前燕云纯外观氪金的商法对它有没有冲击
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发表于 2025-1-7 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
激励哥.丘比 发表于 2025-1-7 10:24
都快做完了还不如直接做完当单机发售呢 起码收回点研发成本

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha ...

这游戏不是才去年5月份首发pv吗,这么快就做完了?
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发表于 2025-1-7 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-7 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
蔷薇下 发表于 2025-1-7 10:19
无限暖暖给我的感觉就是,一群靠微创新做了一堆爆款手游挣到钱的制作人决定做一款更创新的、内容更丰富的、 ...

这些人是没听过有一种类型叫单机买断制吗?绕了个大圈子啊。
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发表于 2025-1-7 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2025-1-7 12:01
这些人是没听过有一种类型叫单机买断制吗?绕了个大圈子啊。

肯定不会愿意买断卖的,只是绕了个圈子发现要想留住玩家就得把自己做成单机的样子,但不能直接开始做,要看同行有没有成功改造单机要素加入付费点打通商业模型。之前看一个业界报道说大家都对动森模式摩拳擦掌,但都在等谁第一个试探如何加入氪金要素。
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发表于 2025-1-7 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
还是有点可惜阿,明末都撑下来了
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发表于 2025-1-7 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2025-1-7 12:01
这些人是没听过有一种类型叫单机买断制吗?绕了个大圈子啊。


在黑神话之前你说做个国产单机买断3a游戏老板没点情怀都不会批预算吧。
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发表于 2025-1-7 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2025-1-7 12:32
在黑神话之前你说做个国产单机买断3a游戏老板没点情怀都不会批预算吧。 ...

现在也不会批,环境不合适。
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发表于 2025-1-7 12:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 临界点 于 2025-1-7 12:52 编辑
operatbig 发表于 2025-1-7 12:44
现在也不会批,环境不合适。

说到底是没适合的人  跟环境有啥关系  现在这环境再差能有黑神话立项那时候差?这些大公司的游戏部分负责人 绝大多数都不懂游戏  只会跟着已经成功的路线抄  肯定不做没做过的类型 这样失败了也不是自己的锅
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发表于 2025-1-7 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
怎么就没了?我还挺期待的
突然想起我预约的其他几款多端大世界,能活到测试就是胜利
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发表于 2025-1-7 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2025-1-7 13:14 编辑
临界点 发表于 2025-1-7 12:50
说到底是没适合的人  跟环境有啥关系  现在这环境再差能有黑神话立项那时候差?这些大公司的游戏部分负责 ...

因为客观上买断制单机3a就有一个矛盾到死的问题,为了最大的摊薄成本就要选择最宽广(或者说能过风险评估)的那固定几个赛道。并且要求不能同时有多款同赛道游戏竞争,否则一样会出现一个和尚有水吃三个和尚全渴死的局面。

当然还有另一个需要驳斥的观点便是所谓的“投资人不懂游戏”,因为玩游戏和开发游戏完全是两回事。就像一位主妇知道哪种肥皂最好,但是她对肥皂生产的整个从原料到化工再到副产品的流程的了解几乎是零,但是你不能让一位主妇去指导肥皂生产。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-7 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
帕斯卡也是这个组整的罢,对买断制应该很熟了
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发表于 2025-1-7 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2025-1-7 13:09
因为客观上买断制单机3a就有一个矛盾到死的问题,为了最大的摊薄成本就要选择最宽广(或者说能过风险评估 ...

你讲的这事对于持续运营游戏来说只会更甚
因为单机你时常就那么点,玩完了这个总会要去找下一个的。就比方说黑猴,贴吧和NGA都有一堆黑猴是年一游,之后又顺着去玩只狼法环仁王的,不仅没啥竞争,反倒实现了同品类的客户共享
倒是手游,你绕不过去的就是做日常周常,甭管是不是一个定位一个类型,都要争这每天空闲下来的俩小时

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发表于 2025-1-7 13:16 | 显示全部楼层
所以说消息哪来的,怎么就讨论上了
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发表于 2025-1-7 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
陛下欲反邪 发表于 2025-1-7 13:15
你讲的这事对于持续运营游戏来说只会更甚
因为单机你时常就那么点,玩完了这个总会要去找下一个的。就比 ...

勿将个例当实际,要看具体数据。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-7 13:17 | 显示全部楼层
临界点 发表于 2025-1-7 12:50
说到底是没适合的人  跟环境有啥关系  现在这环境再差能有黑神话立项那时候差?这些大公司的游戏部分负责 ...

现在环境还真比黑神话那时候差,一是大环境下行,二是黑神话把标准抬高了
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发表于 2025-1-7 13:19 | 显示全部楼层
怎么来来回回又把老论调掏出来了看了都难绷
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发表于 2025-1-7 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
神剑烧鸡 发表于 2025-1-7 13:16
所以说消息哪来的,怎么就讨论上了

应该是某个s1相关群有万物契约的开发人员在群里抱怨流出的消息。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-7 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2025-1-7 13:17
勿将个例当实际,要看具体数据。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

所以你的数据和实例呢?
我这起码有个例子啊
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发表于 2025-1-7 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
陛下欲反邪 发表于 2025-1-7 13:20
所以你的数据和实例呢?
我这起码有个例子啊

查下steamdb就知道你说的所谓共享用户的几个作品在黑神话发售后较去年同期销量没有增幅,而黑猴同期的失落之歌直接寄成傻逼了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-1-7 13:39 | 显示全部楼层
不会对这种游戏胎死腹中抱一丝同情
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