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楼主: 医生狼多

[新闻] 真・三国无双 起源公布,2025年1月17日登录ps5/pc/xs|销量百万突破!

 火.. [复制链接]
     
发表于 2025-3-3 09:32 | 显示全部楼层
这蓄力缩减词条感觉不明显啊,我关刀防重蓄力还是磨叽,能不能加个防重蓄力带霸体啊
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发表于 2025-3-3 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 希望之异热同心 于 2025-3-3 12:14 编辑

【友军救不过来怎么不找找自己问题-哔哩哔哩】 https://b23.tv/R86xBex
啥时候能看到赤壁一结算,哎呀黄盖放火得了MVP!诸葛亮躺赢狗

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-3-3 15:12 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2025-3-3 09:32
这蓄力缩减词条感觉不明显啊,我关刀防重蓄力还是磨叽,能不能加个防重蓄力带霸体啊 ...

敌人出完招式亮甲后先普通攻击一两下再防重就不用担心敌人又缩回去了,蓄力缩减还是很有必要的
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发表于 2025-3-3 18:39 | 显示全部楼层
前面越级打无双难度吴二周目都还行,最后赤壁输出跟不上。感觉难度和前面不是一个等级的。
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发表于 2025-3-3 19:59 | 显示全部楼层
msfan 发表于 2025-3-3 18:39
前面越级打无双难度吴二周目都还行,最后赤壁输出跟不上。感觉难度和前面不是一个等级的。 ...

希望dlc出多点新武器让我们数值能堆高,这样好打很多
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发表于 2025-3-3 20:59 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2025-3-3 19:59
希望dlc出多点新武器让我们数值能堆高,这样好打很多

满级武器刷满数值很高了。。。1斗气2次处决,2斗气3次处决就能打死,也就只有3斗气的故意做得硬
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发表于 2025-3-3 21:36 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2025-3-3 20:59
满级武器刷满数值很高了。。。1斗气2次处决,2斗气3次处决就能打死,也就只有3斗气的故意做得硬 ...

每到这个时候我就怀念老无双属性火花带闪电秒了这些又臭又硬的
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发表于 2025-3-3 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
魏线赤壁直接突突突了孙权刘备居然还是强制借东风,太没劲了

魏线的华容道实在太棒,全武将都跑出来了最后单挑战胜二爷保下曹老板,剧情远比蜀线精彩

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-3-3 23:32 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2025-3-3 21:36
每到这个时候我就怀念老无双属性火花带闪电秒了这些又臭又硬的

数值做得真的还好,缺的是降战意的机制,看牢庄能不能拓展护卫兵的系统让降战意秒杀也能成为一种build
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发表于 2025-3-4 00:36 | 显示全部楼层
希望之异热同心 发表于 2025-3-3 23:32
数值做得真的还好,缺的是降战意的机制,看牢庄能不能拓展护卫兵的系统让降战意秒杀也能成为一种build ...

这代rpg感其实不强,没啥流派
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发表于 2025-3-4 09:38 | 显示全部楼层
洛克萨斯 发表于 2025-3-4 00:36
这代rpg感其实不强,没啥流派

现在RPG部分基本都是数值没啥机制,很多机制都可以关联一起看以后拓展吧
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发表于 2025-3-4 09:39 | 显示全部楼层
数值不顶可以,词条机制最好还是能稍微往上顶一顶

昨天又打了打无双黑张角,用比较高配的r7方天戟堪堪打死,时间只够跑到盾墙,回气药是吃了的,战术没有

也有武器方面的原因。感觉用同样配置的偃月刀或者拳套会打的更快。

我觉得加个我方半血下伤害增加、敌方半血下受伤增加就足够了,当然来点属性我也会很高兴,毕竟这一作客制武器方面其实有点无聊。
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发表于 2025-3-4 09:49 | 显示全部楼层
这代养成部分没啥花头,都是数值顶上去的
希望之后的DLC或新作能有一些有趣一点的词条,比如武器词条给个“每击破100人减少护卫兵技能CD 5秒”,把一些老无双的属性玉效果加回来,把数值降低点作为个花头,别像6、7代那样秒人
还有马匹养成也约等于无,亟需一个“乘骑状态中缓慢恢复斗气”的词条
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发表于 2025-3-4 10:06 | 显示全部楼层
xunit 发表于 2025-3-4 09:49
这代养成部分没啥花头,都是数值顶上去的
希望之后的DLC或新作能有一些有趣一点的词条,比如武器词条给个“ ...

这代哪有什么马匹养成,词条和初始等级全是固定的,名马上来就满级。一周目随便挑一匹骑着,二周目开始去宛城和下邳提保时捷和法拉利,然后就完事了,正常情况下这游戏第一个毕业的系统就是马匹了
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发表于 2025-3-4 10:12 | 显示全部楼层
我觉得最重要的改动是能不能让可操作的无双武将和无名区分开,给点专属技能和动作
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发表于 2025-3-4 10:13 | 显示全部楼层
xiongxingyu 发表于 2025-3-4 10:06
这代哪有什么马匹养成,词条和初始等级全是固定的,名马上来就满级。一周目随便挑一匹骑着,二周目开始去 ...

我记得老庄发售前还说有马匹养成相关内容,不过没想到是完全固定的、没有随机要素的养成,本来还以为能像5代那样刷马
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发表于 2025-3-4 10:16 | 显示全部楼层
我打困难都用两冲刺槽的小马练级,还没拿传奇跑车
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发表于 2025-3-4 11:23 | 显示全部楼层
目前数值问题比较大的就是一些最高难度的if,或者说主要就是襄阳那个幻影张角吧,我二周目打无双难度大部分关卡的挑战感觉数值还是合理的,DLC要再加数值的话估计不会给很多,而且比起继续增加数值养成,我也更倾向于追加机制更有趣的武器,像是七代虽然很多凑数武器但也有车悬戟、攻城剑这些机制好玩的,要是能回归就好了
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发表于 2025-3-4 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
还是直接出2吧,DLC没啥劲,蜀线实在太残缺了,搞得剧情不上不下的,有脸的武将也没几个。吴虽然一直打大众脸,但从起家到成一方霸主,剧情还是蛮完整的,魏就更不用说了。




—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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