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楼主: 白鸟雪音

[青黑无脑不要游戏只求一战] FF14这个游戏的口碑为什么崩塌了

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发表于 2024-5-31 09:37 | 显示全部楼层
一直都没觉得FF14比WOW好玩。
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发表于 2024-5-31 09:43 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-31 09:45 | 显示全部楼层
一个更新全靠抄第三方插件的游戏,玩得下去真是神人了
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发表于 2024-5-31 09:46 | 显示全部楼层
3.x入坑5.0退坑,感觉最大的问题就是太保守,每个版本都差不多,副本永远是集合分散那一套,主职武僧更是打军体拳打到吐
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发表于 2024-5-31 09:51 | 显示全部楼层
多方面的。

崛起的时候大概是5.0吧,主线剧情优秀,但是游戏性已经不咋样了。这个时候的wow游戏性和剧情都垃圾。很多人主线新鲜感没过会吹,但是主线跑完之后的内容没法把人留下来。然后到了6.0游戏性更糟糕了,吉田跑去做石榴放养ff14。同时魔兽世界来到了10.0新巅峰,风评就逆转了
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发表于 2024-5-31 10:20 | 显示全部楼层
5.X拿了烟波钓徒后就随便玩了,6.X正式退坑,钓鱼新东西太少太短不够玩了
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发表于 2024-5-31 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得主要是之前的魔兽太拉反衬的,那段时间管子上都是什么魔兽主播入坑14的视频。6.0的剧情初见其实还行,就是不能细想。技改也是一坨,7.0的技能演示视频我真的是毫无波动。副本也是永远的钢铁月环,点名分散聚拢换皮,太疲劳了
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发表于 2024-5-31 10:36 | 显示全部楼层
别的不说,兔子出了两个版本了,居然还不能戴帽子?然后也没出现过大规模炎上?换成国产游戏,如果游戏内某个种族没法戴商城买的时装帽子,策划的妈怕不是要永久飞在天上了。就这么一帮比狗都听话的顺民,现在都忍不住跳出来骂吉批了,说明这游戏是真的烂完了。
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发表于 2024-5-31 10:37 | 显示全部楼层
不好玩,不会真有人玩不腻MMO这些躲圈转火集合分摊吧,就是大号失落龙约甚至龙约还能全自动战斗。
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发表于 2024-5-31 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
没彻底afk还是舍不得猫娘,要是wow有猫娘种族就好了
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发表于 2024-5-31 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
就是不好玩了啊版本更新内容同质化,肉眼可见的没啥变化加上把人抖倒腾去16游戏内容缩水,剧情也一般,就是mmo倦怠期到了
不过好歹这游戏还有点卡打完主线搓张点卡能用一年

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-5-31 11:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2024-5-31 11:30 编辑

raid配色越来越刺眼光污染,机制生怕海马体发育不健全的玩家记不住不停简化同质化
一个网游非要搞什么狗屁单机内容,就为了让小吉口中的主妇玩家和社恐玩家闲下来了可以装模作样体验游戏,不会以为他单机做得很牛逼吧
职业和新技能也是换皮+排列组合,7.0PV比4.0还无聊,我是不可能去碰了
要我说这游戏要是没了这层画面的皮,玩家数量起码能少一半
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发表于 2024-5-31 11:27 | 显示全部楼层
FF14前几年吹他主要是由于隔壁山口山太摆烂了,特别是一些欧美主播那会反暴雪都快成zzzq了,所以一股脑地给暴雪压力劝大家弃暗投明都来试试FF14,实际上和FF14本身的质量并没啥太大关系,纯纯一工具人而已,你要说剧情其实从2.0-6.0都那样,早就习惯了没啥惊喜了;后来这两年山口山逐渐好起来了,暴雪也开始听人话了,自然FF14的关注度就少了,再加上这边的确没整好活,原来被掩盖的争议声又重新响起来了
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发表于 2024-5-31 11:43 | 显示全部楼层

   只论国服的话,跟玩家群体也大有关系

  比如,问就是不让用插件,但实际人手一个,突出一个又当又立

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发表于 2024-5-31 11:53 | 显示全部楼层
看论坛我还以为游戏凉了
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发表于 2024-5-31 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
一直都没觉得FF14比WOW好玩
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发表于 2024-5-31 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
本身剧情已经阶段性完结了,追剧情的玩家们也就不再能容忍玩法上的缺点了,加入了其他玩家的批判队伍
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发表于 2024-5-31 11:57 | 显示全部楼层
游戏❌
社交工具✅

对我来说 游戏性和剧情 再拉都没事
美术和音乐 在线就OK
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发表于 2024-5-31 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hominidae 于 2024-5-31 12:05 编辑

这游戏这么多年了,其实也到了该死的时候了
认真点讲,一是剧情,主楼说两三年前势头最猛的时候应该是5.0快更6.0的时候吧。5.0算是剧情最好的版本,结果到6.0感觉不论故事还是节奏都有问题,顶多最后结尾嗷的一声搞个煽情。不过剧情问题从5.x开始感觉就已经有苗头了
然后是老生常谈的技改说真的这套东西大家已经玩腻了,还一直搞简化
再就是持续游玩内容,新副本机制无聊,可变迷宫也毛意思没有。无人岛想法还可以,结果做成了一个挖两天材料升到七八级就可以全自动通关的东西

总的来说,就是不好玩了反正我现在最多pvp赛季更新的时候上去打打拿一下奖励(没有说ff14的pvp好玩的意思)

—— 来自 Xiaomi M2012K10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-5-31 12:02 | 显示全部楼层
某些玩家戏有点多了 咋了 回归了都能上桌吃饭了?
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发表于 2024-5-31 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 skgaminger1988 于 2024-5-31 12:07 编辑

14口碑烂了是因为剧情烂光、副本摆烂双重打击,跟暴雪有屁的关系,有的人别搁那趁机给暴雪贴金好吧
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发表于 2024-5-31 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
厕妹太多了,板子挂人微博喊话太难绷。
另外剧情女频味太重。我用女角色还行,感觉要是男角色人人都想和我搞基。
机制是小问题,但是30来个技能按的头大,看机制忘了循环,打循环没法注意机制,对老年人不友好。然后我就被固定队踢了
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发表于 2024-5-31 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
akun0805 发表于 2024-5-31 09:33
只说pvp的改动也不好玩,碎冰简化后的地图就是一坨狗屎,趣味性一点没有说是pve也不为过,基本就蒽坐牢20分 ...

我记得碎冰刚改的时候刷新逻辑是不是还和以前差不多,前几天好久不玩重新打发现就是全刷大的然后刷一两波小冰,真的好无聊

—— 来自 Xiaomi M2012K10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-5-31 12:21 | 显示全部楼层
6.0剧情烂掉了,PVE方面也玩腻了,7.0的PVE看起来又是5.0V3,感觉这游戏没什么未来了,赶紧出下一代的FF网游吧
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发表于 2024-5-31 12:25 | 显示全部楼层
6.x这战斗各种2分钟爆发复合运动会,一人出包全团买单和人数检测。
弱智一样的无人岛和无聊的多变迷宫。
小吉的大嘴巴画饼。
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发表于 2024-5-31 12:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Shu-Stella 于 2024-6-1 00:38 编辑

其实我觉得FF14真正巅峰是4.0,4.0除了主线剧情垃圾以外其他几乎爆杀别的版本,很多新的设计也是出自这个版本。
而5.0 6.0我觉得完全就是摆烂,5.0好歹还有个精彩的主线,6.0真的是一无是处。一天到晚拿疫情开发进度慢当借口,出的内容都是早就玩剩下的东西一点新鲜感没有更新进度还慢的要死。
如果说FF16真的做的很好也许大家也不说什么,然而结局懂的都懂,这更是不可原谅了,甚至对我来说我6.X开始弃坑最大原因之一就是对FF16的失望间接性的对FF14看不到希望,其次是对国内玩家社区的乌烟瘴气感到疲劳。
作为一个不爱玩全职业不打高难度副本的休闲玩家我都不去说什么技改了,单纯的内容无聊,普通副本从4人到24人大型副本我觉得4.0平衡的就很好,5.0开始一路下滑宝宝难度,玩着都犯困,副本设计过于简单又没有乐趣,我认为最基础的休闲玩家的乐趣都得不到满足,游戏剩下的唯一乐趣大概就是出色的装备美术设计收集幻化和听音乐了。

评分

参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
Atail + 1 4.0主线一般,但是真的好玩
帕西费尔 + 1 好评加鹅
niohitan + 1 好评加鹅

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发表于 2024-5-31 12:38 | 显示全部楼层
我6.0打完肥宅美神就不玩了,后面剧情变成啥了,有人给剧透一下吗
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发表于 2024-5-31 12:41 | 显示全部楼层
我一向打完主线就跑,高难内容没有任何兴趣,他这么推荐了,我就这么干了,磨玩法其实无所谓,以前我长期玩的只有战场PVP(是的,这明明是最弱的场景之一吧
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发表于 2024-5-31 12:46 | 显示全部楼层
makece 发表于 2024-5-31 01:30
在我看来前几个版本也没什么好玩的。
只能说一代人会在一代人的游戏里玩腻,就像国内很多从来没接触过开放 ...

我2019玩过一点点 除了打麻将真是一点乐趣没有体会到

包括战斗 包括关卡 包括剧情与角色刻画

玩到3.x
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发表于 2024-5-31 12:48 | 显示全部楼层
一方面肉眼可见的因为做16,14无论大版本还是小版本都缩水了,是各方面的缩水,剧情也越来越没法看。
另一方面国内的话社群持续性越来越恶臭,越来越男性不友好,现在只剩厕妹了,我也是被拳法家恶心到6.0退的,全职业满级一大堆成就。
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发表于 2024-5-31 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2024-5-31 12:57 编辑

以前國外社群還不容許你說壞話,堵嘴堵到飛起,直播一說不好馬上圍著按下去(日本聊天室),要罵也要先退坑再罵,不知現在有沒有變好

4.x時入坑
感想是一套循環玩幾個版本玩累了,製作組萟職業的理解有偏(我赤魔玩家我絕不原諒),高難本純背板,且金幣隊越來越多沒,每個高難人都推介第一週開全金幣隊拿裝備、打不過開金幣隊etc,沒錢不能打本了,爛完了
劇情?敢說一句不好小心被噴飛
技改?「不滿就換職業啊,你不會不換吧不是想打本嗎」
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发表于 2024-5-31 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
就是玩腻了。同一套东西玩个4,5年是个人都会腻的。7.0目前来看还是那些东西,技改的趣味性被拖到8.0去了(真不愧是你啊SE.jpg)
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发表于 2024-5-31 12:53 | 显示全部楼层
职业区分度全没了 副本不够有趣 没有消耗endgame时间的内容
以及社区彻底厕所化
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发表于 2024-5-31 12:55 | 显示全部楼层
玩家数量是在增加的,但是用户黏稠性没那么高了。毕竟是十年的游戏了,也别说ff14,整个多人MMO都朝着短平快靠。以前还好一年充个半年的月卡,现在一年充2个月卡已经仁至义尽了。不玩raid就非常休闲。
游戏内容还是那么老三样三板斧没啥创新,刷刷刷虽然还是每个人的意愿但内容少的还是少。
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发表于 2024-5-31 13:15 | 显示全部楼层
1.以疫情为由将3-3个半月的更新频率改为现在的4个半月,造成长草期大幅度增加
2.无粘性玩法和社交性设计,单机化思维严重
这两点能明显看出团队人手短缺和僵化的问题
3.剧情(主线、支线、raid)平庸单调,脸谱化程式化达到几乎看不下去的程度
4.无人岛、可变迷宫等“新”内容设计失败,仿佛没有在玩家体验和完整设计逻辑上把过关,就拍脑门
这两点能明显看出核心设计团队和管理层的能力有问题
其他:音乐、美术方面也都有些问题,优点当然也有比如说副本演出,就不细说了
7.0主线部分我还是有一定信心的下个月看情况要不要去国际服第一时间体验吧
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发表于 2024-5-31 13:43 | 显示全部楼层
Yeelolo 发表于 2024-5-31 12:38
我6.0打完肥宅美神就不玩了,后面剧情变成啥了,有人给剧透一下吗

肥宅美神是啥

6.0和6.x完全是两个剧情

6.0是海德琳故事收束,虚空捏鸟,杀鸟救世,贡献了大量令角色粉反复撕逼的名场面

6.x整个剧情就是原初世界和第一世界反复横跳打四天王和高贝扎,最后救了月龙收工,顺便把ff4暗骑转圣骑的梗落到梦女零身上洗洗粉


还有个古代人尸体再利用的万魔殿,演了一出美剧式家庭伦理惨剧加日系世界系的世界不太好我来piu一下的狗血故事,再次贡献一波角色粉撕逼话题


突然觉得以无良乐子人的心态来看6.0和万魔殿的剧情还挺乐的,6.x是真的又臭又长
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发表于 2024-5-31 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
最大的问题就是玩腻了,从5.0到现在,路径依赖了都,更新都根公式化似的
其次就是硬实力确实下降了,感觉从吉田去做ff16开始,副本演出就下降一个档次,包括版本海报也换了一个画师,画的惨不忍睹,比如这次7.0的,第一眼我还以为是同人

其他都是因为以上两点,导致玩家出脑,入脑的时候就造神,出脑祛魅之后就是反踩,互联网的规律就是这样的

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-5-31 14:02 | 显示全部楼层
有些阴沟游戏里出来的就别来回这贴了好吧,还隔着风评逆转,显示器旋转360度是吧。
最主要新内容更新方面越来越让人觉得敷衍和路径化,战斗系统方面是越发的发病和摆烂,而且自打16之后吉田以及整个第三开发部肉眼可见的,我做了单机大作今非昔比了的高傲态度。
不过还有个挡箭牌就是7.0要上画面更新,看看等7.0上完之后还有没有挡箭牌了。
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发表于 2024-5-31 14:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 malisa 于 2024-5-31 14:07 编辑

5.0国际服入坑打到6.2退坑  绝本也过了几个了 说说感受

剧情 6.0算个完结 演出可以,但不能说满意,就是也编不下去了 完结一下
技改  职业平衡也就那样,客观的讲做MMO的本身不多了,不能说多好,也不能说多差
内容 其实核心内容没啥变化,无非就是主线本 零式 绝本 24人 虽然吹玩法多,实际核心内容也就这些战斗内容

不过这个游戏定位有些不清。这个问题越到后面越明显
是讨好轻玩家? 还是强化hardcore的内容?

为了讨好轻玩家
dps 统计至今不做,玩家自发测dps只能憋肚子里,明说直接被gm喝茶
打高难只能自己打木桩这种没有参考的东西
也没什么官方提升通道,要么进固定队,新进玩家只能进野队拉屎

但是又想不放弃hardcore
高难的活越整越花,其实真要是好活也算了,主要都是连坐机制,结合以上问题,野队越后期越摸奖
固定找同水平的人是个方法,可标准呢?
还是要靠第三方DPS插件,第三方dps榜(以上小吉都不推荐),日本固定队为了保证队友质量会设置语音面试等环节
也是无奈之举了

另外小吉说严打插件,不给DPS统计。但实际上科技越来越先进,最后甚至出现了world first 用插件骑脸的事情发生,
更加剧了不平等性。dps无法统计,官方不认民间数据,导致技改,难度修改都薛定谔。

第三方dps榜也造就了刷榜的扭曲玩法

海外,特别是欧美用户是强烈规范化,dps可视,插件准入。小吉不干,“为了维护良好游戏环境”

再这种既要还要的方针下,一些附加的内容也开始不伦不类。
无人岛就很明显,又想做个休闲的内容,但数值奖励给的不大方。

不过ff14目前活得其实没那么差,画面演出音乐目前都前排,本身MMO能打的就不多,和WOW又不是同一个赛道。
小吉再跳5年应该没问题



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 楼主| 发表于 2024-5-31 14:07 | 显示全部楼层
malisa 发表于 2024-5-31 14:05
5.0国际服入坑打到6.2退坑  绝本也过了几个了 说说感受

剧情 6.0算个完结 演出可以,但不能说满意,就是也 ...

语音面试?这下真的变成赛博上班了
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