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楼主: 陈词与芍药

[多平台] t组/乌鸦四年工期使命召唤: 黑色行动6现已发售 首发XGP/PGP

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发表于 2024-10-26 10:46 | 显示全部楼层
RainbowSealife 发表于 2024-10-26 10:34
本来想用pgp玩玩黑色行动6的战役,结果强制捆绑下载,给我整不会了有什么办法直接单独下载黑色行动6吗?硬 ...

你点开使命召唤会让你选MW3和BO6甚至多人都可以不装
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发表于 2024-10-26 10:47 | 显示全部楼层
安装的时候可以选只下载BO6剧情和多人的,只装多人好像就40多G
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发表于 2024-10-26 11:21 | 显示全部楼层
pc玩的话  只需要xpg pc版账号吗

需不需要绑定战网或者动视的账号?
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发表于 2024-10-26 11:28 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2024-10-26 10:46
你点开使命召唤会让你选MW3和BO6甚至多人都可以不装



开了加速器后有下载选项提示了,好像是网络连接问题,没有正确识别到下载地址?

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发表于 2024-10-26 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
zxhralf 发表于 2024-10-26 11:21
pc玩的话  只需要xpg pc版账号吗

需不需要绑定战网或者动视的账号?

steam得绑动视账号

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-10-26 11:56 | 显示全部楼层
借楼问一下cod是从哪代开始强制绑定动视账号的?个人玩的最后一部cod还是wwⅡ,好像没让关联动视账号,也记不清自己有没有注册过动视账号。之前都是在steam上玩的,xbox平台能不能关联steam账号后直接玩啊?
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发表于 2024-10-26 11:58 | 显示全部楼层
poy18 发表于 2024-10-26 07:30
不能,standard没第一方首发

草,**微软……谢了哥们
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发表于 2024-10-26 13:32 | 显示全部楼层
微软现在这个  游戏账户系统已经   没有纸笔没法用了

最开始的暴雪战网分区   国服大概率还得有个网易邮箱账户,然后美服战网  台服战网,邮箱对应
然后卖给动视  绑定了 动视账户,  感觉大部分时间根本毫无意义,cod也是战网买的

然后又卖给微软   微软自己就sb的搞了个微软账户 != xgp账户
好  这下 登个cod  至少要经过4个账户的折磨   很怀疑xgp下的皮肤    到后面用战网买断游戏  这皮肤还在不在

反正瓦罗兰特的账户绑定已经让我吃了一壶

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发表于 2024-10-26 13:40 | 显示全部楼层
禁连杀那个模式打得还挺爽的
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发表于 2024-10-26 13:47 | 显示全部楼层
zxhralf 发表于 2024-10-26 13:32
微软现在这个  游戏账户系统已经   没有纸笔没法用了

最开始的暴雪战网分区   国服大概率还得有个网易邮箱 ...

我到现在都没搞懂PGP的动视暴雪游戏在哪里绑定,估计下个月补完SC2虚空之遗需要研究下了。
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发表于 2024-10-26 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2024-10-26 10:28
战役通了。不愧是工期拉满,各种活都整一遍。赌场关好评,非常好莱坞。这回几次潜行关也是堆料拉满,一个目 ...

剧情就是在cod冷战和黑色行动2之间

伍兹是黑色行动老人,狗逼阿德勒是冷战的角色,其他都是新人了

我也没玩现代战争三和战区剧情,但从目前bo6的流程看,这次反派万神殿应该是这代新出的组织。

流程里阿德勒会说对他这个组织的了解,美国本土成长出来的准军事组织,主要都是美国人
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发表于 2024-10-26 13:53 | 显示全部楼层
用gfn玩xgp版本,没有同步云存档,直接丢失4小时进度
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发表于 2024-10-26 14:53 | 显示全部楼层
MW3好玩吗?
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发表于 2024-10-26 15:07 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-10-26 13:47
我到现在都没搞懂PGP的动视暴雪游戏在哪里绑定,估计下个月补完SC2虚空之遗需要研究下了。 ...

战网绑定xbox啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-26 15:16 来自手机 | 显示全部楼层

经过一年更新多人能玩了,单人单纯的不可燃物

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-10-26 15:19 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-10-26 15:07
战网绑定xbox啊

—— 来自 S1Fun

理了下顺序,我现在是战网账号B-绑定Xbox账户B-绑定动视账号A。到时候登录战网账号B就行了。主要ABK都要分为两个账号系统太混乱了。
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发表于 2024-10-26 15:29 | 显示全部楼层
下个月还有潜行者2吧 开一个月耍耍
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发表于 2024-10-26 15:45 | 显示全部楼层
这次战役没有mw那种战区注水关吧

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2024-10-26 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2024-10-26 13:53
剧情就是在cod冷战和黑色行动2之间

伍兹是黑色行动老人,狗逼阿德勒是冷战的角色,其他都是新人了

一上来就追击万神殿,但万神殿到底干过啥好像也没说。

这边也是突然冒出个伍兹弟子,我们也不熟,能不能做个自我介绍啊。

感觉背景介绍漏了一大段。怕是塞在战区里了。
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发表于 2024-10-26 16:38 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2024-10-26 16:35
一上来就追击万神殿,但万神殿到底干过啥好像也没说。

这边也是突然冒出个伍兹弟子,我们也不熟,能不能 ...

想起为啥眼熟了,MGSV里XOF部队也是天降的。
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发表于 2024-10-26 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
凯斯身上的谜团压根没解开啊……
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发表于 2024-10-26 17:11 | 显示全部楼层
碎月 发表于 2024-10-26 15:45
这次战役没有mw那种战区注水关吧

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...

有一个注水关,不过支线都可以不做直接润去目的地然后叫个轰炸就行,不浪费时间,其它所有关卡都还算有设计
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发表于 2024-10-26 17:14 | 显示全部楼层
不过像我这种很少玩僵尸模式的,第四关蛮折磨的,有一个boss不知道为啥经常失踪不知道去哪里了,卡在那里过不了只能重启
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发表于 2024-10-26 17:16 | 显示全部楼层
彻底打完了,说说结论吧:cod21应该是全21代的20部具有单机剧情里,最不像cod,但意外还挺好玩的cod。
顺带一提,有剧透,没打完的就别看了。
从cod14开始,cod的单人感觉就在尝试脱离线性关卡设计与大片场面的固定套路,而是做了一种互动娱乐的融合,即在大片里偶尔体现游玩的玩法,当然了过去的八代作品的单机剧情质量可以用良莠不齐来形容。bo6作为t组和raven所谓的满工期cod作品,他的单人剧情关卡就可以用“一关一个味”来形容。第一关你还在体会cod式潜入+场面。第二关开始就通过加一些容易潜行的解谜(比如开锁)以及装备槽切换装备这点给了玩家更多完成任务的手段,而不是通过脚本化潜行来铺垫整个关卡流程的发展。当然不能说脚本化潜行有什么错误,老mw三部曲的线性关卡设计就明显感官上比新mw2/mw3里一些莫名其妙的关卡好的太多。正当打完前三关你正觉得估计就这两下了以后。科威特沙漠/萨达姆宫殿与摇篮设施则用一个孤岛惊魂式的清据点与生化危机式捡钥匙卡设计让你一下子看到了两者对于cod游戏流程上的二次变化,虽然我要说,清据点大概是bo6里最没意思但对于剧情有颇为重要的关卡(喂),而摇篮设施这个“着重推广僵尸模式但偶尔又要搞搞生化危机的怪”的关卡,则体现出了满工期下cod式开放世界的另一种搞法,怎么看都要比mw3里那三四关鸡肋式的箱庭关卡要好玩的多(iw你真是去死算了)。我看到木头人不许动那块真是给我生化8 ptsd了,t社你搞得不错,你下次别搞了.jpg。当然了,也有些比较尴尬的地方,比如新作为了让你了解npc背后的故事,于是加入了聊天机制。但每次对话的过程就是一股子brpg,不知道的还以为小陶跑去给cod做对话指导了,同时这一代某关还加入了“说服”这个解决方案…一股rpg的气息扑面而来,再加上偶尔还有需要盗窃的设计,brpg的精髓可能已经被cod学了一半了(喂)。上述游戏玩法上的改动都是本作中对于cod这个电影化叙事作品的代表作的改革的表现,虽然最后结果仁者见仁智者见智,但打磨后起码不会显得太过鸡肋。同时,bo6可能是为了让老bo的世界线能正式与新bo融合,bo6玩了很多bo1/bo2的梗,老bo玩家看到这些梗不管是唏嘘还是兴奋,起码新世代的bo没有像隔壁mw那样智熄到让人绝望已经是很好的结果了。
具体的剧情方面依旧一言难尽,你说他是致敬bo1/bo2吧,但是大家都最后一定是搞一个大事然后草草收关了事,这作还把上一作的双结局取消了,感觉还不如加上后让大家更爽一点(乐)。但随着故事的结束,一个更大组织的展开,我可以预见到bo系列将来会在挖坑以及搞阴谋论的路上一去不复返的效果了(只要别是轨迹挖坑)。
游戏系统上自然还是从cod19为基础的fps。但bo6与前作的几个改动点又让这个游戏多了更多arpg的味道。比如bo2以前是你执行任务可以更换武器配装和一些技能,让你打得更爽,而bo6则是换成了以收集游戏关卡里的保险箱奖牌与钱而购买的属性加成/词条增益,让你在这一代扫荡箱庭关卡的同时强化自己好打过最后关卡的重甲风暴(没错,cod19里iw最爱的重甲兵他又回来了)。而自cod14进化而来的qte改良加强了演出效果的同时让人再次回忆cod14的愚蠢qte。这种改良可以说已经把cod从老mw/老bo时代那种打线性关卡播大片的fps,开始逐步像孤岛惊魂这种具有fps属性与游戏基础结构,但是又具备更多角色养成化的游戏靠拢。当然了,现在他还学了清据点,也许犯懒了就加一堆回来(

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发表于 2024-10-26 17:27 | 显示全部楼层
operatbig 发表于 2024-10-26 16:45
凯斯身上的谜团压根没解开啊……

我更倾向于他可能是为bo7挖的坑,或者是个工具人。
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发表于 2024-10-26 17:57 | 显示全部楼层

我**解谜都来了,这还是COD吗 给我干哪来了
t组能不能滚出COD自己做一个新ip啊 别tm霍霍只想打枪的玩家了

玩到现在只有烦躁

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发表于 2024-10-26 18:45 | 显示全部楼层
KOS_MO 发表于 2024-10-26 13:53
用gfn玩xgp版本,没有同步云存档,直接丢失4小时进度

我是用xgp玩的PC版一样丢存档,好像是现在xgp版本的bug
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发表于 2024-10-26 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-10-26 16:38
想起为啥眼熟了,MGSV里XOF部队也是天降的。

xof上来就是炸你基地杀你全家,作为反派至少给了玩家足够说服力。

cod以前的反派也一样,一个个血债累累跟主角团血海深仇,也都在剧情里展示了。这万魔殿好像也没说干过啥恐怖活动,剧情里好像也没跟主角有什么仇,也就是剧情里说陷害了阿德勒。最后炸dc竟然是为了颠覆cia,笑了。
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发表于 2024-10-26 20:52 | 显示全部楼层
又遇到bug了,hunting season关最后要找gladney交任务,然后发现在刚才的战斗中被炸死了,只剩一件防弹衣在那
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发表于 2024-10-26 21:34 | 显示全部楼层
研究所这关有点哈人啊
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发表于 2024-10-26 22:00 | 显示全部楼层
这个剧场模式点开啥都没有,怎么录制呢?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-10-26 23:13 | 显示全部楼层
不是这第一把狙打两把才4级,升级速度也太慢了,好配件还都放到后面,是真不做人啊
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发表于 2024-10-26 23:40 | 显示全部楼层
玩了战役开头 玩多了三角洲怎么感觉这作cod的手感这么滑以前玩16和17没这个感觉啊
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发表于 2024-10-27 01:34 来自手机 | 显示全部楼层
这作和bo2关联挺紧密的,经常提到梅南德斯。按这时间点梅南德斯应该在憋实力了。
梅南德斯应该是全系列塑造最好的boss,有逼格有魅力实力强不怕死珍爱家人有原则。
伍滋这人能看上眼没几个,他第一眼看到梅南德斯就觉得此人绝非池中之物,人中龙凤。
bo6谜团可能会引出bo7梅南德斯,顺便我个人老是觉得阿德勒这个逼最后可能会死在梅南德斯手上。

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-10-27 02:14 来自手机 | 显示全部楼层
宫殿过了后直接倒欠几个亿,到通关啥升级都买不了,万恶的美帝坑我辛辛苦苦毛的黑钱

塞钢板是从战区带过来的臭毛病吗,在没有装弹速度之类升级的情况下,经常打一梭子就要蹲回去磨叽半天,体验极差
而且一想到那些不可跳过的潜入和意识流关卡,就根本提不起再来一遍的欲望


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发表于 2024-10-27 04:07 | 显示全部楼层
研究所这关熬夜到六点才打,感觉快猝死了,又是恐怖关,全程声音调到最小,迷迷糊糊打
也算是代入感拉满了
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发表于 2024-10-27 05:14 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-27 05:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2024-10-27 15:07 编辑

单机打通了,怎么讲,整个有点支离破碎,尤其为了强行插入任务间hub安全屋的设计,地理上而言根本不make sense了,只能理解为口袋空间。有一段主角队在屋外吃饭丢了几个美式中餐那种高外卖盒。写细节的哥们你忘了你这安全屋设定是1991年保加利亚黑海岸,一座任何探测仪器也找不到的… NPC自己说离最近的小镇有十几公里,你当哪儿都是湾区呢

写作也有点当代美国编剧普遍染上的,仿佛刚发现亚撒西这种东西的毛病。大哥,还是无血无泪专业硬汉比较适合你们。稍微能算亮一点的大概是…主角的身份?

剧情无论单独看还是大故事放在系列中整个而言都是无关紧要无事发生。不过这种“中间传”向来容易搞成这样。但是作为BO系列,和真实历史除了背景板几乎没有阴谋论级联系,这也太浪费年代时段了。

虽然FPS往往是先做关卡再编串场,这代战役由于试图玩法整活,一个游戏里玩到好几种主题公园浓缩版的其它游戏,关卡串场的碎裂感更强了,关闭大脑让过山车瞎跑。只能说玩法整活整得属于还行的水准… 每小关做出对应类型的二三流跟风作品程度。可能质量相对好点的就是山寨生化奇兵部分?
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发表于 2024-10-27 08:12 | 显示全部楼层
简体中文下,设置里的“音频-将授权音乐静音”的描述是错的,描述是单声道的描述 。不知道是简中独有,还是英文版原文本就是错的。
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发表于 2024-10-27 08:44 | 显示全部楼层
虽然SCP和其他作品见过好多类似设定了,但是这个“假人?”不在自己视野里面会移动哪怕意识到了还是挺吓人的。然后我发现这个假人会被准心磁力吸附表明是可射击目标,那就不可怕了,开枪!
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