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[PS2] 闲来无事回头补机战Z被打得满头包

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发表于 2024-4-29 22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
这SR怎么拿得比OGS还吃力,到了22话直接被打瘪了,基本就靠月亮3在硬撑,胜平我在PSP那两作真是亏待你了。真实系个个被打得抱头鼠窜,真开了SEED和见切后被弹率还高得吓人,完蛋人也是得130气力才有点用,只有桂在到处飞翔。然后也是打着打着才发现这代暂时还没半改奖励和ACE奖励(ACE奖励好像都是通用的气力和杀敌钱变多),想着这代龙马岂不是没有170气力的1.3倍率了,突然就不想练了。
不过好玩是真好玩,大概能感受到不少关卡的SR和数值都是经过精心设计的,援攻和援防用好了行云流水。就这22话SR还研究了好一会才过,倒是没啥坐牢的感觉,过了之后很爽快,真是迫不及待想快点看到XAN斩。
每个作品的剧情基本都有在好好推进,crossover也不错,基本没啥空气参战,尤其是Z的剧场版剧情这么完整,欣慰了。

顺便这一代的小队系统可玩性比花3高了好多,和OGS的双人小队比各有千秋了,可惜也不知道为啥后来不搞了,虽然确实每次强制出击都会打乱队伍是比较烦。



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发表于 2024-4-29 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
还是那句话,对比z,z2就是机战衰落的开始。
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发表于 2024-4-29 22:52 | 显示全部楼层
因为小队系统是真的很烦
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 楼主| 发表于 2024-4-29 22:54 | 显示全部楼层
王元姬无惨 发表于 2024-4-29 22:52
因为小队系统是真的很烦

有一话强制出击七个人,第一次让我感受到了烦躁,仿佛熊孩子把我的胶拆了似的
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发表于 2024-4-29 22:56 | 显示全部楼层
好像高达线海关卡挺多,队里还一堆海B光束兵器的,打起来特别痛苦。
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发表于 2024-4-29 22:56 | 显示全部楼层
Vladimeow 发表于 2024-4-29 22:54
有一话强制出击七个人,第一次让我感受到了烦躁,仿佛熊孩子把我的胶拆了似的 ...

og系那种双人编队好在战场上也可以再重组 但剧情拆队也是没办法
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发表于 2024-4-29 22:56 | 显示全部楼层
机战Z1算是版权作里最后的巅峰了,之后那堆都什么牛鬼蛇神……
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发表于 2024-4-29 22:57 | 显示全部楼层
之前一段时间重新捡起来玩,就发现完全想不起来当年自己是怎么打的了,各种死
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发表于 2024-4-29 22:59 | 显示全部楼层
前中期拿SR挺有挑战性的。Z的阵型也是唯一比隔壁做得好的地方。就是后期嘛,变成爽游了,就算不上七波和月光蝶,强力ALL依然能无视大部分阵型强打了,隔壁只要不喂个嫁出来高难度下除非吃透系统后期也是被干得欲仙欲死。不过变了爽游也好玩,满满的诚意。
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 楼主| 发表于 2024-4-29 23:16 | 显示全部楼层
vacuumsword 发表于 2024-4-29 22:56
好像高达线海关卡挺多,队里还一堆海B光束兵器的,打起来特别痛苦。

打TPS装甲三小强才会感受到BEAM的温暖
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 楼主| 发表于 2024-4-29 23:18 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2024-4-29 22:59
前中期拿SR挺有挑战性的。Z的阵型也是唯一比隔壁做得好的地方。就是后期嘛,变成爽游了,就算不上七波和月 ...

我打22之前一直不太喜欢用纵列TRI,也不太关注可P ALL,直接被教育了,但是不得不说确实很有挑战性。又回到了以前那种依偎在超级系大铁皮身边抱团推进的日子。
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发表于 2024-4-29 23:21 | 显示全部楼层
Z的sr我也漏了很多,然后就烂尾了
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发表于 2024-4-29 23:21 | 显示全部楼层
先等一下,机战Z没有XAN斩
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发表于 2024-4-29 23:33 | 显示全部楼层
半改奖励是Z3才开始的来着?
ACE奖励就是通用的增加初始气力,每个角色特色的能力都扔到小队长能力里去了
XAN斩是Z SP里的吧,我记得本体里没有
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发表于 2024-4-29 23:33 | 显示全部楼层
隔得太久不记得了,唯一还留有印象的就是盖拿大告白那话,用尽所有资源最最后才堪堪拿到SR点,和OGDP里过线必死的SR名列我印象最深最难拿的SR(当然我也比较菜就是

话说回来,当年玩的时候还没看完蛋人,时间多了得重玩一下体验完蛋人线
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发表于 2024-4-29 23:33 | 显示全部楼层
半改奖励是Z3才开始的来着?
ACE奖励就是通用的增加初始气力,每个角色特色的能力都扔到小队长能力里去了
XAN斩是Z SP里的吧,我记得本体里没有
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 楼主| 发表于 2024-4-29 23:33 | 显示全部楼层
DARKGRAY 发表于 2024-4-29 23:21
先等一下,机战Z没有XAN斩

fuck 久仰大名了都,那后面还得去补下ZSP,直接继承存档吗
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发表于 2024-4-29 23:35 | 显示全部楼层
xunit 发表于 2024-4-29 23:33
半改奖励是Z3才开始的来着?
A ...

z2开始
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发表于 2024-4-30 00:16 | 显示全部楼层
Vladimeow 发表于 2024-4-29 23:33
fuck 久仰大名了都,那后面还得去补下ZSP,直接继承存档吗

不记得了,不过那东西主要是用来播片的,剧情模式只是个添头,未必有完全继承
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发表于 2024-4-30 00:28 | 显示全部楼层

嗯,有印象了
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发表于 2024-4-30 00:35 | 显示全部楼层
花3小队追求低回合数通关的话可玩性还是很高的,当然说到底也就是研究个主副机搭配
Z1主要还是加了回避疲劳,见切就属于纯纯的废技能。看有鸟是走的节子线吧,先把一击脱离和集束攻击学了才是真的
然后没花3那么多轮椅(比如断空我,很难想象现在的srw前20话会让你拿到这种机体),sp也被砍了一大刀,推图比较依赖可P all和tri攻击,游戏节奏区别很大
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 楼主| 发表于 2024-4-30 00:40 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2024-4-30 00:35
花3小队追求低回合数通关的话可玩性还是很高的,当然说到底也就是研究个主副机搭配
Z1主要还是加了回避疲劳 ...

现在我手上能称得上轮椅的估计只有月亮3了。不知道是不是错觉感觉超重神难用的暴批,合个神要特么130气力,合完还只能玩3回合,简直了。轮椅机战玩多了半改奖励各种机能给110气力启动,Z1一下把我拉回现实了。
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发表于 2024-4-30 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
Vladimeow 发表于 2024-4-29 23:33
fuck 久仰大名了都,那后面还得去补下ZSP,直接继承存档吗

Z特别盘我印象不深了,好像是会根据本体的通关次数给钱。但游戏本身只有四个剧本,一共不到二十关。前两个剧本给你操作本体主线里一部分敌人,最后一个剧本打XAN斩。除此之外就是一个播片机,可以自由设定看战斗动画。
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发表于 2024-4-30 00:47 | 显示全部楼层
Vladimeow 发表于 2024-4-30 00:40
现在我手上能称得上轮椅的估计只有月亮3了。不知道是不是错觉感觉超重神难用的暴批,合个神要特么 ...

Z1的主力一定要学击破+气力,这个是最核心的技能了
花3确实不缺气力不缺觉醒,所以才有banM7的自缚玩法
肾宝3也就前期能用用,后期就是合体挂件。超重神相反,是后期发力的
超级系最猛还是大圈,陆S+大范围map不可不品尝
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 楼主| 发表于 2024-4-30 01:45 | 显示全部楼层
ティグル 发表于 2024-4-30 00:47
Z1的主力一定要学击破+气力,这个是最核心的技能了
花3确实不缺气力不缺觉醒,所以才有banM7的自缚玩法
...

明天这就去配一圈气力击破,很急。BIGO倒是在Z23玩了之后就去补了动画,真是佳作,在Z1也是又硬又能打。
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发表于 2024-4-30 02:16 | 显示全部楼层

iu

前面比较麻烦就是完蛋人boss,特别是有一关五回合拿SR打了战舰还蹦出一个boss的。过了这关后就一马平川了,尤其是拿到七波后就是偷懒了七波+谈判专家一路把地球炸穿了。为了感谢七波助我通关还回去补了交响的动画,结果看完50集也不知道七波是什么。
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发表于 2024-4-30 02:38 | 显示全部楼层
这就是关卡设计的魅力 很多人说机战就是看动画的 我坚决不同意  
任何游戏游戏性是第一位的 这类游戏没了关卡设计不如去看动画
所以我经常那出老作品玩 Z以后的是真不行

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发表于 2024-4-30 05:22 | 显示全部楼层
Z刚出那会都以为是机战新系列光明未来的开始,没想到是巅峰
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发表于 2024-4-30 06:44 | 显示全部楼层
z1前期拿全sr是蛮难的,当初无脑打,被赞博3里面的土偶机器人爆锤。地面关不敢飞管你什么真实系超级系上天en就空,除了交响诗篇的滑板机器人统统老老实实地上慢慢走。还有后面那个冲突关卡,差点被自己改的机体一波捅穿。组队系统也蛮好玩的,有的机体没有all攻击,靠连协攻击还能打敌方小队。二线机体也能混个出场。好像特殊组队的连协攻击还有特殊台词吧。整备界面商店还能买杂兵机体。
唉,当初讨论都认为机战要从z1开始越做越好了。结果后面一作赛一作垃圾。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-4-30 07:00 | 显示全部楼层
z1太久没玩都忘了,没想到这么多人说不好打
该回去试试了
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发表于 2024-4-30 07:10 | 显示全部楼层
其实拿SR整体也没多难,但是有些要求赶回合的关卡会在初始敌方地图对角线差不多的位置刷出援军,如果没事先看攻略移动力不够赶不回去就很烦
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发表于 2024-4-30 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
问下Z系列的汉化,是不是只有Z2两作,1和3都没有,印象中除了这三作其它的主流机战作品都有汉化了
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发表于 2024-4-30 08:12 | 显示全部楼层
花3之后的机战根本不想碰
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 楼主| 发表于 2024-4-30 08:13 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2024-4-30 02:16
前面比较麻烦就是完蛋人boss,特别是有一关五回合拿SR打了战舰还蹦出一个boss的。过了这关后就一马平川了, ...

就是这关,22话,然后前面有一关告白的那话也很拷问。这两关拿完SR感觉真的是极限,不过很有成就感。
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发表于 2024-4-30 08:20 | 显示全部楼层
因为三人小队系统能带的人多,下限会高一些,SR可以设置得比较难,前期对走位和培养重心有一定要求。相对的这作SR相关的IF线是最有诚意的一作。
不过后期开始就变爽游了,哪怕自我限制TA、七波之类的犯规MAP清场也很快。
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发表于 2024-4-30 08:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 exiaexa 于 2024-4-30 08:30 编辑

Z最大的问题就是就是玩的很烦躁

他有大量的为了SR刻意设计的增援,导致你不无视sr的话很难有个正常的游戏体验
小队克制也没有处理好,狗屎一样的分散队形直接导致尼尔瓦修封神

但是反过来说,如果你一开始就知道这堆玩意儿,为了sr去配对的话,那他就是很好玩
所以我觉得版权作机战简化一点问题都没有,想折腾就去做OG(然后OG就死绝了)
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发表于 2024-4-30 08:38 | 显示全部楼层
当年刚出游戏入的D碟,但是本着不改钱不玩机战的原则,等金手指。
记得金手指出的挺快,1天还是2天就有了,还有15改金手指,就一起用了。

一周目通关我都不知道雷顿有map

也是因为修改,自己有余力,想怎么打怎么打,一周目当时没攻略达成A结局。各种误打误撞。
我种黑,鸡出场必揍。没看过种命,Z的剧情鸟表现的又不错我就练了,算是主力替补吧,出场人够多鸟就能出场。外加斯提拉和凤绑定出场,一看就知道能说得,更得练鸟。

去年重温来着,结果玩了10多关,就弃了去肝实况棒球,一直肝到现在。
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发表于 2024-4-30 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
bonnwang 发表于 2024-4-30 08:12
花3之后的机战根本不想碰

花3打到后面就弃了,z1当年我男女主各通了二周目
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发表于 2024-4-30 08:57 | 显示全部楼层
好巧,前两天我刚用手机模拟器重温全SR通关,女主线有关带海地形的确实挺难,不改武器真还想不出怎么打
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发表于 2024-4-30 09:09 | 显示全部楼层
Vladimeow 发表于 2024-4-30 00:40
现在我手上能称得上轮椅的估计只有月亮3了。不知道是不是错觉感觉超重神难用的暴批,合个神要特么 ...

后期超重神剧情后就出击合体状态了,还有基友合体技,还是挺强的
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