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[PS4/5] 浪人放弃妖怪还想卖500W,光荣是不是石乐志

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发表于 2024-3-25 02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-3-25 02:19 | 显示全部楼层
仁王系列新作已经不可能超过仁王2,更何况仁王2卖的并不好

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-25 03:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-25 03:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-3-25 03:57 编辑

也可能不是不想,是不知道怎么做吧。换我我也不知道怎么做。现有开放世界,没有什么城镇内内容是游玩重点,同时人类战和怪物战都做得好的例子
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发表于 2024-3-25 04:20 来自手机 | 显示全部楼层
卧龙和浪人开发对调估计能好一些但是不多,但是日本人喜欢自己的文化要推谁也没辙。不过现在问题主要还是玩家对于仁王那一套早就已经腻了,而且仁王那套入门门槛也高,拉不来新。
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发表于 2024-3-25 04:27 | 显示全部楼层
感觉要火还是靠奇幻题材容易些,光荣不如把龙士传说复活,搞个魂like算了
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发表于 2024-3-25 04:45 | 显示全部楼层
玩过就知道非常明显的学习了对马岛和刺客信条的东西。

刺客信条也是后面才加入的神话奇幻要素,对马岛更是往历史剧那块走的。指望忍者组抄作业还要抄个青出于蓝而胜于蓝的我建议再回仁王1砍一百只红鬼。

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-3-25 06:13 来自手机 | 显示全部楼层
感觉浪人玩起来还是很爽的,给了很多消除便秘感的优化。如果它可以兄弟无缝联机,感觉还是挺乐的。不能就铁定卖不了几个。
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发表于 2024-3-25 06:20 | 显示全部楼层
其实光荣自己也隐隐约约感觉到了,前阵子不是还否认浪人是500W作品么
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发表于 2024-3-25 08:42 | 显示全部楼层
忍者组的妖怪boss不是一堆答辩吗
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发表于 2024-3-25 08:47 | 显示全部楼层
真有妖怪了不还是会被喷是仁王4,这套玩了两遍再玩真的会腻
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发表于 2024-3-25 08:47 | 显示全部楼层
因为这次抄的是如龙维新对马岛
其实仁王到卧龙搞这些怪力乱神的题材已经看腻了,大伙闭着眼睛都知道故事要怎么编
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发表于 2024-3-25 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
听说能跟很多角色谈恋爱,真的吗
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发表于 2024-3-25 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
这套弹反+猜拳系统加妖怪更玩不了,忍组什么时候抛弃殊死游戏这套皮,少抄点隔壁,什么时候才能大卖。
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发表于 2024-3-25 09:02 | 显示全部楼层
他都PS5独占了,真的还想着500w吗
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发表于 2024-3-25 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2024-3-25 08:42
忍者组的妖怪boss不是一堆答辩吗

人形boss不更是答辩,强制霸体反击,妖怪玩霸体好歹还能理解
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发表于 2024-3-25 09:03 | 显示全部楼层
抓紧换引擎才是正道哦不得不说这次樱田门的雪做的还不错,但是萨摩市府的花做得一坨大便
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发表于 2024-3-25 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理 浪人这人类的动作模组是和玩家一样的,武器流派各种组合,也不见得单调

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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发表于 2024-3-25 09:11 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2024-3-25 09:03
人形boss不更是答辩,强制霸体反击,妖怪玩霸体好歹还能理解

浪人里有石火,所以影响不是很大,打起来交互感还是很爽的。
仁王里人型能弹反,能压精,打起来其实乐趣也不少。
比起妖怪好很多了
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发表于 2024-3-25 09:17 | 显示全部楼层
但是妖怪敌人有一个好,联机打起来比较爽。看了一下浪人联机打人形boss太抽象了,特别是战斗系统还主推石火的情况下

我几个朋友本来准备说浪人出了买来开黑联机玩,现在也都搁置了
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发表于 2024-3-25 09:17 | 显示全部楼层
最大的阻碍显然是画面,画面如果能有对马岛的水平,热度肯定不低
画面都快被falcom追上了,咋卖500万,我爱说实话

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
bgmilk + 1 除非卖IP,不然没画面再好玩都是扯淡。.

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发表于 2024-3-25 09:20 | 显示全部楼层
作品积累的口碑要下一作才能引爆,仁王1口碑一般所以仁王2开局也不好,但是卧龙肯定很多人冲着仁王2的名头去买的,他再多乱搞几次之后真没人买账了
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发表于 2024-3-25 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
画面太奇怪了

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-3-25 09:27 | 显示全部楼层
说不定是给仁王3做做前测呢?
不过都ps5独占了也不可能真考虑500w吧
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发表于 2024-3-25 09:30 | 显示全部楼层
有断肢飞头,妖怪有啥意思

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发表于 2024-3-25 09:34 | 显示全部楼层
别的不说,我认为开放世界游戏不太适合还原史实的题材。
老头环、塞尔达这种优秀的开放世界有一个共同点就是景色特别美。无论是宏伟的西幻建筑物、还是充满想象力的空岛都是幻想题材的产物。哪怕是对马岛这种接近历史题材的开放世界,大地图的景色也包含了很多欧美对神秘东方的美好幻想。

浪人在野外的地图其实没那么不堪,满眼火红的枫叶也让人心旷神怡。但是进入盗贼据点几乎全是日式的破茅房,从头到尾完全是一个样城市里全是一片灰蒙蒙的滤镜,再配合粗糙的模型材质,实在是让人难以欣赏。
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发表于 2024-3-25 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2024-3-25 09:34
别的不说,我认为开放世界游戏不太适合还原史实的题材。
老头环、塞尔达这种优秀的开放世界有一个共同点就 ...

这个不怪题材吧,忍者组美术和画质都是垃圾,刺客信条也要做日本,我只能说到时候看看差距
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发表于 2024-3-25 09:47 来自手机 | 显示全部楼层

美术其实还可以 美少女闯幕末挺有趣的

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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发表于 2024-3-25 09:53 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2024-3-25 09:11
浪人里有石火,所以影响不是很大,打起来交互感还是很爽的。
仁王里人型能弹反,能压精,打起来其实乐趣 ...

那只能说打起来体验比较好,并不能说设计的好,仁王2里大多数boss都能被手甲压到死,但但凡有一两个不能压的就能感觉到设计的有多粪,对我来说还是更喜欢打妖怪类boss
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发表于 2024-3-25 10:01 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2024-3-25 09:53
那只能说打起来体验比较好,并不能说设计的好,仁王2里大多数boss都能被手甲压到死,但但凡有一两个不能 ...

妖怪类boss后期提强度,比起人类boss更抽象,不吃混沌的原义经,还有超级血牛九尾狐,仁王2还有妖反能互动一下,仁王1真的就打混沌速杀。
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发表于 2024-3-25 10:02 | 显示全部楼层
浪人的问题根本就不是剧本啊,这游戏的制作水平就配不上3A

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
banjia0815 + 1 确实是这样

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发表于 2024-3-25 10:06 | 显示全部楼层
卖500w谈什么妖怪敌人类型我觉得几乎啥意义。
主要几个大问题,开放世界整体并不出彩的情况下,图不是一张而是三张,清图这种作业感太强的东西居然要做三遍。
引导空洞,过于强调看地图清单。好的引导比如对马岛的鸟啊狐狸带你去某个地方(浪人也有,一条白花花的狗但其实是个随机,硕大个图标在那过去没两步路拣点垃圾,不费事但也无意义),或者比如走路上突然有人跟你讲哪边有什么事,这种引导性很少,有的也只是非常简陋的内容。加上他这个装备系统和加点树,对于整体的探索奖励反馈极差。
主线直接稀释完了,甚至应该说是糊弄,别人的高级据点拿来当主线关卡。过去的联机特性也接近废了,好不容易连一下就是打个10分钟都不到的据点而已。
其他画面题材啥就不说了,总体这些缺点扣下来差不多就是评测这个分数,我觉得这是内部应该可以预测的。想大卖首先把评测分数这关过了吧,又不是粉丝一大堆的开发组。什么战斗系统深度,那是act玩家干的事情,更别说这类玩家群体恃才傲物居多,想推广都难。或者你要能做出对马岛开场战鬼觉醒结尾这种演出,也不怕没人来,但做不到啊。
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发表于 2024-3-25 10:08 | 显示全部楼层
暗耻最擅长的古装风格做出来的美术效果都只有这样,你让他们做现代风格可能美术嗷的一下就摆了,到时候端出来画面不如忍龙2
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发表于 2024-3-25 10:09 | 显示全部楼层
彩虹肥宅 发表于 2024-3-25 10:01
妖怪类boss后期提强度,比起人类boss更抽象,不吃混沌的原义经,还有超级血牛九尾狐,仁王2还有妖反能互 ...

这么说也确实,其实也还是没能平衡好敌我之间的差距
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发表于 2024-3-25 10:14 | 显示全部楼层
nagitoY 发表于 2024-3-25 09:34
别的不说,我认为开放世界游戏不太适合还原史实的题材。
老头环、塞尔达这种优秀的开放世界有一个共同点就 ...

R星育碧表示不理解。
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发表于 2024-3-25 10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 popchong 于 2024-3-25 10:40 编辑
BadYanL 发表于 2024-3-25 10:14
R星育碧表示不理解。

育碧也是赶上了日厂技术阵痛/开放世界红利期滚雪球才滚到现在这个IP量级的。

而且育碧场景的表现力明显受制于选取的时代和地区,虽然图形技术领先浪人至少一个世代,但英灵殿的开放世界我感觉比浪人还差,XGP白嫖耐着性子一路小跑到伦敦,大失所望直接删游了。还有比如我印象最深的是大革命,当时听到法国巴黎觉得很棒,但实际上因为选取了动乱时期,街景并没有想象中美轮美奂,反而不如枭雄的雾都

至于R星,算了算了,跟R星比开放世界是抬举忍者组了,何德何能啊。
而且R星实际上也有拘泥于题材放不开手脚的问题,GTAV本篇和OL里可以整各种花里胡哨的东西,RDR2反而没有在OL里深挖各种幻想类拓展。

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发表于 2024-3-25 10:35 | 显示全部楼层
我就当阿秀带着妖怪去幻想乡啦
主要是近代背景,主题还这么严肃,这游戏说白了就是日本版开国大典,很多角色都在钞票上印着,把剧情全推锅给妖怪也太怪了。
当然浪人实际上剧情也够怪了,主角搭档的神经病程度不用灵石感觉都没法解释,而主角因为要强行参加从黑船到戊辰战争之间的所有大事件,所以变成了一三五佐幕,二四六倒幕,星期天搞jb的大忙人
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发表于 2024-3-25 10:37 | 显示全部楼层
跟妖怪没关系,纯粹是题材+制作规格配不上500
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发表于 2024-3-25 10:41 | 显示全部楼层
说实话最大的问题首先是独占 其他你们讲这些有的没的我觉得都是次要的
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发表于 2024-3-25 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
只狼有妖怪,有年度加成,还是全平台才破千万浪人集齐了所有褒姒buff。甚至我感觉画面还不如只狼

—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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