婆罗门
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注册时间 2014-9-22
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三角洲看演示的卖相不错, 结果一看登录平台, 有移动端.............. 一下就感觉可能有雷了.
然后回想了下似乎这些年TX的新作都是移动端为主, 网易出过几个纯PC/主机端的新作,但也是主打移动端.
再想了下似乎赖在手机端的国内游戏真的不少, 一种是朝着3A手游发展的双端大型手游,定位非常蝙蝠; 另一种是类似混沌效应/山河旅探的独立游戏, 没登录手机但UI和内容设计上能感觉到是按照手游规格做的.
这两类里能带来合格体验的游戏屈指可数. 手机端玩游戏有各种天生的限制, 硬搬传统游戏设计上去为了体验舒服或服务某种核心盈利机制一般都会将设计简化, 阉割, 甚至扭曲.
市场繁荣但感觉还是走错了路, 手机端得到的游戏设计经验和传统游戏是错位的, 不可能从手游大厂一跃成为3A大厂,反过来倒是可以.............
和国内市场类似的韩国开发大型游戏的势头是肉眼可见的猛, 同样是手游大厂的CY也是开了单独的主机游戏工作室,首作磕磕碰碰但也完成了自研引擎开发, 态度和进取心值得肯定.
但愿接下来黑神话能成功并带来正面影响, 否则感觉会在错误的路上走更远.
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