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楼主: kalavinka

[PC] helldiver2老司机2steam国区降价了(转型讨论楼)

 火.. [复制链接]
     
发表于 2025-2-7 01:36 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2025-2-7 00:40
我咋感觉这个纯一坨啊……有点后悔先点这个债券了

手枪和背包还算有点价值,不过用途非常有限,反正日常玩我是不会牺牲副手和背包位去带这两个玩意。看看后续能开发出什么新奇的玩法,目前我觉得这个债卷优先级很低
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发表于 2025-2-7 02:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOBI 于 2025-2-7 02:37 编辑

南线几局下来双刃镰在这基本就是反一切,拿甲和强化资源换战备自由
虽然南线的强度嘛。。。
手炮炸巢不用破盾找门也爽得一笔
雷倒是真的逗,伤害低弹数少,这是以什么为假想敌设计出来的
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发表于 2025-2-7 04:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 qwased 于 2025-2-7 04:56 编辑

核弹手枪打不掉那种呼叫地狱火下来炸的炮塔,感觉用处有限了

炮舰工厂也不行,只有干扰塔可以一发炸掉
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发表于 2025-2-7 08:48 | 显示全部楼层
地狱火背包感觉适合开黑整活

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-7 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
打了好几把机器人,感觉核弹手枪本质上就是副手位的500kg,500kg干不了的活它也干不了
但是玩着确实太乐了,特别是看到队友还在搓干扰塔控制台的时候我赶到一枪炸了(然后队友被气浪掀飞
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发表于 2025-2-7 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2025-2-7 04:33
核弹手枪打不掉那种呼叫地狱火下来炸的炮塔,感觉用处有限了

炮舰工厂也不行,只有干扰塔可以一发炸掉

能炸泰坦巢和干扰塔已经很有用了吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-7 10:13 | 显示全部楼层
双刃镰在西线和南线强度都不错,在南线尤甚。东线则因为结构伤比例低和没有踉跄和击退能力不算好用。
最后通牒主要就业面是在西线快速拆干扰塔和其他不需要地狱火拆的建筑,也能应急反重(很容易炸死自己)
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发表于 2025-2-7 10:23 | 显示全部楼层
KZ联动甲算不算防火,能抗双刃镰吗
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发表于 2025-2-7 10:38 | 显示全部楼层
什么时候出奶人无人机了我再带双刃镰吧,有点容易死了
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发表于 2025-2-7 10:46 | 显示全部楼层
rick343 发表于 2025-2-7 10:38
什么时候出奶人无人机了我再带双刃镰吧,有点容易死了

穿防火甲并且队里有带生命力强化的话只有热度超过100%时会扣血,问题不算特别大
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发表于 2025-2-7 15:28 | 显示全部楼层
防火甲+双刃镰组合出一把不用换弹的一号位MG43,核弹手枪用手枪位解放一个红战备位置,这俩装备的意义在于增加了很多新build的可能性,我觉得和爆裂铳爆燃弩和榴弹手枪是可以坐一桌的
相比之下反而地狱火背包有点整活了
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发表于 2025-2-7 18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOBI 于 2025-2-8 06:04 编辑
九十九忍 发表于 2025-2-7 10:23
KZ联动甲算不算防火,能抗双刃镰吗

可以,联动甲+生命虽然没办法完全免伤但散热红之前伤害很低
反正红了后要么换弹要么靠针
就是轻甲+掉血容易寿衣,反应时间也比火甲少
真要说火抗也不是绝对必要的就是了。。。
试了下手雷甲补给包扔新手雷
挺有意思的,无脑扔扔扔突出一个全自动涨击杀数
不过弹数和回复数能多1-2发就好了,现在还是不够用
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发表于 2025-2-8 10:32 | 显示全部楼层
qwased 发表于 2025-2-7 04:33
核弹手枪打不掉那种呼叫地狱火下来炸的炮塔,感觉用处有限了

炮舰工厂也不行,只有干扰塔可以一发炸掉

机器人野队灭散最多的就是干扰塔,能打干扰塔的非战备就足够强度了
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发表于 2025-2-8 10:43 | 显示全部楼层
感觉现在都是报复性轰炸干扰塔,队友一个个看到干扰塔扎针就跑过去了,我就抢到一次干扰塔
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发表于 2025-2-8 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
光能大部队打过来吗

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-2-8 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
KOBI 发表于 2025-2-7 18:39
可以,联动甲+生命虽然没办法完全免伤但散热红之前伤害很低
反正红了后要么换弹要么靠针
就是轻甲+掉血容 ...

联动四防甲超级商店有一件500蓝币的是中甲,挺好用的

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-2-8 18:53 | 显示全部楼层
这游戏每次一发免费地雷就有人整活,毒气地雷直接往点里扔,我全程得防着队友的呼叫,地雷见一个拆一个
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发表于 2025-2-9 00:33 | 显示全部楼层
收到周年奖励了,亮银版初始中甲,技能皿煮
剧情看来还待等光能能量条跑满
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发表于 2025-2-9 01:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOBI 于 2025-2-9 06:54 编辑
yzqray 发表于 2025-2-8 11:01
联动四防甲超级商店有一件500蓝币的是中甲,挺好用的

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

商店甲的话就有点整活的意味了。。
500币换一件几乎是南线特供的甲,还有轮换的问题
新手雷这两天真的有点上瘾,挺好玩的玩具
就是希望能确杀小飞侠
另外手雷击杀是不是有BUG?跳出来的数字高得莫名其妙
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发表于 2025-2-9 23:32 来自手机 | 显示全部楼层

还有个F斗篷,差评斗篷什么时候发
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发表于 2025-2-9 23:47 | 显示全部楼层
二代披风存在感感觉低很多,可能是不能原地转了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-11 03:08 | 显示全部楼层
地狱火背包没有想象中那么好用,5分钟的cd也太长了
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发表于 2025-2-11 03:23 | 显示全部楼层
LrGsite 发表于 2025-2-11 03:08
地狱火背包没有想象中那么好用,5分钟的cd也太长了

就是玩具,但能玩的花样很多

刚才看到一个用反坦克炮当投石机把地狱火背包射出去的视频,就很离谱
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发表于 2025-2-11 15:03 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2025-2-11 03:23
就是玩具,但能玩的花样很多

刚才看到一个用反坦克炮当投石机把地狱火背包射出去的视频,就很离谱 ...

新债券真好用的还得是这个核弹手枪,配合现在满地的弹药补给很方便能反各种重型敌人
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发表于 2025-2-11 15:19 | 显示全部楼层
机器人喜提另一个严厉的父亲,双刃镰
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发表于 2025-2-11 18:35 | 显示全部楼层
核弹手枪挨刀了,落地固定无备弹+不吃弹药甲增容
双刃镰的温度和穿深正确挂钩,现在固定3穿,修复后要开始掉血才是3穿,着火了变4穿,但是打的时候感觉穿75%防火+生命强化只要着火了也是嘎嘎掉血不敢多打,可以说等于没改
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发表于 2025-2-11 18:38 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2025-2-11 03:23
就是玩具,但能玩的花样很多

刚才看到一个用反坦克炮当投石机把地狱火背包射出去的视频,就很离谱 ...

可以脱下的瞬间飞扑利用惯性扔出去,操作性拉满
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发表于 2025-2-11 19:02 | 显示全部楼层
这枪降低下限增加上限吧,还算有脑子的平衡

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-11 19:15 | 显示全部楼层
幽默双刃,过热给个4穿有屁用?穿防火甲都顶不住那个燃烧伤害,玩杂技卡点燃dps约等于0,持续射击用命换一个低效反重,意义在哪?都是一个需要特定护甲+强化来抵消负面效果的武器了给个起手中穿没有任何问题。

还有这个比最后通牒,箭头是觉得一个得靠护甲+战备供着的武器弹药还太多了是吧?
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发表于 2025-2-11 19:52 | 显示全部楼层
自由之翼的问候,地狱潜兵们!
这里是超级地球发布主管卡尔伯格,为您带来最新战报。本次更新还包含最高指挥部的一条特别信息。
让我们开始吧!

概述
大家好!
过去一周的补丁带来了些“惊喜”,经过测试与平衡后,我们发现新战备券物品的部分文件版本错误上线,这并非原计划。瞄准镜偏移问题也以新形式回归——有些Bug真是阴魂不散,对吧?(默默望向远方……)
为此,我们甚至重新检查了LAS-16镰刀的尺寸,确保万无一失。

本次补丁重点:

    LAS-17双刃镰刀:设计初衷是随热量积累从轻甲穿透逐步提升至中甲穿透,但上线时初始即为中甲穿透(即使热量为零)。

    GP-31最后通牒:因“围城就绪”护甲被动(原为Bug,现改为特性)获得了额外弹药。我们认为这一组合过于强势。
    我们是“大爆炸就要炸得响亮”的忠实粉丝(引用我们才华横溢的设计总监),因此不想削弱武器的爽快感——它仍应让您每次使用时热泪盈眶(民主的泪水,懂的都懂)。但我们将调整其额外弹药的获取难度,确保发挥最大威力需付出更多策略。

我们无意发布需紧急平衡的战备券物品,也理解任何改动都可能引发激烈讨论。请放心,我们正密切关注您的反馈,并将持续观察调整效果。您的意见至关重要,请继续分享看法!如有必要,我们随时准备进一步优化。

平衡性调整
主武器
LAS-17双刃镰刀
重新平衡风险与回报机制,使其真正体现高风险高威力的定位。当前版本中,我们认为其威力和风险均未达标。

    旧版参数

        0-25%热量:护甲穿透3级,55点伤害——对玩家造成0点/秒伤害

        26-90%热量:护甲穿透3级,55点伤害——对玩家造成10点/秒伤害

        91%+热量:护甲穿透3级,55点伤害——对玩家造成50点/秒伤害+燃烧状态

    新版参数

        0-25%热量:护甲穿透2级,55点伤害——对玩家造成0点/秒伤害

        26-50%热量:护甲穿透3级,55点伤害——对玩家造成10点/秒伤害

        51-90%热量:护甲穿透3级,70点伤害——对玩家造成20点/秒伤害

        91%+热量:护甲穿透4级,70点伤害——对玩家造成50点/秒伤害+燃烧状态

    弹匣调整

        初始弹匣从1个增至2个

        备用弹匣从2个增至3个

副武器
GP-31最后通牒
玩家反馈两极分化:部分认为其过度简化高难内容,另一部分则认为强度适中且有趣。我们决定在保留其“重火力核心”的前提下,提高额外弹药的获取门槛,要求玩家付出更多策略代价(牺牲部分护甲与助推器协同性)。
我们将持续观察调整效果,请继续反馈!

    GP-31最后通牒 不再受“地狱仓优化助推器”或“围城就绪”护甲被动影响

问题修复
最高优先级修复

    修复所有武器的瞄准镜中心与弹道轨迹偏移问题(尤其开镜时明显)

崩溃、卡死与软锁

    修复加入正在切换武器的玩家时可能发生的罕见崩溃

    修复加入含SEAF火炮任务目标的行星时可能发生的罕见崩溃

    修复字幕显示时切换语言导致的崩溃

    修复在民主空间站过场动画中退出游戏导致的崩溃

    修复任务中切换语言导致的崩溃

    修复与语言切换相关的崩溃

    修复玩家断开连接后其他玩家可能发生的崩溃

    修复丢下支援武器后立即使用表情导致的崩溃

武器与战略配备

    修复进入FRV时意外激活B-100便携式地狱炸弹背包的问题

杂项修复

    修复部分任务终端无法交互的地图生成问题

    修复“集成炸药”护甲被动偶发不触发的问题

愿自由指引你的准星,地狱潜兵!
发布主管卡尔伯格,完毕。
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发表于 2025-2-11 20:02 | 显示全部楼层
核弹手枪我还没爽到就挨刀了吗
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发表于 2025-2-11 20:16 | 显示全部楼层
爽了没两天,还强制捆绑销售火债券的枪,卖完就开始砍,箭头又飘了
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发表于 2025-2-11 20:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOBI 于 2025-2-11 21:13 编辑

双刃镰25以下挨刀子还是正常的,毕竟本来就跟描述对不上
但50以上每秒20血是个什么意思,防火生命也要被受伤视野糊脸了?
手炮发现那诡吊的弹道限不住人直接动刀子是吧

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发表于 2025-2-11 21:43 | 显示全部楼层
双刃镰活了几天
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发表于 2025-2-12 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2025-2-11 20:02
核弹手枪我还没爽到就挨刀了吗

砍一发备弹罢了,原来喷射舱优化落地1备弹、优化+换弹甲落地2备弹,现在喷射舱优化有没有落地0都是备弹,优化+换弹甲落地1备弹。
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发表于 2025-2-12 00:29 来自手机 | 显示全部楼层

绑防火甲体感差别不大,4阶段趴地上打掉血速度也没快到哪去
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发表于 2025-2-12 00:44 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2025-2-11 20:02
核弹手枪我还没爽到就挨刀了吗

你要用来炸干扰塔的话其实没什么影响

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-2-12 02:31 来自手机 | 显示全部楼层
核弹枪打南线没啥影响,遍地都是弹药盒子
打西线就有点难受了
另外500kg感觉突然不好使了,不知道是不是出了bug
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发表于 2025-2-13 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
马上有大烟花看了。

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
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发表于 2025-2-13 22:35 | 显示全部楼层
要撞上了
然后没做动画

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