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楼主: kalavinka

[PC] helldiver2老司机2steam国区降价了(转型讨论楼)

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发表于 2024-8-1 01:32 | 显示全部楼层
Znesmoc 发表于 2024-8-1 01:03
之前有一个里面把各种武器敌人啥的写的很详细的共享文档,今天想看一些东西的时候发现它被删除了
然后我又 ...

游戏里更新好几次版本,攻略文跟不上了吧
有什么不清楚的直接查WIKI就行
https://helldivers.wiki.gg/wiki/Helldivers_Wiki
战线情况,任务,超级商店,解包数值查这个
https://helldivers.io/
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发表于 2024-8-1 09:39 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2024-8-1 09:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2024-8-1 10:13 编辑

主要是早期对敌人测试有限,加上ceo的战术忽悠,有很多错误数据和理论,后来的坚固部位理论应该是比较符合实际的解释了

我看这个wiki里对于强袭虫的部分描述还是引用的ceo的错误言论,ceo有一次在推上说牛的屁股实际上是一种柔软部位,非爆炸伤害将会受到90%的减伤,实际上这种描述并不准确,游戏里有个设定叫耐久部位,就是强袭虫的屁股虽然看着是没甲的,但是他实际上是一种85%耐久的耐久部位,也就是他只会受到武器15%的普通伤害和85%的耐久伤害,也就是最开始大家说的部位破坏伤害,而绝大部分突击步枪在ceo发推的时候耐久伤害比率都是10%,所以结果上来看确实是只能造成差不多10%的伤害,但实际上使用高部位破坏的非爆炸属性武器一样可以造成高伤害

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发表于 2024-8-1 11:04 | 显示全部楼层
赤井稻妻 发表于 2024-8-1 09:52
主要是早期对敌人测试有限,加上ceo的战术忽悠,有很多错误数据和理论,后来的坚固部位理论应该是比较符合 ...

请教下突击步枪这里的“耐久伤害比例”是什么?是指这个武器造成的耐久伤害是面板伤害的10%?然后打到强袭屁股上实际上只能造成面板伤害✖️10%✖️85%的耐久伤害?是这样理解么
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发表于 2024-8-1 11:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 赤井稻妻 于 2024-8-1 11:21 编辑
aSky117 发表于 2024-8-1 11:04
请教下突击步枪这里的“耐久伤害比例”是什么?是指这个武器造成的耐久伤害是面板伤害的10%?然后打到强 ...

比如100点伤害的突击步枪部位破坏只有10,也就是10%的耐久伤害比例,打85%的耐久部位伤害应该是15%*100+85%*10

这个耐久伤害比例其实就是这游戏的部位破坏其实和本体面板伤害存在一种比值关系,突击步枪增强前清一色是10%,也就是150dps的枪15的耐久破坏,而喷子之类的高一些,主宰这种会再高一些,火箭筒这种600点面板600点部位破坏的部位破坏比例就是100%,对这类武器来说耐久部位是0%还是100%都能造成满额伤害
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发表于 2024-8-1 11:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 xinfengj 于 2024-8-1 12:24 编辑

CEO萨姆斯在红迪集思广益https://old.reddit.com/r/Helldiv ... r_resource_use_for/

帮忙集思广益资源使用以促进进步的点子

大家好,Helldivers!

我是新上任的Arrowhead CEO,向大家请求帮助来履行我们的民主责任。我们的设计师(想象Gowron在你读这段话)允许我向大家征集点子,所以这不是我一时兴起的商业行为。

无论如何,我经常收到关于资源(奖牌、样本、请求单等)是否/如何能以新的方式使用的建议和问题。

我们中的许多人(老实说,是你们)已经达到了上限,正坐在一堆数字黄金上(黄金,Jerry,黄金!),希望能够爱国地使用这些黄金以促进战争事业(即更多有趣的进步方式)。所以我在此征集你们的最佳点子。

我们有自己的设计和想法,但我们也希望听到你们的意见。适时地,我们可能会正式化地通过问卷调查来征集反馈,但现在我只是一个谦逊的游戏佬,向大家请求帮助。红迪是一个还不错的替代平台,因为它允许最好的点子浮出水面(希望如此)。

所以,请向我们提出有趣的点子,如何使用资源(现有的或新的)来实现长期进步,同时仍符合游戏的整体设计(模糊地挥手)。我们计划将来进行直播/视频博客,并且可能会在适当的时候作为一个有趣的话题来讨论这篇帖子。

免责声明:不要将这解读为承诺或暗示可能会发生变化,或者你的点子将会被使用。这只是一次友好的对话。这应该足够让我们/我在法律和大家眼中有合理的否认权,对吧?

提前感谢大家,真的很期待一次有趣的讨论,也希望你们享受即将到来的更新 <3。

/Shams Jorjani

PS. 我的建议(被否决了)是复制N64上《007黄金眼》的游戏修饰词条,作为任务的一个有趣解锁内容。或者,我们将Pilestedt(创意总监,原CEO)悬挂在一个水槽上,一旦我们花费XXXX什么的,就把他扔进去。或者,像我们为儿童慈善活动做的那样,做些好事。


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发表于 2024-8-1 11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 xinfengj 于 2024-8-1 11:38 编辑
aSky117 发表于 2024-8-1 11:04
请教下突击步枪这里的“耐久伤害比例”是什么?是指这个武器造成的耐久伤害是面板伤害的10%?然后打到强 ...

耐久伤害比率只是一个说明方式,实际上武器的耐久伤害值是一个固定值,在伤害计算时是单独计算的。具体可以看我在4756楼的解释 https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... 170852&pid=64974203
然后武器的耐久伤害也经过几个补丁的调整,建议去wiki看最新的数值

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 楼主| 发表于 2024-8-1 12:25 | 显示全部楼层
上次8/6大更新预告后面官方不是说冻肉也有更新,就这一个通行证?
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发表于 2024-8-1 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
kalavinka 发表于 2024-8-1 12:25
上次8/6大更新预告后面官方不是说冻肉也有更新,就这一个通行证?

通行证8号,补丁6号
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发表于 2024-8-1 18:26 | 显示全部楼层
xinfengj 发表于 2024-8-1 11:27
耐久伤害比率只是一个说明方式,实际上武器的耐久伤害值是一个固定值,在伤害计算时是单独计算的。具体可 ...

了解清楚了,感谢老哥整理
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发表于 2024-8-1 21:53 | 显示全部楼层
机器人新轨道加农炮这图是不是有BUG,有些敌人的伤害高的一笔,我都改穿中甲了,小杂兵都能一枪秒我,有一局死得我都怀疑人生了。打到后面敌人刷新量又变得奇低,最后撤离也不刷怪,好几局都是前期死成狗,后期随便溜。我看国外队友甚至都换上了重甲
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发表于 2024-8-2 00:00 | 显示全部楼层
dfbbymice 发表于 2024-8-1 21:53
机器人新轨道加农炮这图是不是有BUG,有些敌人的伤害高的一笔,我都改穿中甲了,小杂兵都能一枪秒我,有一 ...

这图已知的bug是拿铝热手雷钻到巨炮尾仓下面炸炮弹仓之后巨炮会无敌,地狱火和迷你核弹都炸不爆
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 楼主| 发表于 2024-8-2 12:04 | 显示全部楼层
xinfengj 发表于 2024-8-1 12:28
通行证8号,补丁6号

我期待是武器库对面那排电脑开放的加强感觉这几天也不宣布应该就是这几把新武器的“加强”了
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发表于 2024-8-2 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
kalavinka 发表于 2024-8-2 12:04
我期待是武器库对面那排电脑开放的加强感觉这几天也不宣布应该就是这几把新武器的“加强”了 ...

昨天箭头还发了一个关于乔尔的恶搞短片,看起来他们是挺有信心的。他们这个升级补丁的片子里最后其实也暗示了一下片子里介绍的东西只是更新的一部分,等下周二看呗,反正没几天了
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发表于 2024-8-3 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 ykyin09 于 2024-8-3 15:40 编辑


箭头是有多想把这个b地雷塞玩家手上
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发表于 2024-8-3 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
要是只有重甲能触发地雷就好了
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发表于 2024-8-3 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
ykyin09 发表于 2024-8-3 15:38
箭头是有多想把这个b地雷塞玩家手上

这是不想发好吧,这点数量还给3天,这任务怕不是一天就给你做完了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-3 19:53 | 显示全部楼层
之前十亿虫子用了五天,这次十三亿给四天完不成就白送就是硬塞啊。
正好接上6号更新,怕不是要更载具了所以专门找理由给个免费反坦克雷坑人
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发表于 2024-8-4 19:34 | 显示全部楼层
都上线刷鸭,把这逼地雷给他憋回去

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-6 17:31 | 显示全部楼层
平衡性调整
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发表于 2024-8-6 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
公告出了,一言难尽,箭头最好想想这几天怎么危机公关吧
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发表于 2024-8-6 17:41 | 显示全部楼层
“自由升级”
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发表于 2024-8-6 17:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 BadYanL 于 2024-8-6 17:44 编辑

不能火烧强袭虫了,烧不了重甲
测试了一下,烧腿不行,烧屁股效率不错
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发表于 2024-8-6 17:44 | 显示全部楼层
重炮手击退又buff了,我都不知道这帮人是图啥
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发表于 2024-8-6 19:02 | 显示全部楼层
箭头我草死你的马!
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发表于 2024-8-6 19:19 | 显示全部楼层
硬要说不是不能玩,但是出个难10玩家方面也没啥强化和新玩具,而且等这么久就这么点新东西太抽象了
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发表于 2024-8-6 19:26 | 显示全部楼层
官方低难打的都一坨屎怎么有脸大加强敌人的
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发表于 2024-8-6 19:26 | 显示全部楼层
ravend233 发表于 2024-8-6 19:19
硬要说不是不能玩,但是出个难10玩家方面也没啥强化和新玩具,而且等这么久就这么点新东西太抽象了 ...

它但凡放点后续要挤得的牙膏我都当它努力过了,被骂了这么久真是不长一点心啊
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发表于 2024-8-6 19:27 | 显示全部楼层
ravend233 发表于 2024-8-6 19:19
硬要说不是不能玩,但是出个难10玩家方面也没啥强化和新玩具,而且等这么久就这么点新东西太抽象了 ...

问题是非难10也都加强了啊。
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发表于 2024-8-6 19:37 | 显示全部楼层
官方直播死得像条路边野狗一样
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发表于 2024-8-6 20:04 | 显示全部楼层
这轨道燃烧弹好像还可以,范围挺大。不过要看看cd

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-6 20:06 | 显示全部楼层
说有惊喜,结果惊喜就是潜兵没强化,还削弱了
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发表于 2024-8-6 20:10 | 显示全部楼层
打成这鬼样你会相信他们测过n10吗
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发表于 2024-8-6 20:19 | 显示全部楼层
8月8日债券都是喷火武器吧。。。。8月6日一刀把喷火器砍废了和8月8日的债券过不去?
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发表于 2024-8-6 21:00 | 显示全部楼层
游走火力网还是三发一轮,buff了个狗屁
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发表于 2024-8-6 21:11 | 显示全部楼层
n9打着倒是和以前差不多,n10还没解锁

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-6 22:21 | 显示全部楼层
所以这n10是有什么新奖励吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-6 22:24 | 显示全部楼层
风萧飒 发表于 2024-8-6 21:11
n9打着倒是和以前差不多,n10还没解锁

—— 来自 S1Fun

我打了两把虫子n9一把n10,用的爆裂铳+盟友的组合,可能是因为没去清全图的原因,说实话没感觉出来n10跟n9有太大差别,打完击杀数也差不太多,人均两三百杀的样子。虫子的新单位没想像中的那么恶心,钉刺虫因为会站桩+暴漏弱点,很容易用战备秒掉,威胁度感觉不如泰坦和强袭虫,触手我3局里就被打到过一次吧。
体感虫子打起来跟之前相比差不太多,难度还是低于机器人,不知道重甲模版是不是会比以前难打点。
但是箭畜不给玩家发新东西还是西格玛吧
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发表于 2024-8-6 23:14 | 显示全部楼层
DawnGuardian 发表于 2024-8-6 22:24
我打了两把虫子n9一把n10,用的爆裂铳+盟友的组合,可能是因为没去清全图的原因,说实话没感觉出来n10跟n ...

穿刺虫触手看到了但是本体没见到,不过他那个触手感觉没啥用命中率很低。
新东西看看后天的轨道燃烧弹?(不过还是太少了,对标敌人升级至少得有三四个新战备吧)范围看着还行,貌似对标120,就是不知道cd。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-8-6 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
喷火器不是烧屁股快,是还是之前脱模的那个bug,从后面烤牛腿可以烤到本体,但是现在从前面会被甲挡住。
火喷少俩弹夹无所谓,因为我本来就是火喷绑补给包泼水打法,子弹仍然够用,后座稍微压枪就行。

机器人这边才恶心,高难全是全装甲ATST,带的导弹直击一发秒人,原来两发离子喷搞定现在打空弹匣不一定能打死,机炮打的效率也大打折扣,TTK显著降低,但是这玩应一次刷3-6只是常事…… 机器人这边的特点就是怪数量堆上来难度会指数增加,这么一整搞的就非常难受。另外新加的喀秋莎坦克炮塔居然四面都是5级甲,手里的各种四级穿甲武器竟然打不动,只能去打车身屁股的梅卡瓦舱门就很莫名其妙
打了几场都是时间干到耗尽强制撤离,被黏上一波警报再想跑实在是太难了
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