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楼主: ppntint

[NS] 大家觉得宝可梦正作的战斗体系是不是该改变下?

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发表于 2024-2-29 09:04 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2024-2-29 08:53
大地图直接开战但是自走棋模式
玩家主要操作就是战前的队伍搭配和宝可梦升级后的招式搭配
宝可梦的行动模式 ...

这个想法可以
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发表于 2024-2-29 09:07 | 显示全部楼层
早该出自走棋了,哪怕是手游呢
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发表于 2024-2-29 09:24 | 显示全部楼层
JustWWW 发表于 2024-2-28 12:07
目前的回合制可以说是最不需要也不能改的地方,这和对战党的关系倒不是非常大。因为这个玩法本身门槛就足够 ...

rpg可以说是目前受众最大的游戏类型,应该也是数量最多的
他的优点就如你说的,无他:上手门槛低,操作简单友好。
缺点就:容易枯燥,重复内容多。而宝可梦最大的优点也是他的核心卖点
我可以无限制的更换伙伴,且伙伴质量每一个都非常用心。
所以宝可梦的核心卖点一直没有变,也不需要变
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发表于 2024-2-29 14:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-13 18:30 | 显示全部楼层
黄泉川此方 发表于 2024-2-29 09:07
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

无聊透顶
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发表于 2024-3-13 18:32 | 显示全部楼层
宝可梦的战斗是最不需要改的,传阿和朱紫也已经做到大地图不加载直接进入战斗。
传ZA别搞啥迅疾刚猛,把特性加回来,泥丸可以改个名字和一球超人一起回归
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发表于 2024-3-13 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-13 18:50 来自手机 | 显示全部楼层
本家的玩法根基已经积累了大量拥趸了岂能说改就改。开个新系列在新玩法上寻找可能性才是合理做法,宝传肩负的就是这个作用

—— 来自 vivo V2218A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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