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楼主: 208208

[欢乐] 和年轻同事关于手游的一些探讨

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发表于 2024-1-15 12:24 | 显示全部楼层
ネコカイザー 发表于 2024-1-15 11:23
趋势这东西,谁也说不准。

在日本市场,手游已经进入非常明显的衰退期了。像FGO智龙弹珠konami棒球等等吃 ...

手游原创企划少,但主机也没见几个,这是都转行了吗
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发表于 2024-1-15 12:29 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2024-1-15 12:24
手游原创企划少,但主机也没见几个,这是都转行了吗

都有。去往主机项目的钱是有增加的,但转行更加主流。
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发表于 2024-1-15 12:30 | 显示全部楼层
ネコカイザー 发表于 2024-1-15 12:29
都有。去往主机项目的钱是有增加的,但转行更加主流。

好奇日本人还能往哪转?
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发表于 2024-1-15 12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 ネコカイザー 于 2024-1-15 13:05 编辑
whzfjd 发表于 2024-1-15 12:30
好奇日本人还能往哪转?

程序基本上都是继续去各行各业写代码。策划美术内务这些就是海阔天空了。别忘了日本现在整体是缺人状态,游戏行业只是作为热门选项所以不缺人而已。愿意跨行的话不说待遇提升,只想找口饭吃那几乎没有难度。

比如我前公司一个干过内务和游戏监督的老哥最后还是听从自己内心跳槽去了cover(hololive)
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发表于 2024-1-15 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 今天不守尸 于 2024-1-15 12:39 编辑

玩手游主要还是为了玩手机,另一个就是社交需求
所以企图以pc/主机上游戏的游戏性更好来让人换平台的,基本不会有啥成效
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发表于 2024-1-15 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
日区手游这几年是真没啥新东西了,既做不到好玩也做不到好看,国内目前感觉也不好说,几个头部大厂倒是能做出点新东西,但手游这玩意除了游戏系统还有一套氪金系统,为了保证氪金就会在游戏里塞各种都合的玩意,最后搞的新东西和老玩意混成一坨

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-15 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
手游还是为了社交需求。很多手游玩家都是高中大学时候没钱,手游趁虚而入,等有钱了已经进入手游圈子里习惯了。
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发表于 2024-1-15 12:54 | 显示全部楼层
社交需求确实,休闲需求其次。
我玩星铁也花了差不多一两万,不是为了追求强度,单纯就是想有这么个游戏轻松点,消磨时间外加充当和朋友的谈资。

你说得对呀,有更多更好的主机游戏单机游戏几百块甚至几十块都能买断,哪个不比手游好。
但比如说最近两个月我平均工作时长每天16个小时,我就是没力气开电脑开主机。
有个这样的破手游玩玩,没啥毛病。
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发表于 2024-1-15 13:17 | 显示全部楼层
经济基础决定上层建筑
免费游戏的营收本质是100个低氪甚至无氪陪一个富佬玩,只要富佬氪金游戏就能有营收
欧美单机游戏的购买习惯是当年西方社会中产阶级最为发达的时候养成的,那时对于中产阶级家庭来说,一次性付费购买游戏属于可以接受的支出
现在全球贫富差距都在急剧扩大,中国的免费游戏模式到了海外也开始大杀四方了,这不奇怪
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发表于 2024-1-15 13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-15 13:31 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-15 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-15 13:37 | 显示全部楼层
虽然我在玩手游,但是内心始终不觉得玩手游是在“玩游戏”,更多是在没事的时候找点事做,我如果一旦觉得手游有点拖累就会停止
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发表于 2024-1-15 13:41 | 显示全部楼层
你说为了社交我可以理解,便携性跟非手游又不冲突,2024年了



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发表于 2024-1-15 13:43 | 显示全部楼层
手游学生时代玩得多,现在就只剩下一个碧蓝航线一直在玩,也就每天上线打个每日,收收菜就完事儿了。手机主要还是看小说和听歌,每天下班回家做饭吃饭洗碗遛弯一套下来,剩下的时间就全部是在电脑上玩游戏了。别的年轻人玩什么王者荣耀、原神,有不少都是社交需求。我就没什么需求,自个儿玩单机或者网游fps啥的挺开心的。
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发表于 2024-1-15 13:46 | 显示全部楼层
现在更喜欢崩铁跟新出的白荆这类没有pvp的,不追求高难本的话随便抽几个角色过主线跟活动就够了作为副游来玩有时候我登录都懒的登。。。
等月卡到期后考虑把叠纸下面几个游戏都停了,天天打卡日常加各种弱智小游戏真的玩腻了
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发表于 2024-1-15 13:47 | 显示全部楼层
手游没问题,氪金太多是自控力的问题。我除了刀塔也不咋玩pc。可以推荐掌机
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发表于 2024-1-15 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
貂丁 发表于 2024-1-15 11:27
要是我说啊
国家应该对游戏行业征重税
按照澳门赌场那个税率来就行

支持啊,老爷对手游氪重税,能不能别妨碍我们看奈子

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-15 13:55 | 显示全部楼层
老虎脚爪 发表于 2024-1-15 13:31
他们其实就是另外一种形式的家长

“只要禁了游戏小孩就能专心学习”变成了“只要禁了国产手游他们就一定 ...

天天讨论举报核弹的才觉得对面想要的是“禁了手游”吧
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发表于 2024-1-15 13:56 | 显示全部楼层
有一部分的游戏就是为了社交买单
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发表于 2024-1-15 14:00 | 显示全部楼层
的确上班日下班也懒得打3A,耍耍手游看看b站就睡了,3A都是休息日才有心情打
当然也看什么游戏,去年王泪博德3生化4是例外,回家就打,废寝忘食
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发表于 2024-1-15 14:02 | 显示全部楼层
玩个原之后认识新的人有时候可以快速破冰是真的,不过这种也就头部游戏能用
真遇到那种普通人还手游砸很多钱的会自动离远一点
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发表于 2024-1-15 14:09 | 显示全部楼层
他想了一下说,他身边 的同学和朋友 基本都是手游,大家有更多的话题,上班摸鱼也可以打发时间,至于PC,下班了他都懒得碰,基本都是高强度依赖手机的,主机更不用想了。就他自己玩,也没懒得去研究。

说明后辈是现充像我的情况就是完全相反,因为宅宅朋友们都玩主机,为了加入话题自己也入手了ns,然后沉迷了
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发表于 2024-1-15 14:13 | 显示全部楼层
你也说了
单机游戏缺少一个讨论的氛围
以前大家还可以在论坛讨论,现在论坛越来越少,人越来越少。
而qq群基本都不会聊单机游戏,除非加入某个单机群,但是实际你也很难在玩某款游戏的时候获得最够的讨论氛围。
而手游,不仅人数多,这保证了你再任何群可能都可以形成一个讨论氛围。且你可以在社交网站上去加这个群的讨论群体。
当然,这种问题也不是不可逆的。
比如我们有自己的黄油讨论群,比如当初兰斯10出汉化,我就把他推荐给很多兰斯1代都没玩过的一些年轻人,所以当时很多0基础玩完兰10意犹未尽,把之前作品打完,再打兰10的群友。
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发表于 2024-1-15 14:15 | 显示全部楼层
不玩手游也可以聊手游的啊
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发表于 2024-1-15 14:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2024-1-15 14:29 编辑

算了,黑洞话题
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发表于 2024-1-15 14:40 | 显示全部楼层
就我自身来说,手游的便携性和碎片性是端游没法比的,我吃完晚饭在单位休息十几分钟半小时,会刷一会或者一局农药,我觉得主要问题还是生活节奏越来越快了。甚至农药排位的等待时间到bp环节,再到开局已经**简化的基础下,还是有些让人烦躁。我对象急性子,她只喜欢玩荒野乱斗,那个游戏我觉得最棒的一点就是从打开游戏到开始战斗,最快只要十来秒。看起来这点微小的差别很夸张,但很影响体验。
到单机游戏又是另一个样子了,没法连续的玩,让我根本记不得上次玩的时候故事进展到哪里,或者我的村子建设规划什么了,所有事情没法碎片化,我工作之后兴冲冲买了巫师3,结果一个月后我还没出第一个村子。直到我有一次间隔了一周才有机会坐在电脑前,我甚至都忘了技能按键,干脆就弃了。曾经最喜欢的模拟经营游戏,现在每次开头一想要茫茫多要规划要一点点从零开始,就自我劝退了。
另外我始终觉得单机和手游除了在时间上和厂商资源上冲突外,不太具备相互取代的关系。就好像一个人在玩某款魂like游戏,觉得游戏不错,就是自己太手残有点苦恼,然后你告诉他要不试试极限竞速地平线5,别人只会觉得你脑子是不是浆糊了。
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发表于 2024-1-15 14:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 swessia 于 2024-1-15 15:08 编辑

个人感受,PC or 主机游戏娱乐性完爆手游
但是。。。。现在火的手游都有强社交性,人家玩的不只是这个手游,是社交,本质和篮球飞盘剧本杀没啥区别

但像我这种社恐就只会自己玩单机了
为啥我回复被吞了

所以我为啥下班到睡觉四五个小时时间现在也玩不下去PC了啊,电子阳痿了嘛【别提手游,现在我碎片时间宁愿刷泥潭也不想打开手游】
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发表于 2024-1-15 14:55 | 显示全部楼层
手游有个屁游戏性,与其说现在对手游中毒,不如说是对手机中毒。
哪怕啥也不干,几分钟亮一次屏幕怕也是很多人的习惯。

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发表于 2024-1-15 15:01 | 显示全部楼层
主机/pc一年软件上花费1,2000够玩了,和氪金相比四舍五入不就是免费
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发表于 2024-1-15 15:05 | 显示全部楼层
学生时代好几个一起玩主机的现在都只玩手游了,PS、NS这些游戏机都吃灰不知道多少年了,打游戏需要专用的游戏设备,需要在还没上手前就先付70刀的付费模式跳出传统玩家的视野来看的话的确太落后了,
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发表于 2024-1-15 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fyzqwzh 于 2024-1-15 15:09 编辑

手游基本不是对战类pvp,就是抽卡gaas,玩起来不爽


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发表于 2024-1-15 15:54 | 显示全部楼层
看到手游只想说一句:FUCK 科纳米
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发表于 2024-1-15 15:55 | 显示全部楼层
手游只是一个名称里有“游”的东西,玩得都是社交、是热门、是优越感。所以能出现换着氪这种奇葩现象
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发表于 2024-1-15 16:08 | 显示全部楼层
手游就是靠花哨的外观和软色情把你吸引进来,然后用沉没成本pua你不让你退坑。
每天打手游确定不是清日常?最近我想打单机手游不想看还是得咬牙把日常清了。
唉,人性。
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发表于 2024-1-15 16:09 | 显示全部楼层
毕竟号是要养得,一段时间形成惯性想退虽然换算成钱或者找人接盘能解决,但心理不安感还是有的
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发表于 2024-1-15 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-15 16:18 | 显示全部楼层
我在他这个年纪也冲动消费过···后来就后悔了,现在都是月卡党。偶尔过节冲个几百
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发表于 2024-1-15 16:42 | 显示全部楼层
208208 发表于 2024-1-15 11:24
并没有开炮或者歧视的意思
我们只是彼此交流看法,认识自己接触不到和不了解的一面
比如我没玩过手游,和 ...

你表达还算温和,其实不至于扣分。

不过有很多持有你一样观点(多少钱/游戏快乐=值得)的人很激进很鄙夷手游,其实这观点就有点傻,实际上从来就不应该有多少钱/游戏快乐=值得的这种等式,如果有这种等式的话,那么这个“多少钱”势必也可以转换成其他计量单位,而以前的计量单位的确不是多少钱,而是学习成绩。比如考多少分才被允许玩游戏,如果成绩不够,那么就应该努力学习,不玩游戏。 只是掌握这个计量单位的人是你我的家长。

还有一堆人老拿单机说事儿,不想想大部分80后都是从网游玩过来的,手游上的大部分缺点(和单机游戏比),网游明明都有。但是总有个别老家伙,用自个玩什么什么单机去鄙夷手游。我是真不信这波人从来没和同学玩过网游或者没去网吧和同学同学打个红警或者半条命。
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发表于 2024-1-15 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
说实在的平时我手机上五六个手游在打而且都氪金,周末才会开ps5,要么打单机我儿子就看我玩(战神,2077之类的),要么和儿子一起玩些能一起玩的(异化,搬家之类)
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