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楼主: DelayNoMore

[生活] 当哥布林好还是当菜鸟冒险者好

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发表于 2024-1-10 10:35 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:20
普通人拿个弓三分之一概率秒杀?

普通人用的什么弓?

标准地精武者AC15那可是有盾有皮甲的。但事实上任何模组都会有装备更差的家伙。

Gang (4–9), band (10–100 plus 100% noncombatants plus 1 3rd-level sergeant per 20 **s and 1 leader of 4th–6th level), warband (10–24 with worg mounts), or tribe (40–400 plus 100% noncombatants plus 1 3rd-level sergeant per 20 **s, 1 or 2 lieutenants of 4th or 5th level, 1 leader of 6th–8th level, 10–24 worgs, and 2–4 dire wolves)

看到没,这里的plus 100% noncombatants 说的就是没皮甲和盾的那些

非要说的话,一个部落里面的甚至可能有8级的地精头子,拿这个出来做例子就跟用地精武者指代全部地精一样
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发表于 2024-1-10 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:28
BAB+0的1级平民,你投个D20,有30%几率击中AC15的生物,地精武者HP5,普通长弓1d8,中了基本就会死或者重伤 ...

拿个弓也有1/3以上几率一发杀掉一个地精。

不到三分之一几率命中,命中后只有一半概率杀掉。

原来是一个概念啊?

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发表于 2024-1-10 10:39 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:36
拿个弓也有1/3以上几率一发杀掉一个地精。

不到三分之一几率命中,命中后只有一半概率杀掉。

那可不是一半概率,1d8长弓平均值就是4.5,中了不死都是重伤
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发表于 2024-1-10 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:35
标准地精武者AC15那可是有盾有皮甲的。但事实上任何模组都会有装备更差的家伙。

Gang (4–9), band (10 ...

所以没错啊。拿标准地精就是因为还有上下浮动。

普通村民带长弓也是你私设啊。
弓还有长弓短弓呢。

你再这么玩私设我就得给你上精装地精了啊?
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发表于 2024-1-10 10:40 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:31
10几个青壮,有正经武器,实际上你算个民兵都行吧?

再加上一个老练猎人,很多时候一个人杀的地精比剩下 ...

那个猎人是个路过的,你没看过那本书吧。他后面就去追崔三了。
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发表于 2024-1-10 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:39
那可不是一半概率,1d8长弓平均值就是4.5,中了不死都是重伤

得了吧,哪有这么云的,1d8就是1d8算啥平均值?

长弓中了可能击杀,也可能轻伤(1d8=1),不存在不死都是重伤的。
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发表于 2024-1-10 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:40
那个猎人是个路过的,你没看过那本书吧。他后面就去追崔三了。

是你没看过吧?

村里最老练的猎人,每次悬赏地精耳朵都能分到许多奖金。

原来和村子狩猎地精没关系啊233
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发表于 2024-1-10 10:46 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:42
得了吧,哪有这么云的,1d8就是1d8算啥平均值?

长弓中了可能击杀,也可能轻伤(1d8=1),不存在不死都 ...

你在说什么,你要是计算一种武器的基本杀伤,那当然只能看平均,不然只会得出巨剑和短弓都会出1,因此这俩没区别的结论。巨剑巨斧是基础装备最好的正是因为平均高好不好。
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发表于 2024-1-10 10:46 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:39
所以没错啊。拿标准地精就是因为还有上下浮动。

普通村民带长弓也是你私设啊。

什么私设,长弓很常见的好么
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发表于 2024-1-10 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:46
什么私设,长弓很常见的好么

用弓=长弓。
村民用弓。

不全是私设?
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发表于 2024-1-10 10:51 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:47
用弓=长弓。
村民用弓。

你换成更便宜的短弓和投石索这个计算也没多少区别,投石索算上力量加值,地精死更快

怪物书里为了方便,只给出了地精武者的数据和装备,那是给你play用的,不然你什么装备都捡不到好玩么?
如果这算私设,基本上所有非武者怪物的装备都是私设
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发表于 2024-1-10 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:46
你在说什么,你要是计算一种武器的基本杀伤,那当然只能看平均,不然只会得出巨剑和短弓都会出1,因此这 ...

你在说什么?

所以出1伤也算重伤,是这个意思?

1d8就是1d8,别扯什么均伤。
1d8和3d2均伤都是4.5,3d2可以稳杀3血,1d8杀3血有四分之一概率失败。
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发表于 2024-1-10 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:51
你换成更便宜的短弓和投石索这个计算也没多少区别,投石索算上力量加值,地精死更快

怪物书里为了方便, ...

呵呵,短弓1d6出5血及以上杀伤概率只有三分之一,叫没啥区别?

又私设村民12力起了?还力量加成?
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发表于 2024-1-10 10:56 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:51
你在说什么?

所以出1伤也算重伤,是这个意思?

我说的是均伤就是均伤,假如有3d2,他会比1d8的更好,因为他曲线平均,因此2d6巨剑好于1d12巨斧,所以dnd武器很少有高骰数来避免武器没人选
但这不是长弓不能按4.5算的原因,你投上几百上千个,最终都会接近4.5的结果
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发表于 2024-1-10 10:58 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:55
呵呵,短弓1d6出5血及以上杀伤概率只有三分之一,叫没啥区别?

又私设村民12力起了?还力量加成? ...

奇怪,12力的村民就不是村民了?你没见过力量比你高一点的人?

The goblin warrior presented here had the following ability scores before racial adjustments: Str 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Wis 9, Cha 8.
看好,哥布林武者的数据是调过的,比一般3个10和3个11的哥布林强,这代表了他种群中的强壮者
你把这组数据给普通人类就会更强
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发表于 2024-1-10 10:59 | 显示全部楼层
GOBLINS AS CHARACTERS
Goblin characters possess the following racial traits.
— –2 Strength, +2 Dexterity, –2 Charisma.
—Small size: +1 bonus to Armor Class, +1 bonus on attack rolls, +4 bonus on Hide checks, –4 penalty on grapple checks, lifting and carrying limits 3/4 those of Medium characters.
—A goblin’s base land speed is 30 feet.
—Darkvision out to 60 feet.
— +4 racial bonus on Move Silently and Ride checks.
—Automatic Languages: Common, Goblin. Bonus Languages: Draconic, Elven, Giant, Gnoll, Orc.
—Favored Class: Rogue.

这玩意的基本种族属性就摆在这里,吹什么比普通人类强呢?
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发表于 2024-1-10 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:56
我说的是均伤就是均伤,假如有3d2,他会比1d8的更好,因为他曲线平均,因此2d6巨剑好于1d12巨斧,所以dnd ...

所以你云个啥呢?

你投多少次,长弓都有四分之一几率打不掉半血,不存在命中后不死就重伤的情况。

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发表于 2024-1-10 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:58
奇怪,12力的村民就不是村民了?你没见过力量比你高一点的人?

The goblin warrior presented here had  ...

官设就是10,谢谢。5版就是官设。

10以外全是私设。5版以外没有官设只能私设,这个可以,但私设了别不认。
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发表于 2024-1-10 11:03 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 10:59
所以你云个啥呢?

你投多少次,长弓都有四分之一几率打不掉半血,不存在命中后不死就重伤的情况。

错了,你投到足够的次数,那就会存在一个均值4.5,意味着大多数情况下5HP生物中一发就会重伤或者死掉。个体投骰结果并不代表整体概率

别整天说别人云,我还没说你5E呢
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发表于 2024-1-10 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 10:59
GOBLINS AS CHARACTERS
Goblin characters possess the following racial traits.
— –2 Strength, +2 Dex ...

我挺好奇啊,你真跑过团吗?

你口胡长弓短弓没区别的时候团里不会吵起来?
另外正常团难免私设,没人会觉得私设有啥大不了,但私设了死活不认你们这团还能跑?

还是你跑团时不这样啊?

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参与人数 2战斗力 0 收起 理由
历史之 + 1 至少有数据
群星熔铸银河 -1 难看

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发表于 2024-1-10 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:03
错了,你投到足够的次数,那就会存在一个均值4.5,意味着大多数情况下5HP生物中一发就会重伤或者死掉。个 ...

你这就是云到极点了。

你投次数越多,5hp生物吃一发1d8越接近四分之一机会掉不了半血。

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发表于 2024-1-10 11:10 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 11:01
官设就是10,谢谢。5版就是官设。

10以外全是私设。5版以外没有官设只能私设,这个可以,但私设了别不认 ...

这个只能说5E简化了,3R这个数据是DM要去填的

Class Skills
The warrior’s class skills (and the key ability for each skill) are
Climb (Str), Handle Animal (Cha), Intimidate (Cha), Jump (Str),
Ride (Dex), and Swim (Str). See Chapter 4: Skills in the Player’s
Handbook for skill descriptions.
Skill Points at 1st Level: (2 + Int modifier) × 4.
Skill Points at Each Additional Level: 2 + Int modifier.
Class Features
The following is a class feature of the warrior NPC class.
Weapon and Armor Proficiency: The warrior is proficient in
the use of all simple and martial weapons and all armor and shields.
Starting Gear
3d4 × 10 gp worth of equipment.

标准1级NPC人类武者有3d4*10起始金币,凑点钱买长弓没问题的
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发表于 2024-1-10 11:13 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 11:05
我挺好奇啊,你真跑过团吗?

你口胡长弓短弓没区别的时候团里不会吵起来?

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发表于 2024-1-10 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:13

所以果然没办法回答啊2333
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发表于 2024-1-10 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:10
这个只能说5E简化了,3R这个数据是DM要去填的

Class Skills

1级武者。
村民。

嘿嘿。
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发表于 2024-1-10 11:18 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 11:15
所以果然没办法回答啊2333

好好跟你讲话我觉得浪费时间了,给你贴DMG资料你也看不明白,讲一下基本武器投骰你也不懂

只会说人云来云去,5E对人的残害可见一斑
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发表于 2024-1-10 11:23 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:18
好好跟你讲话我觉得浪费时间了,给你贴DMG资料你也看不明白,讲一下基本武器投骰你也不懂

只会说人云来 ...

毕竟你说不过,各种避重就轻嘛。

来解释解释1d6短弓和1d8长弓如何差不多啊?
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发表于 2024-1-10 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-10 11:28 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 11:23
毕竟你说不过,各种避重就轻嘛。

来解释解释1d6短弓和1d8长弓如何差不多啊? ...

别了,你配不上我的时间
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发表于 2024-1-10 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:28
别了,你配不上我的时间

毕竟被说的无法还嘴很难受吧?
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发表于 2024-1-10 11:31 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 11:29
毕竟被说的无法还嘴很难受吧?

毕竟你连贴出来的地精基本数据和人类的差距都不明白,我浪费个什么时间呢?你又不愿意听,就这样吧
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发表于 2024-1-10 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:31
毕竟你连贴出来的地精基本数据和人类的差距都不明白,我浪费个什么时间呢?你又不愿意听,就这样吧 ...

不,我明确的一开始就提过标准地精不是老弱病残。
也提过人类平民以及受训人类的不同。

我很明白,是你不明白,或者装的不明白。
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发表于 2024-1-10 11:33 | 显示全部楼层
战斗鸡 发表于 2024-1-10 11:27
呃,我是觉得长弓短弓还真不一样吧。

1d8打5hp,对方还有一半的机会能还手。

是不一样,长弓当然强一些,说差不多还是因为弓在DND3R里面对于投矛有个绝对的射程压制,地精能凑过来之前就会中箭了
所以地精带狼才是麻烦事
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发表于 2024-1-10 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:31
毕竟你连贴出来的地精基本数据和人类的差距都不明白,我浪费个什么时间呢?你又不愿意听,就这样吧 ...

就比如你把一个明确写过是村子里的猎人说成路过一样。

你为了圆自己一开始的口胡,真是够拼的。
可惜现在你发现不是只有你看过崔三爷的小说,不是只有你看过怪物书了?
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发表于 2024-1-10 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-10 11:41 | 显示全部楼层
qianhe12 发表于 2024-1-10 11:33
不,我明确的一开始就提过标准地精不是老弱病残。
也提过人类平民以及受训人类的不同。

你看,你把数据调整过的地精武者称为标准地精,其他普通的叫做老弱病残,合着拿专家平民导师职业的地精都老弱病残?
而普通人类你管他叫受训人类,不知道其他几个NPC职业?

贴了属性值压制你看不明白,说了地精有100%同等noncombant数量你不明白,说了武器均伤,在那里打滚,那还扯个蛋呢?

崔三村里那老猎人是我记错,我认

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发表于 2024-1-10 11:43 | 显示全部楼层
战斗鸡 发表于 2024-1-10 11:39
我记得长弓和短弓射程也差不少啊。

那不是差距更大了……

长弓100,短弓60,但投矛只有20尺增量(
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发表于 2024-1-10 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:41
你看,你把数据调整过的地精武者称为标准地精,其他普通的叫做老弱病残,合着拿专家平民导师职业的地精都 ...

我们这是dnd啊?

怪物书不叫标准,什么叫标准?
非战斗的地精在怪物书上也有说到啊,但是你去打地精,由于地精是群居生物,你能不碰到地精战斗人员?
相反,人类村民才不叫标准单位呢……
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发表于 2024-1-10 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
DelayNoMore 发表于 2024-1-9 13:42
哥布林

优点:基本不会受到不公对待,不会被PUA,生活简朴,人际关系单纯,对吃的没啥要求,偶尔进来几个 ...

数量最多的底层哥布林天天被刷经验,碰上工口福利也只能当个气氛组汁男,我觉得没戏
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发表于 2024-1-10 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
索拉利斯 发表于 2024-1-10 11:41
你看,你把数据调整过的地精武者称为标准地精,其他普通的叫做老弱病残,合着拿专家平民导师职业的地精都 ...

顺便给你科普一下,dnd里击中又不代表击中要害……
1d8中5hp生物,1点伤可以看成擦到了护甲,4点击中腹部,8点击中心脏。
你弓箭命中完全可以只是擦伤啊?
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