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楼主: initium

[PC] 《解限机》8月举行封闭测试,7月25日测试前瞻直播发布会

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发表于 2024-8-8 10:03 | 显示全部楼层
natsumimay 发表于 2024-8-8 09:59
天袭者无论干啥都尽可能避免1V1最好,依赖高机动找队友配合完成快速击杀再转场,只有抓鸣神这点确实不如 ...

那不至于,矛隼抓鸣神等于送头,天袭有干扰弹+肉一点,比矛隼好用多了,但是强度到不了T1,上面的黑豹是他不可逾越的大山。。。
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发表于 2024-8-8 10:12 | 显示全部楼层
Sissii 发表于 2024-8-8 10:03
那不至于,矛隼抓鸣神等于送头,天袭有干扰弹+肉一点,比矛隼好用多了,但是强度到不了T1,上面的黑豹是 ...

可能是我段位还没打上来,个人体验有偏差,现在黄金1,我拿天袭者的输出大部分时候其实比恐龙兄弟高,至于鸣神,天袭者蓄力炮+锁定导弹+子母弹的起手直接能打掉鸣神大半血,最大的问题其实是第一波爆发打完找不到人,不过有干扰弹,想全身而退是毫无问题的
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发表于 2024-8-8 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
natsumimay 发表于 2024-8-8 10:12
可能是我段位还没打上来,个人体验有偏差,现在黄金1,我拿天袭者的输出大部分时候其实比恐龙兄弟高,至 ...

体感天袭强度和两条龙差不多,处于T2,正常强度,还有加强空间,上面那四个感觉一脸死相

—— 来自 nubia NX769J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-8-8 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
natsumimay 发表于 2024-8-8 09:59
天袭者无论干啥都尽可能避免1V1最好,依赖高机动找队友配合完成快速击杀再转场,只有抓鸣神这点确实不如 ...

虽然都知道避免1V1,甚至对地输出更高,但是对面的狙和毛笋天袭你不去管队友意见会很大


—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-8 10:24 | 显示全部楼层
Sissii 发表于 2024-8-8 10:15
体感天袭强度和两条龙差不多,处于T2,正常强度,还有加强空间,上面那四个感觉一脸死相

—— 来自 nubi ...

比安卡和黑豹是真的有点强

赤霄我玩得很多,能量是真的不够用,而且对抗恐龙兄弟其实很吃瘪,对抗高水平的黑豹和龙渊其实也很被动,这俩有盾,平A攻速没人快,大风车人家就拉开

鸣神虽然很难被抓,但只要刻意被飞机针对一下,就打不出太多输出,我感觉是不如其他几个炮台的,只是一开始大家没抓她的意识,留了很好的输出空间给他
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发表于 2024-8-8 10:26 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2024-8-8 10:19
虽然都知道避免1V1,甚至对地输出更高,但是对面的狙和毛笋天袭你不去管队友意见会很大

确实,所以一般我还是打一轮其他人,找一轮鸣神矛隼我是真不想管,除非血少我可以收他头,不然就当蚊子在咬
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发表于 2024-8-8 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
natsumimay 发表于 2024-8-8 10:26
确实,所以一般我还是打一轮其他人,找一轮鸣神矛隼我是真不想管,除非血少我可以收他头,不然就当蚊子在 ...

这样贼拉仇恨,打到后面就是你对地天上打你,你打空战地下打你

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-8 10:33 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2024-8-8 10:29
这样贼拉仇恨,打到后面就是你对地天上打你,你打空战地下打你

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12 ...

钻干扰弹区域不出来,然后相信队友,还能怎么办呢段位上来一点的好处就是一般都有奶,飞过去也会给你加血
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发表于 2024-8-8 10:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sissii 于 2024-8-8 10:43 编辑
natsumimay 发表于 2024-8-8 10:24
比安卡和黑豹是真的有点强

赤霄我玩得很多,能量是真的不够用,而且对抗恐龙兄弟其实很吃瘪,对抗高水平 ...

赤霄是综合评价,因为他做任务特别强,上传数据那几张图,放个罩子按个F等收菜就行了,打架也是在中上水平。
至于鸣神,这个环境有黑豹这种逆天存在,黑豹会去帮你找天袭的,矛隼这种两枪秒的,鸣神毫无压力。
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发表于 2024-8-8 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy000129 于 2024-8-8 10:45 编辑
natsumimay 发表于 2024-8-8 10:33
钻干扰弹区域不出来,然后相信队友,还能怎么办呢段位上来一点的好处就是一般都有奶,飞过去也会给你加血 ...

干扰弹真的好用
另外踩破水晶也有隐身效果

我之所以不喜欢打游隼就是这B机动性太高,盾一破就去踩水晶回盾,真要单挑不死不休可能要打很久

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-8 10:53 | 显示全部楼层
我这种从来都开三角龙推车,飓风去搅屎做任务的果然是少数(群友一个比那卡一个剑龙)
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发表于 2024-8-8 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2024-8-8 10:29
这样贼拉仇恨,打到后面就是你对地天上打你,你打空战地下打你

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12 ...

飞机不就是搞屎棍,仇恨拉过来之后队友不给力那还能怎么样

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-8 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
龙渊要不再稍微加强一点吧,现在也太废物了
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发表于 2024-8-8 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-8 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy000129 于 2024-8-8 11:36 编辑
三郷雫 发表于 2024-8-8 11:08
龙渊要不再稍微加强一点吧,现在也太废物了

打久了以后觉得龙渊其实没那么弱,因为多血条,打爆龟壳还有无敌时间,本体性能多面手,还有最重要的一点,因为命多攻击低,所以没人愿意打龙渊群战在他身上打一发子弹都嫌浪费,所以团战搅屎棍功能真的强

同理,攻击力再高一点那是真的恶心了

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-8 11:37 | 显示全部楼层
那个蓄力喷水枪跟被砍之前的机枪伤害差不多,稳定性差一大截
剑龙这种无效输出占绝大部分的伤害还能没天袭高那真的该埋了,别说天袭还被砍过一大刀
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发表于 2024-8-8 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-8 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
20把鸣神,白银的菜鸡经验

鸣神必须得管,但不好管

不管鸣神,可以一个人射爆六个人
鸣神射程远,还有自动瞄准,很难空枪,挂个合适的高点,可以俯视整个现场,打谁基本都有机会连续命中2枪以上
2秒左右1枪满蓄,打谁都有半管盾或血,矛隼最幽默,满蓄力2枪都不要,中型基本要4枪,重型5枪以上
连续2枪,基本就能打掉半血了,非常容易击坠或者助攻
而被鸣神打的机体,除了鸣神和阿奎那,基本是很难在反击范围内的,要么躲,要么放下其他事情来抓鸣神,要么无视继续挨打
多数机体根本抓不了鸣神,即使机体有能力也得玩家有意识,于是多数情况鸣神真就能单向打靶

管鸣神的话,感觉最合适的是天袭者、黑豹和阿奎那
天袭者高机动,即使有自动瞄准也容易脱离锁定,相对矛隼也更硬,两枪死不了,天袭者只要来回飞,发现鸣神顺便打两炮就好,鸣神小脆皮有时候没意识到就打死了,没事围着附近转转,也不耽误干其他的,这样鸣神就很难受,躲了就损失输出,不躲是真的会死的
矛隼抓不了鸣神,一般鸣神能先手一发满蓄力打矛隼,要是矛隼敢追,鸣神都不用躲,再拼一发就击坠矛隼
黑豹抓的话,就是得专门盯着鸣神,因为近战,比较容易被鸣神的各种隐身和诱饵戏耍,得需要有抓鸣神的经验,单纯论机动力是鸣神是跑不掉的
阿奎那可以跟鸣神对狙,谁怕谁啊,阿奎那能吃4枪,而鸣神只要2枪就死,阿奎那挂在天上,挨了鸣神第一枪以后,再去找鸣神反击,只要水平意识可以,能在挨第二枪之前找到鸣神,都未必落下风,鸣神挨了反击以后必须躲,不然第二枪来了就死

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
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发表于 2024-8-8 13:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2024-8-8 13:10 编辑

说起来我都没怎么看武器介绍,有那么多可以储能的?储能是怎么显示的?
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发表于 2024-8-8 13:20 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2024-8-8 13:05
说起来我都没怎么看武器介绍,有那么多可以储能的?储能是怎么显示的?

进场以后都在画面中心的圆圈上了,进训练模式仔细看下就知道了
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发表于 2024-8-8 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2024-8-8 10:55
飞机不就是搞屎棍,仇恨拉过来之后队友不给力那还能怎么样

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上 ...

队友压力给不上去确实毫无办法,飞机本身太脆,被围攻就只能逃了
当然,只要能跑掉,很快就能回来继续骚

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-9 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕兰 于 2024-8-9 01:20 编辑

比娜卡实在是太轮椅了!
这个成绩栏不显示机体名字真的是太不方便了
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发表于 2024-8-9 02:08 来自手机 | 显示全部楼层
试了下比纳卡,数值真的太美,不仅该有的功能性有,输出端还血克双龙蹲坑,感觉必被削
矛隼找不到什么存在感,反隐技能设计不行,对面没隐身不就少个技能么,如果给它加个特性,对扫描到的单位(不论隐身与否)在一段时间内伤害加倍,那就很合理了
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发表于 2024-8-9 08:05 | 显示全部楼层
更新之后渊神又要启动了吗
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发表于 2024-8-9 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
引用第501楼慕兰于2024-08-09 00:20发表的  :
本帖最后由 慕兰 于 2024-8-9 01:20 编辑 比娜卡实在是太轮椅了!这个成绩栏不显示机体......

确实,数据面板里,机体太没辨识度了,甚至自定义的机体颜色也会体现,连通过默认颜色分辨也不行
进一步来说,不是数据面板的问题,整体上各个机体的辨识度也不太够,尤其是几台中型机之间,静态真的看不出特色,让人记不住谁是谁

这点要学习很多成熟的多角色pvp游戏,从体态上要可以区分,一个标准是,仅通过剪影能不能分辨
鸣神有大裙边和小细腿,比纳卡背了个大圆环,都是比较有特色的,剪影应该能分辨
其他的,轻中重能一眼看出来,进一步反正我还是只能通过名字来分辨

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
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发表于 2024-8-9 09:12 | 显示全部楼层
讲真我觉得不少机体的部分技能太不显眼了,放没放有没有效果你都怎么看出来,比如比那卡1的治疗无人机,
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发表于 2024-8-9 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
· 【龙渊】能量上限由38,000点提高至43,000点,地面能量回复速度由5,470点/秒提高至6,200点/秒;


· 【龙渊】火控系统锁定距离由410米提高至500米;武装【能量机炮】和【电磁炮】的攻击命中判定距离相应调整;


· 【龙渊】武装【能量机炮】未蓄能攻击伤害提高;【龙渊】处于战术爆甲状态时,武装【能量机炮】未蓄能攻击伤害相应提高,并增加蓄能射击机制;


· 【龙渊】武装【战戟】的四段近程攻击伤害提高,跳劈爆发伤害进一步提升;处于战术爆甲状态时,武装【热能剑】的近程攻击伤害提高;


· 【龙渊】处于战术爆甲状态时,机体结构耐久上限提高至23,000点,火控系统锁定时间由0.9秒调整至0.5秒;


· 【龙渊】进入战术爆甲状态后,4秒内执行机动性操作和近战攻击将不会消耗能量,且会产生可诱导锁定的光学残像;


· 【矛隼】能量上限由28,000点提高至32,000点,地面能量回复速度由5,700点/秒提高至6,700点/秒;


· 【矛隼】武装【侦查组件】开启后的雷达探测次数由6次提高至7次;


· 【矛隼】武装【重型导弹】的每发弹药再填速度加快0.5秒;


· 【鸣神】武装【诱饵无人机】的质量投影诱饵被击坠后,驾驶员将会收到 OS语音提醒;


· 【卢米纳尔】武装【侵蚀形态】开启后,武装【支援推进翼】调整为仅对自身机兵提供能量回复速度和机动性提高效果,并新增干扰范围内所有敌方单位使其火控系统失效;


· 【黑豹】近战长冲的启动能量消耗由3,000点调整为4,000点,近战长冲状态能量消耗由3200点/秒调整为3,800点/秒;


· 【黑豹】在同时开启武装【格斗防盾】和【附加防盾】时,遭遇前方攻击会优先消耗【格斗防盾】容量;


· 【黑豹】武装【防盾充能组件】的充能次数上限由5次降低至3次、充能再填速度调整至9秒,且防盾充能效果调整为仅对【附加防盾】生效;


· 【地狱火】能量上限由46,000点提高至48,000点;


· 【地狱火】武装【增幅组件】启动后,能量恢复速度提高效果略微加强,且在此期间不会受到失衡状态影响;


· 【剑龙】进入武装【炮台形态】后,火控系统自动锁定的俯仰角范围缩小;


· 【阿奎纳】武装【机动射束炮】在未进入狙击镜状态时,锁定时间由0.3秒调整至0.5秒;进入狙击镜状态时,移动目标锁定时间由0.7秒调整至0.8秒;


· 【比那卡】武装【分束炮】弹容量由15发降低至10发;


· 【比那卡】武装【掩体空投组件】直接命中敌方单位时造成的伤害降低;


· 【比那卡】武装【紧急援护无人机】的防御力场容量恢复速度降低6秒,【紧急援护无人机】对目标的结构耐久维修速度降低。
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发表于 2024-8-9 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
龙渊矛隼加强,黑豹削弱。
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发表于 2024-8-9 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
龙渊果然又加强了
感觉数值策划和尘白一样菜
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发表于 2024-8-9 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-9 10:04 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-9 10:08 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-9 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 三郷雫 于 2024-8-9 10:11 编辑
Clownpiece 发表于 2024-8-9 10:04
解限机的一个问题是目前长ttk游戏模式没有一个特别好的借鉴对象,这其实是比较蛋疼的一点。ow不说,开局巅 ...

ttf2的pvp不太能作为参考,因为其实铁驭战占大多数时间,萝卜战只占很少一部分
铁驭玩的好甚至不怎么用开萝卜
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发表于 2024-8-9 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
说起来大家都主玩的什么,我基本上就玩天袭,比那卡打了2把,龙渊就打了任务关

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-8-9 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-9 10:19 来自手机 | 显示全部楼层
Clownpiece 发表于 2024-8-9 10:13
国内就是这样,没啥积累,游戏模式基本只能照搬国外的,问题是国外的那些也不好学啊到头来只学了一个自废 ...

ow也是学的tf2限制了人数搞竞技化的
其实以前tf2挺好玩的,一边十几二十个人打起来热闹又开心
解限机真能学tf2我觉得就可以
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发表于 2024-8-9 10:22 | 显示全部楼层
Clownpiece 发表于 2024-8-9 10:04
解限机的一个问题是目前长ttk游戏模式没有一个特别好的借鉴对象,这其实是比较蛋疼的一点。ow不说,开局巅 ...

其实去年卡表那个恐龙危机的pvpve跟着游戏挺像的,不过那个游戏暴死得比这游戏还快吧,还是不要借鉴了
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发表于 2024-8-9 10:27 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2024-8-9 10:12
说起来大家都主玩的什么,我基本上就玩天袭,比那卡打了2把,龙渊就打了任务关

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10 ...

鸣神、比娜卡、黑豹、天袭、阿奎那、双龙
不过双龙玩起来过于轮椅以至于没意思
话说天袭感觉爆发能力不太行啊,感觉只能持续骚扰,但对战局起不到决定性的作用啊,是我玩的方式有问题吗
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发表于 2024-8-9 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 混沌危机 于 2024-8-9 12:04 编辑

龙渊大加强,黑豹比那卡削弱,卢米纳尔上修,都不意外,但是矛隼的上修很保守,减少的这点技能CD也没法造成质变。
再说矛隼很缺能量和回复吗?哦,是用来摆脱黑豹肘击的。
我知道了,大概因为进阶挑战有太多矛隼,所以不能太强
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发表于 2024-8-9 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
一开始玩三角龙蹲坑熟悉游戏,觉得过于轮椅开始玩飓风地狱火卢米纳尔,还趁比那卡没削爽了几把。
至于格斗、飞机和狙击位都很热门,不太想和人抢位置,就很少玩
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