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楼主: 医生狼多

[多平台] mh wilds/怪物猎人荒野,ps5/xs/pc,25.2.28发售/10.29psn会员测试,11.1全员测试

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发表于 2024-11-2 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
wthall 发表于 2024-11-2 08:09 hugosol 发表于 2024-11-2 08:04 试了下弓打毒瓶,怪物很容易就进毒状态了,但切回强击瓶很快就恢复回来了,想打毒基本要一直打毒瓶 这作无 ... 舒服个鸡儿,随便设一会儿就要装瓶,麻烦死了

试玩这配置没耐力技能蓄力等级又低,打平射接龙之千矢就比平射接刚射舒服多了,不用频繁上瓶子能量也回转得过来,等正式版再看看怎么配技能舒服呗
能远程打异常再怎么说都比近战舒服,又不用花子弹,不用像以前那样打歪一发心痛半天来自: iPhone客户端
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发表于 2024-11-2 08:20 | 显示全部楼层
古怪山庄士大夫 发表于 2024-11-1 19:35
严格意义上应该是差不多4个月吧,2月28发售,不过多两个月改善效果应该也有限 ...

我觉得可能不大乐观,崛起曙光试玩版的完成度是极高的,除了数值调整之外基本就所见即所得
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发表于 2024-11-2 08:21 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2024-11-1 19:57
卧槽离谱58X3D+4090
2K特效极高不开帧生成,集会所帧数不稳60,直接CPU瓶颈

同配置,4k极高其实也不卡,但是集会所刷一堆sb出来的时候就卡爆了
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发表于 2024-11-2 08:25 | 显示全部楼层
超极巨鲨鲨 发表于 2024-11-1 20:12
这demo怎么好意思拿出来的,环境贴图有种3ds的美,画面也不管怎么设置都是又灰又糊,整体观感看着没比世界 ...

我不知道别的武器怎么样,斩斧这个打击做得是真的便秘,而且感觉回避又进一步削弱了。
我没想到一个怪猎游戏打击感做这么差,现在万向变形斩也砍了,打个劈兽贴脸都能空刀。
现在感觉斩斧主要玩法就是站在原地反复读相杀跟gp。集中攻击根本打不到伤口,斧强化还得要扇巴掌,马勒戈壁万向斩删没了,小回旋派生做这么抽象,怎么这弱智扇巴掌就是不删,卡普空真的觉得扇巴掌很好玩吗。
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发表于 2024-11-2 08:26 | 显示全部楼层
菲泽k 发表于 2024-11-1 22:16
这荒野虫棍玩得极其陌生。既要用体感操控集中模式调整攻击方向,又要用背键蓄力急袭斩。搞得我像是第一次玩 ...

有些武器没怎么变还加了东西,有些武器改得马都不认识了。
难道手感这玩意还要新鲜感的吗。
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发表于 2024-11-2 08:29 | 显示全部楼层
ぽんぽこ仮面 发表于 2024-11-2 07:14
打了把煌雷龙,感觉雷电天气很有氛围,第一次看到天气切换还是有点小震撼的相比世界画面明显有质的提升,希 ...

蓄力是气刃斩,按住rt就行,根据蓄力状态可以直接打出气刃斩3或者直接大回旋。

这作斩斧算是世界斩斧的延伸,没回性的话体验太吃屎了,只能满地打滚
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发表于 2024-11-2 08:32 | 显示全部楼层
晴岚 发表于 2024-11-1 22:49
要知道很多“PS2老猎人”就喜欢鼓吹拟真的部分,像2DOS的季节系统,这波只能说卡婊回归初心了。 ...

我不得不说曙光虽然还是有小动物,不过基本是狩猎体验做得比较好的一代。地势平缓,台阶不算特多,斜坡基本没有。小动物基本也就开开怪,体积大多很小。乱入的大型怪物大多数情况下只参与eve,并不会攻击猎人。但是同时也是怪猎味最儿戏的一作,从头到尾玩下来对崛起曙光这两个地方没啥印象,感觉就是拿经典怪猎要素拼的同人世界。
荒野一上来那怪猎味倒是拉满了,但是随之而来的屎味也是一点都不带遮掩的。斜坡平台斜坡平台一个接一个,我感觉这天堑沙园里起码有百分之60的战斗要在斜坡上完成,随之而来的就是各种立回以及gp的不确定性。这作判定已经有够狗屎的了,武器打击模型感觉也很小,贴着脸都能空刀,就这样的情况下怪还一会站在高地一会比你低,肉眼可见打片的肯定是要骂娘了,还好我不打片。
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发表于 2024-11-2 08:37 | 显示全部楼层
4060能开帧生成吗,为啥我只有个DLSS3.5,帧生成选项灰色不能开
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发表于 2024-11-2 08:38 | 显示全部楼层
Firvox 发表于 2024-11-1 22:54
晚上把煌雷打了,没想得难,铳枪打它很容易,就算零距离电磁炮在精准防御下也就掉一点点血

这代铳枪真的好 ...

动作值高就行了,实际上曙光里大家很喜欢的十字斩罚站也就是站着挨打,而且其他动态动作是割裂的。流转跟冲天打对弱点动作值吓死人但是同样也是割裂与整个系统之外的,可能还不如十字斩,所以十字斩删了就删了吧,我宁可平戳里穿插多个防御点。

话又说回来整个长枪历史里其实我最喜欢的时期是强袭长枪,冲锋终结刺真的给人一种枪抢入肉的感觉非常双快。xx狩技槽的设定本质也比翔**理,狩技让普通攻击动作充满意义,而翔虫本质只是个干等着的cd。
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发表于 2024-11-2 08:45 | 显示全部楼层
出轨的三头龙 发表于 2024-11-2 08:25
我不知道别的武器怎么样,斩斧这个打击做得是真的便秘,而且感觉回避又进一步削弱了。
我没想到一个怪猎 ...

斧头拔刀就可以接砸地直接开斧,虽然也救不了什么

玩了一天,斧头最大问题,数值太拉了。看大佬打的最速,就没比斧头慢的,唯一一个6分钟,那个大佬直接是陷阱大师,给我看笑了。
第二就是为了推销那个破集中模式,把好多好用的连段全删了
第三又开始策划教玩家玩游戏,飞天二连大家不用是吧,给你高额开刃值,挑飞不用是吧,给你GP

一通下来,弄得手感乱七八糟……
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发表于 2024-11-2 08:50 | 显示全部楼层
曙光之斩斧,宛如梦中之梦

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-2 08:56 | 显示全部楼层
PS5怎么调画质模式?没找到设置选项
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发表于 2024-11-2 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2024-11-1 23:53
楼上有个4090 稳定144帧的漏油

不太懂是怎么办到的,难道是cpu的原因?可我的cpu是5900x,也不能算太差啊

—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-2 08:58 | 显示全部楼层
怪换区频率好高
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发表于 2024-11-2 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
RainbowSealife 发表于 2024-11-2 00:29
丁真遇丁真,意料之中 4K 最高画质不仅糊,荒野的HDR似乎也很烂,默认设置感觉和SDR没区别,也有可能是我 ...

我用的oled显示器玩的,明确告诉你就是游戏烂,几年前的对马岛hdr效果暴杀荒野

—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-2 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
斩斧兄弟别急,来看看盾斧笑话吧。
已知目前盾斧的大姐和超姐被削到妈都不认识,超姐甚至都不能主动放了,原本利用剑形态的侧跳或者滑步调整站位打爆发的思路也彻底被废了,而最大输出就是拿着全游戏机动性最差且没有任何回避或者防御手段的走地斧和冰原终局一样打电锯,那么请问荒野盾斧有几种方法主动开电锯呢?
答案居然是0诶
就别说什么j防开或者伤口开了,前者确实会有很多机会,但只要不能主动开,完全依赖怪的出招,就必然会打乱各种节奏,后者就更别提了,一样是很依赖怪本身的状态,其次联机时可预见的灾难。
说句难听的,他们真要把盾斧整成电锯,我花个五秒钟都能想出一个比现在好的多的方案。例如把红剑和电锯结合,有红剑的情况下斧模式自动开启电锯,这样的话没能量时如果你想打电锯就会主动回到剑模式开红剑,红剑的价值也得到了大增强,两全其美,buff时间提示也比现在明朗的多,也不会和解解们强瓶子,也符合充能然后强化的逻辑链

—— 来自 OnePlus PJF110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-11-2 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
铳枪横扫后的第二段全弹有办法转向吗,试了几次好像都不行啊

—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-2 09:05 | 显示全部楼层
但凡把热门硬件都跑一下,1060~4060啥的测试成本不高吧,也不至于搞这一出闹剧。要想销量好,硬件亲民不可少,卡普空不至于不懂吧,真的太太太迷惑了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-2 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
逛了一会贴吧,崛起风评最高的一次。
试了试之前熟悉的几个武器,太刀体验感拉满,其他武器在退化,打个黄磊10几分钟,得有将近5分钟在赶路,这换区逻辑就离谱,有一次猫猫说它好像要走了,龙也飞起来有换区动作了,误打误撞一个次元斩在空中断尾坠机。你猜怎么着,不到一分钟又换区了。
时隔一年把崛起下回来,这棍子的舞踏,空中拉虫,操虫斩,三灯金刚体真舒服啊。
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发表于 2024-11-2 09:10 | 显示全部楼层
为啥我太刀按蓄力总是会先按气刃1出来,然后在后摇里按住r2才能进入蓄力?有什么技巧吗
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发表于 2024-11-2 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
谁想出来的弹地名隐藏UI+不能操作,硬生生打断你切换道具栏。从大本营出一次门就弹一遍地名生怕你不知道,这他妈重要吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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发表于 2024-11-2 09:12 | 显示全部楼层
usodakedo 发表于 2024-11-2 09:02
斩斧兄弟别急,来看看盾斧笑话吧。
已知目前盾斧的大姐和超姐被削到妈都不认识,超姐甚至都不能主动放了, ...

我听我玩盾斧的朋友说联机抢不到伤口的话,很可能一次红斧都开不出来
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发表于 2024-11-2 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2024-11-2 09:10
为啥我太刀按蓄力总是会先按气刃1出来,然后在后摇里按住r2才能进入蓄力?有什么技巧吗 ...

大概是按了方向,蓄力前不能按方向。
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发表于 2024-11-2 09:13 | 显示全部楼层
各位玩大锤的能说说这作大锤有什么爽点亮点吗...不知道是不是自己没玩对感觉这次的锤子很无趣...连斜坡技的打点都好像变远了不好打了,空中转身也转不出来了
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发表于 2024-11-2 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
太糊了太糊了,画面一泡污。
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发表于 2024-11-2 09:18 | 显示全部楼层
ccow 发表于 2024-11-2 09:12
大概是按了方向,蓄力前不能按方向。

我试了 不按方向也很容易先出气刃1 不知是不是ps4手柄的问题
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发表于 2024-11-2 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
树洞专用 发表于 2024-11-2 09:18
我试了 不按方向也很容易先出气刃1 不知是不是ps4手柄的问题

精英手柄表示也是一个吊样。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-11-2 09:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-11-2 09:32 | 显示全部楼层
Redimercia 发表于 2024-11-2 09:12
我听我玩盾斧的朋友说联机抢不到伤口的话,很可能一次红斧都开不出来

你好 是这样的 昨天打了次三人行的 远程突突突 我愣是抢不到伤口伤害开电锯
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发表于 2024-11-2 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
近战武器没了虫技后感觉就只有太刀是比崛起更强了的 其他都是性能退化 难绷

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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发表于 2024-11-2 09:43 | 显示全部楼层
伤口加集中模式东西到时候肯定是大规模差评吧,手柄玩家瞄半天打不到,短的武器打不到,联机抢不到

按这个伤口点的设置,几只常客古龙的位置一定很吃屎
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发表于 2024-11-2 09:49 | 显示全部楼层
这代和好友联机的逻辑到底是啥? 首先进入相同的大厅?然后host接任务,其他人进菜单同样接受任务,开始狩猎?

能自己打到一般,加入好友进来,或者加入打到一般的好友的任务吗?
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发表于 2024-11-2 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
这集中模式太恶心了,比狗爪还强推啊,键鼠比手柄好使多了,开了集中模式妥妥tps游戏,指哪打哪,不用考虑打点,这下真修改怪猎底层逻辑了
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发表于 2024-11-2 09:55 | 显示全部楼层
是我太久没玩了还是怎么,人物操纵起来想在玩R星的游戏
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发表于 2024-11-2 10:00 | 显示全部楼层
斩斧玩了一把就马上换了,快乐弓箭人
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发表于 2024-11-2 10:02 | 显示全部楼层
话说这作远程的伤害判定怎么总一股延迟感,感觉像网游那样放服务器结算而不是本地结算那样的,昨晚用重弩散弹和弓刚射就特别明显

而且这pc优化真是烂完了……4070不开帧生成甚至到不了60帧,游戏本打一个半小时CPU+GPU保持80度风扇声吵得要死,本来还指望买pc能用sd或win mini便携玩,结果一个30帧不满一个开FSR包崩溃,都开始考虑不首发等优化算了……
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发表于 2024-11-2 10:10 | 显示全部楼层
我记得崛起的demo离正式版也就不到两个月吧,现在这个完成度确实应该叫测试而不是试玩。爱信等,一切都会好起来的(

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-11-2 10:14 | 显示全部楼层
出轨的三头龙 发表于 2024-11-2 08:32
我不得不说曙光虽然还是有小动物,不过基本是狩猎体验做得比较好的一代。地势平缓,台阶不算特多,斜坡基 ...

有的人会怀念4g(虽然我自己也还在玩),所以卡婊拿出来了4代最经典的高低差

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-11-2 10:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 drx66 于 2024-11-2 10:53 编辑

我发现键鼠比手柄操作起来顺手多了 还有一堆快捷栏






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发表于 2024-11-2 10:19 | 显示全部楼层
tobelovedwow 发表于 2024-11-2 09:13
各位玩大锤的能说说这作大锤有什么爽点亮点吗...不知道是不是自己没玩对感觉这次的锤子很无趣...连斜坡技的 ...

大锤本垒带相杀效果,碰瓷到还是挺爽的。继承了曙光的续力闪避还没cd,位移躲招追怪挺舒服,其他感觉就是公会锤的延续,后摇大追浑身蓄力强大地,后摇短追升龙反挥或者普通大地。整体朴素了一些,但是舒适度很不错
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