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[其他] 第七世代日本市场全面萎缩是真的吗

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发表于 2023-11-22 14:29 | 显示全部楼层
与其说萎缩,不如说是转移,大家都没那个买台主机专门玩游戏的心了,钱转去养出好几个纯靠手游的新公司
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发表于 2023-11-22 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
家用机会萎缩很正常。但相信手游和PC会越来越强大,总体得游戏市场肯定越来越强壮,不愁没游戏玩
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发表于 2023-11-22 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2023-11-22 10:10
在PS2时代太滋润 , 加上PS2超长的寿命也使得许多日厂安于一隅 ,而且从PS2到PS3开发这个坎相当难迈过去 ,   ...

综合来看日厂开发能力一直不如欧美吧,只是以前欧美厂主要在pc,日厂主要在家用机,互不干扰。ps360开始欧美厂大规模进入家用主机市场了问题才凸显

—— 來自 realme RMX3700, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-11-22 18:18 | 显示全部楼层
第七世代以前我还是个日呆,第七世代以后日呆就少玩了

毕竟JRPG HD化现在都没搞清楚怎么弄
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发表于 2023-11-22 18:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-22 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
kimmmmmm 发表于 2023-11-22 07:30
其实是给上一代的大卖还债,wiips3和nds这种现在看都有硬伤的机器卖的好,而继任机都很拉跨透支了日本市 ...

实际上算不上,WIIU是全球市场拉胯但日本市场一直踩在及格线上,所以变成了和PS4菜鸡互啄
3DS实际上从大师开始在日本的势头挺猛的,后续是手游冲击很大变成了只有宝可梦、怪物猎人之类的大作大卖
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发表于 2023-11-22 19:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-22 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
ps3360时代,日厂真的垮,一直到ps4第四年2016年才缓过来逐步出了不少好作品。se沦为二线,科乐美彻底放弃,万代南梦宫老ip都不怎么出新作了。
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 楼主| 发表于 2023-11-22 19:58 | 显示全部楼层
没想到PS3意外的差评如潮啊,我对PS3的滤镜大概是因为有高清的机器人游戏吧
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发表于 2023-11-22 20:12 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 02:04 | 显示全部楼层
P-link 发表于 2023-11-21 23:56
PS5卖不好就叫萎缩吗?

大胆,竟敢侮辱sony
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发表于 2023-11-23 02:23 来自手机 | 显示全部楼层
但是欧美这几年一直在批量造屎啊
总不能说进入ps5时代就是屎的时代吧停留在ps3/4的日厂反而还能出正常游戏是吧
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发表于 2023-11-23 09:36 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2023-11-22 17:50
综合来看日厂开发能力一直不如欧美吧,只是以前欧美厂主要在pc,日厂主要在家用机,互不干扰。ps360开始 ...

你可以把同时期的GTA3 , HALO1 比一下当时PS2上那批顶尖的游戏 , 日厂那时候一点也不落后

主要还是那个480到720的游戏开发完全大变样, PS2超长的寿命加上PSP的销量不俗 , 让很多日厂可以一直待在那个时代 , 温水煮青蛙 .
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发表于 2023-11-23 09:48 | 显示全部楼层
PS3那段时间的话,不是wii,ds,psp同场么,整体上肯定不能算是全面萎缩
但是你单看PS3的前半生涯,那确实是萎
毕竟开发成本相较于PS2时期大幅提升,很多做中小厂开始往死亡线上移动
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发表于 2023-11-23 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
cedarmil1 发表于 2023-11-22 18:48
日本游戏8090年代大杀四方的时候,你欧美怎么不搞点高技术力啊

几百斤的pc宅给几百斤的pc宅做游戏还能转 ...

8、90年代欧美厂商已经在欧美开发3d游戏了啊,当年确实还没大规模正面交锋

—— 來自 realme RMX3700, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-11-23 09:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2023-11-23 09:55
ps3前半段还有个因素是微软为了推xbox360买了一堆独占吧。

影响不大,主要是PS3是红酒沙发的价格吧
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发表于 2023-11-23 10:09 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2023-11-22 17:50
综合来看日厂开发能力一直不如欧美吧,只是以前欧美厂主要在pc,日厂主要在家用机,互不干扰。ps360开始 ...

开发能力这个概念很模糊啊。很难说做出老滚5的杯赛开发能力就比做出马里奥3的任天堂强。2077团队能力强还是sf的老头环团队开发能力强。最终还是要看成品的。
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发表于 2023-11-23 10:46 | 显示全部楼层
时之放浪者 发表于 2023-11-23 10:09
开发能力这个概念很模糊啊。很难说做出老滚5的杯赛开发能力就比做出马里奥3的任天堂强。2077团队能力强还 ...

这倒确实。。。
我其实倾向于欧美能用的搬砖工比日本更多,所以在堆料上(画面贴图也算堆料)比日厂更占优势
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发表于 2023-11-23 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
日厂被欧美弯道超车我认为是在九十年代后期的pc平台。跟街机的江河日下也有关系
事实上欧美厂与其说是在技术力上超车,不如说是借着一些技术红利创造了新的赚钱生态,而主流日厂基本没吃到这些红利
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发表于 2023-11-23 12:07 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2023-11-23 10:46
这倒确实。。。
我其实倾向于欧美能用的搬砖工比日本更多,所以在堆料上(画面贴图也算堆料)比日厂更占 ...

所以反过来说 是不是一旦堆料的优势失去了, 欧美所谓强大的游戏工业化也就那样。好像事实也是。最近欧美大作频频翻车,不就是搬砖堆料的红利没有了。而日本几个领头羊和全球独立游戏工作室这些长期在游戏玩法上耕耘的部分开始体现出优势。
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发表于 2023-11-23 12:44 | 显示全部楼层
时之放浪者 发表于 2023-11-23 12:07
所以反过来说 是不是一旦堆料的优势失去了, 欧美所谓强大的游戏工业化也就那样。好像事实也是。最近欧美 ...

对的,所以欧美厂现在普遍有点疲软了
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发表于 2023-11-23 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-11-23 12:51
ff16是翻车领头羊吗?

16不就是最标准的西式堆料游戏,最好的地方和最烂的地方都是堆料堆出来的

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-11-23 13:31 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-23 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-11-23 13:31
哎,这切割可离谱了啊

16都能成西式堆料了?现在育碧都堆不出探索感为零空气墙满天飞拿三个盘子盛 ...

也没有切割啊,16召唤兽演出挺好的,这也是堆料。咋一说堆料就往坏的想?

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-11-27 10:27 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-11-23 12:51
ff16是翻车领头羊吗?

ff16不就是没发挥日本游戏工业的优势,完全没有在真正游戏的gameplay内容堆啥料啊。日本人擅长的堆料是野炊,王泪,老头环这类。而不是ff16这种跟着欧美3a流水线屁股去做拨片儿和数毛儿,但系统浅薄的爆米花游戏。Square当年想把游戏工业和美国电影工业结合,搞cg大电影,结果输得裤衩都不剩,cg电影的市场和技术成果全被美国动画公司瓜分,到现在还执迷不悟,像狗一样鉴定跟着爸爸走到黑。不过估计现在se也不是不想把ff16做成系统有深度好玩的jrpg,但确实也早被消耗得没有这个实力了。无论什么领域,都能看到日本人被美国人玩的团团转而心甘情愿,点头哈腰。真是美国人的好狗。
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