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楼主: 医生狼多

[新闻] 《英雄传说 界之轨迹》公开,ps版9月26日,中文同步发售

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发表于 2024-12-19 18:08 | 显示全部楼层
空SC和3RD目前还没谱,空轨早想重制了但是人少

Q 『空の軌跡 the 1st』がスイッチで出るということで、いちユーザーとして非常にうれしい。この後、SC、3rdと続くのか。発売されてから随分長く感じるが、今出すに至った理由は。リメイクは他シリーズでも今後予定しているか #日本ファルコム株主総会

近藤:
SC、3rdについては現在のところ未定。1stが好評であれば当然、SC、3rdと続けたい。現状では具体的なところは未定。

FCが久しぶりに発売されるのはなぜかということについては、日本ファルコムは社員64人と大きな会社ではないので、どうしても最新作の『界の軌跡』や『イース』、他にチャレンジするタイトルにリソースが割かれる。

FCについては、軌跡シリーズを20年続けてきて、新規ユーザーが減ってきていると感じている。プラットフォームやタイトルの性格など、さまざまな要因もあるが、「手を付けたいがどこから始めたらいいのか」と質問されても分からなかったりする。

久しぶりにやる人や、ずっとやってきたけど気持ちが離れてしまった人に向けてのメッセージでもある。最初のタイトルを持ってくることでニッチ化している軌跡シリーズをもう一度盛り上げたい。

それから最近、RPG自体減ってきていて、日本のゲーム会社にいて、「RPGがニッチ化していくのでは」という懸念もある。そういうところに対して、「これだったらオススメできますよ」ということでファルコムからリリースしたいということでこのプランになった。

他のタイトルも当然、毎回検討していく。具体的なタイトルは申し上げられないが、今後の検討課題としていく

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发表于 2024-12-19 18:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-12-19 18:11 编辑
ravend233 发表于 2024-12-19 18:07
股东大会宣布的空re和伊苏10皇家版就是明年会发售的,没咯

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha ...

树海叫ns移植第七弹,伊苏x他们算系列最新作,不叫第八弹,应该还有一部
アクションRPG最新作『イースⅩ -Proud NORDICS-』
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发表于 2024-12-19 18:11 | 显示全部楼层
a9在微博发了

日本Falcom 股东大会一些有点意思的QA:

Q:《空之轨迹 the 1st》的发布,作为一名玩家深感开心,之后是否会有SC和3rd的重制版呢?距离原版发售确实有段时日了,不过为什么选择现在才推出重制版呢,未来是否有计划对其他系列也进行重制?

近藤:SC和3rd现在还未定,如果《the 1st》获得好评,我们当然希望能继续推出SC和3rd,但目前还没有具体的计划。
至于为什么才重制,因为我们公司只有64名员工,并不是大公司,还要必须将资源分配给最新作例如《界之轨迹》《伊苏》,以及其他一些挑战中的作品。选择现在出,是因为我们认为《轨迹》系列已经延续了20年,但新玩家的数量在逐渐减少,平台和游戏特性等因素都对此有影响,当玩家问“想入坑《轨迹》,但从哪作开始好”其实我们也并没有明确的答案。
因此希望通过这款系列最初之作,吸引那些久未接触的玩家或者曾经玩过但已失去兴趣的玩家,重新激发已经小众化的《轨迹》系列的热度。
此外,最近RPG这个类型的游戏数量也在减少,我们作为日本游戏公司,对于RPG逐渐小众化也有一定担忧,因此希望通过重制FC,向玩家推荐这是款值得一试的作品,即本次企划的出发点。
至于其他作品我们也在时刻探讨,具体到未来会重制哪款作品目前还无法透露。

Q: 《轨迹》系列应该很快就要迎来最后的冲刺阶段,但作为玩家,觉得仍有很多伏笔尚未回收。在剩下的作品中,这些伏笔是否会得到回收?如果《轨迹》系列结束,会不会有其他可以替代的作品呢?

近藤:剩下的伏笔我们当然计划在未来的作品中回收。虽然还有很多谜题,但《界之轨迹》的完结篇以及之后的系列都会确保把这些伏笔处理好。
虽然我们不能完全确定能否做得尽善尽美,但作为开发者会尽力做到让我们自己满意,也希望能够让那些陪伴《轨迹》20年的玩家们感到满意。所以敬请期待。
至于《轨迹》系列结束后是否会有新的作品替代,目前我们没有能够公开的具体信息。但当然《轨迹》结束后,我们会开发新的作品。目前就有未公开的项目在开发当中,等到一定阶段后我们自会发表宣传,也请期待一下。

Q:在《界之轨迹》中确实有感觉到不少进化之处,但我有点在意文本质量。游戏中独特的文本风格有时被网友戏称为“轨迹句法(轨言轨语)”。公司内部是如何看待这个问题的?如果认为这不是个性,而是一个问题,打算如何解决呢?

近藤:我们当然会接受用户的反馈,并将其作为议题。关于《轨迹》文本的独特风格,由于很多人参与同一部作品的文本创作,为了保持统一性,往往会通过使用一些口头禅之类的方式来呈现,所以可能会导致类似的词语重复出现。
我们会与开发团队分享这些意见,并在今后的系列作品中加以改进。
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发表于 2024-12-19 18:14 | 显示全部楼层
近藤说一年两作很难,所以是一年1.5个新作,两年三个新作。明年空轨+伊苏10完全版=1.5.
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发表于 2024-12-19 18:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-12-19 18:16 编辑

也就是26年的界轨2是伊苏x完全版的定位吗,新地图怕是没咯,凑合玩吧
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发表于 2024-12-19 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
界2给你做一两个新城市顶天了,还有旧地图返场

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-12-19 18:22 | 显示全部楼层
感觉虾饺越来越不给你轨面子了,0.5新作+小众化都说出来了,基本京迷坐镇26年九月了
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发表于 2024-12-19 18:23 | 显示全部楼层
“近藤你小子会管理公司吗?”
部分股东还是喜欢加藤这种年年分红的小作坊经营理念吧,怕这次空轨步子大了扯到蛋
毕竟平均年息1.8的企业可没那么多

Q 『空の軌跡 the 1st』全世界同時発売に期待している。制作人として近藤さんは信頼しているが、経営陣としては過去の戦略とかに疑念がある。市場移行の話もあったが、上場コストなどを考えた時、本業に徹すること(MBO?)についてどう考えているか #日本ファルコム株主総会

近藤:
今後の戦略については、ファルコムの制作能力の高さを認識しているので、製品の良さをたくさんのユーザーに理解していただいて、製品の質からリピーターになっていただく割合が高いので、リピーターを増やして株価に貢献していければと考えている。

上場に関しては、この場においてはどうするのか今はっきりとは申し上げられないが、基本的には創業者の遺志を継いでしばらくはしっかりやる。ファルコムのコンテンツを広めていくことに関しては、上場は武器になるので、簡単に捨てていいのかとは思う。

私の経営手腕というところでは歯がゆい気持ちにもなってしまって大変申しわけないところもあるが、もう少し長い目でご覧いただいて判断していただければ
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发表于 2024-12-19 18:24 | 显示全部楼层
首都做完了 该有2个新城市了吧  阿尔泰市一个 还有个不知道
黎轨这个系列缺少国境场景

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-12-19 18:25 | 显示全部楼层
轨迹太长了,问哪个系列入坑最好不好说,给了玩家一个全平台的空轨重制,这个问题回答得还行。但是后面说如果1st销量不好就没后续,看得也是绷不住
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发表于 2024-12-19 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2024-12-19 18:24
首都做完了 该有2个新城市了吧  阿尔泰市一个 还有个不知道
黎轨这个系列缺少国境场景

做了一半的奥雷德,还有剧情一直提的瓦利斯吧

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-12-19 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
26年出界轨2是不是乐观的想法(x)
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发表于 2024-12-19 20:18 | 显示全部楼层
Q:近年、ライセンス売上が製品売上を上回っている。製品が減ると、いずれライセンスも減る。"界の軌跡"ではストーリー進行が遅いとか、重要な場面で急に終わるとか批判がある。今後の製品開発をどう考えているのか。このままだと新規ユーザーも引き込めない

近藤:
ライセンスの比重が大きくなっているが、その源泉となるのは製品のクオリティ。

ライセンスの販売はほぼ先方からのご提案で成り立っている。先方の取引先の会社にファルコムを好きな方がいて、ライセンスを提案していただくことで成り立つ商品。

開発はファルコムの中で一番重要なセクションという認識。"界の軌跡"のシナリオは賛否両論のご意見をいただいているが、それについてはさらに検討して、今後どのようにアプローチするか考えていかないといけない。

軌跡シリーズは20年続いているが、パッケージ商品ではあるものの、运営型タイトルと同じ問題が出ていると感じている。言ってしまうと、作り慣れてきてしまっていることに問題が生じている。

そこについては今までは軌跡シリーズにリソースを一番割いてきたが、若手中心の新規タイトルを立ち上げたり、イースシリーズも軌跡シリーズと違うアプローチで、シナリオではなくゲームプレイ中心で進めている。

社内の開発手法の多様化を図ることで、リスクをおさえている。他チームのやり方やお客さんの意見を踏まえながら見ていきたいと思っている。

今回、"空の軌跡 the 1st"をやっていくことで、'あのころはこうだったね'というところが結構、開発で参考になったりしている。

"界の軌跡"ほどのボリュームもないし、シナリオもシンプルだが心に響くようなところがあるとか、そういった見直しが社内に入っている。そういったところをきっかけに、今後の開発を進めていきたい
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发表于 2024-12-19 20:59 来自手机 | 显示全部楼层

连执行者和铁机队立绘都要拿出来卖钱,你法真掉钱眼子里了
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发表于 2024-12-19 21:05 | 显示全部楼层
股东担心会出界轨完全版
イース -Proud NORDICS-"は追加要素のあるタイトルということだが、どんな方針で発売となったのか。旧作が無印版(=不完全版)となると、今後の作品の初動で買い控えを生むのでは。"界の軌跡"でも完全版とかやるのではと不安 #日本ファルコム株主総会
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发表于 2024-12-19 21:49 | 显示全部楼层
界2还在编

Q 『界の軌跡』続編の予定について言えることがあれば #日本ファルコム株主総会

近藤:
開発はすでに始まっている。現在、ストーリープロットの段階。社内リソースは『空の軌跡 the 1st』に振っているが、プロットが出来上がり次第、制作を進めていく。まだちょっとお待ちいただくことにはなるが
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发表于 2024-12-19 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
《伊苏X-Proud NORDICS-》作为一款追加元素的作品,发布时采取了怎样的方针?如果旧作是无印版(=不完全版),是否会导致未来作品在首发销量上出现购买犹豫的情况?对于界之轨迹是否也会推出完全版,我感到有些不安。
近藤:我们是以吸引全新的用户群体为目标来开发这款作
品的。为了吸引新玩家,现有作品直接推出的话,可能
会稍显薄弱。
关于《伊苏X-Proud NORDICS-》,还有一些未公开的信息,实际上我们瞄准的正是这些点,所以希望大家可以关注后续的发布。
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发表于 2024-12-19 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
看来还有界轨皇帝版
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发表于 2024-12-19 22:42 来自手机 | 显示全部楼层
看完访谈😅

我操法老控怎么这么坏啊.jpg
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发表于 2024-12-19 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
”都说了是为了吸引全新用户

你们老登又去买一遍那是你们的问题”

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-12-19 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aeons 于 2024-12-19 23:05 编辑

没关注,皇家版啥意思,有啥区别

哦你妈,真皇家版啊,我还以为是戏称,不要脸了
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发表于 2024-12-19 23:10 | 显示全部楼层
ys10看起来发售很久了 但对于steam玩家来说才发售了2个月 无论是云豹还是国际版 你这么搞不被喷才有鬼
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发表于 2024-12-19 23:27 | 显示全部楼层
因为不太关心,YS10在我印象里比黎轨还新
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发表于 2024-12-19 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2024-12-19 23:27
因为不太关心,YS10在我印象里比黎轨还新

虽然但是,伊苏10是去年发售的,确实比黎轨新

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-12-19 23:44 | 显示全部楼层
YS X加强版,这谁想出来的馊主意。

不过转念一想,不会是要响应ns2吧。
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发表于 2024-12-19 23:46 | 显示全部楼层
ravend233 发表于 2024-12-19 23:37
虽然但是,伊苏10是去年发售的,确实比黎轨新

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha ...

界轨下意识又打成黎轨了

我对ys10印象就是刚出没几天的全新作品,查了查,这steam英文版不是10月尾的东西么,闹呢,嫌白皮销量涨太多是吧
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发表于 2024-12-19 23:47 | 显示全部楼层
ravend233 发表于 2024-12-19 23:37
虽然但是,伊苏10是去年发售的,确实比黎轨新

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha ...

pc玩家也是人!
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发表于 2024-12-19 23:48 | 显示全部楼层
plok201 发表于 2024-12-19 23:46
界轨下意识又打成黎轨了

我对ys10印象就是刚出没几天的全新作品,查了查,这steam英文版不是10月尾的东 ...

其实中文版也是10月 因为初版大爆炸下架了  最近才重新上架
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发表于 2024-12-19 23:49 | 显示全部楼层
伊苏10如果蹭蹭ns2的热度也就算了,f社千万不要昏头轨迹搞这套玩意,现在都是老登帮你撑场面,再把本土几万死士作没了那神仙难救了。

现在东轨看着也不像是能接棒轨迹的样子,只能说前途堪忧。
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发表于 2024-12-19 23:52 来自手机 | 显示全部楼层
东轨看股东大会意思,内部还在纠结做成学轨迹以剧情为卖点还是学伊苏以动作系统为卖点呢。
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发表于 2024-12-20 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 windtrack_qh 于 2024-12-20 00:45 编辑

法老空其实早年也是加强版商法爱好者,但早年主要是因为日本PC平台太多了,出新平台版加点新料看看能不能再骗点死忠粉的钱

YS系列基本一直都是这么玩的,YS5同平台还出了EX版,YS6的PS2版比PC版就加料了,YS8就更别说了;其他的类似双星2也是短期就出了加强版。

所以搞个皇家版加料到不意外,但是时间有点隔得太短了...要是等NS2公布后再说可能会好点吧

而且我看近藤的战略应该是明年梭哈空轨1ST了,搞不好会是近几年法社最强宣发来推,YS这边能卖一点是一点吧
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发表于 2024-12-20 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ravend233 于 2024-12-20 00:56 编辑

ysx主要原本就足够完整了,这个加强版卖是肯定卖不了几份,还要挨骂,新内容再怎么样都要投入成本,虽然回本没问题但是估计也赚不了多少,看不懂一点


总不能真就是去年因为画质被骂了所以做个画质加强版吧

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-12-20 00:57 来自手机 | 显示全部楼层
24年亚洲区这收入怎么回事

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-12-20 00:59 | 显示全部楼层
ravend233 发表于 2024-12-20 00:55
ysx主要原本就足够完整了,这个加强版卖是肯定卖不了几份,还要挨骂,新内容再怎么样都要投入成本,虽然回 ...

讲道理不如做成大型DLC,说不定骂还少挨点
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发表于 2024-12-20 00:59 | 显示全部楼层
大型dlc估计不但不会被骂 还会有不少人叫好
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发表于 2024-12-20 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
当大型dlc卖或者提供付差价升级版本选项肯定是最优解,不过你法的尿性肯定是卖全价新作了看起来还升级了贴图和光影,你说它骗钱吧,总归还是做了点新东西,但是皇家版这玩意你做再好都是挨骂的,只能说很迷

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-12-20 01:55 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2024-12-20 00:59
讲道理不如做成大型DLC,说不定骂还少挨点

但是人家自信说了是瞄准新用户,搞大型dlc那不还是之前的粉丝买
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发表于 2024-12-20 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
最佳方法就是出一个加强版,老版本可以花钱升级呗,就看法老控愿不愿意了
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发表于 2024-12-20 08:33 | 显示全部楼层
界也要出皇家版也太搞笑了吧,还能加什么,再加十升水?
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发表于 2024-12-20 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
一步成诗 发表于 2024-12-20 08:33
界也要出皇家版也太搞笑了吧,还能加什么,再加十升水?

「黑色庭园」是否有大型更新计划?
本作从开头到最后都是以一个整体的形式来制作的,所以目前没有计划。「黑色庭园」本质上是一个终盘内容,如果可能的话我们也想做点什么内容以用于衔接续作,但现状来说制作会比较困难
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