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楼主: 医生狼多

[新闻] 《英雄传说 界之轨迹》公开,ps版9月26日,中文同步发售

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发表于 2024-9-11 10:15 | 显示全部楼层
我记得轨的wiki字数是不是多到破纪录了
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发表于 2024-9-11 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
迷雾塔 发表于 2024-9-11 09:47
ff7rb指令战斗和即时战斗的战斗系统融合的就很不错。感觉是jrpg战斗系统一个很好的方向。 ...

黎轨原野战斗和无缝切回合制的灵感本来就是来自FF7RE的,其实轨迹这样切割成两部分是很不错的,主要已经解决了撞怪问题和无缝进出战斗,也不是非得像7re那样融合甚至7rb很多人抱怨玩不来了。当然轨迹现在这样原野战斗加东西有点走火入魔了,指望法老控精心打磨回合制部分又越来越难了,可以说家家有难念的经
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发表于 2024-9-11 10:15 | 显示全部楼层
那不是笔记系统又回来了
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发表于 2024-9-11 10:20 | 显示全部楼层
Squall25 发表于 2024-9-11 10:15
黎轨原野战斗和无缝切回合制的灵感本来就是来自FF7RE的,其实轨迹这样切割成两部分是很不错的,主要已经 ...

不如直接伊苏X系统得了()

怪物设计就伊苏轨迹迷城三家各种套换皮怪(
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发表于 2024-9-11 10:33 | 显示全部楼层
黎轨的战斗本来可以往策略方向深挖的,比如配被动,走位技巧什么的,黎2打双子妹妹时有个地下阴影会强制你走位还挺有意思的,但也就仅限于这一次了,被动技能也是没有新花样,空有一堆花里胡哨的新技能魔法缺缺少足够强度的靶子,就和莱莎一样,制作组完全没有心思琢磨敌人深度
不过就和FF7RB的战斗系统做这么好也一堆人嫌一样,摆烂可以理解
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发表于 2024-9-11 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Squall25 于 2024-9-11 10:48 编辑

是这样,其实别说指望轨迹回合制做出策略性了,就这个工期,数值别崩塌都谢天谢地了,更别说设计合理性之类的问题。而且根据我观察,你法有些玩家对轨迹战斗做的怎么样其实心里也没什么逼数,比如有些经典空轨遗老天天多鄙视闪创,看黎轨是配点数就觉得“很有可玩性”,或者洗黎2时说比黎1战斗进步了,估计大鲸鱼真的冲的挺开心的。
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发表于 2024-9-11 10:59 | 显示全部楼层
黎系统最大的改进点是取消战后结算,无缝进出战斗和把撞怪改成了可以自己决定是跑路还是进回合制,很好地提升了游戏在跑图过程中的体验

但是回合制内的游戏嘛,有变化但是数值原因也就那样了,最终因为数值问题玩法套路并不多样
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发表于 2024-9-11 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
Squall25 发表于 2024-9-11 10:46
是这样,其实别说指望轨迹回合制做出策略性了,就这个工期,数值别崩塌都谢天谢地了,更别说设计合理性之类 ...

你想多了,玩家玩游戏就是功利的,就算是格兰蒂亚这种把回合制策略性玩出花来的,玩到最后也是大魔法互砸,时之门搞定一切
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发表于 2024-9-11 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
Squall25 发表于 2024-9-11 10:15
黎轨原野战斗和无缝切回合制的灵感本来就是来自FF7RE的,其实轨迹这样切割成两部分是很不错的,主要已经 ...

记得FF7原版是即时化的指令战斗,重制版变成了带指令的即时战斗,这种呼应非常有意思。虽然是新模式,但某种意义上也是情怀拉满()所以我个人很喜欢这种战斗模式。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-9-11 11:18 | 显示全部楼层
虽然大鲸鱼数值脚填,但确实很快乐
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发表于 2024-9-11 11:21 | 显示全部楼层
0ep大鲸鱼确实爽,支持继续
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发表于 2024-9-11 11:29 | 显示全部楼层
也不一定要很有策略性,收集和养成反馈到角色身上,能打大数字就够爽了。
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发表于 2024-9-11 11:36 | 显示全部楼层
黎轨系统对我这种万年ve难度赶剧情玩家来说最大的优化就是地图砍砍就行省了很多时间
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发表于 2024-9-11 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
空轨重置,很多人说不会全语音。感觉挺离谱的。虽然我也骂过“FF7重置搞全语音根本是画蛇添足,不需要”,但后来还是真香了。更何况,我玩空轨的时候,是有语音的版本。玩FF7则是没有语音。反正新作我是跟不上了,希望空轨重置搞搞好,不要扣这点经费了,日本声优又不贵。记得空轨声优也那么多大牌声优。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-9-11 11:45 | 显示全部楼层
我能爆吹李鬼系统无数次,李鬼系统最大的价值是quality of life。
避免了被明雷摸到强制进入回合制,打断跑图节奏的问题。
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发表于 2024-9-11 11:54 | 显示全部楼层
无缝进出战斗,不用每次打完都要强制看十几秒的战后结算,不想打怪可以无视直接跑路,体验确实强太多了
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发表于 2024-9-11 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Squall25 于 2024-9-11 12:02 编辑
无动于衷 发表于 2024-9-11 11:13
你想多了,玩家玩游戏就是功利的,就算是格兰蒂亚这种把回合制策略性玩出花来的,玩到最后也是大魔法互砸 ...

玩功利本来就没啥啊,但是不能因此就瞎点评啊,就像普通人玩无尽传说2只会骸壳无限连,鬼泣5只会咿呀剑法但不影响这些游戏战斗系统评价高。黎2在战斗系统客观上就毫无进步,可取的新优点少,设计差的地方多,还有明着破坏平衡的大鲸鱼。就像闪2也可以说一刀流爽,闪3里疾风爽,无限时爆爽,但不影响说他们平衡差,数值崩坏。同样看破晓传说为啥被叼,真的只是因为轰霸斩吗?是因为抛开轰霸斩这游戏数值设计就有问题,战斗系统做的也很多人不满意
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发表于 2024-9-11 12:13 | 显示全部楼层
说白了不就是加入了一个小东轨的战斗用来打杂鱼。

我闪也做出了属于自己自己的RPG战斗风格。对单机RPG来说数值崩坏根本不是问题。

黎这个爽是爽了,战斗系统被割裂了,黎12看到精英怪可能还要进回合制打打,这次界看来应该是不用了,变身系统就是用来打精英怪的。
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发表于 2024-9-11 12:18 | 显示全部楼层
黎2主要是削物理(不能二连爆S)结果法师还更强了,新加的东西对玩法改动极小,玩起来和黎1大差不差还更无脑了(水龙卷还要找个位置射,大鲸鱼直接全屏
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发表于 2024-9-11 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
本来这玩意就是应该做成加强版地图攻击的,用来解决撞怪问题和无缝进出,但确实可能法老控真把自己当两个系统了,原野死命加东西,可能还真不如直接改成伊苏x了,伊苏x起码爽多了。这么喜欢小兵战全是原野,那你这个游戏干嘛不BOSS战也都原野,变成彻头彻尾的arpg
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发表于 2024-9-11 12:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 卢迪克 于 2024-9-11 12:24 编辑

黎1说过回合制市场越来越小,都喜欢动作向,黎2和界轨已经放弃挣扎选择迎合大众,加加加,空轨也要加动作要素,只是还没找到借口舍弃回合制
动作模式目前不会再增加新的要素类似技能魔法,不然太伊苏了也太复杂了,会让指令回合制玩家不适应
但是目前来看指令回合制市场越来越小了,但是我们也不能放弃一直跟随系列的回合制玩家,所以现在在拉扯中
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发表于 2024-9-11 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹现在最搞笑的就是【迎合大众】这个概念,界轨一堆前作角色迎合大众是吧。近藤还最喜欢吹阿特拉斯坚持做回合制,阿特拉斯那个弱智p3r卖那么好,跟他战斗系统有关系吗?轨迹卖不好跟回合制一点关系都没有。
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发表于 2024-9-11 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
大鲸鱼太逆天了,肯定是会削的,但是肯定还会有新神出现,我只希望这部菜刀队更强一点
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发表于 2024-9-11 12:41 | 显示全部楼层
只要法师的逆天减施法后行动延迟的珠子不削,法师强度就不会低
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发表于 2024-9-11 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
菜刀队即便能打延迟,cp恢复和c技硬直过大的问题不解决还是转不起来
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发表于 2024-9-11 13:19 | 显示全部楼层
幻想使いシメオン 鳥海浩輔
VII
セフィロスっぽい
教会や協会からも恐れられる危険人物
紳士的だがどこか芝居口調
黒の庭城のデザインはこの人の趣味

言霊使いウルリカ 長谷川育美
XVIII
ダンガンロンパの江ノ島風ギャル
言霊で他者の行動や認識に干渉
ギャル風だが意外と常識的
メンバーをたしなめることも

洸弾イクス 堀江瞬
XX-a
あんスタにいそう
あり得ない狙撃をしてくる異能持ち
ガーデンにいたことがある

影喰ヨルダ 古賀葵
XX−b
アイマスにいそう
イクスは双子の兄
影を自在に操る
過酷な人生を送ってきたが少女らしい反応も
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发表于 2024-9-11 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
危险人物?那能干点坏事给大家看看吗
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发表于 2024-9-11 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
这周执行者下周柱子,你法的宣发真是太充实啦

—— 来自 HONOR PGT-AN20, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2024-9-11 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
双子是20,20之前的执行者,还有哪些是没出现过的吗
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发表于 2024-9-11 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
Archer长羽 发表于 2024-9-11 13:24
危险人物?那能干点坏事给大家看看吗

把路灯破坏 把猫偷走算不算
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发表于 2024-9-11 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
能有多危险

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
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发表于 2024-9-11 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
帽子男的cv还真是鸟海浩辅长谷川育美倒是没听出来,不过这个选cv真是
妹妹看来要洗白入队了,菲莉这下连萝莉地位都可以被优化了。
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发表于 2024-9-11 13:35 | 显示全部楼层
幻想和言灵说是
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发表于 2024-9-11 13:35 | 显示全部楼层
byisme001 发表于 2024-9-11 13:28
把路灯破坏 把猫偷走算不算

不太行,至少偷一下范恩他们的表吧,算个盗窃罪
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发表于 2024-9-11 13:37 | 显示全部楼层
本周速报消息,《英雄传说 界之轨迹》噬身之蛇的新执行者情报公开(名字为暂译):

幻想使西门(CV:鸟海浩辅)
No. VII
人设像萨菲罗斯
是被教会和协会都警惕的危险人物
口吻绅士但略显装腔作势
黑色庭院采用此番设计是出于此人的兴趣

言灵使 乌尔莉卡(CV:长谷川育美)
No. XVIII
人设类似《弹丸论破》江之岛风辣妹
能通过言灵干涉他人的行为和认知
虽然是辣妹风但意外地很有常识
还会对其他成员进行劝诫

洸弾伊克斯(CV:堀江瞬)
No. XX-a
有着操作子弹轨迹的异能

噬影约尔妲(CV:古贺葵)
No. XX-b
与伊克斯是双胞胎
可自由操控影子
尽管经历过残酷的过去,但也有着普通少女般的反应
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发表于 2024-9-11 13:38 来自手机 | 显示全部楼层
Archer长羽 发表于 2024-9-11 13:35
不太行,至少偷一下范恩他们的表吧,算个盗窃罪

偷主角方的东西不是危险人物干的,是家庭贫困的小孩干的
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发表于 2024-9-11 13:40 | 显示全部楼层
鸟海浩辅不错
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发表于 2024-9-11 13:48 | 显示全部楼层
乌海浩辅那gay味儿十足的声线还是很容易认出来的,管人的cv是长谷川确实没太听出来,感觉是脱离gal坑太久对这些新生代的gal界cv都不太熟悉了
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发表于 2024-9-11 13:51 | 显示全部楼层
ロイ・グラムハート大統領 小山力也
愛国同盟を結成し己の道を進む

カシム・アルファイド 梅原裕一郎
バトルシーンあり
ミラベル・アールトン 桜木つぐみ
バトルシーンあり
マルドゥック綜合警備保障メンバー集結?
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发表于 2024-9-11 13:51 | 显示全部楼层
看来7号并不是那个调酒师了
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