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楼主: westgun

[NS] 《星空》之后,我打通了《异度之刃》,我想说

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发表于 2023-10-28 14:41 | 显示全部楼层
XBDE架构完整节奏也好, 但是毕竟是老游戏复刻难免有些老游戏的不足之处
二代就看喜不喜欢二次元了, 喜欢的话就特别赞

等楼主玩完二代的感想
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发表于 2023-10-28 14:53 | 显示全部楼层
看这楼我还以为mc83系列最低分的是xb3呢
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 楼主| 发表于 2023-10-28 15:39 | 显示全部楼层
Slyvan 发表于 2023-10-28 14:41
XBDE架构完整节奏也好, 但是毕竟是老游戏复刻难免有些老游戏的不足之处
二代就看喜不喜欢二次元了, 喜欢的 ...

确实,主角圣母要放走木木卡那段极其难受,差点弃了,幸亏剧情杀把他干掉了,不然真的受不了
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发表于 2023-10-28 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2023-10-28 15:39
确实,主角圣母要放走木木卡那段极其难受,差点弃了,幸亏剧情杀把他干掉了,不然真的受不了 ...

受克这时候就是个性格黏黏糊糊的孩子,心思细腻,优柔寡断,其实问题不大,在xb3 dlc里他面对事情跟雷克斯的性格对比就很明显
在xb1里他最后一个隐藏性格(很难解锁)才是英雄,其实就是暗示他需要经过很多磨炼才能成为剧情完结时性情坚韧,说出那句名言的英雄
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发表于 2023-10-28 17:17 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2023-10-28 08:53
因为xb系列引以为傲的节奏和情绪体验,在xb3本篇里做得一塌糊涂,到了dlc才又扳回来一点 ...

然而xb1和2的游戏体验一言难尽,游戏教学、引导、ui问题玩下来没有几个不骂的,各种反人类的设计,还有黄金之国的强制做人和之力才能通关,各种劝退。xb3对比下来已经算是个正常游戏了,不像xb2发首时大量玩家针对游戏游玩体验方面谩骂。game play方面应该是跟任天堂学了很多。
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发表于 2023-10-28 17:40 | 显示全部楼层
2不行,但是3又好了
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发表于 2023-10-28 18:23 | 显示全部楼层
XB1的剧情已经是系列最佳了,后面2和3一部比一部拉,楼主不要做太多期待比较好
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发表于 2023-10-28 18:38 | 显示全部楼层
连着玩的话,XB3应该不会有谭友们盼了4年期待值拉满结果就这?的巨大反差,体验应该会好点

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-10-28 18:52 | 显示全部楼层
我个人感觉异度1和2必秒星空,异度3本体和星空水平相当。没玩DLC
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发表于 2023-10-28 19:03 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-28 20:12 | 显示全部楼层
xbx能开机甲,星空能开车吗?
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发表于 2023-10-28 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
异度1独立世界观,剧情比较好圆,现在就看异度4了,如果还拉就回不去了。。
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发表于 2023-10-28 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-10-28 22:35 | 显示全部楼层
qderaaa 发表于 2023-10-28 18:52
我个人感觉异度1和2必秒星空,异度3本体和星空水平相当。没玩DLC

刚看了一个异度3的测评,感觉还不错啊,怎么可能比星空还拉
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发表于 2023-10-28 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2023-10-28 22:35
刚看了一个异度3的测评,感觉还不错啊,怎么可能比星空还拉

中期以后是挺拉的,角色塑造崩了,任务也没几个了,地图也敷衍了,尤其是结尾部分,真拉中之拉了
我还发过贴吐槽
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发表于 2023-10-28 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
westgun 发表于 2023-10-28 22:35
刚看了一个异度3的测评,感觉还不错啊,怎么可能比星空还拉

单看还是不错的,xb3为了走严肃路线/降低游玩门槛,作掉了前作不少优点,剧情也留坑颇多,评价两极化
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发表于 2023-10-29 00:43 | 显示全部楼层
xb1支线搞的虽然极其繁琐,不过做了在主线推进中都有感受到主人公一行对世界的各种积极影响。
(当然还有那群鸟人的后续,做没做支线主线某个节点后体验是完全不同的

xbx倒是反过来了,主线实在没什么好说的,就是给了一个背景和故事开头,后续还遥遥无期。反而是填充在这个新洛杉矶的各个种族之间的复杂关系和支线,以及一环扣一环的发展,才是作为xb1支线系统完全升级后的精髓部分,(当然叙事和故事虽然升级了不少,大量网游化繁琐的跑腿设计还是难以避免的
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发表于 2023-10-29 01:01 | 显示全部楼层
当年 XB2 出来的时候一波人拿 king exit, 魔法少女消耗战线, 兰斯系列等等里界高手来教育高桥怎么写日式王道热血的, LZ 可以按图索骥寻觅 mental power.

最近的恸哭奇机在剧情悬念和情绪释放上也是表现不错的, 就是不好玩, 本质 AVG.
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发表于 2023-10-29 01:29 来自手机 | 显示全部楼层
只能说xb2罪不至此
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发表于 2023-10-29 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
3代系统上比2成熟不少,战斗系统很丰富很好玩,故事上也有绝对的亮点与高光,结局差一点就差一点吧,不至于因此否定整部作品。我的态度是喜欢远大于失望的,而且失望的主要原因是在作曲的思路和音乐的使用上
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发表于 2023-10-29 06:01 来自手机 | 显示全部楼层
是不是还漏了相连的未来没打?

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-29 06:31 | 显示全部楼层
即便是泥潭口碑最差的XB3都能随便踩星空
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发表于 2023-10-29 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
清空对我唯一的好处就是借机把叉SS卖掉
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发表于 2023-10-29 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2023-10-29 10:59 编辑
whzfjd 发表于 2023-10-29 01:01
当年 XB2 出来的时候一波人拿 king exit, 魔法少女消耗战线, 兰斯系列等等里界高手来教育高桥怎么写日式王 ...

恸哭数值问题太大,每章都等级锁,普通难度就出现小兵一两刀秒你的情况,光污染很难看清楚敌人动作,路过激光蹭一下就原地硬直吃满伤害才能动,于是会出现追着小兵A打一半被不知哪里的激光扫到,几十几十跳伤害但是你动不了,傻乎乎被其他几个小兵打木桩,就算休闲难度也不能越太多级
而且普通关卡没有中途存档点复活,被BOSS一招秒了直接从头开始是相当莫名其妙的设计

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-29 11:48 | 显示全部楼层
jockeyjoestar 发表于 2023-10-28 02:18
1代剧情是最完整的,J味是最少的。
2代和3代差不多吧,J味致死量,都有很多为了游戏性妥协的部分。
3代玩起 ...

1代才是J味最正的,2代是加入了厕纸味
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发表于 2023-10-29 12:44 | 显示全部楼层
是这样的,在我心目中jrpg爆杀wrpg,哪怕就代入感而言,P5和xb2也都爆杀博德之门3
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发表于 2023-10-29 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
jrpg确实爆杀arpg,商业作品的成熟性上也是如此。同理,国内网文爆杀手游。一款合格的商业作品,需要引导玩家读者的情绪。
而美式rpg盲目从文字逻辑、世界构建中追求所谓“自由度、真实感”,结果却是,构建出的世界远远不如世界系作品有“能量”。美式rpg已然走偏,所谓美式rpg背后的构筑逻辑是纯理性功利性充斥着自负般的“我认为好、教你玩游戏”桥段,而合格的商业作品需要的是传递情感,需要的是以人为本,需要的是观众和创作者无言的互相沟通,这背后是价值理念,是人文关怀。
合格的商业作品需要靠明确清晰的围绕统一主题的情绪引导,而不是靠大量低质量文本的堆砌,《星空》量再大,在不合格导演的筛选下,也只是ugc般的质量,
白面馒头可以果腹,但再多的馒头也难补充干活的力气,远远不如一顿肉补充的能量优质,不如蔬菜健康。
可以选择大的小的,红的黄的馒头,这样的“自由”又有何趣味?
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发表于 2023-10-29 13:20 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-29 13:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 秦南心 于 2023-10-29 13:27 编辑
rsgdn 发表于 2023-10-29 13:20
以 人 为 本
有这功夫干脆去读两本尼采算了

都说了是商业作品的思路,怎么就扯到尼采上去,又不是什么高高在上的东西,爽文就服务的好他的读者,《流浪地球2》也服务的好他的观众。
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发表于 2023-10-29 13:26 | 显示全部楼层
花火碳 发表于 2023-10-29 11:48
1代才是J味最正的,2代是加入了厕纸味

厕纸味才是这个版本ACG界的J味,他说的没错
当然你说的也没错,XB1是属于过去那个辉煌年代的传统J味
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发表于 2023-10-29 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-29 13:30 | 显示全部楼层
rsgdn 发表于 2023-10-29 13:28
对个人而言,绝大多数jrpg通俗商业作品,哪怕演出堆上天。我也很少体会到情感调动 ...

你说的对,所以绝大多数jrpg作品不够成功,绝大多数网文不够成功,这很正常,并不是谁都能驾轻就熟构筑新体验的情况下、把握读者心理的。但不可否认的是,这些体裁的创作者在努力的沟通,而不是搞所谓的“自由度”
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发表于 2023-10-29 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-29 13:38 | 显示全部楼层
吹《异度之刃》就能骗鹅

牛逼牛逼
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发表于 2023-10-29 13:51 | 显示全部楼层
rsgdn 发表于 2023-10-29 13:36
游戏之所以高出于网文和影视剧,能吹逼是第九艺术的,在于赋予玩家文本创作的自主性 ...

游戏之所以能在商业里立得住是因为玩家的互动可以获得坚实的反馈,放任天堂里就是好玩,放apex里就是操作爽,放jrpg里就是陪伴感。而文本创作的自主性?拜托!二十年前的html文字游戏里就能体验到了,你不要以为这有多高端,能多有“自主”?它能比得过小朋友拿只笔在纸上冒险?而贝塞斯达也只不过是把它用3D包装起来而已。我不是没沉浸过这类游戏,但一旦触及到“自主”的边界,世界就像泡影般破裂如果说体验作品需要“入脑”,那么贝塞斯达的游戏可能要把大脑寄存给陶德爹,他让你左就左,他让你右就右吧。
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发表于 2023-10-29 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-29 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2023-10-29 13:58 编辑
westgun 发表于 2023-10-28 22:35
刚看了一个异度3的测评,感觉还不错啊,怎么可能比星空还拉

当然不可能比星空拉,一些坛友不满主要是剧情调动不到位,但是游戏本身的设计框架比1,2都成熟很多

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-29 13:58 | 显示全部楼层
rsgdn 发表于 2023-10-29 13:55
可是游戏本身就是小朋友拿只笔在纸上冒险啊

你说的是星空还是所有游戏都不知道你是不是开玩笑还是什么意思了。如果你说前者,它有我找个阅历深的DM更“自主”吗
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发表于 2023-10-29 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-29 14:06 | 显示全部楼层
rsgdn 发表于 2023-10-29 14:01
不单指电子游戏,找个DM本身还是受制于DM的

你的意思是“所有电子游戏都是笔上冒险”啰?那没啥必要聊了,祝你开心的体验小朋友纸上冒险
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