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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,Who's Next?怒砍650!

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 楼主| 发表于 2024-1-26 19:04 | 显示全部楼层
jason的八股文来了
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发表于 2024-1-26 19:05 | 显示全部楼层
太sb了,把暴雪近些年评价还不错的原画师全裁了,微软这裁员主打一个随心所欲
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发表于 2024-1-26 19:13 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2024-1-26 12:17
与其想着p3被裁,不如想想p3之后有哪个人能护的住xbox吧

如果刚花费各种财力物力人力以及巨额法律政界资源收购完动暴就立马放弃xbox,哪怕是纳德拉也得跟着滚蛋吧
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发表于 2024-1-26 19:14 | 显示全部楼层
你软不会真的**到要用ai取代这些美术吧
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发表于 2024-1-26 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rowen233 于 2024-1-26 19:32 编辑
coldsmile 发表于 2024-1-26 19:14
你软不会真的**到要用ai取代这些美术吧

这倒能解释为什么纳德拉费尽全力也要收购动暴的原因了 拿cod和wow这些当跳板深度融合ai 将ai纳入游戏制作标准流程中 同时拿游戏开发的资产反哺ai的训练 单纯第三方合作的话用它们的数据ai训练可能有各种法律问题 但全收成自己的就没有这些问题了 同时还有稳定的一批黏性客户当小白鼠
—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-26 20:39 | 显示全部楼层
怎么又自己立个靶子来喷

你们好歹也等微软真的做了再喷
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发表于 2024-1-26 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
真想要砍原畫轉AI去年就把XGS和BGS的砍了吧
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发表于 2024-1-26 20:56 | 显示全部楼层
从昨天到现在无论是国区xbox和xbox官推都是一点消息都没有
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发表于 2024-1-26 21:25 | 显示全部楼层
盒宝不会真被优化了吧,不要啊呜呜
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发表于 2024-1-26 22:18 | 显示全部楼层
雪暴君:
我所看到的跟奥德赛项目沾边的人对这个项目的前景都是一致的称赞,至少公开层面上是如此。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-26 22:39 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-1-26 22:18
雪暴君:
我所看到的跟奥德赛项目沾边的人对这个项目的前景都是一致的称赞,至少公开层面上是如此。

做了6年屁都拿不出来,还想要微软让他们换回UE重新做几年

能管这个叫有前景的,呵呵,暴白
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发表于 2024-1-26 22:43 | 显示全部楼层
紅霞島發售前也自稱阿肯的passionate project(
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 楼主| 发表于 2024-1-26 22:47 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-1-26 22:18
雪暴君:
我所看到的跟奥德赛项目沾边的人对这个项目的前景都是一致的称赞,至少公开层面上是如此。

雪暴他自己之前微博都担忧,奥德赛项目人一直招不到

之前领导的主要设计师也走了

也不知道谁在搞奥德赛

砍了也好
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发表于 2024-1-26 22:48 | 显示全部楼层
雪暴君微博底下鉴赏暴白表演吃饱了
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发表于 2024-1-26 22:52 | 显示全部楼层
话说之前嘉年华想办法弄个PV出来如果反响好说不定还有机会,这17年就立项,那么多年连个PV都没有,砍了不怨吧
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发表于 2024-1-26 23:59 | 显示全部楼层
From Circana's retail tracking service - In the US in 2023, physical spending on software for Nintendo platforms accounted for more than half of total physical software spending. Physical spending on software for Xbox platforms accounted for less than 10% of total physical spend.

好了,这下一切都说得通了
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发表于 2024-1-27 00:27 | 显示全部楼层
任天堂和索尼第一方出货量大肯定实体销量占比高,微软第一方首发XGP自然没几个买实体,而且实体版内容也不全。恐怕只有法环和霍格沃茨这样的年销冠军级别游戏Xbox实体才有销量
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发表于 2024-1-27 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
jez说微软内部还是有团队负责实体发行,这次只是把动暴 Xbox zenimax的实体发行全部整合了。
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发表于 2024-1-27 13:27 | 显示全部楼层
盒宝本来今天应该有直播的别啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-27 13:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-1-27 13:48 编辑
difa 发表于 2024-1-26 08:55
这种弱智是哪里跑出来的?一个每年20亿美元销量,好几个大IP的是负资产?**的是傻逼么? ...

买来IP之后人当然是负资产啊,说不定再拖几年IP就让这帮人给彻底嚯嚯完了
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发表于 2024-1-27 13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-1-27 13:47 编辑
zid99825 发表于 2024-1-26 12:31
也就2年营收,只要能说服董事会,有什么东西不能砍的,这叫提前止损 ...

所以站在董事会的角度,在公司不缺钱的情况下砍掉一个动用全集团级别力量,折腾两年才啃下来的1000亿的大盘子有什么好处么?嫌自己市值太高了?
到时候大概率是提这茬的人先滚蛋吧
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发表于 2024-1-27 14:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-1-27 14:10 编辑
iou90 发表于 2024-1-20 15:31
是你引到 openai azure 上去的啊 可以请教下比如贼海登录 ps 会有什么惊天动地比如 open ai gpt 发布带给 ...

看你这回复感觉你是不是压根就不知道云平台到底卖的是啥啊……
如果把云平台看做游戏主机,那么部署到平台上卖的各种基于软件的服务就是云平台的“内容”,等于主机上的游戏。其中基于标准化软件的服务(比如裸的Windows Server或者Linux云主机)就相当于大家都有的第三方游戏,你在微软云平台上可以买Linux主机,反过来在其他云平台上也可以买Windows Server主机。而除此之外还有一些由平台自己提供的不是基于标准化软件的服务,这部分由平台自己独占,客户想用只能在自家平台上买,不提供别的渠道。Azure上现在卖的GPT就是非标准软件的典型。

前面已经跟你讲了,目前用户想购买GPT-API服务,有且只有微软和OpenAI自己两个选择,然后OpenAI的服务没办法给大企业用,所以大企业级GPT就是微软独占的,Google和亚马逊都用不了。类比成游戏市场,云市场的全平台战略就相当于是把GPT也变成可以部署的标准化软件,例如直接开源或者打包成买断制软件出售,让客户部署到自己的AWS/GCP上——从这个角度上看,云这边阿三从来都没有搞过所谓的“全平台战略”。
贼海登录PS会有什么影响?这就要问阿三为什么不让GPT登录AWS了。考虑到GaaS游戏登录PS必须自己做不能找外包,需要自己在现有游戏基础上从头重建一套PS平台开发管线,然后收入还得给索尼抽成,到头来不赚钱甚至亏损都是有可能的。





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发表于 2024-1-27 14:03 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2024-1-26 22:48
雪暴君微博底下鉴赏暴白表演吃饱了

雪暴君那边主要不满似乎还是他们认为一下子把暴白们认为暴雪唯一没出问题的美术团队砍光了
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 楼主| 发表于 2024-1-27 14:26 | 显示全部楼层
魔兽组好像不动如山,很安稳

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-27 14:28 | 显示全部楼层
ycjiang1337 发表于 2024-1-27 14:01
看你这回复感觉你是不是压根就不知道云平台到底卖的是啥啊……
如果把云平台看做游戏主机,那么部署到平台 ...

如果把云平台看做游戏主机,那么部署到平台上卖的各种基于软件的服务就是云平台的“内容”,等于主机上的游戏。

一个2b 一个2c 一个是云服务 一个是主机游戏 市场不一样
一个是第一方开发组的产品 一个是合作伙伴的产品 关系不一样

怎么能强行对比呢
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发表于 2024-1-27 14:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-1-27 14:51 编辑
iou90 发表于 2024-1-27 14:28
如果把云平台看做游戏主机,那么部署到平台上卖的各种基于软件的服务就是云平台的“内容”,等于主机上的 ...

所以现在你终于知道GPT是微软独占了,可喜可贺。那么第一方开发组跟合作伙伴有什么区别呢?现在的OpenAI跟自立门户之前的棒鸡是一样的,虽然保持独立,但合作期间相关产出的产权都属于微软,正如棒鸡可以跳槽到动视但不可能带光环走一样。
那么问题来了,按你这套三哥跨平台论,三哥为什么不让GPT开源或者可买断呢?说好的“跨平台”呢?而且既然你上云了一样要买Windows授权和GPT授权,那么微软怎么不转型第三方,非要自己强行维持一个Azure呢?要知道Azure和Xbox一样长期处于劣势,到现在份额还是比AWS低,如果Xbox可以砍掉,那么Azure为什么不能砍?

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发表于 2024-1-27 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2024-1-27 14:03
雪暴君那边主要不满似乎还是他们认为一下子把暴白们认为暴雪唯一没出问题的美术团队砍光了 ...

暴雪美工确实没问题啊
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发表于 2024-1-27 14:59 | 显示全部楼层
ycjiang1337 发表于 2024-1-27 14:45
所以现在你终于知道GPT是微软独占了,可喜可贺。那么第一方开发组跟合作伙伴有什么区别呢?现在的OpenAI跟 ...


我从来没说微软独占 gpt 啊 而且你这个独占是指独占啥?跟主机市场里的独占的可比性是?

而且耷拉怎么做我只是不断的再提醒他之前怎么做以及可能会怎么做 从来也不可能会站在人家利益立场为人家操心 纯属戏多了
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发表于 2024-1-27 15:04 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-1-27 14:26
魔兽组好像不动如山,很安稳

—— 来自 S1Fun

他們肯做魔獸爭霸4的話P3大概還會給多點資源叫他們招多點人
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发表于 2024-1-27 15:11 | 显示全部楼层
另外实际上Xbox的GaaS游戏登录PS在技术和商业上很可能根本就是不可行的——目前市场上从来都没有过“把一个长期更新的主机非限时独占游戏移植到另一个平台”的例子。游戏的跨平台这件事情本身就有不小的技术和人力门槛,根本就不是随便动动嘴就能做到的。现实中曾经独占的跨平台游戏,要么是有一定年代的传统单机游戏,不用长期更新,移植就是一锤子买卖(比如各种JRPG)找外包做了了事;要么是第三方游戏限时独占,从一开始立项的时候就有今后要跨平台的技术预期(比如吃鸡和糖豆人)。

这两种情况都不适用于XGS旗下工作室——GaaS游戏需要长期更新,所以登录PS平台必须自己做不能找外包,然后XGS下面的第一方原生团队都是至少十多年没摸过PS系开发机了,这些游戏立项的时候显然也不可能考虑PS平台可移植性。游戏都迭代了好几年了,屎山都堆积了,现在你告诉我要把这套屎山移植到PS5上,从头重建一套可以支撑今后长期更新的PS平台开发管线……不投入巨额成本和人力,动动嘴就想劈腿?反过来如果投入了巨额人力,假设这些游戏上PS完全不损失现有用户,那么扣掉索尼抽成又能增加多少收入?能回本么?
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发表于 2024-1-27 15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-1-27 15:27 编辑
iou90 发表于 2024-1-27 14:59

我从来没说微软独占 gpt 啊 而且你这个独占是指独占啥?跟主机市场里的独占的可比性是?


跟星空光环都是Xbox独占一样,企业版GPT API是微软Azure独占的,这件事情是我们这个现实世界到目前为止的事实。

索尼用户如果想玩光环星空又不想花大钱组高配游戏PC就必须买一台Xbox,同理AWS用户想用GPT-4又嫌OpenAI本家额度不够用就必须买Azure的订阅,你是到现在都没懂还是纯粹就是嘴硬装瞎?
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发表于 2024-1-27 15:16 | 显示全部楼层
ycjiang1337 发表于 2024-1-27 15:12
企业版GPT API是微软Azure独占的,这件事情是我们这个现实世界到目前为止的事实
你是到现在都没懂还是纯粹 ...

嘴硬装瞎喷了

这是游戏区的微软楼 强行把 xbox 部分第一方游戏跨主机平台这事拐到 openai azure 2b 的服务
喜欢聊那么可以再聊聊当年 office 跨平台的事情吗?
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发表于 2024-1-27 15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-1-27 15:29 编辑
iou90 发表于 2024-1-27 15:16
嘴硬装瞎喷了

这是游戏区的微软楼 强行把 xbox 部分第一方游戏跨主机平台这事拐到 openai azure 2b 的服 ...

所以你倒是说一下GPT-4是Azure独占跟光环是Xbox独占到底有什么区别啊?别扯什么2C2B这种片汤话,为什么2C就不能像2B一样独占?所有鼓吹C端产品跨平台的话术都可以原封不动地套用到B端产品上
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发表于 2024-1-27 15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-1-27 15:23 编辑
iou90 发表于 2024-1-27 15:16
嘴硬装瞎喷了

这是游戏区的微软楼 强行把 xbox 部分第一方游戏跨主机平台这事拐到 openai azure 2b 的服 ...

以游戏标准看,全功能版Office直到今天依然是Windows独占的,哪怕Mac版都少功能,iOS版更是纯粹的套皮阅读器。光环斯巴达突击登录了iOS,就等于是光环跨iOS了?
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发表于 2024-1-27 15:21 来自手机 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2024-1-27 15:04
他們肯做魔獸爭霸4的話P3大概還會給多點資源叫他們招多點人

不如直接整个魔兽的单机RPG得了,把魔兽争霸一的故事再讲一遍。
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发表于 2024-1-27 15:22 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2024-1-27 15:04
他們肯做魔獸爭霸4的話P3大概還會給多點資源叫他們招多點人

说起来现在微软自己没有做RTS的团队吧,不算外部团队
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发表于 2024-1-27 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
ycjiang1337 发表于 2024-1-27 15:22
说起来现在微软自己没有做RTS的团队吧,不算外部团队

没有,帝国4是外包给水雷和遗朝了。
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发表于 2024-1-27 15:29 | 显示全部楼层
coldsmile 发表于 2024-1-27 15:26
没有,帝国4是外包给水雷和遗朝了。

要是做个水雷版魔兽……
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发表于 2024-1-27 15:30 | 显示全部楼层
ycjiang1337 发表于 2024-1-27 15:11
另外实际上Xbox的GaaS游戏登录PS在技术和商业上很可能根本就是不可行的——目前市场上从来都没有过“把一个 ...

小吉的FF14?SE本家多少年没摸过Xbox主机了,我不觉得微软第一方工作室做不到移植PS平台
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发表于 2024-1-27 15:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycjiang1337 于 2024-1-27 15:34 编辑
ultraseven 发表于 2024-1-27 15:30
小吉的FF14?SE本家多少年没摸过Xbox主机了,我不觉得微软第一方工作室做不到移植PS平台 ...

你是不是忘了FF14是2015年公测的,然后2016年的FF15是首发全平台的?PS4时代SE跟微软的关系可比现在强多了,八方旅人一代这种游戏甚至有X1版没PS4版……
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