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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,暂时没 Next了。handheld再等等。

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-12-7 16:27 来自手机 | 显示全部楼层
UE5非万能,ID TECH更是
早早拥抱新引擎还能更坏吗
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发表于 2024-12-7 16:44 | 显示全部楼层
用UE5可以让技术最强的齿轮组支援兜个底,熟悉UE的人也好招,id tech是只有id和machine两兄弟会用
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发表于 2024-12-7 16:52 | 显示全部楼层
Adrenaline!!! 发表于 2024-12-7 15:38
齿轮和忍者理论虚幻用的也不差吧。在发行部门都有三个的情况下,除了xbox技术小组能救火,其他公司交流都很 ...

你软之前以齿轮为基础建了内部技术支援team来着,应该是那个时候XGS内部开始把引擎开始全部往虚幻转
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发表于 2024-12-8 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
【Xbox工作室总裁解释《夺宝奇兵:古老之圈》首发没有PS5版的原因:基于开发考虑而非其他因素】《夺宝奇兵:古老之圈》已于12月6日开启高级版抢先体验,并于12月9日正式登陆PC和Xbox Series X|S,本作还将于2025年春季登录PS5。据外媒variety报道,微软Xbox工作室总裁Matt Booty解释了首发没有PS5版的原因。
Matt Booty解释:“我们会通过每款游戏的基础情况决定独占性和发售时期。每个工作室都处于不同的位置,游戏的制作周期,因此会首先通过开发周期决定发售间隔。我们希望确保Xbox玩家能够获得出色的游戏体验,尚未登陆PS5也是基于开发考虑。本作在我们收购Bethesda之前就已经在开发中。”

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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发表于 2024-12-8 23:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhivago 于 2024-12-8 23:19 编辑

耻辱2/死循用的void也算是id tech(魔改),不知道漫威刀锋和耻辱3打算用什么,感觉阿肯里昂玩void次次整的首发优化都很难蚌
阿肯奥斯汀prey本体+月崩用的是CryEngine,提丰猎人dlc和红霞岛用的倒都是ue4了,如果没似也许我们有一天能看到用上ue5的阿肯(
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发表于 2024-12-9 09:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-12-9 09:41 编辑

大圈圈已经可以玩了。
这游戏到底几号发售啊
Xbox官网:
Release date
December 9, 2024
维基:
December 9, 2024
官推的时间表:
December 8, 2024

4 p.m. PT
6 p.m. CT
7 p.m. ET
9 p.m. BRT
December 9, 2024

12 a.m. GMT
1 a.m. CET
3 a.m. AST
5:30 a.m. IST
8 a.m. China Standard Time
9 a.m. JST
11 a.m. AEDT
1 p.m. NZDT
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发表于 2024-12-9 09:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-12-9 09:41 编辑

  风怒风怒风怒风怒
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发表于 2024-12-9 09:38 | 显示全部楼层
夺宝奇兵里面,可以杀法西斯和纳粹,但是杀不了法西斯的狗
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发表于 2024-12-9 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
Jigsaw1999 发表于 2024-12-9 09:38
夺宝奇兵里面,可以杀法西斯和纳粹,但是杀不了法西斯的狗

发售前有新闻说过了,琼斯爱狗,所有不能杀
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发表于 2024-12-9 09:48 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2024-12-9 09:43
发售前有新闻说过了,琼斯爱狗,所有不能杀

原来如此,我还以为怕被动保打拳所以没做
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发表于 2024-12-9 09:49 | 显示全部楼层
把夺宝奇兵的解谜难度调整成轻松之后,这游戏好玩起来了
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 楼主| 发表于 2024-12-10 13:10 | 显示全部楼层


借用下松鼠哥的图

鉴于Indy上线后,好在取得不错的口碑,老陶的声誉似乎也回暖了些,你软也算2024完成作业了

上面有老哥回顾今年了,大体也确实那样,没太多好说的

根据roadmap,展望下明年2025年,顺便说下自己的看法

1.首先引入眼帘的是2月就要上线的宣誓,鉴于最近的风波,如果不改动,在如今反DEI和反WOKE的浪潮下,感觉社区不会太好的声望。但由于是黑曜石做的,作为游戏来说,那么应该还可以,尤其media也喜欢给黑曜石尽孝,毕竟TOW都可以提名年度,那么宣誓总体应该也不会太差,preview评价都很高,根据龙腾4的前瞻到发售后,avowed的mc,我猜测大概MC85左右,作为rpg玩家,我肯定无脑了,至于里面的一些非议玩意,暂时我先不评价了。

2.午夜之南,怎么说呢,因为主角是个尼,在外面被冠名微软政确大作,其实有点难崩。不过如今环境就这样,这游戏显然主打美术,但是gameplay根据6月showcase来看没啥吸引我眼球的地方,难言是一款商业化程度高的游戏,更像是Compulsion想做点自己概念化及美术的东西。你软前几年批项目确实手松,忍者理论直接地狱2加project mara,传闻地狱3已经立项了,不是说不好,而是P3既然想提高xgp订阅率,那么商业化程度高及主流流行文化的游戏类型必不可少,天天高点曲高和寡的可不见得是好事,不过好在有几个大爹罩着,XGS下面几个组还能再折腾下。只希望未来matt 审核项目的时候,招子放亮点就行,球球哥了

3.DOOM重启后的第三作,根据前面2016和永恒来说,黑暗纪元只要ID不出幺蛾子,那么评价肯定不会差,作为他们擅长领域,其实黑暗纪元反而没啥可以担心的,唯一担心就是sales number了

4.肥波重启,PG接手肥波重启时2020年xsx发布会的压轴,几年下来终于要在2025年发售了,pg在FH上倒是丫头翻身做主人,现在地位看起来比TURN10高了;但是作为他们第一款RPG来说,设计功底以及玩法是不是能扛得住能否接住狮头衣钵,就要看游戏发售了。不过这游戏最大争议并不是一个做赛车的做rpg,而是演示的主角,难言好看,而且天天被做梗图标签为微软又一zzzq的作品,熟悉肥波都知道,一般都是男女主可选,目前根据jez的说法,游戏是巫师3like,可以选主角,起码是个好消息,而且画面看起来很惊艳。作为明年的重头戏,我唯一关心的就是肥波,希望PG能够支楞起来。

目前大抵就这些了确定2025发售,不过肯定不止这几个第一方,明年6月showcase肯定还有公布的,至于是之前没发售日的确定发售日(比如发条革命),还是新公开惊喜(比如传闻的project dragon,辐射重制),就看明年的showcase了。

对了,几个gaas老哥们,76 ESO 贼海 以及DDDD和窝窝就没啥好说的。

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发表于 2024-12-10 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-12-10 13:10
借用下松鼠哥的图

鉴于Indy上线后,好在取得不错的口碑,老陶的声誉似乎也回暖了些,你软也算2024完成作 ...

黑曜石美术又怎么了 群里看到有人转了个
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发表于 2024-12-10 13:30 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-12-10 13:10
借用下松鼠哥的图

鉴于Indy上线后,好在取得不错的口碑,老陶的声誉似乎也回暖了些,你软也算2024完成作 ...

希望明年PG能地平线6和肥波一起出,奠定自己xgs新任太子身份
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 楼主| 发表于 2024-12-10 13:36 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-12-10 13:25
黑曜石美术又怎么了 群里看到有人转了个

这几天没看新闻吗

艺术总监和马斯克对冲
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发表于 2024-12-10 13:38 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-12-10 13:36
这几天没看新闻吗

艺术总监和马斯克对冲

乐 看看明年做出来什么样子
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发表于 2024-12-10 13:40 | 显示全部楼层
对午夜之南不看好,不过至少已经有大圈圈和应该不会崩的DOOM了,宣誓做个均分,微软再奖励自己一个午夜特攻。看着还行,比隔壁索尼去年/和接下来半年的答卷可强多了。
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发表于 2024-12-10 13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 frankCC 于 2024-12-10 13:56 编辑

午夜之南看一眼pv不就知道,纯烂的,mc有70分就算成功,很可能又一个红霞岛。
Compulsion这个组就是标准的选择大于努力,技术、创意都不行,也没有什么名作,结果撞上游戏部门大扩张,好的坏的一概不挑,成功混到了微软的国企大锅饭。
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发表于 2024-12-10 14:06 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2024-12-10 13:50
午夜之南看一眼pv不就知道,纯烂的,mc有70分就算成功,很可能又一个红霞岛。
Compulsion这个组就是标准的 ...

想起来于谦还是于谦父亲在赞比亚被满朝文武嘀咕“他到底有什么能耐。。。你走!”
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发表于 2024-12-10 14:16 | 显示全部楼层
怎么这么不看好午夜之南,估个IGN7吧。美国南方民俗背景的游戏还是很少见的。
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发表于 2024-12-10 14:30 | 显示全部楼层
午夜之南看着就不得劲+10086,其他几个倒是都有兴趣,另外76的尸鬼啥时候上啊
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发表于 2024-12-10 16:35 | 显示全部楼层
大圈圈要是多点人手做成第三人称/一三可切换,然后多加点动作桥段,早点发售,竞争今年的年度最佳都行啊。明年至少要和自家DOOM打架了。
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发表于 2024-12-10 18:53 | 显示全部楼层
compulsion的游戏60+差不多了
除了概念设计剩下的都是坑
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 楼主| 发表于 2024-12-11 15:54 | 显示全部楼层
JEZ说TGA没你软什么事

主要是多平台

估计大的都是多平台

明年年初搞直面会

之前泄露午夜3月,宣誓2月

doom和肥波倒是没有确切的档期

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发表于 2024-12-11 17:28 | 显示全部楼层
早该停了,以前你软年年对着杰夫那个臭傻逼热脸贴冷屁股我都看不懂是为啥,有大的留着给自家直面会发布会不好吗
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发表于 2024-12-11 17:52 | 显示全部楼层
hanaaaaa 发表于 2024-12-11 17:28
早该停了,以前你软年年对着杰夫那个臭傻逼热脸贴冷屁股我都看不懂是为啥,有大的留着给自家直面会发布会不 ...

当年XSX和XSS给了TGA不少面子,然后TGA拿着从微软独家新闻和发布那里得到的地位转身就捧索尼去了
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发表于 2024-12-11 17:59 | 显示全部楼层
岛哥哥来个OD的片呗
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发表于 2024-12-12 11:41 | 显示全部楼层
我感觉索尼收购FS后不会搞独占,只是微软以后没有魂系列宣传权了
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发表于 2024-12-12 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
r1r2r3 发表于 2024-12-12 11:41
我感觉索尼收购FS后不会搞独占,只是微软以后没有魂系列宣传权了

确认收购了吗?
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发表于 2024-12-12 11:50 | 显示全部楼层
索尼当然不会独占,只会搞Xbox独不占。还不上NS2?
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发表于 2024-12-12 11:51 | 显示全部楼层
下一代装双系统势在必行
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发表于 2024-12-12 11:55 | 显示全部楼层
NGA上看到个帖子说索尼股价新高,SIE也提供贡献->PS只要做给第三方游戏和F2P手游的平台商就行了。那这不是巧了吗,世界上还有一家公司早就不想做自己的主机,只想做服务提供商。
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发表于 2024-12-12 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
小陶这种说话有意思 有高峰有低谷的制作人要是退休了感觉会少很多意思
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 楼主| 发表于 2024-12-12 13:00 | 显示全部楼层
明天老陶有单口相声说是
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发表于 2024-12-12 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
那个泄露辐射5的小陶自拍是真是假
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发表于 2024-12-12 16:10 | 显示全部楼层
Towerborne今天更新了18国语言
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发表于 2024-12-13 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
微软一杀 最佳表演奖

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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发表于 2024-12-13 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
天外世界2下面就直接挂ps5了

—— 来自 鹅球 v3.3.92
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 楼主| 发表于 2024-12-13 09:40 | 显示全部楼层
tow2也定档明年了?
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发表于 2024-12-13 09:54 | 显示全部楼层
欧美软软因为天外2上ps又开始闹了

绿堡直接锁评论

论坛助手,iPhone
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