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[PS2] 刚通关了PS2版宿命传说DC

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楼主
发表于 2023-10-12 16:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用安卓+拉伸手柄玩,second难度,120小时一周目通关。
支线:在没有看攻略的情况下,支线基本全都通了(漏了2个没奖励的剧情支线,7将军集合和乔尼老爹);
小游戏:手残,射击小游戏和观测2只巨鸟(50只小鸟完成)没有精力玩,音游小游戏拿完称号,简单模式下出全4首曲就果断放弃了,其余全都通了;
怪物图鉴&DS:2个时效限定怪的掉落和偷盗错过了,菲利亚几个DS真的太难太费时间了,就中途放弃了,第一部剧情时还不知道有DS,里昂的基本都错过了;
物品收集:一周目通关前的收集,除了DS奖励外,还有一个和迪姆罗斯单挑限定条件的护腕没有拿到,都齐了,连小剧场对话的收集都差不多全了...
通关:最终关真的太长太长了,加上疯狂迷路,起码玩了10~20小时...
系统:爽得一逼,问题是差不多到尾声,才能好好地连招,CC一直不够用,通关后看连段视频更加觉得白玩了...

现在在玩一周目通关后的新增要素,
竞技场DS模式,DS基本补完了,强迫症舒服得很,就是菲利亚还剩一只怪单人连不上,迟点再去迷宫围殴一遍;
竞技场LV6,BOSS RUSH,太TM BT了,太绝望了...
隐藏迷宫,刚开始玩,还勉强能推进,但也有点难...

发现还有很多模式需要二周目才出,单人队伍/Select换人/移动限制取消/低重力模式/CC扩充,想想就觉得游戏性大增啊,结果要二周目,哪有那么多精力再通一遍啊!!!
还有特定留到二周目送给到物品,有什么意义啊,非得留在二周目!!!
还有迪姆罗斯单挑限定条件的护腕,不使用道具才能取得,多少给点提示啊,我猫的当时道具还是可有可无的随便点了个加必杀条(后面出新奥义自动爆)...
小游戏的巨鸟,本身小鸟50只找全都费神,还要捕捉,我眼睛都花了终于齐了,想着剩下2只地点都告知了,简单啦,结果你倒是给我出来啊,出现率极低,闪一下就没有,TM!!!
刚打出最终武器第一个晶石,发现每种晶石要各500,我通关最后的晶石才100多啊,通一层隐藏迷宫也不多啊,所有人物的最终装备得刷多久啊!!!

强行二周目,隐藏得极深的隐藏要素,变态小游戏,强制刷刷刷,真的太有日式RPG的醍醐味了,特别是PS2时代的。
貌似PS之前也没有这么狠,PS3之后,特别是这个世代的日系RPG中也不多了吧?

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2#
发表于 2023-10-12 16:40 | 只看该作者
传说系列老老实实出2d不比现在的3d强?盲目追求3d并没有什么意义

论坛助手,iPhone
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3#
发表于 2023-10-12 16:46 | 只看该作者
我记得宿命DC是第一款用CC代替MP的吧?? 爽快度直接拉满了。再也不用吃TM的MP药
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4#
发表于 2023-10-12 16:58 | 只看该作者
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5#
发表于 2023-10-12 16:58 | 只看该作者
本帖最后由 christiny 于 2023-10-12 17:06 编辑

这游戏是初代TOD的重制版TODR的资料扩展版,拿现在的话来说就是 重置版的DLC。
当时被游戏日号称为复刻的奇迹,整体上玩家评价都很好。

2周目CC翻倍爽翻~

对的,老派的游戏有大量END后的扩展内容。在当时的环境下,这反而会受到玩家的欢迎。

但是,时代在变,这种做法在现今时代会让玩家觉得不爽。“为什么这么好的奖励,这么好的东西要强制我玩二周目”




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6#
发表于 2023-10-12 17:04 来自手机 | 只看该作者
永恒传说中的2周目也是这样神坑
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7#
发表于 2023-10-12 17:07 | 只看该作者
wing130083 发表于 2023-10-12 17:04
永恒传说中的2周目也是这样神坑

永恒传说没有2周目
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8#
发表于 2023-10-12 17:10 | 只看该作者
据说这个游戏的汉化差不多完成了,等汉化出来了再重温
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9#
发表于 2023-10-12 17:11 | 只看该作者
当年PSV时候还以为会给移植,这么多年了,居然让这个和TOL一直烂在PS2上
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10#
发表于 2023-10-12 17:14 来自手机 | 只看该作者
猫将军 发表于 2023-10-12 17:07
永恒传说没有2周目

1周目通关才能玩的hard模式来着
相当于把你洗白然后2周目吧
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11#
发表于 2023-10-12 17:18 | 只看该作者
有没有HD化的消息?
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12#
发表于 2023-10-12 17:19 | 只看该作者
哎因为怕官方中文冷饭突然救冒出来这几年一直没去重温
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13#
发表于 2023-10-12 17:26 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-10-12 17:29 编辑

TO系列的多周目元素是逐渐减少的,除了开发压力增大周期拉长以外就是受众群体发生了变化(重心放在游戏系统的人少了)
二周目新要素也逐渐由 玩法拓展 变成了 一周目半成品——二周目完全体
再后面索性就意思意思给些简单的奖励机制
再到AR就干脆没有二周目新要素了,连大型DLC都不给系统加任何新东西

现在的tales变成故事和角色作为核心元素,也是制作组们认真思考系列特点后的结果
销量压力摆在那,能怎么办呢?

不过PS3以来高清主机上一部2D传说都没有(包括移植),大概是技术问题?
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14#
发表于 2023-10-12 17:35 | 只看该作者
x2002x 发表于 2023-10-12 16:40
传说系列老老实实出2d不比现在的3d强?盲目追求3d并没有什么意义

论坛助手,iPhone ...

据说画师出2D图是按分辨率算钱的
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15#
发表于 2023-10-12 17:46 | 只看该作者
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16#
发表于 2023-10-12 17:46 来自手机 | 只看该作者
汉化还要等,目前进度看b站也就搞完序章最多加上里昂篇?
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17#
发表于 2023-10-12 18:01 | 只看该作者
淳煜王 发表于 2023-10-12 17:46
现在的原版2D游戏移植,美术资源都基本是AI放大,没几个真自己重新画的吧

真是要畫的,通常都只是另外再找人畫新人設繪圖,但不排除遊戲內可自行選擇PS/PSP版/新版選擇

最麻煩都是過場CG是否太大太多「格子」,又或者CG內的人物真是一大堆「格子」畫出來,那就真是要重畫...

不過傳說系列過場CG都是直接做成動畫,現在可用AI倍大,再剪了上下變成16:9即可
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18#
发表于 2023-10-12 18:11 | 只看该作者
2d画面高清化成本问题估计只能靠ai修复了吧,不过万代整天吃屎都赶不上热的,有的等了
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19#
发表于 2023-10-12 18:13 | 只看该作者
有些人出主意真是怕厂家不死。。。
2d类似产品还能找个销量不错的吗。。。
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20#
发表于 2023-10-12 18:27 | 只看该作者
hallowilliam 发表于 2023-10-12 18:13
有些人出主意真是怕厂家不死。。。
2d类似产品还能找个销量不错的吗。。。 ...

兩種看法,
現在新作出2D就是作死,只是3D化後內容愈來愈不足,暢快度也大減,有些隱藏更是放在更高難度才出來,如TOB有些隱藏怪也要調難度才出來
但舊作如TOP/TOE就是情懷,看對面SE的沙加3 HD現在正價是227港元(不過剛發售時就同時打了8 折優惠,也經常打折),PSP的TOW1~3,換裝迷宮TOPX+TOP都能刷到一堆情懷,但情懷值幾多錢,何時才賺這最後一筆...
但PSP版為主的傳說本身戰鬥介面/場景都非常小,要放在現在尺寸就可能要重新再做,又或者戰鬥時的人物大特寫會放到好大
缺點就是難賣到好價錢,就是近200~300水平,也可能經常打折,LIVE A LIVE要399港元也是差不多極限,只是LAL有不少也是重做,也加入了配音,價格也是能接受

就看萬代如何考慮
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21#
发表于 2023-10-12 18:28 | 只看该作者
幻想、宿命、永恒,都是醍醐味拉满的JRPG
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22#
 楼主| 发表于 2023-10-12 18:32 来自手机 | 只看该作者
Rainwedell 发表于 2023-10-12 17:46
汉化还要等,目前进度看b站也就搞完序章最多加上里昂篇?

里昂篇游戏时间大概多久?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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23#
发表于 2023-10-12 18:32 来自手机 | 只看该作者
老2d就不去想了,toa什么时候再拉出来复刻一下啊
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24#
 楼主| 发表于 2023-10-12 18:32 来自手机 | 只看该作者
所以你们有玩通BOSS RUSH的么?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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25#
发表于 2023-10-12 18:33 | 只看该作者

分享下我自己用的存档,不知道能不能导入。

DR的多周目游戏性很大程度体现在换装人偶上了,用换装模组配合原本角色被动,有很多有趣的化学反应。(点名硬直最高的粉毛)

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26#
发表于 2023-10-12 18:42 | 只看该作者
eilot 发表于 2023-10-12 18:27
兩種看法,
現在新作出2D就是作死,只是3D化後內容愈來愈不足,暢快度也大減,有些隱藏更是放在更高難度 ...

没办法,必须面对的几个事实:

现在游戏市场成本变高、玩家也变多了,但能为情怀掏钱的还是那些老玩家(里的一小部分),所以2d+高成本基本就是赌命。。。小成本试一下能行就素材复用是个办法。

3d也“必须”控制成本,toar也是以把成果保留到续作为前提,到时候看吧,我觉得toar硬伤虽然有但卖相挺好的。续作管管换皮地图探索就能进步不少
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27#
发表于 2023-10-12 18:43 来自手机 | 只看该作者
plusfive 发表于 2023-10-12 18:32
里昂篇游戏时间大概多久?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

10来个小时吧,太早之前打的了
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28#
发表于 2023-10-12 20:36 | 只看该作者
强尼高达 发表于 2023-10-12 17:35
据说画师出2D图是按分辨率算钱的

那毕竟点阵本来就是分辨率越高工作量越大
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29#
发表于 2023-10-12 20:40 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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30#
发表于 2023-10-12 20:41 | 只看该作者
猫将军 发表于 2023-10-12 17:07
永恒传说没有2周目

有的  但是只是多了个隐藏迷宫
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31#
发表于 2023-10-12 20:45 | 只看该作者
tmmd 发表于 2023-10-12 20:41
有的  但是只是多了个隐藏迷宫

TOE那個只是讀回有通關存檔,就在兩界之間出現,
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32#
发表于 2023-10-12 21:12 | 只看该作者
TOE的所谓二周目不就是个更高的难度么,敌人行动模式和大招几乎全改了,玩家挨更毒的打
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33#
发表于 2023-10-12 21:28 | 只看该作者
大概主线的1/3左右。要打完这条线才能拿到里昂的lv3必杀
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34#
发表于 2023-10-12 21:48 | 只看该作者
todr只论硬实力,最窒息战斗是easy难度老巴和chaos里昂线修格,斯坦线伊蕾奴,这三个资源不够是真的打不了。lz隐藏迷宫打到最后一定要注意备份存档好好享受。

至于斗技场6级,二周目以后角色面板别低到被秒就行,我应该有至少两个角色能做到chaos难度无伤,前提是英雄兔那波运气好能用bc3清掉尽量多的敌人。

一周目因为没有高难度,斯坦操作熟练的话,你从隐藏迷宫杀回来基本就能在6级斗技场割草了
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35#
 楼主| 发表于 2023-10-13 00:16 来自手机 | 只看该作者
电风扇 发表于 2023-10-12 21:28
大概主线的1/3左右。要打完这条线才能拿到里昂的lv3必杀

里昂线通关的话是否会有反馈或者奖励到(一周目)主线上?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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36#
 楼主| 发表于 2023-10-13 00:19 来自手机 | 只看该作者
司马千晶 发表于 2023-10-12 21:48
todr只论硬实力,最窒息战斗是easy难度老巴和chaos里昂线修格,斯坦线伊蕾奴,这三个资源不够是真的 ...

无法想象要用多少精力,太强了…
现在在隐藏迷宫刷刷刷顺便练级中,因为黄晶石太少了,现在才80级,部分角色最后一个技能还要99级才有

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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37#
发表于 2023-10-13 01:25 | 只看该作者
斗技场割草挺容易的,中期我就斗技场第一周目全制霸了来着,隐藏迷宫比起难度,鬼畜的是那个机制
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38#
发表于 2023-10-13 08:07 | 只看该作者
plusfive 发表于 2023-10-13 00:16
里昂线通关的话是否会有反馈或者奖励到(一周目)主线上?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S ...

里昂线适合先打,因为流程短几个小时通关,拿ex点数比较快,在里昂线能解锁魔枪零式和3级奥义,买好里昂人偶,回到斯坦线给露蒂或者斯坦带上就是完全体了。
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39#
 楼主| 发表于 2023-10-13 09:01 来自手机 | 只看该作者
司马千晶 发表于 2023-10-13 08:07
里昂线适合先打,因为流程短几个小时通关,拿ex点数比较快,在里昂线能解锁魔枪零式和3级奥义,买好里昂 ...

啊这样的啊,是读取一周目通关存档开里昂线是吧,然后里昂线通关后需要覆盖旧存档吗?一周目推隐藏迷宫刷了很久级了,现在才开里昂线会不会白费了进度?

—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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40#
发表于 2023-10-13 09:18 | 只看该作者
plusfive 发表于 2023-10-13 09:01
啊这样的啊,是读取一周目通关存档开里昂线是吧,然后里昂线通关后需要覆盖旧存档吗?一周目推隐藏迷宫刷 ...

打完迷宫再去吧,小丑商店买的人偶能继承到下一周目。
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