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[其他] Cpu有人认为性能过剩的 那么游戏画面有没有人认为过剩的呢?

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发表于 2023-10-4 18:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
想看下对画面极致追求的人是多还是少

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2023-10-4 18:40 | 显示全部楼层
没有钛合金狗眼,普通2K画质对我来说也差不多了
笔记本开太高画质还直升机
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发表于 2023-10-4 18:53 | 显示全部楼层
主机现在60帧都保不住了,还极致画面呢
CPU在主机这边也已经成瓶颈了,Zen2不够用

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发表于 2023-10-4 18:53 | 显示全部楼层
保不住60帧4k就说明画面还远没到上限
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发表于 2023-10-4 18:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 18:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 seki_m 于 2023-10-4 18:57 编辑

你看哪个竞批玩竞技游戏不调最低画质
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发表于 2023-10-4 18:57 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2023-10-4 18:55
你看哪个竞批玩fps不调最低画质

想到了特意把画面调成一坨狗屎的战雷玩家
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发表于 2023-10-4 19:01 | 显示全部楼层
我在玩伊苏10,我觉得大概是过剩的
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发表于 2023-10-4 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
只是有人认为罢了,实际又没有

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-10-4 19:05 | 显示全部楼层
差不多得了,这才哪到哪就开始过剩了,不会又要讲点什么现在画面好了我反而觉得不好玩了的老三样吧
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发表于 2023-10-4 19:06 | 显示全部楼层
P社:听说有人觉得cpu性能过剩。
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发表于 2023-10-4 19:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
对我的渣机来说确实是过剩了
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发表于 2023-10-4 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
cpu性能再翻20倍我都不觉得过剩,时间就是金钱
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发表于 2023-10-4 19:26 | 显示全部楼层
记得原来看过一个图,一个fps游戏植被特效什么的开最高,敌人藏在草丛里找不出来,开低特效清晰可见

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-10-4 19:37 | 显示全部楼层
这种看法的人……不玩模拟经营和策略游戏吧
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发表于 2023-10-4 19:40 | 显示全部楼层
反正泥潭发帖机肯定是过剩了。
掐头去尾半句话钓鱼的,都能活这么久。
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发表于 2023-10-4 19:43 | 显示全部楼层
现在不是一堆人认为游戏不好玩是制作方把心思和预算全放在画面上了么
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发表于 2023-10-4 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
p社游戏完全是不好好优化多核性能的问题吧,就是做出128核CPU,程序员只调用一个也没辙啊
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发表于 2023-10-4 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
画面不错但内容一坨大便的玩意可不就是画面过剩
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发表于 2023-10-4 19:54 | 显示全部楼层
把画面做得无比真实,然后给能互动的东西标个大*大的感叹号或者轮廓高亮
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发表于 2023-10-4 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
依托始不把外包装精雕细作下那确实没人买了

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-10-4 20:02 | 显示全部楼层
KYO(T) 发表于 2023-10-4 19:43
现在不是一堆人认为游戏不好玩是制作方把心思和预算全放在画面上了么

有没有可能是很多厂商其实做不出好玩的游戏,只能去堆画面呢
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发表于 2023-10-4 20:05 | 显示全部楼层
画质的负面影响,是成本高,是硬件资源占用高。

而且当前顶尖的游戏画面质量,已经逐渐进入摸到了边际效应的部分。

降低画质,是可以节约成本和硬件资源的。

这些节约下来的东西是可以用到其他方面的。这才是导致有人认为画质“过剩”的原因。

同理,CPU过剩是因为,卷画质把GPU的重要性凸显的过高,导致CPU的价值被看低。

同时,游戏厂商对多核的利用又差。

关于这个问题,我们要考虑的是画质和游戏系统,所占用的开发成本和硬件资源,分别处在什么样的比例,才能收益最大化。

举个例子。

孤岛危机1代评价最好,23画质有一些提升。但自由度和游戏流程明显有下降。硬件要求也更高。

大家觉得几代的比例最完美呢?
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发表于 2023-10-4 20:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 20:09 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得恶魂复刻就有点画面过头了,在战神5之前摸了一下感觉很不适应,还是更偏爱fs那个粗糙的画质一些
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发表于 2023-10-4 20:12 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 20:13 | 显示全部楼层
RTS、4X、MMORPG,这几类没太大发展都是因为被CPU性能给限制住了,仔细想想这几类游戏如日中天的时代正好是CPU发展迅猛的时代,而他们的没落期也正好是CPU性能挤牙膏的时代,特别是单核性能。
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发表于 2023-10-4 20:15 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
楼主给每人发一个4090让每个人玩上稳定的60帧3D游戏再来说过剩
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发表于 2023-10-4 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
几年前就听说cpu性能过剩,我入了个八代四核u的笔电,寻思带1060不绰绰有余,结果遇到渣优化+D加密组合拳,画质降到480p 1%low帧都没救
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发表于 2023-10-4 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
cpu感觉发展不动了,iu au和苹果现在都是ipc个位数提升,纯靠提频
gpu倒是可以使劲堆规模

—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-10-4 20:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2023-10-4 20:41 编辑
woshiklr 发表于 2023-10-4 20:05
画质的负面影响,是成本高,是硬件资源占用高。

而且当前顶尖的游戏画面质量,已经逐渐进入摸到了边际效应 ...

感到現在不少遊戲就是強行走入了高畫質的死胡同,自己技術力根本做不到但又要去做,投資愈來愈巨大但遊戲內容愈來愈少/參差,連遊戲隱藏也不多變成靠日後更新或有料DLC才略為補回極少部份內容,而遊戲能否正常運作也成問題...

PC/家用機版能否普遍/低畫質穩定或流暢運作都成問題,最理想是現在都有STEAMDECK/NS等明確低規格的標準,按著這標準來開發,之後才推出高畫質的話就可穩定中逐步推高畫質流暢度水平,但現在情況反而先強行推出一個根本運作不到的超高畫質(但不考慮流暢度)版本,之後要硬件規格不一的PC玩到就算,而低規格的就你死你事,反正買到一份能賺到玩家錢就算了...

遊戲新出時,內置的2K/4K/8K,60~144FPS的選項根本形同虛設,同年高階卡都是在遊戲發售後大家也不能全穩(甚至能否達到一半水平都成問題),反而是靠差不多同日推出的顯卡驅動更新,當中指明遊戲優化才開始能正常運作,而中高~中階卡都是一律調到普通水平能正常玩到就算了...至於光追那些功能,先換一個4K/8K顯示器才算吧...
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发表于 2023-10-4 20:46 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-4 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
唔,克劳塞维茨引擎
我打了十几个mod的eu4咕哝了一声,像蛆一样地闪退报错了

—— 来自 HONOR HJC-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2023-10-4 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
CPU哪里过剩了,本竞技批觉得跑不到500都是CPU的问题。至于画面过剩我还挺赞同的,以后卡在地平线-西之绝境那个水平,甚至低一些我都很满足了
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发表于 2023-10-4 21:18 | 显示全部楼层
CPU那是完全跟不上GPU
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发表于 2023-10-4 21:19 | 显示全部楼层
我觉得现在很多大作接近光污染了,玩得眼睛疼
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