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楼主: Gundamslave

[青黑无脑不要游戏只求一战] BOSS会回血或者有可恢复的护盾是不是业界最烂的设计?

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发表于 2023-8-29 06:12 | 显示全部楼层
以前玩过个棒子西游记,最后boss一到半血就补,直接回满。打了一下午,把boss蓝耗完,补了大概100多次才打死。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-8-29 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
霸体(包括全程霸体和有盾有势力条才霸体但不包含偶然开一次技能的临时霸体)+一击接无限连+超高防超多血是最玩不起的,其他那些多数还可以说是你有我有,但这种就完全是耍无赖,因为霸体你永远不知道攻击途中什么时候会被打中,而且只要被打中一下就是连到死,而且血还超厚需要打很久的

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-8-29 08:09 | 显示全部楼层
发财就收 发表于 2023-8-27 19:32
要是把boss血量与玩家的挂钩相差不多如何

----发送自 STAGE1 App for Android.

格斗游戏有这么搞的,代价就是BOSS招式性能极强并且可能直接读指令
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发表于 2023-8-29 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
仁王2的一難,但是一難可以通過妖反和處決暫時解除
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发表于 2023-8-29 09:25 | 显示全部楼层
AC系敌人跟玩家一样都有2盾3血包啊

但是技术好可以用打桩机跳回血啊
一击秒连回血机会都没,超级爽得好不好

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-8-29 09:50 | 显示全部楼层
飞天意面怪 发表于 2023-8-26 20:57
红烧天堂boss的回盾就很好,毕竟一次就回几万,而我方叠完buff的一击是成百上千万的。 ...

但有的输出角色大招是单hit没后续伤害的,假如这时候你正好没别的输出可用就很尴尬。这游戏机制决定了有时候最佳输出窗口就爆发时那一两回合,一般rpg还真不是这种。
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发表于 2023-8-29 09:53 | 显示全部楼层
sakilin2013 发表于 2023-8-29 09:25
AC系敌人跟玩家一样都有2盾3血包啊

但是技术好可以用打桩机跳回血啊

我想起来二周目第四章打buddy的时候打慢了突然又蹦出一个人,然后我直接重开任务进去打桩机秒了
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发表于 2023-8-29 09:56 | 显示全部楼层
不,最烂的设计是boss是队友。临阵突然跳反,之前都白培养了
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发表于 2023-8-29 11:21 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-29 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
其实玛莲妮亚还好,不过早期版本有Bug,你翻滚无敌帧的时候砍你虽然没伤害,但依然判定吸血。那个时候的她对基本绝迹但依然坚持的翻滚流玩家算恶心吧。我也是从那一刻起想日宫崎英高的母亲。
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