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发表于 2023-7-7 14:42
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本帖最后由 qwwsong 于 2023-7-7 14:43 编辑
逆水寒手游已经把ai放进非主线npc里了,技术水平还不成熟,不过已经能看出点雏形了
选项不再是点固定选项,而是根据你的输入来判断,即使最后可能还是只有yes or no两种结果,但是角色扮演的体验得到了极大提升。
npc见到npc也会对话,玩家可以加入npc们的对话。
现在的问题是,接入大规模语言模型不是问题,但也是最大的问题,现在逆水寒的水平也就比白丝魔理沙好一些,毕竟还是能记住之前的玩家的对话(或者说选择)。
接入gpt不是问题的意思是,现在为了语音输入已经接入语音识别,玩家和npc的文字也都接入了比较自然语音合成,这些应该都是接入的商业api。但是gpt被墙了,国内的游戏不能光明正大的接一个被墙了的奥,要等文言一心。另外逆水寒多数环境还是在城里,npc很多又有不同身份,现在的大规模语言模型的微调模型很麻烦,很容易出戏,反而是对角色扮演的一种破坏,还不如npc的ai笨一点但是不会出错。
另外最主要的是我大清自有国情在,在发展到确定ai绝对不会说些有的没的前,是万万不可能接入的。
—— 来自 OPPO OPG04, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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