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楼主: frankCC

[其他] 观最近数毛有感,靠dlss对fsr的优势,pc可能又要追上主机了

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发表于 2023-6-27 04:17 | 显示全部楼层
你知道我的 发表于 2023-6-26 23:45
DLSS2 一开始问题很多的,比如死亡搁浅刚出来的时候那个拖影。
但是现在迭代了几十个版本了,要用发展的 ...

那其实不是dlss2的问题。ds那个拖影是因为远处小物体为了省性能没有画motion vector,所以对于dlss2来说你这信息是错的。
后来更新2.2就是拉高了去鬼影阈值,代价是也可能更容易干掉没问题的像素超采样,导致锯齿比之前要更多一点

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-6-27 04:24 | 显示全部楼层
evaqyqx 发表于 2023-6-26 22:31
dlss2和3画质上有没有区别

dlss3就是dlss2+补帧
所以原生帧没有区别,但是生成的中间帧会可能出现画面错误。比如错误的画面撕裂之类的效果。如果碰上循环的动作导致错误循环出现那也会比较明显

拿df的图给你举个错误的例子




不过相对离线的ai插帧效果还是要好很多的



—— 来自 S1Fun

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发表于 2023-6-27 04:39 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-27 07:08 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-27 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2023-6-26 15:15
不知道怎么的,我电脑3060开推荐画质在4K显示器上玩看着就是没同个游戏在65寸电视上看着舒服,总觉 ...

是不是n卡插的hdmi,要调输出范围到full

— from meizu MEIZU 20 Pro, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2023-6-27 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
玩2042 开了dlss 队友身上的指示灯就看不见了


—— 来自 OnePlus GM1910, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-6-27 09:27 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-27 13:01 | 显示全部楼层
大江户战士 发表于 2023-6-27 04:39
说主机性能一直落后于台式是不正确的,不说早年间主机游戏性能一直高于同期电脑,至少PS4 PRO当时是有rx480 ...

早年主机性能显然不是一直高于电脑啊。
486比超任早。SVGA要更早,换句话说,当PC可以运行640x480@16bit画面时,主机还在256x224x8bit左右的画面挣扎呢。要说动态效果,486玩个Doom2很流畅,PC也移植过SSF2T,画面效果也还不错。
要说主机短暂领先PC,也就是PS1代刚发售时PC还没兴起3D卡,不过Voodoo比和PS同一代的N64发售早,但却可以模拟那一代3D最强的N64,这也算一个震撼了。
PS2发售时Geforce2也出了,当然你要说PS2和Geforce2性能各有所长也能说得通——不过按这个理论,PS2和XBOX也算性能各有所长,所以这说多了就是扯皮。但要说PS2肯定更强,那是没这个底气。
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发表于 2023-6-27 13:39 | 显示全部楼层
frankCC 发表于 2023-6-26 15:15
差不多在性能的中位数,这还不算是主流吗

但那一堆啥1060、2060、I家核显都不支持DLSS啊
你说性能主流有屁用啊
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发表于 2023-6-27 13:41 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2023-6-26 15:15
不知道怎么的,我电脑3060开推荐画质在4K显示器上玩看着就是没同个游戏在65寸电视上看着舒服,总觉 ...

显示器是ips,你的电视是oled吧?通透度肯定不能比的。
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发表于 2023-6-27 14:17 | 显示全部楼层
DLSS3还有个AI降噪没实装
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发表于 2023-6-27 14:55 | 显示全部楼层
kenqqex 发表于 2023-6-26 15:55
之前模拟过主机浮点数
下一代主机性能应该小于等于4070ti

这一代12t,下一代提升8倍,应该是96t,性能应该是5080水平才行
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发表于 2023-6-27 14:57 | 显示全部楼层
川川子 发表于 2023-6-26 15:48
老实说没啥意义 fsr3马上都要出了
那么多厂商选择用fsr就是因为开源省事加跨平台兼容性强;dlss每次更新换 ...

fsr3据ati吧舅舅党透露,也是rdnA3系独占,只能说插帧确实需要性能,amd对fsr3需要的显卡级别一直遮遮掩掩,不肯正面回应是否像FSR1/2那样
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发表于 2023-6-27 16:07 | 显示全部楼层
clmd 发表于 2023-6-27 14:55
这一代12t,下一代提升8倍,应该是96t,性能应该是5080水平才行

ps4不够2t ps5 不够10t 哪里来的8倍
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发表于 2023-6-27 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-27 16:21 | 显示全部楼层
kenqqex 发表于 2023-6-27 16:07
ps4不够2t ps5 不够10t 哪里来的8倍

ps4 1.8t ps5 10.23t 提升5.68倍是有的,提升最大是xbox,xboxone 1.5t  ,xsx是12.15t,提升8倍,假设以ps5为基准,应该提升到80t才像话,也就说比4090要强44%,老实说这快要接近rtx5090提升了,比4080强77%了
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发表于 2023-6-27 16:28 | 显示全部楼层
clmd 发表于 2023-6-27 16:21
ps4 1.8t ps5 10.23t 提升5.68倍是有的,提升最大是xbox,xboxone 1.5t  ,xsx是12.15t,提升8倍,假设以ps5 ...

之前看过ps1->ps2->ps3->ps4 提升的倍率都是下降的
感觉到下一世代应该还是摸不到4090的 (特指ps)
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发表于 2023-6-27 16:43 | 显示全部楼层
ps4 pro性能怎么追上了,我印象里也就是和1060打个来回的水准,x1x是1070。
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发表于 2023-6-27 16:48 | 显示全部楼层
Encyclopedia 发表于 2023-6-27 13:39
但那一堆啥1060、2060、I家核显都不支持DLSS啊
你说性能主流有屁用啊

I家有XeSS,A卡也能用,大概等于DLSS2.0的早期状态。
不过支持的游戏少。
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发表于 2023-6-27 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BallanceHZ 于 2023-6-27 16:53 编辑
GuardHei 发表于 2023-6-27 16:43
ps4 pro性能怎么追上了,我印象里也就是和1060打个来回的水准,x1x是1070。

x1x也没有1070,说rx580最准确,那代a卡浮点虚胖,580和1070浮点基本一致才有的1070这个说法,实际1070摁着580打
ps4pro大概rx470水平

上时代核心还是8核美洲豹太磕碜了
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发表于 2023-6-27 16:51 | 显示全部楼层
BallanceHZ 发表于 2023-6-27 16:50
x1x也没有1070,说rx580最准确,那代a卡浮点虚胖,580和1070浮点基本一致才有的1070这个说法,实际1070摁 ...

是啊,当初年少无知的我看网上神贴吹逼说x1x能跑真4k,性能应该对标1070ti
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发表于 2023-6-27 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
clmd 发表于 2023-6-27 16:21
ps4 1.8t ps5 10.23t 提升5.68倍是有的,提升最大是xbox,xboxone 1.5t  ,xsx是12.15t,提升8倍,假设以ps5 ...

rdna2浮点和gcn并不等效啊
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发表于 2023-6-28 10:36 | 显示全部楼层
BallanceHZ 发表于 2023-6-27 16:54
rdna2浮点和gcn并不等效啊

你这说的,那ps3架构的浮点和ps4架构的浮点就等效了?以前几代不都这样
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发表于 2023-6-28 10:37 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2023-6-27 16:51
是啊,当初年少无知的我看网上神贴吹逼说x1x能跑真4k,性能应该对标1070ti ...

x1x的确能跑真4k,荒野大表哥2实测是4k在x1x上跑的,问题游戏特效也在进步啊,你把俄罗斯方块拿过来,xboxone也能4k120跑,你把影视级特效让游戏显卡跑,就是4090来了,也只能720p,一分钟一帧的跑
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发表于 2023-6-28 10:45 | 显示全部楼层
kenqqex 发表于 2023-6-27 16:28
之前看过ps1->ps2->ps3->ps4 提升的倍率都是下降的
感觉到下一世代应该还是摸不到4090的 (特指ps) ...

那不至于,ps1->2->3都是GPU高速发展年代,3以后GPU就放缓了,2010年至今,显卡都保持两年一换,大年60%提升,小年30%提升这样的速度。4->5,5->6提升倍率应该差不多的。如果ps5还能提升5.68倍浮点性能的话,大概就是比4090强5%的性能。你要知道4090是2022年产物,ps5起码要2027年发售,隔5年,要是提升8倍,那得是5090水平,这个可能够呛
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