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[新闻] SE新任首席执行官桐生隆司表示将缩短大制作的发布周期

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发表于 2023-6-23 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
【Square Enix新任首席执行官桐生隆司表示将缩短大制作的发布周期】
Square Enix新任CEO桐生隆司在最新的财务电话会议中对公司未来的新规划进行了说明: Square Enix的问题在于可供选择的大型游戏不足和资源分散,特别是集团的开发资源过于分散。解决问题的关键是将资源集中在重大项目上,最近一个整合资源的例子就是将Luminous Productions并入Square Enix本部。未来将通过建立一个能够稳定推出品相佳的新作品的框架来缩短内容发布周期。这不仅包括已在议事日程上的重点作品,还将包括其他多个作品。Square Enix刚刚发布了《最终幻想16》,而下一部大制作将是2024年初的《最终幻想7重生》
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之前因为舅舅那些传言(FF9R谣传,FF10进行7那种重制的谣传,还有KH4的新流言),很多漏油就在往这个方向猜
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发表于 2023-6-23 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 19:37 | 显示全部楼层
还是多跟卡婊学学吧,看看什么才叫“稳定推出品相佳的新作品”
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发表于 2023-6-23 19:37 | 显示全部楼层
难受,se还我屎里淘金的快乐
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发表于 2023-6-23 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 19:39 来自手机 | 显示全部楼层
那么本世代有希望看到ff17吗
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发表于 2023-6-23 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
大型rpg真的能做到多块好的产出吗
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发表于 2023-6-23 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
看样子以后不搞中小型制作加外包的屎海战术了?
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 楼主| 发表于 2023-6-23 19:42 | 显示全部楼层
yuwe0714 发表于 2023-6-23 19:40
看样子以后不搞中小型制作加外包的屎海战术了?

HD-2D薄利多销的肯定还是会外包的啊,而且是现成的技术,最新的星海2重制不也是这类

而且前任留下的企划肯定还有一些吧,才上任一个多月呢
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发表于 2023-6-23 19:43 | 显示全部楼层
股东准备套现跑路的赶脚
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发表于 2023-6-23 19:43 | 显示全部楼层
桐生隆司,一眼看成桐生可可……
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 楼主| 发表于 2023-6-23 19:44 | 显示全部楼层
rainsheep 发表于 2023-6-23 19:39
那么本世代有希望看到ff17吗

现在游戏的制作周期来讲(3A游戏现在平均五年),除非已经立项,不然本世代肯定来不及,但是本世代按那个女神异闻录的舅舅说法,可能除了FF7R,还有FF9R和FF10R
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 楼主| 发表于 2023-6-23 19:46 | 显示全部楼层
haixings 发表于 2023-6-23 19:36
最终幻想应该学习轨迹以一年一座为目标。

轨迹系列的开发体量和FF差了至少十倍吧(从花费金额和动用人员数量来讲)
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发表于 2023-6-23 19:47 | 显示全部楼层
向米哈游学习工业化
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发表于 2023-6-23 19:48 | 显示全部楼层
要见证一个一线大厂死球了
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发表于 2023-6-23 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
你要说17,那也有可能是这个老哥的
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发表于 2023-6-23 19:48 | 显示全部楼层
都学卡婊,大家都不傻,现在做生化危机成本远不到3A标准,一部游戏时间二三十小时,场景不多建模也能复用,出勤点大家还都喜欢。
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发表于 2023-6-23 19:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 heseran 于 2023-6-23 19:53 编辑

现在明确但是未发售的就是KH4、7RB和DQ12吧,不知道后面打算怎么续。9RE10RE?但是感觉现在的SE,游戏品质的问题看起来不如公司内部包括高层的决策之类的问题更大一些。这部分真有问题的话不知道怎么解。
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发表于 2023-6-23 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是想明白了,真别玩那套抽卡了
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发表于 2023-6-23 19:50 | 显示全部楼层
想那么远干嘛,长期饭票还是FF14,明年7.0出了再说别的。
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发表于 2023-6-23 19:50 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-6-23 19:42
HD-2D薄利多销的肯定还是会外包的啊,而且是现成的技术,最新的星海2重制不也是这类

而且前任留下的企划 ...

其实并不是

Q:虽然看起来很漂亮,但像素艺术也给人一种怀旧的感觉。这种“像素3d风格”让我想起了《八方旅人》中的HD-2D,但有什么不同吗?

A:正如你所看到的,本作的视觉效果与 HD-2D 作品有所不同。背景不是由像素组成,而是具有三维效果的实时3D世界,出现的角色是用像素艺术绘制的,这些像素艺术将通过为本作准备的特殊着色器保留在玩家的记忆中。

 通过将像素角色引入当前游戏环境的广阔 3D 世界,我们的目标是创造一种视觉效果,更详细地展现对珍贵冒险的记忆,就好像怀旧角色牢固地存在于当前世界中一样。
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 楼主| 发表于 2023-6-23 19:51 | 显示全部楼层
zzzplht 发表于 2023-6-23 19:48
要见证一个一线大厂死球了

SE现在生死线是FF14,FF14基本还能算国民网游,靠这个撑起来的保底线不低,其实SE的营业额和利润现在还是比卡普空高的(虽然近四五年口碑差远了),倒闭不太可能的
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发表于 2023-6-23 19:53 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2023-6-23 19:48
你要说17,那也有可能是这个老哥的

这人历史作品有啥
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发表于 2023-6-23 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff2077 于 2023-6-23 19:57 编辑
rainsheep 发表于 2023-6-23 19:53
这人历史作品有啥

kh2 ff纷争系列 13 雷霆归来 总的来说都是战斗设计方面的,不一定是他当导演
FF13/FF13-2/LRFF13/FF16/DFF/DDFF/DFFAC/KH2/KHCoM/PS2ポポロ
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发表于 2023-6-23 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
多外包容易出屎,你们嫌;现在集中资源,你们还嫌(눈_눈)
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发表于 2023-6-23 19:54 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-6-23 19:42
HD-2D薄利多销的肯定还是会外包的啊,而且是现成的技术,最新的星海2重制不也是这类

而且前任留下的企划 ...

星海2不是外包的吧.............
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发表于 2023-6-23 19:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 19:57 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-6-23 19:42
HD-2D薄利多销的肯定还是会外包的啊,而且是现成的技术,最新的星海2重制不也是这类

而且前任留下的企划 ...

星海2看起来比HD2D那几个游戏诚意足
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 楼主| 发表于 2023-6-23 19:58 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2023-6-23 19:54
星海2不是外包的吧.............

我是拿星海举例HD-2D这类还是可能会外包的,浅野那边也没那么多只手
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 楼主| 发表于 2023-6-23 19:59 | 显示全部楼层
haixings 发表于 2023-6-23 19:55
集中资源拉大的。-大作质量也不好才是问题。

狒狒16的88分怎么着也不是扑街质量啊,13我记得83分.15是81分
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 楼主| 发表于 2023-6-23 20:00 | 显示全部楼层
haixings 发表于 2023-6-23 19:49
减少体量,以200万为目标更现实。

法老控百人中小企业,SE旗下还有出版社的,成千上万的员工,上限降到200万,你这裁员得裁的上日本头版头条
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发表于 2023-6-23 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-23 20:03 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2023-6-23 19:54
星海2不是外包的吧.............

星海2是外包啊……Gemdrops做的
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发表于 2023-6-23 20:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2023-6-23 20:05 编辑

其实像FF正作就应该多多尝试集中资源开发缩短周期
开发团队的话整体变化也不用太剧烈,13,(14网游另算),15,16的开发团队变动太大,对于经验上的继承和传帮带不是很好,引入新人可以别大面积替换就行
这个系列前面19年12部正作,后面17年4部正作
迭代太慢了,有人说新时代FF没找到适合的框架,很正常,实践太少
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发表于 2023-6-23 20:04 | 显示全部楼层
翻译一下:从今往后上厕所不再久坐
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发表于 2023-6-23 20:04 | 显示全部楼层
至少dq12 看着靠谱
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发表于 2023-6-23 20:05 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2023-6-23 19:51
SE现在生死线是FF14,FF14基本还能算国民网游,靠这个撑起来的保底线不低,其实SE的营业额和利润现在还是 ...

但是14现在也有危机,你们S1游戏区大多主机玩家,MMO关注的少,未来潜在的竞争对手很多的,下半年有毒奶粉2;被一直摆一起的WOWFF14激战2老三样,WOW不说,激战3已经开搞了;还有一直被看成大魔王的黑沙续作,虽然我感觉那公司现在有点要完蛋的样子,但是人家手握自研引擎,真死透那是不可能的;其他的wayfinder这个级别的东西今后只会越来越多,就算老三样不会变,未来的MMO市场被进一步切碎是肯定的,再加上类原神游戏的冲击,FF14将来的处境不乐观,7.0不求变,最好的结果也就是下一个WOW,玩的人还可以有不少,口碑会崩盘。
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发表于 2023-6-23 20:06 来自手机 | 显示全部楼层
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