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楼主: Piano-Forest

[多平台] Atlus新作『暗喻幻想:ReFantazio』PV3公开,10月11日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-10-15 14:42 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-10-15 14:38
先去占卜看看天气,坏天气去做支线没等级压制很坐牢,如果路线规划要一次打两个迷宫的话最好就挑两边都是 ...

好的 谢谢  之后还能一次打2个迷宫的嘛
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发表于 2024-10-15 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-15 14:43 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-10-15 14:43
量产牛头人可以(必须)原野战斗打晕再打的,都是进去一回合杀了哪用管别的 ...

明白了  收到
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发表于 2024-10-15 14:44 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-10-15 14:35
脑壳疼。这回怎么比stm5v还难,后者好歹地图和迷宫里回复手段管够  —— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha ...

多换职业,活用重来功能。后期不好说,这作前中期的打法丰富程度比smt5v高很多。 难度的话其实我觉得比smt5v是更低的。
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发表于 2024-10-15 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
这个逼剧情土到一种什么地步,玩十分钟能猜到接下来两小时会发生什么

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-15 15:02 | 显示全部楼层
我服了,我第二章都打完了这个击晕的成就还是没给我跳

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发表于 2024-10-15 15:36 来自手机 | 显示全部楼层

一开始还以为是p5x的看不同动作,结果atlus纯懒狗公式化看影子

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-10-15 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
二周目不继承人物等级和职业,但继承职业经验和装备等。开了王中王难度,地图杂兵弱点的武器砍到死都砍不晕,背后偷袭都打不空槽。被先手大概率团灭,穿毕业防具都扛不住。每一步都要小心翼翼。估计也就前期职业没开全比较有意思。
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发表于 2024-10-15 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
三阶法师的“归还魔法”被动,杀一个才回2点

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-15 16:29 | 显示全部楼层
AEmpire 发表于 2024-10-15 15:02
我服了,我第二章都打完了这个击晕的成就还是没给我跳



我也是,打到第四章,除了出远门以外每次特卖都去买东西了,也没给我跳成就。

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发表于 2024-10-15 16:48 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-15 17:15 | 显示全部楼层
这coop剧情又长又啰嗦,还都是一个套路。
能忍住不跳都是神人了,我现在就妖精的能认真看两眼了
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发表于 2024-10-15 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-15 17:17 编辑
Khellendros 发表于 2024-10-15 16:48
刷到ign评测,标题就没绷住,唉反思

ign之前盛赞political drama我就知道不妙了。现在到灰雨没爆什么特别抽象的典我已经很欣慰了。

你还在隔壁nga发了啊。那我就不在隔壁回你了。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-15 17:19 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-10-15 16:48
刷到ign评测,标题就没绷住,唉反思

妈的 居然还提FF14 7.0  石味剧情果然是会互相吸引的吗
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发表于 2024-10-15 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-15 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-10-15 16:48
刷到ign评测,标题就没绷住,唉反思




s1官博都转疯了,那张“狗命贵”的游戏截图。
想必鬼佬测评的时候玩到这就好比育碧从史书里翻出弥助一样,那种喜悦,谁懂?
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发表于 2024-10-15 17:35 | 显示全部楼层
感觉,可能0组就用劲儿做了第四章移植新宿那一个迷宫?
只有那一个迷宫感觉是费劲了,其他的跟p5差别不大嘛,也是**,数量倒是多了。
职业搭配还是好玩的,这套是老a的行活,行活不拉跨,整体游玩体验就不会太差。
剧情就是平稳落地,后期套路复用痕迹太明显了。不知道桥野桂是真的只想应付差事赶紧交货还是有什么其他想法。杀到前列,突然人气暴跌又元气归来,跟怪盗团的唯一区别就是能正面露脸是么,只能说谢天谢地没有再整松饼人这种烂玩意。
你a要出加强版咋也得学着vv上虚幻了吧,这老引擎真不行了,斯特罗尔模型一眼驼背,好好的年轻人做出了中年人的颓废感。立绘这次还都挺精细,质量还挺不错的,然后一切换到建模反差不要太强烈。
从游玩上来说可以给9,因为玩得确实舒坦。但看桥野桂这老本吃8年的懒散架子跟当年豪气干云的口号实在反差过大,倒扣2分给不思进取吧
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发表于 2024-10-15 17:41 | 显示全部楼层
很怀疑这帮人八年干嘛去了,哪怕用四年快做完了结果最后推翻重做好了,再用四年重做一下起码能换个引擎吧?这画质建模端出来好意思吗?还想着扩圈,做梦呢
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发表于 2024-10-15 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-15 17:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-15 17:57 | 显示全部楼层
雷肯定不能算雷,这素质算雷的话,多少根本就没法看了
而且这剧情不也就是个中规中矩,不扯什么实际上的大旗,在这个大陆架构里讲这样的话是符合世界观的,那就没啥问题。至于你们非要过激在一些什么街头有女演说家啊,追求平等这种问题上,那只能说慢走去外野聊吧
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发表于 2024-10-15 17:59 | 显示全部楼层
人物塑造太平庸了,玩了20小时左右都没有特别记住的人设故事
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发表于 2024-10-15 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
我去 最后这一段内容真的是答辩 太折磨了 三塔支线这boss共通的残血开吼加行动次数 玛德吼一下就七八动 动画长的一比 直接手柄放下来看戏了
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发表于 2024-10-15 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
真的幽默,带提示的门前面摆个猫。调整完技能吃完蓝药推门进去根本不用打

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-10-15 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-15 18:38 编辑

真要是a社的老头环起码先得用上虚幻4,再加上smt5的无缝地图探索再说别的。

现在这游戏最多算个战斗超级加强版的a社系统缝合怪。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-15 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-15 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-10-15 17:25
s1官博都转疯了,那张“狗命贵”的游戏截图。
想必鬼佬测评的时候玩到这就好比育碧从史书里翻出弥助一样 ...

那段紧接着不就是老板娘被主角嘴炮说服狗命不比人命贵么,ign是不是云的

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-15 19:00 | 显示全部楼层
我觉得你们拿现代社会的政治观念去套一个中世纪生产力水平还存在魔法的世界的政治表现,这多少还是有点不恰当的。
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发表于 2024-10-15 20:04 | 显示全部楼层
大冢明夫报职业名时一声 阿萨↑辛↓ 差点没背过气去,这什么情况
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发表于 2024-10-15 20:25 | 显示全部楼层
量产失败型 发表于 2024-10-15 21:04
大冢明夫报职业名时一声 阿萨↑辛↓ 差点没背过气去,这什么情况

应该是故意的w
他别的职业没有这个问题,就刺客这个。毕竟灰雨是个骨子里有点萌点的小老头
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发表于 2024-10-15 20:29 | 显示全部楼层
休息房间不回HPMP太反直觉了吧?这次BOSS前不让回满状态?这是什么倒退30年的设定啊?
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发表于 2024-10-15 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
里恩 发表于 2024-10-15 20:29
休息房间不回HPMP太反直觉了吧?这次BOSS前不让回满状态?这是什么倒退30年的设定啊? ...

鹈鹕鹈鹕,不爽不要玩
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发表于 2024-10-15 20:44 | 显示全部楼层
p5回不回来着 反正p5有大气功贴
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发表于 2024-10-15 20:48 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-15 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2024-10-15 20:44
p5回不回来着 反正p5有大气功贴

不回,打迷宫全靠大气功。

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
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发表于 2024-10-15 20:54 | 显示全部楼层
战斗中不能读档吗?一被先制就崩盘。想读档还得等半天出战斗。。
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发表于 2024-10-15 20:55 | 显示全部楼层
这次迷宫我很喜欢,
H难度中期开始冲迷宫基本没啥顾虑,即时战让跑迷宫节奏变的巨快,需要进回合制的战斗打个两次如果觉的费事就躲过去。
基本没有以往进RPG迷宫前的负担。

喜欢设计精巧复杂迷宫的人可能会讨厌倒是真的。
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发表于 2024-10-15 21:01 | 显示全部楼层
状态管理和时间系统是一体的,在日期留有余量的情况下,一日打完迷宫本身就像是一种自限挑战,真boss连战自然会给回满。
初期高难度精打细算弹尽粮绝最后一日打通的爽感确实鹈鹕这也是我对p5r评价低的原因——tech showtime和炸弹怪等等新系统都只是一味堆高自机性能
不过这作安全屋确实多余,有兄弟的猫就够了。倒不如说本作很多地方没必要这么照搬p系列,什么不知道哪来的天之声安全屋天鹅绒房间这些都可以去掉能更自然一些
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发表于 2024-10-15 21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 里恩 于 2024-10-15 21:34 编辑

我刚开始玩,玩到什么就吐槽一下。P5也不回血吗?我印象中会慢慢回。又记错了吧,那就算作传统吧。

男2和那个大叔没什么羁绊,他吼个鬼啊……好像很熟一样,笑死。

动画插入真多。但是画面好蒙,日语繁体字体太细看得眼疼,简体翻译错误较多。

玩下来最大感受,眼睛好痛

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
星花 + 1 变成749吧!!!

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发表于 2024-10-15 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
里恩 发表于 2024-10-15 20:29
休息房间不回HPMP太反直觉了吧?这次BOSS前不让回满状态?这是什么倒退30年的设定啊? ...

第一次玩a社游戏?休息室怎么可以回hpmp,游戏本意就是让你分段推完,资源耗尽就回家睡觉下次接着来。要不p5怎么砸锅卖铁也要买大气功贴,无责任回mp在前期就是无价之宝。这次初期给个法师打晕回mp已经可以了。
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