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楼主: Piano-Forest

[多平台] Atlus新作『暗喻幻想:ReFantazio』PV3公开,10月11日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-9-25 22:22 | 显示全部楼层
看了下demo视频,感觉现在还用这种工业动画片播剧情很影响带入
不过对我来说地图质量决定一切
要是能有smtv大地图+p5迷宫地图的水准,就无脑入
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发表于 2024-9-25 22:23 | 显示全部楼层
打的我哈欠连天…

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发表于 2024-9-25 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-25 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
AeonsTorn 发表于 2024-9-25 23:24
steam有无demo啊

—— 来自 鹅球 v3.1.89

steam版0点
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发表于 2024-9-25 22:29 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-25 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
Kojimaru 发表于 2024-9-25 22:29
实操后才发现系统的脑残之处,这原野战斗简直是个为醋包饺子的设计。
这黄色警戒条在同等级的情况下,正面 ...


怪物攻击有白光提示按b可以躲开(但我感觉闪避手感不太行)
另外很智障的一点是act部分一点容错都没有,被摸到直接进战斗,但是有的精英怪不在开战前打进break(h难度)回合制里面就必死无疑,导致回合制部分直接变成垃圾时间……
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发表于 2024-9-25 22:36 | 显示全部楼层
Ashice 发表于 2024-9-25 21:49
p系列游戏内的动画一直都这个样子吧,一副接近崩坏边缘的感觉

p5开头赌场也没这么难绷啊
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发表于 2024-9-25 22:45 | 显示全部楼层
几个做的烂的地方:
1、即时战斗纯纯的依托,完全没调教手感的半成品,很难不怀疑这个要素真就是黎轨之后再抄进去的
2、迷宫…好吧没有迷宫,就是FF16的水平,p5迷宫的主题设计全丢掉了,洞就是洞,塔就是塔,昏昏暗暗,乏味的一比,不过我打到大教堂前就没玩了,可能后面好点
3、剧情拖拉,打了三小时才进入第一个重头戏国葬,那国葬的演出水平更是令人扶额,停留在八年前p5的水平,2d动画也是又长又闷
4、人物没啥吸引力,这话题都车轱辘够了

然而atlus竟然很有自信搞提前试玩,他们真不知道自己做的啥水平吗
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发表于 2024-9-25 22:46 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2024-9-25 22:45
几个做的烂的地方:
1、即时战斗纯纯的依托,完全没调教手感的半成品,很难不怀疑这个要素真就是黎轨之后再 ...

迷宫真的做得一坨,完全开倒车
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发表于 2024-9-25 22:46 | 显示全部楼层
这次动画量也太多了,并且这么劣质,真的很影响体验。
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发表于 2024-9-25 22:48 | 显示全部楼层
ps5美区没demo 逼我用pc
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发表于 2024-9-25 22:53 | 显示全部楼层
今天手办就计划发布了四个了,atlus真的是前所未有的大手笔
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发表于 2024-9-25 22:54 | 显示全部楼层
哎打完demo,又看了一遍别人直播
感觉这制作组真就活在了立项的那个年代
往好了说音乐和美术够性感了,但也仅止于此
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发表于 2024-9-25 22:56 | 显示全部楼层
八佾舞于潭 发表于 2024-9-25 21:42
我一直因为 UI 太像 #FE 没 get 到 SMTV 战斗的特别之处,而且 A 家这几作系统整体思路感觉大差不差 ...

smtvv还是有点意思
暗喻幻想嘛基本就a社战斗设计缝大成之作
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发表于 2024-9-25 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
我去没一个觉得好的吗?
我真的觉得挺好玩的,战斗比p有趣多了,推进节奏也很好。

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2024-9-25 23:02 | 显示全部楼层
玩不上还在等0点

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-9-25 23:06 | 显示全部楼层
又云了一点,感觉音乐和美术都用力过猛
地图音乐听的头疼
ui画面看的眼花
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发表于 2024-9-25 23:06 | 显示全部楼层
感觉硬件水平比来自星尘还弱点,不过内功大概还是强的
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发表于 2024-9-25 23:13 | 显示全部楼层
话说这个假面就是当职业来看了?
那也就是说按职业盘走格子?还有什么交叉吗?
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发表于 2024-9-25 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
benhawk 发表于 2024-9-25 23:13
话说这个假面就是当职业来看了?
那也就是说按职业盘走格子?还有什么交叉吗? ...

职业就单纯通过社群解锁的,职业轮盘就是单纯拿来展示的ui吧,目前没看到有什么玩法
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发表于 2024-9-25 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
原野战斗这下真不如轨迹了,有种堆料堆得莫名其妙的感觉,结果揭开面具一看,哈哈佩尔索纳
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发表于 2024-9-25 23:24 | 显示全部楼层
DEMO打完了,总体上比较符合预期吧,当然我一般对新游戏预期不会设置得很高,至少目前整个DEMO打下来没打消我首发的念头(就是掏心窝子发表演讲有点尬得脚趾抠地)。UI有些过于花哨是一方面,对我来说更要命的是画面上亮度变化有时候也太强烈了吧,尤其是开宝箱直接白屏是哪个大聪明想出来的,眼都要闪瞎了,然后一睡着剧情进天鹅绒房间也是白屏发光过场,闭着眼都能感觉到那亮度有多高。。。。。。就是不知道游戏中期能不能多几套好看的服装,侯根堡那造型实在是没眼看。哦还有大地图A小怪的手感很一般。
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发表于 2024-9-26 00:01 | 显示全部楼层
steam也有58g

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-9-26 00:10 | 显示全部楼层
想了想该不会是Princess Principal同款诡计吧
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发表于 2024-9-26 00:30 | 显示全部楼层
本来卖相就不咋滴,demo一出,看反馈是差评如潮了
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发表于 2024-9-26 00:31 来自手机 | 显示全部楼层
目前来看所有人都可以换任意阿基态,那角色特色体现在哪,玩到后面就固定阿基态选几个顺眼角色上场?哦对,好像也没有顺眼的角色来的。

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-26 00:34 | 显示全部楼层
战斗太墨迹了,换到隔壁界轨,如沐春风
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发表于 2024-9-26 00:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫沢 于 2024-9-26 02:14 编辑
check 发表于 2024-9-25 21:41
这建模纹理是不是有摩尔条纹,好刺眼好难受啊。

steam把渲染比例拉到200%少了好多,看起来顺眼多了

游戏系统设置里画面摇晃关了就没了
论坛助手,iPhone
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发表于 2024-9-26 01:34 来自手机 | 显示全部楼层
ui太花了看着眼睛疼,我觉得这东西不是越花里胡哨越好
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发表于 2024-9-26 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-26 02:03 来自手机 | 显示全部楼层
画面里有莫名的噪点,知道你是有意这么设计的,但真的很莫名。ui确实太乱太闪,目前还能忍。顺便问问矿坑里那个鸟人boss怎么打,他一放招200多攻击力就把我全灭了
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发表于 2024-9-26 02:17 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2024-9-26 02:03
画面里有莫名的噪点,知道你是有意这么设计的,但真的很莫名。ui确实太乱太闪,目前还能忍。顺便问问矿坑里 ...

提示盯上前排的那个?直接人都站后排去,他会miss的

后面的龙才难打,hard难度也是基本吃光身上的药才打过去,最高难度不敢想了。
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发表于 2024-9-26 02:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 roxassix 于 2024-9-26 02:22 编辑

sd根本扛不住,720p50%渲染大地图稳不了40,太瞎眼
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发表于 2024-9-26 02:46 | 显示全部楼层
roxassix 发表于 2024-9-26 02:21
sd根本扛不住,720p50%渲染大地图稳不了40,太瞎眼

优化有问题,搞得我下机了。

论坛助手,iPhone
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发表于 2024-9-26 02:50 | 显示全部楼层
眼快瞎了,设计者真没觉的有问题么,
虽说这次主题色调是白吧,但真太乱了,开空箱切回合都花的一批。加速跑的白色速度线也很难受。

投入也不少吧,但战斗演出可以说是完全没有,
会心一击切镜头莫名其妙,变身放魔法和系列仲魔演出一个鸟样,
这么一比感觉创毘招式演出华丽爆了啊

演出全靠UI特效的想法真是神金。
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发表于 2024-9-26 03:00 | 显示全部楼层
古谷彻换成子安武人,原来感觉那个角色说话很有逼格,现在语气变温柔了
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发表于 2024-9-26 03:26 来自手机 | 显示全部楼层
男主对话立绘是不是有点太女性化了?你说他是女角色,我觉得一点问题没有。

—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-9-26 04:09 | 显示全部楼层
纯粹理性人 发表于 2024-9-26 03:26
男主对话立绘是不是有点太女性化了?你说他是女角色,我觉得一点问题没有。

—— 来自 OPPO PGBM10, Andro ...

男主嬷 王子小时候更嬷
太难绷了
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发表于 2024-9-26 04:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-26 05:05 | 显示全部楼层
4个小时打到地下墓地入口,感觉就是挺扎实的JRPG
4k150%渲染画质还过得去,没什么锯齿,美术和音乐拉满了

两个剑士+男主魔法师,打完掏出seeker补血,感觉就是一路平推
男主seeker弱火,路上带了就是加难度,打不过先手的精英怪大抵如此
打火龙前买好碎冰,老师傅变seeker和男主魔法师站后排,前排只留白毛剑士,也挺好打的,药都没吃
只能说hard难度压力不大,比smt5温柔多了
后面学了组合技+职业继承技能,肉眼可见战斗比p系列好玩很多。比不比得上同样是press turn的smt5,那还要看后面解锁的职业

剧情上没啥可说,选王就截止到4个月后,按atlus不反转不拔高就不会写剧本的尿性来看,开头几个小时演的东西都不太重要
目前展示到的东西来说,就是这股日式西幻味
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