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楼主: 萧雨若轩

[怀旧] 英雄无敌4真的很差吗?我觉得画风剧情音乐都很好啊

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发表于 2023-5-26 03:39 来自手机 | 显示全部楼层
歪个楼,感觉H5的口碑和销量都不差,育碧是怎么把这个大IP玩砸的?
感觉哪怕只用世界观做个罐头或者CRPG都不会很差的样子
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发表于 2023-5-26 03:55 来自手机 | 显示全部楼层
被子十三 发表于 2023-5-26 03:39
歪个楼,感觉H5的口碑和销量都不差,育碧是怎么把这个大IP玩砸的?
感觉哪怕只用世界观做个罐头或者CRPG都 ...

h5内存泄漏,那时候的配置玩一小时大概率跳出,还会坏档,一直没修。后来h6初动还行但优化很差,当时的烤鸡神器可以双soc跑到100,游戏也比较平庸,后劲就萎了。h7直接不给预算出一个垃圾,凉凉。育碧还想hd化h3续命但除了初版代码全丢了,初版外包的移植也不行,所以嘛…

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-26 03:59 | 显示全部楼层
不知道是不是审美问题,反正我是觉得丑

兵模不提,英雄和生物的头像也品鉴不来

说个题外话,以前买不晓得是盗版和正版的时候,家里电脑太差带不动,然后我只能看说明书解闷,说明书我看得聚精会神觉得这个游戏挺好的,然后进入游戏一看这个卖相多少有些失望

多少年以后重新捡起来玩了一会,就把初版战役里的死亡战役打完了,最后召唤恶魔大军确实很爽
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发表于 2023-5-26 04:01 | 显示全部楼层
如果他不叫英雄无敌 那就能成为众多老屁记忆中的10大经典之一
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发表于 2023-5-26 04:05 | 显示全部楼层
英雄无敌345我觉得和帝国时代234有点像

第一作都是总结前作优点的经典之作,广为流传
第二作相比前作叛经离道,大刀阔斧,有人喜欢有人讨厌
第三作都是组都换一个了,大家想想看还是在第一作(h3和aoe2)的基础上进行一定的现代化改造
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发表于 2023-5-26 04:27 | 显示全部楼层
半死者的剧情现在还记得,当年中二时期很喜欢

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-26 05:43 | 显示全部楼层
全战搞部队绑定将领加将领数上限限制我认为就是学的英雄无敌,这也让战锤全战可以当作英雄无敌的本世代完全体。虽然这种设计思路反过来拖了历史系后腿。
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发表于 2023-5-26 05:56 | 显示全部楼层
4代的美术太赶人了。其实4的美术素材很差么,也没有吧,45度斜视角像奇迹时代中规中矩,ui和城镇画面的设计思路感觉是进化版的2代。
可惜前面有个美术空前绝后的3……
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发表于 2023-5-26 05:58 来自手机 | 显示全部楼层
被子十三 发表于 2023-5-26 03:39
歪个楼,感觉H5的口碑和销量都不差,育碧是怎么把这个大IP玩砸的?
感觉哪怕只用世界观做个罐头或者CRPG都 ...

5代制作组和6 7不是一个,5代的和育碧没谈拢分手了

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-5-26 06:00 来自手机 | 显示全部楼层
被子十三 发表于 2023-5-26 03:39
歪个楼,感觉H5的口碑和销量都不差,育碧是怎么把这个大IP玩砸的?
感觉哪怕只用世界观做个罐头或者CRPG都 ...

另外育碧出过魔法门系列续作的(黑暗弥赛亚),反响一般没继续下去

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-5-26 06:34 来自手机 | 显示全部楼层
其实四代才是英雄无敌,真的只要英雄就无敌了……
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发表于 2023-5-26 07:23 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-26 07:50 来自手机 | 显示全部楼层
lucasxp 发表于 2023-5-26 05:56
4代的美术太赶人了。其实4的美术素材很差么,也没有吧,45度斜视角像奇迹时代中规中矩,ui和城镇画面的设计 ...

怎么可能,二代的城镇设计比四代好,当年纯为了看沼泽景色造速度超慢的九头蛇。
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发表于 2023-5-26 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-26 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
last_regret 发表于 2023-5-26 06:00
另外育碧出过魔法门系列续作的(黑暗弥赛亚),反响一般没继续下去

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android  ...

完全变成了动作游戏,玩不习惯
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发表于 2023-5-26 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
Slipper5 发表于 2023-5-26 07:55
画风不行模型丑,前排挡枪不能忍,格子太模糊

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2 ...

前排挡箭改变了战术,还是很有意义的
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发表于 2023-5-26 08:47 | 显示全部楼层
英雄能下场是不错,不过突如其来的3d造型跟3的美轮美奂相比实在是难以接受
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发表于 2023-5-26 08:54 | 显示全部楼层
烛堡巡礼者 发表于 2023-5-25 20:17
玩这个我最喜欢用秘籍调一个学满战斗术的超强英雄出来满地跑

—— 来自 OnePlus IN2020, Android 1 ...

不是7个宗师肉搏宗师战斗或者宗师箭术的英雄扫图吗
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发表于 2023-5-26 08:55 | 显示全部楼层
同感 相较于3来说我反而更喜欢“英雄”无敌的4...
能看到英雄亲自上场参与肉搏的感觉还是不太一样
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发表于 2023-5-26 08:59 | 显示全部楼层
xiuwf 发表于 2023-5-26 08:55
同感 相较于3来说我反而更喜欢“英雄”无敌的4...
能看到英雄亲自上场参与肉搏的感觉还是不太一样 ...

我记得我玩大地图会专门拖时间 有次养出来一个24级战争领主 两箭干死10条黑龙
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发表于 2023-5-26 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-26 09:18 | 显示全部楼层
别的都好说,这美术是真的吹不起来,那怪物设计之丑,模型制作之糙,整个英雄无敌系列最烂不是第一也是第二了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-5-26 09:34 | 显示全部楼层
这一作英雄真的无敌,主要问题还是和前代差别太大了吧,前代的英雄那是督军……
兵不需要英雄就可以出阵,导致高移速和可飞单位在初期有较大优势。而后期又打不过英雄……
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发表于 2023-5-26 09:36 | 显示全部楼层
推荐玩玩独游类英雄无敌 征服之歌  画面一股子HD2D味道,最主要的是更新速度贼快 未来可期。
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发表于 2023-5-26 09:40 | 显示全部楼层
雪映风影 发表于 2023-5-26 08:54
不是7个宗师肉搏宗师战斗或者宗师箭术的英雄扫图吗

7个英雄扫图,主城憋着爆兵,最后一波推决战
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发表于 2023-5-26 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
7个英雄打一切,一脚踢死半队黑龙,战略游戏变rpg了,真·英雄无敌
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发表于 2023-5-26 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
雪映风影 发表于 2023-5-26 08:54
不是7个宗师肉搏宗师战斗或者宗师箭术的英雄扫图吗

一般图经验养不起那么多,而且因为转职系统并不需要那么多物理系

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-5-26 09:56 | 显示全部楼层
九味小吃 发表于 2023-5-26 07:23
4代赶工赶的随机地图都没有,你看那些玩3代的玩到后面不都是在玩随机地图,你总不能指望大家反复打战役和自 ...

H4其实也有玩家自制的随机图生成工具。不过其实大部分人都是玩玩战役和自定义地图,H4这边更倾向于玩用英雄挑战兵海的自定义地图,这部分和H3不太算是一个赛道的
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发表于 2023-5-26 10:01 | 显示全部楼层
redria 发表于 2023-5-26 09:34
这一作英雄真的无敌,主要问题还是和前代差别太大了吧,前代的英雄那是督军……
兵不需要英雄就可以出阵, ...

其实在这个奇幻背景下英雄能上场才是正常的,有些英雄甚至是战斗力出众的超凡种族(3代甚至还有红龙英雄),待在后面看戏反而怪怪的
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发表于 2023-5-26 10:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 dent 于 2023-5-26 10:05 编辑

其实我一直很好奇一直流传的H4曲子是买的/直接拿来用的/抄袭的这种消息出处是哪里
音乐外包本来就很正常,只要没照搬原曲最多也只能算借鉴现有风格的再创作,真的是什么值得大书特书的黑点?
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发表于 2023-5-26 10:07 | 显示全部楼层
烛堡巡礼者 发表于 2023-5-26 09:40
7个英雄扫图,主城憋着爆兵,最后一波推决战

我自制地图 试过7个英雄一队
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发表于 2023-5-26 10:42 | 显示全部楼层
从剧情党来说,4绝对是10分满。原版6大战役除了野蛮人历代记略差,每个单拿出来都是史诗级

魔法是女仆到女王(误)还收获soulmate(真的好奇灯神有没有需求),人族是小人物大视点唯心论驳斥正统论,精灵追求**早早地告诉你催眠有害(然而女主是嫁给反派一段时间的,精灵的主色也是绿。。。),半死者不用多说杀妹证道走的就是一个钢丝,海盗是一顶一的混沌恶强者唯强

个人每过一段就再玩一遍动力就是再看看剧情。。。
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发表于 2023-5-26 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-26 11:12 | 显示全部楼层
星名早苗 发表于 2023-5-26 10:42
从剧情党来说,4绝对是10分满。原版6大战役除了野蛮人历代记略差,每个单拿出来都是史诗级

魔法是女仆到女 ...

岁月的荣光属于是给塔南一个交代了,塔南引领沃扎克这个接班人的成长历程很饱满,个人觉得也不差
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发表于 2023-5-26 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
音乐剧情确实好,什么都好就是不好玩。对战没平衡,打电脑烂ai。我记得最高难度电脑会直接被门口野兵打死根本发展不了
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发表于 2023-5-26 11:31 | 显示全部楼层
4代和3代玩法上可以归为不同路线,不是什么致命问题,但是审美倒退,制作粗糙。

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-5-26 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 alann 于 2023-5-26 11:38 编辑

4代战术的精髓其实在原版野蛮人战役第一关最高难度中提现的淋漓尽致。这关英雄才刚开始很弱小,只能用的两个兵种半人马和狂战士都是优缺点极为突出的兵种,如何充分发挥这两兵种特点,同时利用好4代战斗系统的特点(比如挡位、同时反击)破局,可以说非常考验操作能力。等英雄等级高无双了以后这些反而感受不到了。
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发表于 2023-5-26 11:53 | 显示全部楼层
alann 发表于 2023-5-26 11:33
4代战术的精髓其实在原版野蛮人战役第一关最高难度中提现的淋漓尽致。这关英雄才刚开始很弱小,只能用的两 ...

在英雄等级高了之后战斗体验就比较偏向RPG了,功能型魔法的强大让英雄打海量强敌的时候可以玩很多常规战斗施展不出来的战术,这种在一些变态图比较有体现
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发表于 2023-5-26 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-26 11:54 | 显示全部楼层
我没玩过3,直接玩4,当年觉得挺好的,特别是看大软攻略用吸血鬼
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