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楼主: 海岸线zjl

[新闻] 青沼英二:旷野之息和王国之泪的风格将成为未来塞尔达游戏的蓝图

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发表于 2023-5-16 10:40 | 显示全部楼层
你们是想把开发部的员工不榨干净不罢休啊
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发表于 2023-5-17 01:39 | 显示全部楼层
冷泉夜月 发表于 2023-5-16 08:41
如果野炊林塞人设不好的话也不会在cp29上整条任天街都是野炊同人了,宅宅不要拿自己的那套审美去硬套啦,人 ...

进入群体无意识状态后本身到底好不好已经不重要了。
同人多的第一要义不是优不优秀,而是热不热闹。
同人多和他人设,特别是造型好不好并不是完全相关的,
我觉得经历过东方时代的人应该很清楚这点。
而且从设计角度来讲野炊系林克为了和整个视觉上的低多边形环境融合提升氛围同步率整个人的造型和面部刻画很明显是被刻意弱化的。
这里的林克明显是走的美式的粗犷式整体型设计而不是日式的重面部和细部刻画的设计。
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发表于 2023-5-17 03:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-17 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
简单的神庙都一堆人叫苦,整大迷宫还得了
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发表于 2023-5-17 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
居然有人会说野炊是美式卡通风格……你真问欧美人,他们会跟你说这是日式二次元风格。  野炊严格来说,是在日式的基础上加了一点迪士尼式的风格化设计进去。从技术的角度来说,我很认同这种做法,因为实际上传统的二次元风格,在3D空间上是有问题的,它原本是一种2d作画诞生的风格,在二维动画人物角度变化时,从一个角度到另一个角度其实是强制变形,使每一个角度看起来都“很美好”。但是如果你把它硬做成3d,那么在一些角度上,这张脸就会很怪,这一点,观察传统二次元塑料小人就很容易发现,从正面转向侧面的过程,以及从底部看那张二次元脸的时候,会发现整个正脸的结构是一张扁平的“饼”。二次元受众为了追求完美的正脸,这些小问题是可以无所谓的,但是对于普通观众来说,观感还是有点怪。所以既想保留日式动画风味,又要一定程度上解决3d结构问题,那么最直接的方法就是参考一下迪士尼这类3d卡通风格。当然,还有另一个解决思路,就是直接做SE那种美型写实,不过这要根据游戏自身的玩法和故事基调来决定。
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发表于 2023-5-17 08:41 | 显示全部楼层
整挺好,多来点,对野炊和王泪的喜欢有一半是“不受限”带来的,很多解法让不同层次的玩家都能爽到,并在交流中再获得一次不同的体验
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发表于 2023-5-17 08:58 | 显示全部楼层
wwdzcjsmxx 发表于 2023-5-15 17:25
感觉塞尔达系列就差一个马里奥制造那样的创意工坊,比如可以自己建造迷宫 ...

织梦岛重制版,请
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发表于 2023-5-17 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达不叫美式卡通风格,他就是美式卡通。不管是出过的动画片还是cdi上外包三部曲都和日本动画一毛钱关系没有。退一万步,日本动画在近10年配给塞尔达提鞋?
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发表于 2023-5-17 09:01 | 显示全部楼层
我觉得是吉卜力风
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发表于 2023-5-17 09:23 | 显示全部楼层
这黄字天天表演一副我心中日本(机器人)动漫/游戏已死的悲愤状,但实际也不懂电影,也不懂欧美动漫,每年刷点双城星战爱死机之类的顶天了,聊起任何之外的话题基本一泡污。创造一个自己其实压根没身处其中的天国用来鞭策自己心头所好。聊个人设风格能直接一转质量配不配碰瓷。那最近哪个欧美动漫能碰瓷塞尔达的?让他讲大概率也是讲不出来。
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发表于 2023-5-17 09:27 | 显示全部楼层
野炊王泪不是类宫崎骏的风格吗,怎么就美式卡通了
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发表于 2023-5-17 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-17 09:29 | 显示全部楼层
任天堂不算日厂
塞尔达是美式动画风<-new
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发表于 2023-5-17 09:33 | 显示全部楼层
天上那几个方块迷宫,不逃课算大迷宫吗
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发表于 2023-5-17 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
要说塞尔达没那么日式是真的,但美式就是扯
最美式的是黄昏公主,但里面的伊莉雅依然日式得很
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发表于 2023-5-17 09:38 | 显示全部楼层
uanlice 发表于 2023-5-17 09:27
野炊王泪不是类宫崎骏的风格吗,怎么就美式卡通了

宫崎骏啥时候有这油画质感了
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发表于 2023-5-17 09:44 | 显示全部楼层
wwdzcjsmxx 发表于 2023-5-17 09:28
差点忘了织梦岛里就有这种了,但似乎热度不高?
看来真有正传塞尔达搞这种设定的可能性了 ...

那个差马造十万八千里

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-17 09:45 | 显示全部楼层
天生游戏狂 发表于 2023-5-17 09:33
天上那几个方块迷宫,不逃课算大迷宫吗

那个是字面意义上的迷宫,天天玩迷宫本的小学生对着地图都会走

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-17 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
他有资格这么说

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-17 09:52 | 显示全部楼层
botw里的塞尔达初见确实感觉不行, 但是王泪这个短发无敌好吧, 我个人反正是很喜欢
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发表于 2023-5-17 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-17 09:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 撒撒 于 2023-5-23 14:23 编辑

编辑。
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发表于 2023-5-17 10:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 北欧王座 于 2023-5-17 10:19 编辑
火鸡味锅巴 发表于 2023-5-17 09:38
宫崎骏啥时候有这油画质感了

――今年のE3で発表された、Wii U版『ゼルダの伝説 最新作(仮称)』のお話もお聞きします。かなりの反響があったと思いますが?
青沼 みんなに、コレ(指パッチン)をマネされました(苦笑)。それと、多くの人に「ビューティフル」と言われましたね。新しい『ゼルダ』で広い世界を扱うことに対して、どういう絵作りをしたらいいのかと、いろいろ考えてああいうものになったのですが……。リアルな写実感を重視した現実をそのまま模したようなものではなく、見たことのない、でも、過去に見てきた、日本のアニメーションなどにインスパイアされたものとして、あの絵作りになったんですね。いまは、E3でお見せしたものよりも、もっとすごいものになっています!
当然去靠近油画并不与借鉴日本动画抵触。我们可以比较直接感知到塞尔达的世界在光线下的表现,以及他阴影的处理与我们看过的一部分比如印象派谱系的画作,以及动画有相像之处
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发表于 2023-5-17 11:52 | 显示全部楼层
塞尔达的核心魅力是自由探索,我觉得这两作做得挺好的。但是希望能增加难度,很多任务做得意犹未尽
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发表于 2023-5-17 12:05 | 显示全部楼层
夜留歌 发表于 2023-5-16 02:46
作为新玩家,个人感觉这两代塞尔达和林克鼻子在阴影加持下有一点点像猪鼻子,显得不太好看 ...

一到播片有塞尔达的脸部特写,那个“猪鼻子”就让我出戏
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发表于 2023-5-17 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
对新作只有两个念想,一个是封死一切偷鸡逃课手段的传统大迷宫,一个是林克重新穿回绿色
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发表于 2023-5-17 13:45 | 显示全部楼层
总觉得这两作的林塞脸都挺圆,而给回忆的时候尤其喜欢把镜头怼着林克大圆脸,显得特别憨
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发表于 2023-5-17 16:45 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2023-5-15 20:14
这样有个问题,就是大迷宫和外界体验太割裂
我觉得这是一个大忌
而且荒野之息的禁爬,设定上是希卡族科技 ...

说起来水神殿正常应该是咋样。火要矿车也一目了然,水神殿我都没仔细看,mk2直达
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发表于 2023-5-17 16:50 | 显示全部楼层
久安aster 发表于 2023-5-17 16:45
说起来水神殿正常应该是咋样。火要矿车也一目了然,水神殿我都没仔细看,mk2直达 ...

水球往上飘

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-17 20:11 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-5-17 16:50
水球往上飘

—— 来自 S1Fun

右侧我还真没搞懂怎么水球飘上去,然后暴力爬高小鸟吹风吹过去......
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发表于 2023-5-17 20:47 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-17 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
野炊哪里美式卡通了,觉得是美式卡通的话我建议随便找一个独立游戏发布会看一下真欧美厂独立游戏做的卡通风格是什么样子的

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-17 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-17 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
美式卡通风格今年hifirush不就是 风格还是差挺多的
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发表于 2023-5-17 23:15 | 显示全部楼层
假面是发生在海拉鲁吗
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发表于 2023-5-18 00:01 | 显示全部楼层
依存香炉 发表于 2023-5-17 20:57
没人奇怪这两作为啥所有人都是下短上长吗
其他种族就不谈了
林克怎么看怎么觉得腿短,脱光了看又感觉正常, ...

林克穿热裤就不短,腿好可爱
但是穿近卫装是短的,因为他就是小矮子撑不起太复杂的衣服
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发表于 2023-5-18 00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 cqx7133 于 2023-5-18 00:16 编辑

我希望未来的塞尔达能将开放世界与传统的大迷宫结合,比如把旷野之息四神兽全部做成大迷宫形式。这样既满足传统玩家的喜好,不擅长解谜游戏的玩家就算感到困难也不妨碍直接去打BOSS通关。








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发表于 2023-5-18 08:57 | 显示全部楼层
真沙盒游戏,框架的底子太牛逼了。
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发表于 2023-5-18 09:04 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-5-15 19:59
我更好奇的是林克和塞尔达这个形象下一作会不会变化

只要不LGBT什么我都能接受
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发表于 2023-5-18 09:06 | 显示全部楼层
黄字 发表于 2023-5-17 09:00
塞尔达不叫美式卡通风格,他就是美式卡通。不管是出过的动画片还是cdi上外包三部曲都和日本动画一毛钱关系 ...

大乱斗帕鲁缇娜参战pv不就是纯的日本卡通风格
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