本帖最后由 传剑人 于 2023-5-3 17:36 编辑
https://www.saraba1st.com/2b/thread-1966273-1-1.html
前情提要。
还是一个游戏,不过这次带上宣传片了。
https://b23.tv/uNjZ2EC
内容有非常多的修改,欢迎品鉴:
简单而言,就是一个屠龙少年的故事
少年 原本生活在一个平静的小村庄。有一天,被路过的恶龙发现,整个村子被夷为平地。少年在危机跳入河里,所幸保住了一命,成为了村子里唯一个幸存者。在小的时候,他从吟游诗人口中听到过屠龙者英哈瑞特的传说,因此,他也立志成为一名屠龙勇士。 安迪 混迹于最末之都的孤儿,据说身上携带一种名为“厄运之手”的诅咒。凡是碰到的人,都会十分倒霉。因此,被街头人们称之为“赤色灾星”。是一个非常讲义气的人,但安迪曾经的朋友都已经死掉了。
谬 神秘的少女,掌握难以置信的力量。热衷于拨弄是非,调戏任何她觉得有意思的人或物。充满好奇心,又往往疏忽大意。过分的博学多识,经常会抛出一长串似是而非的断论。在一些关键场合,会显露出惊人的智慧。
辛西娅·伊克索拉 精灵族的公主,出生之时,按天象预测,应该会出现每十三年一轮的血月。但在当天晚上,雷声暴雨,天地异变,最后当空的是一轮明亮的皓月。精灵王认为,这昭示着新时代的到来,故为她取名辛西娅。
类跑团的探索检定系统:
判定分为失败、成功、完美。我觉得在可以SL的情况下没几个人喜欢大失败。
强调策略与养成的回合制战斗: 需要步步为营,分配好队伍的状态与资源,选择合适的技能释放时机。每次放技能,你的能力都有可能得到增长,增长的能力,又会让你学会更多技能、火花与特长。
可自定义的技能:
战斗时、探险时、煮菜时、还是做梦时,都有可能获得灵感的火花。火花有很多特效比如:攻击群体化,攻击带毒,加暴击概率之类的。当技能熟练度足够高时,还能够进行“觉醒”。获得强大的觉醒特效,并且将技能重新命名。
就算是一个非常普通的技能,都可能改造成群体攻击二连击带暴击呢。
强大的制造业
烹饪:成功可以造出正常向的料理,失败则会制造出黑暗向的料理,当然,也有专门的黑暗料理配方,请自行探索。 炼金:基本上啥都可以炼,材料、食物都可以丢进去炼,炼出啥,大部分情况没保证,但也有少量的固定配方。 锻造:可以使用自选材料锻造装备,添加词缀,并且可以为装备命名。
剧情丰富,目前约20W字,多结局,支持多周目,流程无注水,无明雷、暗雷,无大迷宫,无强制刷刷刷,无原谅。
单周目流程大概10-20小时,后期还没有完工,不确定。
感兴趣的话,加个愿望单吧~ https://store.steampowered.com/app/2410170/_/
6月份的试玩节赶不上了,得10月,那时候游戏差不多接近完全体了。
对了,群号:764385045
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