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[怀旧] 重温机战z2再世篇,应该是z系列的巅峰了吧

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发表于 2023-4-27 12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢汉化组 虽然肉眼看出有些战斗台词翻译得挺不到位,挺生草的。
十年前还是学生的时候就买了z2上下篇的限定版支持,由于有天元参战,对z2期待度一直很高。
现在年纪大了也看着这些年机战水平一路下滑,钢之魂什么的说出口都觉得羞耻。

这几天重温了一下,觉得好的机战不仅仅要会玩梗,角色间的交流随着剧情慢慢进展才会让人不断想看下去。
反面例子就是前期的艾诗塔,逢人就说从苦恼那听过你,xxxx..... 这种就很刻意很片面,一点都立不起来角色,这也是近年机战越发泛滥的点,很多桥段虽然玩了梗,但一点没让人觉得有趣
苦恼加入后主角才算是归位啊,连带那帮贫乏同盟损友都活起来了。

然后其实就是最吸人的地方,llx w OO 装甲骑兵的联动真是无缝衔接,这点我觉得是超越w和ux
尤其不光主角联动 反派也在联动,积古斯跟武士道4000次 特总跟夏亚 跟llx
李疯子前期在幕后指指点点 又跟骡子神神叨叨什么的都很有意思。
这几部原作相似的地方被拿来做梗,这不让人意外,意外的是能把角色联动做到不改变角色本来的人格,又能让看过原作的玩家觉得“还能这样哦”
至于剧情,只能说尽力的了,本身多元世界就很难搞,z1开局就把难度无限拔高,z2还变本加厉搞了两个日本 一个不知所谓的暗黑大陆
弄出了那边的日本有无敌机器人在保卫,这边日本只能被占领的笑话。
这种难搞的剧情设定只能不去想太多了,光看llx爆点十足的剧情还是很过瘾
尤其是在世篇 把w oo 装甲骑兵 真盖塔 mf 天元 六神 铁人28剧情都演了一遍,这容量密度真的很过瘾,也回到刚才我说的角色间的交流随着剧情慢慢进展
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发表于 2023-4-27 12:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 12:18 | 显示全部楼层
Z好歹还分了两个世界,30那个才叫迷惑
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发表于 2023-4-27 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
Z2的阵容太豪华了,萝卜们最后的盛宴。其实Z1本身就素质非常高,无论作品还是游戏性都很好,难度也很合理,只是当时玩家们还没从阿尔法的疯狂中缓过劲儿来,没体会到它的好。
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发表于 2023-4-27 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 12:40 | 显示全部楼层
fantasay 发表于 2023-4-27 12:23
我当年玩的,毕竟我不需要汉化,现在随手还能说出不少神回神梗

zero vs zero

不是vxt30没梗了,只是你这几年不逛社区了而已
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发表于 2023-4-27 12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2023-4-27 12:46 编辑

说是良心版权机战的最后一作没问题。PSP机能极限利用的战斗画面而且没什么阉割,战斗设计普遍水准以上,参战豪华认真讲故事量大管饱。但是拿个头去跟Z1比。

Z1有机战史上最有意义的组队系统,史上第一次我方分队ACE群殴,继承于@系列细节满满的战斗动画。然而Z2却在旧参战在场新参战增加的情况下把组队系统完全砍了,不提一大堆作品就只能上那么些人,可玩性的深度就差了一大截。我当年为了破界篇买了PSP,然后打到再世篇后面的关卡简直是单调重复劳动第一次玩机战感到昏昏欲睡,二周目根本打不下去。还有苦劳,妈的期待N久的新追加大招脱力得飞起(相对当年的普遍水准)。

剧情细节没记得那么清楚了。但是Z2的次元震手法因为参战作品的问题写得比1粗暴了不少。至于神级CO,Z1的名场面也不比Z2差。
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发表于 2023-4-27 12:54 | 显示全部楼层
z2的主角也是我最喜欢的机战主角之一,和版权角色互动很自然。
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发表于 2023-4-27 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Leliel 于 2023-4-27 13:16 编辑

z2是机战系列下坡路的开始,移步掌机,分割发售。当然从掌机的角度来看,制作质量是可观的,而且诸多参战作品是刚刚好打到这代人的心坎上,所以成为一代人回忆可以理解
单从制作层面上最豪华的无疑是开头第一作z1
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发表于 2023-4-27 13:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 13:34 | 显示全部楼层
版权作选取的分界线,从Z2开始,御三家里的魔神盖塔就基本固定为新篇TV剧场版和世界最后之日了,骡子也基本都以93形象出现;而从这作开始之后的机战选材也越来越倾向于当代作品,除了高达外新参的老机器人动画占比很少了
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发表于 2023-4-27 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 13:51 | 显示全部楼层
Z2是我第一次玩机战觉得困,玩得想睡的一作

破界篇中间还有一话算是有点难度的拿熟练度,再世真的给我打睡着了,然后也没打通
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发表于 2023-4-27 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 14:01 | 显示全部楼层
我也挺喜欢Z2的,也可能有年代滤镜。之前只玩过GBA上的,本来觉得OG1 OG2 J相比过去在战斗动画上已经进化了很多,没想到Z2还能再进化,还加入了各种热门作品。
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发表于 2023-4-27 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2023-4-27 13:34
版权作选取的分界线,从Z2开始,御三家里的魔神盖塔就基本固定为新篇TV剧场版和世界最后之日了,骡子也基本 ...

z2骡子还是z剧场版形象,跟大多数机战都直接以逆袭版示人的骡子相比其实还算是少数派
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发表于 2023-4-27 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 14:21 | 显示全部楼层


苦劳要是能像XB2那样全收就神作了

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发表于 2023-4-27 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 14:37 | 显示全部楼层
不管怎么说z2的诚意是足够的,像合体技还有个新旧断空我这种拿得出手的,战斗动画至少也下限跟上限都很高。
Z3就真的是彻底不行了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-4-27 15:17 | 显示全部楼层
再世是个毛线巅峰,再多优点也被那一群一群一群一群一群一群一群一群的杂兵海淹没了
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发表于 2023-4-27 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
z2再世是我少数没通关的机战,后期无限增援一大堆烦得要死
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发表于 2023-4-27 15:27 | 显示全部楼层
Z2缺点还是挺多的,超级次元兽大战不是白叫的,但制作诚意上确实是到Z2为止了。真要说Z2哪里巅峰,大概就是战斗动画的水准吧。
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发表于 2023-4-27 15:28 | 显示全部楼层
不过机战粉当年在PS2接连受到a3、OGS、Z1三大巅峰作巨大的冲击,一次比一次强烈,以至于Z2这种现在回头看还算不错,在版权方面有突破创新的作品在当时众人眼里属于严重开倒车,咒骂4P眼镜厂的也不少
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发表于 2023-4-27 16:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Byooon 于 2023-4-27 16:58 编辑

..太久远具体地方有些记不太清了..
这里的几部z应该是近年不同作品里和人物关系塑造得最优秀的系列了。
虽然机战系列一直都有将性格相似的角色互动的传统..
但是露露胸和00 w votoms,特别是几个都属于反抗军..的骑士团和激励哥的深度联动仍然是记忆犹新..

老实说和xvt和30个人比较喜欢的只有V的母舰线...
x是玩得最尴尬得一部..比塞巴斯塔还魔法的魔法世界..立绘人设也不知道在讨好谁..
..也有可能是因为自己对小渡和魔法的剧情看不过去..T感觉中规中矩..枪与剑个人觉得还行...
基本放弃了剧情统合性的30之后我都不确定要不要每一作都支持了..

果然抛开玩法机战作为IP作最重要的还是编剧将世界观相近的作品融合在一起的功力。
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发表于 2023-4-27 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
上面的回复看得我有点恍惚,当年z率先开启了禁忌大杀器次元震被视为世界观摆烂的起始,没想到时过境迁z也能成为表率了
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发表于 2023-4-27 17:00 | 显示全部楼层
就凭家用机变掌机,地图2d人物头像小方框就远不如Z1和之前的作品,也只能说比Z3略好
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发表于 2023-4-27 17:03 | 显示全部楼层
Leliel 发表于 2023-4-27 17:00
上面的回复看得我有点恍惚,当年z率先开启了禁忌大杀器次元震被视为世界观摆烂的起始,没想到时过境迁z也能 ...

这话说得,z1的时候谁也没想到后面的作品会遇事不决就次元震

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-4-27 17:11 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2023-4-27 12:42
说是良心版权机战的最后一作没问题。PSP机能极限利用的战斗画面而且没什么阉割,战斗设计普遍水准以上,参 ...

我觉得Z全系列就该搞个周年版平行移植PC
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发表于 2023-4-27 17:13 | 显示全部楼层
suzakushi 发表于 2023-4-27 15:27
Z2缺点还是挺多的,超级次元兽大战不是白叫的,但制作诚意上确实是到Z2为止了。真要说Z2哪里巅峰,大概就是 ...

boss从机器人换成神仙这是161那时候就开始的吧,但Z后就不回头了
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发表于 2023-4-27 17:13 | 显示全部楼层
iamlizi 发表于 2023-4-27 15:17
再世是个毛线巅峰,再多优点也被那一群一群一群一群一群一群一群一群的杂兵海淹没了 ...

陆上空母AI,这废铁太难铲了
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发表于 2023-4-27 17:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 17:30 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2023-04-27 17:17:34
最后一个没有无限动的作品
???

巴神表示你在说什么……

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-4-27 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
玩汉化的兴奋可以理解,但这所谓巅峰输出的也只是情绪

破界&再世移籍掌机平台的决定让系列旗舰作的定位发生了严重偏差;厂商对于第七世代的ps3的前景误判导致适应消极;再加上从来没有成功过的分卷商法,以史的角度来说,问责另当不少,又谈何美誉

然后虽然参战作品数量爆棚,但z1远征军的大量涌入凸显了白板参战(有机师有机体,没剧情没互动)过剩的不良风气,而又没有机制调谐这种状况,发展到z3就变成了大量机体沦为主角级单位的召唤兽
小队系统可能不是理想的规则,但要让机器人大战这种all robot star作为群英会应有的姿态,就不能没有这个东西。z2当初如果坚持跟进家用机战略,哪怕开发周期再长一点,现在也会有所不同
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发表于 2023-4-27 17:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 18:01 | 显示全部楼层
从前往后数了数,能第一时间玩到的主流作品里面alpha外传是第一个没打穿的,然后就是Z2了,补到现在只剩EX、IMPACT和Z2了
Z3开始除了脑抽买的Switch版T以外全白金,事实证明可以换歌以后自己给自己加戏明显比寺胖加的戏好玩
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发表于 2023-4-27 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
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