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[其他] (你们说是钓鱼那就是)我过去觉得格斗游戏看起来太4399了

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发表于 2023-4-26 16:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CswStar 于 2023-4-28 16:03 编辑

我是从去年才开始正经玩ftg的,过去在10年代时觉得ftg太难对手残不友好,00年代时觉得格斗游戏你一拳我一脚打起来太傻逼了,和4399差不多,那时候我很看不上这种画面里只有两个人互殴的游戏,很追捧cod这种电影化游戏或是刺客信条、gta这些开放世界游戏,那时候觉得场面一定要大才行。不知道现在还有没有持有这种偏见的人?

我现在也搞不懂了,泥潭对钓鱼的定义到底是什么?我发的帖子确实都是我的实际想法,发出来和大家讨论一下,但我发现似乎很多人只会逮着标题说我钓鱼,但却从来不看内容。过去我有的帖子写的稍长一点就算了,这次写的这么短都这样,现在泥潭也这么浮躁吗?

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傲慢的空想家X -1 欢乐多
a85982313 -2
dreamquest + 1
kazuma -2 欢乐多
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captoon -10 你说的对,坚持你自己观点就是了.
Lisylfn -2
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Leona_Akari -2
超纯锑 -2 欢乐多
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wjhzha -2
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MMIno -1
sakuranosibe -1 好评加鹅
左凉川 -1 接着钓
风夏 -2 好评加鹅
轩辕无 -1 思路广

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发表于 2023-4-26 16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 16:40 | 显示全部楼层
其实比起坚持4399视角,我个人反而不太喜欢近年格斗游戏(以及无双,诸如此类的)放大招时,各种时停切镜头,3D运镜,切面部特写,有种廉价的预包装感,还仿佛想要掩饰什么
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发表于 2023-4-26 16:43 | 显示全部楼层
我觉得每个人都应该点开楼主发帖历史
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发表于 2023-4-26 16:43 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 16:45 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2023-4-26 16:37
那首先要轮的游戏类型恐怕就该是SLG与SRPG了

这两是最不在意画面的游戏类型群了吧,像gba火纹曹操传三国等改版至今一大堆人乐此不疲
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发表于 2023-4-26 16:46 | 显示全部楼层
STG和run&gun吧,国内印象基本和雷电/合金弹头绑定了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-4-26 16:47 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2023-4-26 16:40
其实比起坚持4399视角,我个人反而不太喜欢近年格斗游戏(以及无双,诸如此类的)放大招时,各种时停切镜头 ...

无双也不是近年了,放二十年前无双就开个大还要全场定身定住,给角色全身雷电特效,然后360度旋转一圈呢
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发表于 2023-4-26 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-4-26 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2023-4-26 16:37
那首先要轮的游戏类型恐怕就该是SLG与SRPG了

我过去也确实不玩jrpg和srpg的,一看到回合制就默认4399,曾经认为显卡危机、战地3、gta4这类大场面游戏才是高端游戏
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发表于 2023-4-26 16:52 | 显示全部楼层
真人快打9都是2011年的游戏了,都在搞电影化叙事了。

真人快打11用虚幻3做的,画面拉出来完全不逊色各路3A 的动作冒险游戏。

日厂的街霸画风虽然和MK系列不是一个路子但是怎么看也不至于联想到4399啊
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发表于 2023-4-26 16:53 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,有道理
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 楼主| 发表于 2023-4-26 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2023-4-26 16:40
其实比起坚持4399视角,我个人反而不太喜欢近年格斗游戏(以及无双,诸如此类的)放大招时,各种时停切镜头 ...

我还挺吃现在ftg大招特写这一套的,ggst的我就很喜欢,街霸6还没玩过,但大招的表现效果好强,看着特爽
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发表于 2023-4-26 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-4-26 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
simonroam 发表于 2023-4-26 16:43
确实有这种现象,拿视角来区分游戏档次  第三人称/第一人称3D 》俯视角2.5D 》横板2D

尤其是最近暗黑4测试 ...

我觉得可能人在潜意识里更喜欢从多个视角观察物体,固定视角会给人束缚感。从接触cs开始我把2d游戏唾弃了好长一段时间。
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发表于 2023-4-26 17:11 | 显示全部楼层
发疯可以不要发疯在格斗游戏,因为是技术问题,我也想玩像《全职高手》那种描述的游戏。
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 楼主| 发表于 2023-4-26 17:12 | 显示全部楼层
jf8350143 发表于 2023-4-26 16:52
真人快打9都是2011年的游戏了,都在搞电影化叙事了。

真人快打11用虚幻3做的,画面拉出来完全不逊 ...

刻板印象吧,街霸我除了在小霸王上玩过,就只在4399上玩过一些奇奇怪怪的版本了。
格斗游戏画面是挺强的,但场面小,过去觉得只能做两个人互殴游戏的制作组一定是最没本事的
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发表于 2023-4-26 17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 17:14 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 17:16 来自手机 | 显示全部楼层
你接触游戏晚,街机时代的格斗游戏画面细节是顶流
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发表于 2023-4-26 17:19 | 显示全部楼层
这楼主不是负鹅是全体游戏区用户的失败
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 楼主| 发表于 2023-4-26 17:33 | 显示全部楼层
makece 发表于 2023-4-26 17:19
这楼主不是负鹅是全体游戏区用户的失败

???我傻逼的时候鹅都扣了,小黑屋也蹲了,你觉得这还不够啊。别人怎么扣鹅是别人的自由,我只会说我自己想说的。
另外我有干过啥特别对不起你的事吗?我感觉你都要发讨贼檄文了
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发表于 2023-4-26 17:45 | 显示全部楼层
99年的SF33到现在观赏性都不过时

https://www.bilibili.com/video/BV1Lx411F7Px/
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发表于 2023-4-26 17:47 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 17:50 | 显示全部楼层
格斗游戏人物巨大,动作多,我觉得超级酷,所以我很喜欢各种格斗游戏
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发表于 2023-4-26 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-26 19:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-4-26 20:48 | 显示全部楼层
Byooon 发表于 2023-4-26 19:43
有。同感。
最早看别人玩格斗游戏就是一股4399的味道...
类似吞食天地之类的街机游戏也有这种感觉。

我可能是因为接触街机太晚吧,接触到实机前已经玩过模拟器了,而且经过3d自由视角游戏的洗礼也看不上固定视角的街机游戏了。
我后来对ftg改观是因为罪恶装备xrd,那时被它优秀的三渲二画面给震住了,而且罪恶装备的角色设计打破了我对ftg只有拳脚互殴的固有印象,看到zato、jko、浮士德的时候我就惊诧:卧槽,居然还有这种玩意。
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发表于 2023-4-26 20:51 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2023-4-26 20:48
我可能是因为接触街机太晚吧,接触到实机前已经玩过模拟器了,而且经过3d自由视角游戏的洗礼也看不上固定 ...

Arc怪角色太多了,bb还有浮游炮和九重那难以描述的科学力



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发表于 2023-4-26 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
我过去觉得格斗游戏太亏了,永远就是两个人在那几个场景打来打去,还不如小人砍蹦跳射大冒险吸引人
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发表于 2023-4-26 21:16 | 显示全部楼层
还真是,小时候从来不屑玩格斗游戏,一是因为玩的人总是会鬼吼鬼叫,给我印象很不好,二就是当时只觉得两个小人互相滚来滚去一点意思都没有。
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发表于 2023-4-26 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
主要是不熟悉,不熟悉的东西会本能地抵抗从而诋毁,moba这种表现力比格斗还差的就没多少这种声音。
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发表于 2023-4-26 22:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 02:49 | 显示全部楼层
格斗我是相反,刚一接触就很喜欢,入门之后觉得太复杂太难所以就半放弃了,一直认知中定义它为过细过复杂的类型,和星际争霸这种平级了。相对来说偏格斗型的ACT的复杂度对我来说刚刚好。

倒是盟军敢死队这类即时战术类觉得有趣生动而且不会太复杂,但是也对这种游戏的画面美术要求变高,以至于后来看到各类moba,虽然自己不玩,但是就觉得看着像4399
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发表于 2023-4-27 07:03 | 显示全部楼层
别来回秀你那点游戏阅历了,不就是井底之蛙心态吗
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发表于 2023-4-27 07:26 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-27 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
钓的是鱼,死的是🐎,傻逼
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发表于 2023-4-27 09:41 | 显示全部楼层
标题前打个括号写非钓鱼就真以为自己撇干净了?这是什么掩耳盗铃/自欺欺人
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