大贤者
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发表于 2024-5-22 02:05
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看完这次忽悠的if,很难抑制住心中想要写点什么的冲动。于是有了这篇狗屁不通的碎碎念。
在评价mygo这个作品的时候我常给人说,多媒体企划是有局限性的,不管过程如何最后都会回到包饺子大团圆上,毕竟要卖歌卖角色卖周边。如同儿戏,缺乏一份厚重感,就这点上多媒体企划无法与传统的小说,漫画等载体相比拟的。
说回sc,sc的剧情一直以来是为人津津乐道的。sc敢写,也能写好突破传统多媒体企划的样板戏框架的故事,写不被标签化的偶像的故事,写人不断变化成长的故事,写一个个性格鲜明的人相互碰撞的故事,可以说剧情就是sc这个企划的灵魂。
而冬优这个角色,可以说是整个283事务所里性格最鲜明的一位,带上面具伪装自己,圆滑的找寻着自己的处世之道,但内心深处比谁都温柔更为他人着想。正是这样一个人,不再被283这个事务所束缚,不再被偶像故事的框架束缚,不再被制作人束缚,中间发生了什么我们不得而知。从结果上来说一向要强的她,选择了自己的道路,那一定有值得这么做的理由。而后,陷入了自我危机之中。“在一条路上走的太久,就会忘记自己出发的理由”一个被写烂的话题,本家动画中,用童话般的故事回答了春香的迷茫,但sc想要的不是这种故事,没有机械降神,人需要接受自己选择的结果,于是冬优选择了结束。
第二段的剧情的剧情像漫画完结后的未来篇,主角们在故事结束后各分东西,多年后再次相遇。而此时出现的全篇唯一一个抉择点的设计更是巧妙,对于曾经的担当该偶像保持何种的距离,选择权来到了玩家手上。把酒言欢忆往昔,又或是相忘于江湖。制作人和冬优对于过往,又有多少回忆呢。如此留白,令人大呼看不过瘾的同时又留下了无限的假药空间。
最后,故事用梦结局来收尾,似乎回到了前文中所述的多媒体企划局限性。但我更愿意相信,这就是未来的一种可能性。是制作组想展现出的,偶像作为一个独立的人的可能性,是失去闪耀的可能性。她们不是成列柜里贴上标签的商品,是活生生的人。
至此,只想感叹一句,能够接触到sc这个企划,确实是我的幸运。 |
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