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[其他] 有没有能在战斗中实时切换职业的RPG

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发表于 2023-3-27 20:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
职业自由度高的游戏诸如XB3、BDFF其实也是转职和培养花样多,开打后还是只能按固定的阵容打。

我设想了一下假如有能在战斗过程中实时切换职业的RPG,就可以让队伍做到风格千变万化应对各种情况。比如打某个BOSS,其中一个阶段BOSS招式是无条件秒杀队员,这时候就需要把全队都切成奶妈互拉才不至于团灭;又或者某个阶段是输出检测过不了就挨打,这时候又要把奶妈辅助切成高输出的职业。实际情况应该可以复杂的多,玩家需要依据敌人配置和行动切换阵容而不是build成型后一招鲜吃遍天,策略空间更大。

我见识少,应该有这样的游戏吧?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-3-27 20:26 | 显示全部楼层
你要找的是不是FF13
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发表于 2023-3-27 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
Mass Effect Andromeda
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发表于 2023-3-27 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2023-3-27 20:30 编辑

侬是想说狒狒13吗?
你可以试试这个,高难度+高战术深度+核心系统8人前后列切换

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1921037-1-1.html


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发表于 2023-3-27 20:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-27 20:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackll7 于 2023-3-27 20:46 编辑

等一下,我突然想起了确实有一款游戏是这样可以战斗时切换职业了..............黄金太阳,职业=个人技能与属性=精灵组合,确实可以战斗的同时切换。


东方玄梦妖谭





妖谭应该也算,每个附身(职业)战斗时可以使用限定一次的必杀,用完就可以切其他职业去了。
主要是妖谭这套资源系统太复杂了,对新人不友好,一个人身上有个位数的MP作为基础限制,同时团队有Pow作为公用资源限制,每个附身,又限定一次必杀,职业切换又有限制,太吃规划了。

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发表于 2023-3-27 20:35 | 显示全部楼层
p5
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发表于 2023-3-27 20:38 | 显示全部楼层
ffx-2
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发表于 2023-3-27 20:38 | 显示全部楼层
ffx-2
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 楼主| 发表于 2023-3-27 20:38 | 显示全部楼层

p5不是吧,除了主角都是固定P,而P说实话就是个技能发射器,切换P和切换职业也差远了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-3-27 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
这不就ff13,lr算是最明显的吧
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发表于 2023-3-27 20:39 | 显示全部楼层
我第一个想到的是黄金太阳,因为职业是精灵搭配出来的,每次使用精灵过后搭配变了职业就直接变,有时候会少技能有时候会多技能,真是好设计
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发表于 2023-3-27 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
FF13咯
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发表于 2023-3-27 20:45 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2023-3-27 20:38
p5不是吧,除了主角都是固定P,而P说实话就是个技能发射器,切换P和切换职业也差远了

—— 来自 S1Fun ...

别的游戏的职业也就是发射的技能不同啊
而且P的换Persona也会Ⅷ角色面板改成高回复高物攻高法攻之类的“职业属性偏向”
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发表于 2023-3-27 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
噬血代码,只要不在意额外增加的MP上限就行,直接开菜单强换就行
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发表于 2023-3-27 20:55 | 显示全部楼层
FF起源
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发表于 2023-3-27 21:00 | 显示全部楼层
这操作逻辑和特定技能下全体做特定动作上特定buff有什么区别
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发表于 2023-3-27 21:07 来自手机 | 显示全部楼层
FF10-2就可以了,不用FF13

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-27 21:09 | 显示全部楼层
TOX2不知道算不算
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发表于 2023-3-27 21:11 | 显示全部楼层
锁链回声,虽然实际上机制是换人,但是可以达到类似的效果
换人和换职业实际上也只是是否共享血条的区别吧
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发表于 2023-3-27 21:13 | 显示全部楼层
枪神切成剑圣/骗术师/皇家卫士 算吗
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发表于 2023-3-27 21:15 | 显示全部楼层
其实 xb2 勉强也能算吧,不过不能控制队友,就没多少战术的空间了
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发表于 2023-3-27 21:17 | 显示全部楼层
没有职业限制,等于没有职业。

游戏规则中的结构性是靠限制表现的,
当限制被消除后,随之而来的就是结构性的消散。

不过,以一些更反常的限制取代老限制也算是限制。
比如前面提到的黄金太阳那种系统。
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发表于 2023-3-27 21:20 | 显示全部楼层
Ne0 发表于 2023-3-27 21:11
锁链回声,虽然实际上机制是换人,但是可以达到类似的效果
换人和换职业实际上也只是是否共享血条的区别吧 ...

这可差远了,能换人的rpg可多了。
再说锁链的换人还是固定前后排的,就那么一点点的自由度而已。
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发表于 2023-3-27 21:26 | 显示全部楼层
这不是点名要FFX2吗,战斗中切职业甚至算是X2的核心战斗系统了
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发表于 2023-3-28 03:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Byooon 于 2023-3-28 03:52 编辑
kyonkoism 发表于 2023-3-27 20:39
我第一个想到的是黄金太阳,因为职业是精灵搭配出来的,每次使用精灵过后搭配变了职业就直接变,有时候会少 ...

嗯...
感觉黄其实是弱化替代而不是等位的职业变更..

本身的设定就是召唤精灵技后精灵处于疲劳CD状态下角色处于明显的弱化状态..
技能是换了一批但是不管是角色强度还是精神力强度都会下降一大片。
到后期释放4精灵甚至是8精灵同时上场的强力召唤技基本上意味着连续数回合失去战斗力..
攻击变成挠痒,换来的新技能也是弱化1到2阶的。
像是黄打2最终boss毁灭之龙和那几个隐藏boss元素守护者的时候没事先放个全体大地之盾根本不敢随便丢召唤技..
要是回合没卡对基本就意味着一波团灭..单体攻击最强的应该是加西亚或是罗宾全金星的奥德赛吧...
放完精灵召唤加西亚就只能不停给人喂药了..

虽然在战斗外和战斗里随着不同精灵的搭配角色的职业和精神力会有大改变,
同时看起来也很有趣但实际上在战斗机制中完全就是个用来平衡强大的精灵召唤技能收益的风险debuff的设计...
漆黑的黎明没深入玩不知道是不是不一样...
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发表于 2023-3-28 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
ffbe
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发表于 2023-3-28 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 squa11 于 2023-3-28 08:28 编辑

风怒
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发表于 2023-3-28 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 squa11 于 2023-3-28 08:28 编辑

风怒
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发表于 2023-3-28 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
ff13核心就是切职业,整套系统都和切职业深度绑定,反而是具体的指令部分弱化了

—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-28 12:07 | 显示全部楼层
FF10-2
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发表于 2023-3-28 12:09 | 显示全部楼层
换职业不就是广义的换技能,有啥可纠结的
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发表于 2023-3-28 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-28 12:14 | 显示全部楼层
按你的说法如果P5不算但是真女神转生5肯定算,除了主角不能切其他3个位置都要切,虽然不是职业但很符合主楼说的根据不同情况换人,根据BOSS输出的属性和抗性打弱点,特别是人修罗战如果不用邪道打法正攻的话至少要培养两队不同用途的仲魔;去年的灵魂黑客2也差不多
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发表于 2023-3-28 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
星之卡比

变身忍者

无双大蛇

—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-3-28 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-28 13:20 | 显示全部楼层
命运2
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发表于 2023-3-28 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
黑魂水桶号
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发表于 2023-3-28 13:40 | 显示全部楼层
火纹骑兵换步兵,那是真的职业变了,连用的武器都变了。
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发表于 2023-3-28 14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2023-3-28 15:13 编辑

可以换人的游戏很多,甚至恶魔城废墟的肖像四舍五入感觉也算了。切风格的也多,有些格斗游戏里角色都有几种形态甚至近战远程可切。
不过看描述首先想到的还是deadgame的卡尔……虽然大职业是法师但能力糅合了诸多派系的终极魔法,需要瞬间实时通过冰、火、雷派系的排列组合手切,而且极为考验根据敌人配置和行动的实时切换能力,相当于实时重置法术位和重新调用记忆,只有大召唤师/祈求者这种天才法师才拥有的能力。
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