卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2023-12-31 10:03
来自手机
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我是全程等级低于主线1-2级,全蓝绿配件通的前五章主线和前期副本内容,而且没带tll和95,体验非常好。
所以后来充了钱把95和tll搞出来了,结果也确实整体难度下降一个等级。
我觉得我很有发言权说这游戏如果不是手游商业化考虑的话,关卡设计的策划是真用了心的,这也是目前我唯一认可的地方。
不过总体印象最深的关卡基本都是罐子本,负责这块的人是最有心的,我简单说下我的游玩体验。
首先是罐子本3-2,我因为基本是初始整容,这关的难点在于你第一回合要去抢身后那个高台,但是它同时在另外三个不远的方向放了三个嘲讽盾,如果你第一回合无法同时击杀高台狙和一个盾,第二回合至少会有两个单位被三个盾哥近身嘲讽,基本也就寄了,我重开了好多次去安排击杀路线。
然后接着后面3-3的蜘蛛关,那关第一次见蜘蛛,我的阵容是没法上来把蜘蛛秒了的,打一枪就生一只,不杀它它喷你一口又着不住,你如果按照常规思路上来就去占右边的区域,很快就会被团灭。于是我发现策划就是故意这么设计的,地图中间有一个高台,你需要利用这个高台作为障碍物带着蜘蛛绕圈圈,不要动它同时又让它打不到你,等把小怪清完后最后集火把它两轮秒了。3-5扔石头的熊怪关也是同理,要利用中间无法通行的铁丝网放绕圈。
主线就是第五章那个工厂里要6回合清光一大堆小怪,和第六章中间一个高台,一排机枪和好多榴弹炮怪做的比较有意思,玩出了盟军敢死队的感觉![](https://static.saraba1st.com/image/smiley/face2017/009.gif)
—— 来自 OnePlus PJA110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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