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楼主: IRIS虹

[多平台] 怪猎崛起中的翔虫还有盟友系统是好文明吗?新作会保留吗?

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发表于 2023-3-21 20:42 | 显示全部楼层
话说世界都5年了,也该有新作的消息了吧
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发表于 2023-3-21 20:43 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2023-3-21 19:02
没这么跳跃推进的,我说的显然是按MH现在的单张地图规模来算。
W名字叫世界,实际地图也没到必须要借助交 ...

既然讨论前提是下一作,那指不定后面怪猎也是大地图。况且即便是基于单张地图的模式,传送点再多也是靠玩家一点点探索出来的,在游戏前期(也是给玩家第一印象的阶段),地图的大尺度也是能充分展现的。并不冲突。
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发表于 2023-3-21 20:52 | 显示全部楼层
翔虫加狗子,赶路乐无边,说难听点崛起以前猎人的跑图能力跟王八没两样,绝对的好文明。
盟友有好有坏,一方面有美少女陪你打猎肯定是爽的(还可以打涩涩mod),另一方面玩斩斧之类需要锁怪物仇恨的武器的时候盟友又会变纯纯累赘,我是希望卡婊能在改进下盟友AI
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发表于 2023-3-21 20:56 | 显示全部楼层
盟友这种东西我在玩讨鬼传的时候就觉得是好文明,对于我这种永不联机的玩家太友好了。所以我一直奇怪为什么到了mhr才有,当初世界出来我就觉得应该会有这种系统。
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发表于 2023-3-21 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-21 21:13 | 显示全部楼层
翔虫的造型是贴合崛起的日式背景使用了勾玉吧,如果续作要延续使用我估计也会给换个皮或者以别的名义结合到游戏里。
狗狗的话我觉得以后会是系列常驻
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发表于 2023-3-21 21:13 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2023-3-21 20:43
既然讨论前提是下一作,那指不定后面怪猎也是大地图。况且即便是基于单张地图的模式,传送点再多也是靠玩 ...

世界的规模差不多就到头了,近几作不可能有太大变化。你要是信这公司一只新怪真能做9个月的话,人力方面最好就不要这么乐观。

正因为传送点是脚踩出来的,开荒的时候才不适合塞一个高速载具。怪猎地图就这么大,找到一个枢纽营地A之后直接上狗,路上还能捡点道具,剩下的BCD变成鸡肋才更有可能是玩家的“第一印象”。
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发表于 2023-3-21 21:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫出没注意 于 2023-3-21 21:19 编辑
ybfelix 发表于 2023-3-21 19:08
不知道是不是记错了,世界本体早期某个剧情任务里aibo似乎会用有别人在场上和你一起打怪的口气对你喊话, ...

世界剧情演出我觉得最大的槽点就在这里,真的是绞尽脑汁让NPC离队来规避掉没有战斗AI的问题,结果观感就是NPC们每次大难临头就想方设法开溜
崛起刚出预告的时候有村民拿武器的镜头,一开始网友们(包括我)都很高兴终于要出NPC队友了,结果发现只是百龙夜行里的人型击龙炮时别提多失望了就在大家都不抱希望的时候曙光DLC又杀了个回马枪,老卡居然真给做了个有战斗AI的盟友系统。
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发表于 2023-3-21 21:17 来自手机 | 显示全部楼层
霖岚_ 发表于 2023-3-21 17:02
其实一直挺奇怪,很多人都在强调翔虫值不值得保留,但好像没看过几个人提衣装或者钩爪的……是因为这两个没 ...

所以衣装和钩爪没保留啊…
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发表于 2023-3-21 21:27 | 显示全部楼层
正作系列就没狩技系统吧
狗子应该会保留,但是世界的自动追怪功能和地图标注功能希望回归

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
燃烬之眼 -1 正 作(笑)

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发表于 2023-3-21 21:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫出没注意 于 2023-3-21 21:32 编辑

衣装和勾爪我个人觉得都是不太行的设计,衣装最大的问题是观感不好,一旦穿上会让你的角色显着变丑……有时结算画面打出一些帅气的操作,结果自己头顶披着一张蛇皮袋,那恶心感就不提了如果能做成个不碍眼的饰品,或者失效就自动消失我觉得就还行。
钩爪我认为则是使用起来太拖拉和套路化了,为了体现钩爪软化加会心的作用强行削弱了弱点特效,纯属脱裤子放屁的设计,而且软化还划分了一等武器二等武器,二等人得软化2次才生效,到了末期才给更新一个只需要软化一次的饰品珠子。怪一旦出了口水硬直,你就得按住瞄准键费劲巴拉地去瞄准头部钩上去,要用全弹发射让怪撞墙还得确保怪对着墙或者能扇巴掌调整对着墙,自己又提前捡了个投掷物,整体用起来真的不怎么有趣。
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发表于 2023-3-21 21:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-21 21:32 | 显示全部楼层
盟友确实是好文明,带着老婆打怪其乐融融,但是我觉得也和崛起的弱智匹配系统有关系,世界随便进去救援,崛起那个是真的难用
另外发射器还是希望能回归下,感觉自然一些
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发表于 2023-3-21 21:42 | 显示全部楼层
猫狗盟友什么的都保留无所谓,反正可以自己选择不用,就希望能把翔虫相关的取舍一些放进基础动作里,翔虫受身和由此诞生的追击受身的 AI都删掉,实在不想在管理瓶子红盾的同时还多个虫子槽在屏幕下方看
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发表于 2023-3-21 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
翔虫等cd放技能不太好,其他都好
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发表于 2023-3-21 21:53 | 显示全部楼层
翔虫是集便利,可玩性,降门槛为一体的神级设定,真心希望保留
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发表于 2023-3-21 22:29 | 显示全部楼层
盟友系统应该是龙之信条2的技术下放吧
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发表于 2023-3-21 22:36 | 显示全部楼层
已经无法想象没有翔虫的狩猎生活了
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发表于 2023-3-21 22:41 | 显示全部楼层
  翔虫当然要保留,还有翔虫受身回避要多些更灵活点,再加上跳到怪身上就立刻重置次数就更好了
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发表于 2023-3-21 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
虚空一条线比狗抓还别扭,招式是好招式
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发表于 2023-3-21 22:55 | 显示全部楼层
希望减减速,把除了带盾武器的GP都删了
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发表于 2023-3-21 23:10 | 显示全部楼层
应该会被移除,一路玩过来的人应该能感受到这游戏现在的思路了,每一作给你做出一点差异化,常玩常新,游戏机制已经有些膨胀了,需要适当的做减法
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发表于 2023-3-21 23:27 | 显示全部楼层
盾墙 发表于 2023-3-21 20:42
话说世界都5年了,也该有新作的消息了吧

世界新作不是崛起么
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发表于 2023-3-21 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
其实只要简单地脑补一下Ries的哪些要素“能放进”MHW就大概能猜到MH6有没有了
所以狗,OK;NPC队友,OK;翔虫、虫技(狩技),绝对不可能
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发表于 2023-3-21 23:55 | 显示全部楼层
狩技和快速位移手段可以有,翔虫还是算了。嫌衣装丑的是真的不觉得翔虫动作丑吗。
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发表于 2023-3-21 23:56 | 显示全部楼层
把翔虫扔了给个立体机动装置不过分吧,再把空战,骑乘,钩爪混合一下,人手虫棍屁动力,瞬间化身兵长
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发表于 2023-3-22 00:03 | 显示全部楼层
ffmzsj 发表于 2023-3-21 23:27
世界新作不是崛起么

很多人还是觉得下一作才是世界“正统续作”。说白了有个问题很多人想当然了,就是觉得卡表存在两个完整工作组独立完成各自的猛汉项目,实际这事好像卡表辟谣过,不存在两个组,除了制作人监督这几个关键职位之外,剩下的大部分都是一波人罢了,连续两部作品之间的风格变化其实是制作人、监督的偏好和对作品差异化的取舍而已。
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发表于 2023-3-22 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 霖岚_ 于 2023-3-22 00:41 编辑

仔细一想也是,衣装不止是丑,而且不动衣和转身衣这种无脑强的衣装也让战斗失去了立回的空间,只要玩家不死蒙着头嗯打就行,钩爪则直接成了我弓一筋在冰原初期就弃坑的原因,确实都让游戏变得不好玩了

但是反过来可不可以让这两样东西换个形式,像是衣装可以和楼上说的一样,换成一个不影响外观且带CD的道具类物品(虽然感觉还是不动转身无脑强就是了),而翔虫脱离了崛起那百鬼夜行魑魅魍魉的设定就有点不真实,那可不可以和钩爪缝合一下也变成新的翔虫机制呢(不过肉质弱化还是必须滚出怪猎)

话说还有投射器这设定我也挺喜欢的,在W里面用来触发地图陷阱真的能充分体现狩猎时无所不用其极的风格,曙光里面也有好几个区域有地图陷阱,但没投射器不能轻易手动触发还是挺难受的
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发表于 2023-3-22 00:43 | 显示全部楼层
最近打世界,各种被贝希摩斯摁在地上爬半天的时候,真的很想念翔虫
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发表于 2023-3-22 01:33 来自手机 | 显示全部楼层
霖岚_ 发表于 2023-3-22 00:33
仔细一想也是,衣装不止是丑,而且不动衣和转身衣这种无脑强的衣装也让战斗失去了立回的空间,只要 ...

所以其实小修改一下体验就能更好的东西他也不会去改 只会下一部再给你整 让你买的更心甘情愿
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发表于 2023-3-22 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
Y.Cassano 发表于 2023-3-22 00:03
很多人还是觉得下一作才是世界“正统续作”。说白了有个问题很多人想当然了,就是觉得卡表存在两个 ...

是这样了 就算是真说了一作正统一作番外又如何 三年一边看别人玩一边告诉自己不是正统我不稀罕吗 那也太
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发表于 2023-3-22 01:40 | 显示全部楼层
翔虫作为崛起的卖点,肯定不会原样延续到新作,每作核心系统都会不一样也是系列特色了,但盟友是个大趋势,一方面给玩家一个可选的降低难度手段,一方面饱满了NPC的塑造,解决了被诟病的NPC只在过场里耍帅的问题,毕竟现在怪猎已经被定位成RPG了,这方面下点功夫是应该的
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发表于 2023-3-22 02:38 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-22 03:05 | 显示全部楼层
世界不喜欢钩爪的肯定不是锤子玩家,或者应该说除了锤子玩家没有人喜欢钩爪。
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发表于 2023-3-22 03:39 来自手机 | 显示全部楼层
我最近才意识到,如果崛起是和世界同期开发的话,那么翔虫的设计应该早于钩爪吧
兴许下一作能看到进化版的钩爪也说不定。
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发表于 2023-3-22 04:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋月艾莉 于 2023-3-22 04:39 编辑

风格本质上还是在阉割人物本来的性能和招式,再在其他方面给点枣,而且这枣有时还不怎么甜
很多风格和武器的搭配+狩技设计都有这样那样的问题,有些简直是来搞笑的,对后面的设计起到良好的指导作用后退场已经是圆满完成使命。这作替换技就比风格系统要优秀的多,替换技是好文明希望保留,但曙光的切书是臭文明,为什么不能直接加个ZL+B然后像XX一样自由定义键位,三个虫技完全够用
翔虫赶路是好文明,但翔虫太出戏了,换个表现方式吧。然后受身也是好文明,但一直受身节奏也太快,还把怪的性能也跟着提高
招式和翔虫绑定是坏文明,等着CD搓招真的憋屈,曙光时期才玩的本太刀侠打本体经常两套居登爽出来之后看见怪倒地没虫只能打套气刃斩或者被干飞连受身的虫都没有,打好两波反而像另类惩罚有被笑到
CD搓招要保留的话起码把再把CD什么的再调整下吧,当然最好还是搓招和翔虫/CD解绑,翔虫就单独给赶路和战时受身使用,进战CD就大幅提高,仅在紧急时用来受身

最后是我知道很多人不喜欢但我还是希望下作在普通的大平地地图以外也回归几个烂地形,像W调查任务一样怪多在几个地图出没,不喜欢的挑着不打就是
玩XX的时候和朋友联机什么在地底火山梯田地形大战黑狼鸟,遗迹平原对拳金狮子,飞来滚去激情互殴把几个人都打笑了经常吐槽md如果人物性能能再高点动得再顺滑点就好了,结果现在人物性能大幅提高,这种地形却没了,我觉得有点遗憾www
最最后是超快纳刀3滚粗!




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发表于 2023-3-22 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-22 09:43 | 显示全部楼层
替换技系统是好文明,虫技就算了
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发表于 2023-3-22 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
Byooon 发表于 2023-3-22 02:38
系统本身没有什么好坏的的,
特别是让狩猎更热闹以及给轻度玩家和solo玩家更多选择的盟友系统我觉得被接下 ...

你这话说得也太世界猎人了,魔法侧全用虫来解释不是猛汉最常用的法子吗

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-3-22 10:10 | 显示全部楼层
有些武器虫技滥强,有些武器虫技纯纯搞笑…
双刀我能初见杀怪,盾斧至少失败三次

—— 来自 S1Fun
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