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楼主: svmkty

[多平台] 战棋里手长和腿长哪个更重要?

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发表于 2023-3-21 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2023-3-21 15:25
对。手长的角色可以单纯当个移动炮塔,但腿长的角色必须有额外技能保证生存力。

像XCOM2,狙击兵和榴弹 ...

XCOM2的狙击手前期根本没人用啊腿实在是太短了,狙击要求两点行动力,导致开枪和移动无法在一回合完成,根本跟不上队友的步伐。后面拿到黑矛和伊卡洛斯补足移动力的缺陷才能当大爹。

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-3-21 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-21 16:40 | 显示全部楼层
这是战棋,又不是可以打了就跑的RTS,腿长你是要猪突啊?
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发表于 2023-3-21 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2023-3-21 16:48 编辑
lanyu_u 发表于 2023-3-21 13:30
玩机战30满改奖励都是先攻击距离+1,再选移动+1,因为攻击距离敌方回合也能起作用 ...

得看角色,我只有主力武器不能移动后攻击的才优先射程,其他都优先移动,移动不够遇到赶路的关卡就麻烦

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-3-21 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
手短的法师?  真鸡儿丢人  你退群吧
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发表于 2023-3-21 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
看游戏的,大家摆阵型阵地战多的肯定是手长,你要是fft那种只能上五个的还是跑快点吧不然等你到了队友人没了,
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发表于 2023-3-21 16:52 | 显示全部楼层
从战斗来说手长比较重要吧,毕竟可以白嫖敌人,优势巨大。
腿长印象中都是做限时任务才用得到,比如必须在几回合前对话或者几回合前占领,移动距离远的角色就非常重要。
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发表于 2023-3-21 16:53 | 显示全部楼层
有反击的游戏,,手长  
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发表于 2023-3-21 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-21 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
看游戏,要是easytech的作品都是能连击的坦克nb

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-21 17:17 | 显示全部楼层
腿长,但队友不长,一个人出去很容易被围殴。

而手长,哪怕只有一个,都可以远程轰炸,逼对方主动进攻。
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发表于 2023-3-21 17:25 | 显示全部楼层
碾压局要腿长的,腿短的根本吃不到经验,已经被腿长的砍光了。

均势局就得要手长的了,手长好保持阵型,才能起到炮台作用。
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发表于 2023-3-21 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
手长好,一个是放风筝,再一个是能躲在自家T后面打黑枪

战棋游戏先手优势很重要,腿长没手要考虑的走位问题要比手长没腿大很多
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发表于 2023-3-21 17:33 | 显示全部楼层
以前我也觉得手长牛逼,但是玩了feh,梦幻模拟战这种手游后看法变了
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发表于 2023-3-21 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
移动就是为了占点,如果游戏里占点收益很大,那肯定是移动好。单纯打架,那肯定射程长占绝对优势。
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发表于 2023-3-21 17:53 | 显示全部楼层
恶魔幸存者系列其实对这种有区别处理,射程长的会有难以追加攻击的问题,但能打到更远的敌人而且被远程攻击了也能反击,而移动性能强的就是能更快接近目标,但要面临队友难以支援的问题,如果偏向平原那炮台类型的角色就因为白嫖输出有极大优势,而地形复杂的地图上拥有无视地形和加移动距离的配对就能更快完成任务。
说到底手长赚的就是白嫖伤害,在防守为主的战斗优势极其明显,而腿长就更泛用,只是优势同样不会特别明显。
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发表于 2023-3-21 17:59 | 显示全部楼层
我个人觉得还是移动力比较重要

因为毕竟战棋游戏中,有很多游戏角色攻击距离就是1,近战
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发表于 2023-3-21 18:06 | 显示全部楼层
腿短手长,法师一般还是要保持在阵型里。  (除了某些无双法师或者伏怒法师)
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发表于 2023-3-21 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
看地图,看命中,射程非常远的基本都在命中上下毒,或者BOSS有免疫远程攻击或者远程减伤之类的被动,一般来说还是腿长单位比较稳
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发表于 2023-3-21 18:15 | 显示全部楼层
要看游戏里有没有侧击背击夹击这些设定,如果走位重要的话,我选腿长。当然,最好还要附带无视ZOC的特性。反之,则选手长的。
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发表于 2023-3-21 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
如果你的角色是近战水桶还能打反击突出一个无敌,那肯定是移动力重要,不过这种东西养出来基本也快通关了
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发表于 2023-3-21 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
机战这种Map割草游戏当然是腿长更有用,毕竟map范围是不可能变大的
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发表于 2023-3-21 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-21 19:22 | 显示全部楼层
直觉上手长有用。因为腿长并不解决地形限制,且仍要走到与敌人的危险交战距离。还占用前排攻击位置。
像是最近打的火焰纹章。如伤害相同,敌方陨石法师,明显比魔法骑士更具威胁。因为我杀魔法骑士可以一个法t勾引过来,剩下的人下轮杀他。而陨石法师如果不使用特殊手段的话要被白打好几轮才能击杀。比如风花雪月的霸骸。
简化一点,敌方法师带雷电托隆法师,也远比火山爆炎的魔法骑士有威胁

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-3-21 19:27 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-21 19:36 | 显示全部楼层
贝维克物语充分突出了马匹在战场上的重要性,好像其他战旗游戏都没做到这点
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发表于 2023-3-21 19:44 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-21 20:10 | 显示全部楼层
除非输出和消耗差距太大,否则玩战旗大部分都是优先射程,射程长可以白嫖,也可以蹲恢复等对方过来送死,射程短的就容易被人集火还没法反击,遇到强力的远程BOSS,还没靠近就丢了半条命。
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发表于 2023-3-21 20:57 | 显示全部楼层
这个问题的答案取决于是哪一类战棋游戏,以及胜利条件的倾向性。

如果是火纹那一类以歼灭敌人为主要胜利条件,且养成资源和歼灭敌人息息相关的,那手长肯定有巨大优势,因为手长通常意味着先攻权和不会被反击。

但如果是以占领和防御为主要胜利条件,典型的比如陷阵之志,脚长的优势就会很突出,因为这类游戏歼灭敌人不是胜利的第一要素,移动力高低基本决定了你可选择的战术。
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发表于 2023-3-21 21:06 | 显示全部楼层
看是这游戏主要是你打人还是人打你喽。
主要是你打人,当然是手长好,主要是人打你,那就不如腿长了。
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发表于 2023-3-21 22:14 | 显示全部楼层
30后期都是一回合解决,没有足够的移动后火力只能指望别人给喂人头。
但话说回来,原地13射程和12移动+4射程,该说哪边算手长呢。
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发表于 2023-3-21 22:26 | 显示全部楼层
看关卡的设计导向,一般来说手长不会吃到反击战损是很大的优势,但有的关卡会有时间限制的跑图需要,单兵作战能力强的长腿有优势
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发表于 2023-3-21 22:28 | 显示全部楼层
地图大小也是重要因素,地图大腿长有优势,地图小手长的蹲坑打法就行
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发表于 2023-3-21 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
更多是看地形和任务设计吧

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-3-21 22:55 | 显示全部楼层
有的战棋游戏机制,法师移动后是不能施法的,那要腿长有什么用,逃跑吗
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发表于 2023-3-21 22:56 | 显示全部楼层
腿长方便卡位,开机关,开宝箱,触发特殊剧情这些非战斗的部分,手长就是战斗方面更有用
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发表于 2023-3-21 23:03 | 显示全部楼层
伤害不随距离衰减的话,还是手长好
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发表于 2023-3-22 00:18 | 显示全部楼层
射程是敌我回合都有用
移动只有我方回合才有用
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发表于 2023-3-22 00:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-22 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
boxloli 发表于 2023-3-21 19:11
前期可以打左轮没那么难受

玩左轮的问题就是完全没有手长的优势,既然如此为啥不去养个游侠喷子呢高级狙击的技能也基本没有解决移动和射击不能同一回合完成的问题。与其前期费力养个高级手枪狙然后后期花技能点转大狙,不如前期完全不养或者丢隐秘行动里,等拿到黑矛再开始养狙,毕竟只要有死神天降就能发挥出黑矛狙的九成功力了。

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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