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[青黑无脑不要游戏只求一战] IGN: TOP7 正统魂系DLC排名

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发表于 2023-3-7 19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
ign将FS的魂系游戏的DLC进行排名

具体如下:


第六第七名 黑暗之魂2 铁之古王王冠&沉没之王的皇冠


作为《黑暗之魂2》的拥护者,我对《黑暗之魂》续集的主要批评归结为平衡问题。虽然《黑暗之魂2》最终开创了游戏的一些开放世界元素,我们稍后将在《埃尔登指环》中看到这些元素(《黑暗之魂2》的联合导演谷村唯将继续与宫崎英隆共同执导《埃尔登指环》),但《黑暗之魂2》也以一种既不好玩也不特别有益的方式感到令人困惑的困难。

《黑暗之魂2》的DLC也遇到了同样的问题,事实上,它增加了整个《黑暗之魂》系列中最令人沮丧的一些领域,这些领域既乏味又在叙事上引人入胜。无论是舒尔瓦(Shulva),一个为崇拜**而建造的地下城市,而且还具有令人难以置信的烦人平台和隐藏开关。布鲁姆塔,一个美丽的堡垒,由几个被称为灰神像的游戏修改敌人守卫。


第五名.黑暗之魂3 阿里安德尔的灰烬



作为《黑暗之魂3》两个DLC中的第一个,Ariandel的灰烬重温了《黑暗之魂1》中首次引入的彩绘世界的概念。

虽然环形城市为黑暗之魂三部曲的最后一幕搭建了舞台,但最初的DLC发生在一个相对较小和稀疏的世界。雪原地区只是一个由强悍的战士敌人组成的大型空地,虽然它很华丽,但感觉在很大程度上是可有可无的,不过它确实对《黑暗之魂1》中粉丝最喜欢的BOSS战进行了一个伟大的转折。

这个DLC的真正核心内容直到你在大教堂见到Vilhelm爵士和Friede修女时才出现。FromSoftware似乎通过在小教堂的墙壁上放置一个令人兴奋的三阶段BOSS战来弥补DLC中敌人种类的不足。唯一的其他区域是一个非常酷的BOSS战背后的PvP竞技场,设置在一个几乎感觉是向《合金装备3》中的最后战斗致敬的区域。

值得注意的是,当玩家最终面对Vilhelm爵士时,他对玩家进行了激烈的玄学批判,指责玩家需要 "揭开每一个秘密",即使最终会毁掉这个世界。黑暗之魂》世界的居民知道,通过游戏的进展意味着这个世界和它的居民都将面临灭顶之灾,这似乎是《黑暗之魂3》两个DLC的主要主题,也是一个奇妙的元故事。


第四名黑暗之魂2 象牙之王的王冠



黑暗之魂2 DLC三部曲中的最后一部DLC在为《黑暗之魂》的故事添加内容和拥有惊人的最终BOSS战方面都与前两部不同。

沉没的国王和老铁王DLC采用了新的机制来提高难度,而象牙国王DLC由于有了Eleum Loyce这个冰冻的王国,感觉就像一个完整的地点。

从你踏入Eleum Loyce的那一刻起,每一个阻止你前进的挑战都与Alsanna和烧毁的象牙王的悲剧故事联系在一起。它的主要玩法是解救Eleum Loyce的几位被囚禁的骑士,建立起系列中最独特的BOSS战之一,它采用了同时与多个BOSS战斗的概念,并将其翻转过来,让玩家使用一支小部队来对付主要敌人。

虽然在我们的名单中排名垫底,但失落的皇冠三部曲仍然是一个雄心勃勃的系列DLC,它为《黑暗之魂》1和2之间的事件添加了一条适当的叙事线索。马努斯,第一个黑暗之魂DLC的主要老板,对黑暗之魂2及其扩展的事件投下了巨大的阴影。虽然《黑暗之魂2》的不连贯性最终适得其反,但《黑暗之魂》宇宙是由无数个王国和文化组成的,跨越了这么多不同的时代和时间,这可能是《黑暗之魂2》对整个系列的最大贡献



第三名.黑暗之魂3 环印城


黑暗之魂3的任务是为第一部游戏中开始的事件画上句号。第二个DLC "环形城市 "旨在作为《黑暗之魂》三部曲的倒数第二章,玩家将进入环形城市,即《黑暗之魂1》中首次揭示的侏儒领主王国。

环形城与《黑暗之魂》系列中介绍的一些最好的城市齐名。可以看到王国的城墙就像被吸进了一个漩涡,可能是指伊藤润二在乌苏木的悲剧性城镇。


在城市中游荡的敌人既是动态的战斗,又是引人注目的设计,例如死亡天使简直是在天空中守护着地狱之火,或是召唤军队的灵魂来保卫城市的审判者。然后,当玩家最终深入其城墙并越过时间和空间本身时,他们将面对游戏中最好的剑对剑的敌人之一,它既是《黑暗之魂》最好的DLC老板之一,深渊的阿托里亚斯的翻版。

环城DLC中隐藏的真正宝石是它如何融合了《黑暗之魂》系列的长期故事情节。有一些派别坚持对Cinder之王Gwyn的崇拜,就像在Ariandel的灰烬中一样,环城是游戏中一个伟大的NPC的家,他将使玩家为他们所有的野心接受审判。作为该系列的结尾,《环形城》是一个胜利,而且是黑暗之魂系列中最直接的叙事方式。


第二名黑暗之魂 深渊的亚尔特留斯


作为魂系列发布的第一个DLC,《深渊的阿托里亚斯》将引入所有《灵魂》DLC的模板。当FromSoftware将DLC内容直接整合到基本游戏中时,添加了一个隐藏的入口,玩家需要找到这个入口才能进入DLC,这为灵魂系列游戏开辟了一个可能性的世界。突然间,每个新的《黑暗之魂》游戏都隐藏着一条通往一些潜在的新区域和任务线的途径,这些任务线将在以后通过扩展DLC引入。

其他的一切,如困难的看门人老板、专门的PvP区域,都将成为FromSoftware的主打项目。当然,整个系列中最好的(也是最悲惨的)BOSS战之一就藏在这个扩展中。最重要的是,新的奥拉西尔地区还引入了深渊之父马努斯,他的影响将贯穿整个系列,一直延伸到《黑暗之魂3》。

通过《深渊的阿托里亚斯》,FromSoftware表明它并不只是发布DLC来延长其游戏的保质期。黑暗之魂》的DLC扩展是变革性的,在完成关键的故事情节的同时,也发挥了工作室在世界建设方面的力量。BOSS战也几乎总是系列中最好的一些,或者至少是最难的。


第一名血源诅咒 老猎人


在大教堂病房里,经过墓碑,一个长生不老的憎恶将把你带到猎人的噩梦中,这是FromSoftware的雄心勃勃的成就的缩影,这就是《血源》。

老猎人 "DLC是一个完美的、由三部分组成的游戏,它将猎人带入一个真正的、洛夫克拉夫式的噩梦,玩家越往下走就越险恶。猎人的噩梦开始时,仿佛只是另一个新的病房可以探索。但一旦玩家越过路德维希,他们就会发现《血源》最黑暗的秘密隐藏在老猎人DLC中。

星空之塔是一个用于人类实验的研究设施,是FromSoftware有史以来创造的最令人不安的传说来源之一,在与真正令人难忘的玛丽亚女士的BOSS战中达到高潮。这是FromSoftware真正喜欢在其DLC扩展中加入的一个决斗式BOSS。

一旦猎人过了她,FromSoftware通过直接改编Lovecraft的'The Shadow over Innsmouth'来平息任何关于这是一款Lovecraftian恐怖游戏的疑问。洛夫克拉夫特的着名小说中的渔村在这里得到了重现。在压抑的雾和雨中涉水而行,迷宫般的村庄,头顶上挂着可怕的月亮,太低了,钓鱼的哈姆雷特是一个小噩梦,变得真实。

老猎人》DLC将《血源》提炼成最完美的形式。即使只有 "老猎人 "DLC被发布,《血源》仍然会被认为是一部杰作,但因为--像所有FromSoftware的DLC一样--它建立在如此坚实的基础之上,它完成了一个已经在所有气缸上燃烧的游戏,并表明当FromSoftware发布和扩展时,它不是可有可无的内容,而是必不可少的




PS:虽然很多人对IGN嗤之以鼻,但是我觉得,这哥这些年来孜孜不倦的搞RANK,属实也带来许多乐子;有些就图一乐,有些你细看内里,还是能取一取精华的,当然了最重要是IGN的rank拿来发帖挺好的

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发表于 2023-3-7 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
魂3的DLC属实拉胯,直接粉碎了FS社自魂1以来的DLC神话,希望这次法环能支楞起来,DLC应该不用担心会被那个所谓的开放世界拖后腿了吧。
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发表于 2023-3-7 19:10 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-7 19:11 | 显示全部楼层
fs地图设计的巅峰就是黑雾塔和圣壁之都,这垫底只能说胡说八道
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发表于 2023-3-7 19:17 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2023-3-7 19:10
最垃圾ign排名能不能整个榜单出来

我看可以搞个top 10 最垃圾的ign rank

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-3-7 19:19 | 显示全部楼层
halo:gays
today we have alist of top 7 soullike dlcs

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敬明挑梅西 + 1 喷了

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发表于 2023-3-7 19:21 | 显示全部楼层
一共才几个DLC
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发表于 2023-3-7 19:21 | 显示全部楼层
魂3那俩何德何能
老猎人>魂二dlc>魂1dlc>魂3dlc
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发表于 2023-3-7 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
说不出话,印证了那句话,这世界上有垃圾游戏是因为有更多的垃圾玩家
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发表于 2023-3-7 19:28 | 显示全部楼层
我倒是觉得环印城排第3问题不大
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发表于 2023-3-7 19:31 | 显示全部楼层
要是环印城真能把初期碰撞模型那种规模做出来,那时真的无敌
画中世界dlc远没有魂1的好看
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发表于 2023-3-7 19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2023-3-7 19:34 编辑

魂 2 最值得说到的就是三个 dlc 了,虽然每个 dlc 也都带点恶心人的东西,但不管是场景还是地图,上限都极高,真心罪不至此,反倒是魂 3 dlc 突出一个摆
顺便魂 1 dlc 我觉得 A 大的加成有点多,感觉亮点一般但也没啥毛病
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发表于 2023-3-7 19:33 | 显示全部楼层
牛逼,DLC都有排名,其他系列有这个地位吗?
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发表于 2023-3-7 19:34 | 显示全部楼层
怎么都喜欢转载ign小编的个人喜好排名
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发表于 2023-3-7 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
老猎人第一没啥问题,能给本体和综合素质极大加分的一个dlc
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发表于 2023-3-7 19:46 | 显示全部楼层
圣壁之都一路向下真的有种盗墓的感觉
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发表于 2023-3-7 19:47 | 显示全部楼层
唯独没玩过魂2 听说魂2DLC很牛逼
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发表于 2023-3-7 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-7 19:52 | 显示全部楼层
个人觉得魂2的DLC3是魂系列美术最好的地方

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Gundamslave + 1 好评加鹅

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发表于 2023-3-7 20:03 | 显示全部楼层
魂1DLC怎么就能排第二了?
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发表于 2023-3-7 20:06 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2023-3-7 19:10
最垃圾ign排名能不能整个榜单出来

泥潭当年搞过啊
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发表于 2023-3-7 20:30 来自手机 | 显示全部楼层
makar0601 发表于 2023-3-7 19:11
fs地图设计的巅峰就是黑雾塔和圣壁之都,这垫底只能说胡说八道

我觉得是史东薇尔和圣树
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发表于 2023-3-7 22:13 | 显示全部楼层
霸王向小受 发表于 2023-3-7 19:10
魂3的DLC属实拉胯,直接粉碎了FS社自魂1以来的DLC神话,希望这次法环能支楞起来,DLC应该不用担心会被那个 ...

环印城还行,画中世界太无趣了,魂2dlc都比本体好~~~
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发表于 2023-3-7 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
遗憾的是只狼没个dlc
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发表于 2023-3-7 22:43 | 显示全部楼层
魂二dlc有蓝高达,有壁外雪原,我觉得不行
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发表于 2023-3-7 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-7 23:11 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-7 23:21 | 显示全部楼层
魂三dlc1居然不是垫底我很难接受
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发表于 2023-3-7 23:59 | 显示全部楼层
前2赞同,血缘老猎人和魂1dlc都是补全本作的绝佳叙事演出
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发表于 2023-3-8 00:06 | 显示全部楼层
魂2DLC也算是在努力在故事上给原版补内容

三顶王冠-三个黑暗碎片,算是圆了本体的不死人诅咒这条线
也让老王显得不那么小丑,王妃也没那么莫名其妙

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发表于 2023-3-8 00:51 | 显示全部楼层
ign就是jb,魂二三个dlc是最好玩的dlc,也就老猎人比这三个强,环城只能说略强于三dlc,主要胜在boss设计和情怀
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发表于 2023-3-8 00:55 | 显示全部楼层
圣壁之都的地图设计是真的惊艳,绝对是魂系列里单张水平最佳
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发表于 2023-3-8 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
是不是因为这小编跑蓝高达、三基佬、滑板鞋、双虎门口被气到了啊
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发表于 2023-3-8 01:12 | 显示全部楼层
今天刚看到这个

【【中字】美国总统给魂系游戏排名-哔哩哔哩】 https://b23.tv/e13t33S
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发表于 2023-3-8 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
环印城胜在场景美丽,建模精细,还有可以拿来炒冷饭的情怀,硬件厂商巴不得玩家审美都往这上面发展,至于地图设计这种吃力不讨好的要素除了几个老害还有谁在乎呢
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发表于 2023-3-8 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
魂三dlc体量是不是最小的

—— 来自 motorola XT2251-1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
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发表于 2023-3-8 02:54 | 显示全部楼层
魂2真的是量大管饱
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发表于 2023-3-8 03:25 | 显示全部楼层
老猎人是艺术
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发表于 2023-3-8 04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 缺德猫 于 2023-3-8 04:33 编辑

老猎人和魂1的DLC给人一种剧情上豁然开朗的感觉,魂2、魂3 DLC的剧情有点掉价,不如讲点其他的,直接把本体营造的那种神秘感给弄没了.....
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发表于 2023-3-8 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
环印城哪里好了??说是城,但基本没城的样子,感觉就是在外围绕了个圈。为什么会觉得圣壁和黑雾塔好?不就是因为内部设计牛逼吗,当然圣壁的外部设计给人的视觉冲击也很强,而环印城,我都不记得有啥内部设计

—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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