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楼主: Tring

[其他] 有什么单元剧式的公路片RPG么?

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发表于 2023-3-1 10:58 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2023-3-1 10:56
辐射2除了长老把你踹出去找GECK这个约等于没有的主线,基本上是旅行路上一个村一个镇各自成单元吧 ...

我开始也想过辐射,但是辐射最经典的最后PPT交代后果和你来了改变了什么我觉得太不公路片了
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发表于 2023-3-1 10:59 | 显示全部楼层
风来之国?
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 楼主| 发表于 2023-3-1 15:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2023-3-1 15:27 编辑

虽然哪怕单元剧公路片也有很多种,但我想的那种应该是虫师,奇诺之旅这类型的。
深入一点思考后,觉得好像这类片子在核心上都和一般RPG游戏有点不同。

这类片子,很多时候主角只是一个看客,
有很多问题主角是解决不了的,而这时候就要发挥公路的长处了:干不过还能润。
问题处理不了选择跑路的,在这类片子里是常见剧情。
而主角本身,一般也有点摆烂的味,甚至有明知会出现问题,自己也有能力解决,但只要事不关己还选择旁观的。

这类主角本就不曾想改变世界,也没有能力改变世界,
他们做的事情,只是去看,去体验,去认知这个已经存在的世界。
这个世界是自顾自的在运作的,绝对不可能绕着主角运转。

主角的能力可能比起一般人还是要强一些,但是放眼世界则不值一提。
因此,旅行中才能不断碰到新鲜的自己不曾见过也无从处理的见闻。

主角虽然也有自己的故事,但大多数故事里就只是一个看客而已。
因此角色的刻画上,对于主角的刻画往往是远不如对于单元主角的刻画的。
也就是主角在戏份上只不过是一个串起各单元的配角而已。

可是到了游戏领域,尤其是RPG领域,这种主角就显得很不现实。
世界围绕主角运转,而主角还一心改变世界,才是RPG的主流。
哪怕退一步,不谈什么世界层面的东西,主角一心摆烂只看发展不管闲事,也会让游戏在玩法上很难展开。
就连虫师自己的改编游戏,都选择让玩家扮演单元主角,而非真正的主角。

作为一个看客,去探索世界的未知,
这题材在冒险游戏中或许还比较容易见到。
但是在强调高度的主观能动性的RPG里,尤其是以剧情见长的线性RPG里,
仅仅当一个存在感稀薄的看客,感觉就有点怪了。

最后,其实去掉主角摆烂和无力化这些点的话,我发现DQ7好像意外的很符合这种感觉。
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发表于 2023-3-1 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-1 15:29 | 显示全部楼层
96号公路 真正的公路游戏,完全符合要求
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发表于 2023-3-1 15:38 | 显示全部楼层
白发魔女+1
每一章打完npc队友都会换掉
章节间故事相互独立但被一条大暗线串起

打到结局猛男落泪

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2023-3-1 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
碎月 发表于 2023-3-1 15:38
白发魔女+1
每一章打完npc队友都会换掉
章节间故事相互独立但被一条大暗线串起

听得想去补补了!
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发表于 2023-3-1 21:03 | 显示全部楼层
实际上符合的游戏有很多,一大堆线性的JRPG。

关键还是要看能否突出“在路上”的情感和体验。就如楼主所说宝可梦也可以算公路游戏,还是字面意义上的公路,但宝可梦并没有太重视旅行的感觉,黑白里面飞云市、帆巴市、雷文市都很有特色,不过缺少城市里的互动很快就没有意思了,在现代城市这一方面,Mother做的显然比宝可梦要好。格兰蒂亚其实也是在城镇这一方面没什么特色,但是剧情安排的吃饭、扎营的情节能够调动玩家情绪的同时,也会有真正在冒险的感觉。XB1出门找第七人的时候也会短暂有这么一点旅行感,但很快就随着剧情的密集、事件的不断出现被打乱了,直到机神界打完(没记错的话),丹邦和力奇照顾梅里亚那一段突然间又有了,而且相当温馨。

旅行感和高信息密度的剧情表演其实有点互相冲突,我最近打完的古剑3由于剧情太紧张,几乎没啥旅行的感觉,反而是远离剧情核心的化身天海去找巫之国那一段有这种感觉。在旅行、冒险感的营造上古剑2要比古剑3优秀许多,也是与剧情发展的信息密度有关。舍弃旅行、冒险感去追求剧情的短快紧张也没啥问题,就看厂商如何取舍了,我个人是更喜欢古剑2那种。
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发表于 2023-3-1 22:54 | 显示全部楼层
无尽沙加算不算
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发表于 2023-3-2 00:00 | 显示全部楼层
空轨fc

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-3-2 06:43 来自手机 | 显示全部楼层
欠雷 发表于 2023-3-1 09:02
空轨?fc实习顺便找爹,sc找老公顺便打结社,都不是很急,但贯穿始终,你将扮演一位名为“艾丝蒂儿”的可爱 ...

这部分神似AI写的
你将扮演一位名为“艾丝蒂儿”的可爱角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“噬身之蛇”的真相。
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发表于 2023-3-2 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
北欧女神吧,收人篇章主线内容不算多。不过收人的主要原因还是为了主线。
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发表于 2023-3-2 08:49 | 显示全部楼层
勿徊哉 发表于 2023-3-2 06:43
这部分神似AI写的

这是定型文,百度一下“你说得对,但是”就有了
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发表于 2023-3-2 08:53 | 显示全部楼层
黄金太阳
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发表于 2023-3-2 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-2 14:26 | 显示全部楼层
荒野兵器3
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发表于 2023-3-2 14:54 | 显示全部楼层
除了不能打怪升级,最后生还者1
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发表于 2023-3-2 15:19 | 显示全部楼层
轨迹每代首作基本全都是吧……
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发表于 2023-3-2 19:08 | 显示全部楼层
那这么说gba的那个青之天外也差不多嘛
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发表于 2023-3-2 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
与其说是公路片like不如说是西游记like
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发表于 2023-3-2 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
卡卡布三部曲除了朱红之外的两个都有点公路片的味
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发表于 2023-3-2 23:39 | 显示全部楼层
RPG黄金时代的超任怪作〈飞跃星夜草原〉

虽然上边说的重装机兵本身也有高自由度,但最终还是有诺亚主机(1)等着你,或是剿灭掠夺者拜亚斯(2)这样的**,作为游戏内部的根本对立矛盾
那个游戏连魔王都没有,彻底free event,你想干啥都可以
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发表于 2023-3-2 23:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-2 23:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 愚钝兔子 于 2023-3-2 23:44 编辑

风来之国?

不太好说是强主线还是弱主线,在每个停靠点有一定自由度,不过流程本身也不长。旅行感倒是很足
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 楼主| 发表于 2023-3-3 00:08 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2023-3-2 23:39
RPG黄金时代的超任怪作〈飞跃星夜草原〉

虽然上边说的重装机兵本身也有高自由度,但最终还是有诺亚主机(1 ...

去搜了一下,结果这玩意中文圈的介绍什么鬼啊……百度百科上什么太空禁区都冒出来了……
这是和啥玩意介绍串了?还是这游戏真的能上太空?
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发表于 2023-3-3 01:53 来自手机 | 显示全部楼层
爱夏的工作室
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