找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9628|回复: 65

[其他] 有什么单元剧式的公路片RPG么?

[复制链接]
     
发表于 2023-3-1 02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Tring 于 2023-3-1 03:34 编辑

其实单说公路片RPG倒是挺常见的,但想得到的都觉得味有点不对。

主流的公路片RPG一般有2个类型:

1,有一条重主线的。这种主角踏上旅途是有强烈的使命感的,以至于路经之处再去展开各地支线就会有种不务正业的感觉。
倒不是说不能有主线,而是主线的使命感不能很急切,最好是一种随着旅途进展才逐渐浮现出的主线。

2,弱剧情的。比较典型的就是宝可梦,虽然是很正的公路片路数,但其实各地剧情都比较薄弱,比起自家的动画版都很明显的剧情不足。
这样玩家反而更像个匆匆过客,旅行的感觉都被淡化了。

除此之外,有些开放世界游戏也能给人一些公路片的感觉。
但是因为过于缺乏目的性,或者说目的反而由玩家决定,而缺乏真正公路片那种“我不知道我要去哪,但是我知道我要向哪去”的味道。

实际上我觉得最理想的公路片应该是单元剧形式的。
弱主线的同时强剧情,还能保持线性的展开。
很奇怪的是,虽然单元剧在各种体裁下都很普及,但在游戏里好像确实不常见。放到RPG下尤为如此。
我能想到的一个单元剧味十足的RPG是SFC的蓬莱学园。那游戏整个就是老动画那种一集一个故事的展开,而且恰巧每一章的主要场景都是不同的地图地点。
只是毕竟还是以学校为据点行动的,在最基本表象上就缺了点旅行味。

其实还有一点游戏很缺的公路片要素,就是重要角色所谓的一期一会。也就是退场的角色就不会再出现了。
这对于传统体裁是很自然的事,但对于没法绑住玩家腿脚不让其回头的游戏来说,确实有点不自然。
所以也不求退场后的重要角色再也见不到,但至少应该还是能退场得干脆一些。

太长不看版:弱主线,强单元剧情,角色一期一会,线性展开,确实在旅行的RPG

回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 03:21 | 显示全部楼层
FF15
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2023-3-1 03:22 来自手机 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2023-3-1 03:21
FF15

FF15就是标准的不务正业型吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 03:26 | 显示全部楼层
ED6FC
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 03:38 来自手机 | 显示全部楼层
p5s
回复

使用道具 举报

发表于 2023-3-1 03:41 | 显示全部楼层

ff15不就是lz说的典型1嘛
国家无了,爹走了,你还在游山玩水去接亲
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 03:46 | 显示全部楼层
边缘中心 发表于 2023-3-1 03:41
ff15不就是lz说的典型1嘛
国家无了,爹走了,你还在游山玩水去接亲

看错成楼主就要1或2那种类型的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 03:49 | 显示全部楼层
八方旅人不就是半公路半JRPG吗
回复

使用道具 举报

发表于 2023-3-1 07:06 来自手机 | 显示全部楼层
Mother 2
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-3-1 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-3-1 07:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 07:32 来自手机 | 显示全部楼层
老娘2 有一点像与你同行电影
回复

使用道具 举报

发表于 2023-3-1 07:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 宅方泉 于 2023-3-1 07:40 编辑

神魔至尊传?字面意义上的一集(幕)一集(幕)展开的公路片单元剧了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2023-3-1 08:03 编辑

英雄传说白发魔女,主线的成年巡礼本身很悠闲,主角们到处旅游遇到各个地方的人和事

伊苏整个系列,伊苏应该改名叫阿特鲁游记,每一部算一个支线就是阿特鲁去到一个地方的故事,整体就是大冒险家阿特鲁·克里斯汀波澜壮阔的一生

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 08:02 | 显示全部楼层
泥潭潭游三部曲对于列举的第一点基本都能满足,在究极目的揭示前确实比较散漫自由,第二点上部分也能满足比如二代的异刃支线三代的殖民地头头支线群;另一系列的潭游也能部分满足,当游击士/城管/好学生四处乱跑揭任务做好服务这点也有点意思。当然硬要搞角色一期一会后面绝不露面的作品以我浅薄的阅历是想不到几个的,能想到比较满足的都是日系扭蛋社交游戏,比如泥潭某禁止事项主线是设定深刻但是推进进度极慢,支线上每个新抽卡单位实装阶段都有相当一段专属剧情但是专属外的存在感就低了不少相当于普通NPC,虽然不至于永不再见但也基本能满足大部分要求了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 08:53 | 显示全部楼层
重装机兵系列
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 08:59 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 09:02 | 显示全部楼层
空轨?fc实习顺便找爹,sc找老公顺便打结社,都不是很急,但贯穿始终,你将扮演一位名为“艾丝蒂儿”的可爱角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“噬身之蛇”的真相。
不过老角色总会反复登场刷存在倒是不太符合你的要求,毕竟王国就那么大一点。

实在不行就那个游戏吧,毕竟主角名字都叫旅行者,因为手游运营的本质老角色大概率也不会登场,不过6-的剧情实在没啥意思就是了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 09:04 | 显示全部楼层
天外魔境第四默示录

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

发表于 2023-3-1 09:18 | 显示全部楼层
hatahata 发表于 2023-3-1 08:59
重装机兵+1,甚至真的有公路

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

这种房车流算不算公里片的分支?
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2023-3-1 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2023-3-1 08:02
泥潭潭游三部曲对于列举的第一点基本都能满足,在究极目的揭示前确实比较散漫自由,第二点上部分也能满足比 ...

关于氪金手游的角色处理,其实是个能谈很多的话题。
但是基本上来说,由于战斗和剧情的严重割裂,导致氪金手游的角色都有种游离于剧情之外的感觉。
哪怕超猫这种主打传统RPG体验的手游,也只能给少部分主线角色足够的融入感。

不过说到底,手游角色处理最大的弊病就是不可能退场。剧情上物理退场(寄)了玩家都还能强行使用。这点上就很不干脆了。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2023-3-1 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2023-3-1 10:06 编辑
tyauto 发表于 2023-3-1 09:18
这种房车流算不算公里片的分支?

如果放进传统体裁,那肯定是该算的。但放进游戏里就很怪。
归结起来还是自由度太高,反而少了一条路走到底的感觉。
虽然可以采用不回头的玩法,但是也并不限制回头。
我觉得,单向前进这个要素,对于公路片的风味是很重要的。一旦可以随意回头,就差了点什么的感觉。而目的地甚至都可以随时自由决定或更改的,就好像更不对头了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:13 | 显示全部楼层
仙剑1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:18 | 显示全部楼层
要说旅行感最强的我觉的是黑魂1,那是第一次我在游戏中产生了思乡感
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:20 | 显示全部楼层
真女神转生3?感觉完美符合LZ要求啊~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
死亡搁浅(虽然不是RPG)  最终幻想456
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
死亡搁浅(虽然不是RPG)  最终幻想456
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
死亡搁浅(虽然不是RPG)  最终幻想456
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:24 | 显示全部楼层
感觉这个问题不是难找到类似的游戏
而是收尾的时候“元气弹”剧情太过好用,所以大部分作品就算是公路片,但是高潮自然而然的会流向元气弹
诸如什么之前的队友和遇到过的路人都加入你一起大家最后一起对抗魔王什么之之类的,或者会给个蒙太奇剪一段之前的同伴

真正那种一期一会反而是一种反高潮的设计,所以大多数RPG不太会采用
说到底RPG的叙事就得必须是四平八稳和强调一种陪伴感,否则就很容易引起争议
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:25 | 显示全部楼层
这么多层了泥潭居然没人提xb3只要你不去发展殖民地整个过程就是一公路片。

联机模式下的风之旅人
回复

使用道具 举报

发表于 2023-3-1 10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lunamos 于 2023-3-1 11:38 编辑

大概符合的JRPG也挺多,只要大地图行动自由度不要太大或者没有大地图。
当然看具体要求感觉基本就是点名ED(英雄传说)3和5。
主线逐渐到中后期才开始紧迫,强剧情单元剧,线性剧情不能回头,角色旅行感强,一期一会的角色多,章节内用之即弃比ED4Win和ED6要奢侈,当然免不了还是会有不少后期打照面的情节。
根据符合主题描述程度排序的话ED3>ED5>ED6>ED4Win,但总体质量上还是ED5实现得最为出色,我感觉是主线和章节单元剧结合的典范。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
网卡了,一不小心发了三条,抱歉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:33 | 显示全部楼层
XB一个打到最终Boss门前还能传送回新手村做羁绊剧情的也配叫公路片?

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

发表于 2023-3-1 10:34 | 显示全部楼层
风怒
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:36 | 显示全部楼层
XB2就挺公路片的,前期主线存在感不强
回复

使用道具 举报

发表于 2023-3-1 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
xb哪作何德何能配得上公路片。要真是公路片至少我的体验恐怕会好不少
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
空轨FC就是近藤季洋自己抄的白发魔女,他ED3铁粉,冲着这游戏入职的falcom

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-3-1 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这算是点名MOTHER2了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-3-1 10:56 | 显示全部楼层
辐射2除了长老把你踹出去找GECK这个约等于没有的主线,基本上是旅行路上一个村一个镇各自成单元吧
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-22 03:53 , Processed in 0.176269 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表