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[青黑无脑不要游戏只求一战] 对比霍格沃茨和原子之心,制作游戏会做减法真的很重要

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发表于 2023-2-23 09:34 | 显示全部楼层
美术特效是要花钱的,显然是一个有钱,一个没钱
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发表于 2023-2-23 09:51 | 显示全部楼层
不做 和 不认真做糊弄玩家 不是一回事
不打算讲故事 和 不认真讲故事 不是一回事
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发表于 2023-2-23 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
原子之心解谜体验不太好我知道
但是尼玛的拿霍格沃茨对比着吹的我真是遭不住了
霍格沃茨一个标准育碧沙盒 解谜也是一股子标准育碧沙盒的味道 不就是婴儿积木圆柱体放圆形孔长方体放方型孔的水平么?
最蛋疼的是有些地方比如收集战利品设定上能用飞来咒方便操作的结果不行 这就显得很生硬了
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 楼主| 发表于 2023-2-23 13:29 | 显示全部楼层
魔人揪揪 发表于 2023-2-23 11:51
原子之心解谜体验不太好我知道
但是尼玛的拿霍格沃茨对比着吹的我真是遭不住了
霍格沃茨一个标准育 ...

原子之心如果也是育碧罐头还好了,至少能一边观光一边射爆,而不是无止境的钻地道解密
霍格沃茨的解密简单不正是做减法么,简单且爱解不解,总比原子之心这种开个门还得玩乏味的小游戏强多了
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发表于 2023-2-23 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得霍格沃茨不是做减法,而且加法做不明白了就这样了
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发表于 2023-2-23 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得霍格沃茨不是做减法,而且加法做不明白了就这样了
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发表于 2023-2-23 13:53 | 显示全部楼层
sdefrfg1 发表于 2023-2-23 09:02
当然,就算去掉IP也是7.5分合格罐头,不合格的。。可以参考当时跟后面几个电影一起出哈利波特游戏
...

我说了,他要照顾的原作粉丝.
实际很多受众并不经常玩游戏.
所以玩法对他们就不是那么重要了.
他们可能只是逛逛地图就足够了.
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发表于 2023-2-23 13:56 | 显示全部楼层
霍格沃茨的玩法系统不是做减法,而是根本没有提的必要
与其说是做减法不如说是根本没花心思,明显霍格沃茨把心思全放在学校景观以及各种给书迷的小彩蛋上了,玩法只是附赠的部分
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发表于 2023-2-23 14:54 | 显示全部楼层
这两游戏我记得价格差很多吧。
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 楼主| 发表于 2023-2-23 15:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2023-2-23 15:54 编辑
vmon 发表于 2023-2-23 14:54
这两游戏我记得价格差很多吧。

国区原子之心比霍格沃茨便宜了接近60块钱,但港区基础版都是388港
另外我是被预购送黄金AK皮肤骗了的冤种,买的铂金版659港,结果游戏流程里ak箱子还被我落下了没拿到,又不能走回头路
霍格沃茨我买的是豪华版452港,而它没有铂金版,对比一下类似豪华版的原子之心黄金版548港
所以这俩价格确实差不少呢,原子之心更贵

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-23 15:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 allenz3 于 2023-2-23 16:02 编辑
莫夜戎 发表于 2023-2-23 13:56
霍格沃茨的玩法系统不是做减法,而是根本没有提的必要
与其说是做减法不如说是根本没花心思,明显霍 ...

附赠的部分也做及格了,比这原子之心不及格强啊,光是每种怪都做了弱点,能玩好几种build就不能说没心思,只是打磨程度和做景观部分不能相提并论罢了

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-23 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
原子之心优化挺好的 解密是太多 但是乏味?明明很有趣,和他的战斗比解密才是亮点
无非引导和衔接做的烂
可能是宣传上有失误让有的人以为是doom爽游
他的解密对比起doom 死亡循环个人觉得好多了类似生化危机恶灵附身的节奏,后期技能多节奏也正常了 小厂没能力把战斗做好自然要另辟捷径,而最后游戏越玩到后面越会知道 找罐子是最好玩的地方了,线性游戏本来就是攻略关卡解密。
而霍格沃茨和这完全是体量 类型都不同的游戏 大ip开放世界罐头 和线性fps比?
真两游戏我看来都是八分游戏,前者大ip加开放世界玩法当然更有市场。
但后者明显优化更好打磨的更久诚意是足的,能力资源上有一定差距。
但是原子之心对我这种线性游戏爱好者比现在的3a流水线罐头好玩多了,同类游戏里确实比不过生化奇兵地铁但也有八分以上水平的趣作 我个人可以给9分 因为让我一直有推下去的欲望没烂尾 ,无非是口味受众不同。
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发表于 2023-2-23 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dave606 于 2023-2-23 16:17 编辑

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发表于 2023-2-23 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2023-2-23 13:29
原子之心如果也是育碧罐头还好了,至少能一边观光一边射爆,而不是无止境的钻地道解密
霍格沃茨的解密简 ...

原子之心宣传可能碰瓷了 doom
但从来没吹过自己是开放世界沙盒。
为什么想要做成沙盒? 仅仅地下的关卡水平就已经比育碧沙盒全境远哭和霍格沃茨好玩多了
而他外面大地图做的这么烂 做沙盒什么水平我不敢想。

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发表于 2023-2-23 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dave606 于 2023-2-23 16:17 编辑

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 楼主| 发表于 2023-2-23 16:21 | 显示全部楼层
dave606 发表于 2023-2-23 16:06
原子之心优化挺好的 解密是太多 但是乏味?明明很有趣,和他的战斗比解密才是亮点
无非引导和衔接做的烂
可 ...

开个门都要做小游戏解密这种设计很有趣吗?尤其是背后还有个不知道什么时候被修好的向日葵摄像头的时候
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发表于 2023-2-23 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dave606 于 2023-2-23 16:41 编辑
半江瑟瑟半江红 发表于 2023-2-23 16:21
开个门都要做小游戏解密这种设计很有趣吗?尤其是背后还有个不知道什么时候被修好的向日葵摄像头的时候 ...

他大地图 外面怪无线复活确实很烂。
但是地下城里解密确实做的很好啊,基本无ui引导 开门还算有趣 不是纯复制粘贴
找罐子阶段还是每个流程都是有新的解密也不难 没ui提示但是提示都在场景和手套对话里挺好的,地下城怪不会无限复活也不存在开门被袭击 后面的试验场1112开门难度高了 才开始有点坐牢感。
他引导点 ui 收集确实做的烂 战斗也只是地铁水平潜入还等于没有,但解密从重复度还是趣味性难度都算均衡算好玩了 我卡关的时间没有doom跳跳乐和死亡循环多 死亡循环更是不查攻略给我劝退了,试验场后面几个开始有点坐牢 但是不刷配件也行主升角色和技能后面就能轻松打了
而和比霍格沃茨和育碧某些作品的解密无疑是很好的。
如果要对比不足可以拿生化奇兵或者hl这种同类神作来说,但霍格沃兹有点。。。。
霍格沃兹可算不上啥标杆,是对粉丝的好礼物 但也就是勉强合格的开放世界而已。
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发表于 2023-2-23 16:33 | 显示全部楼层
原子之心没玩,但霍格沃茨之遗内容太少太单调了,啥都是浅尝辄止的半吊子,进入中期就是鸡肋,食之无味弃之可惜
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发表于 2023-2-23 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
老莫斯科地道儿战
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 楼主| 发表于 2023-2-23 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
dave606 发表于 2023-2-23 16:32
他大地图 外面怪无线复活确实很烂。
但是地下城里解密确实做的很好啊,基本无ui引导 开门还算有趣 不是纯 ...

地下的摄像头一样会无限复活
再说怎么没有前面开锁后面摄像头复活偷你菊花的事?我第一次遇到这个离谱设计就是种子库往下层走快进聚合物游泳之前最后一个门,门锁是巨他妈烦人的考验反应力小游戏,后面摄像头被蜜蜂修复读条复活中

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2023-2-23 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
dave606 发表于 2023-2-23 16:32
他大地图 外面怪无线复活确实很烂。
但是地下城里解密确实做的很好啊,基本无ui引导 开门还算有趣 不是纯 ...

地下的摄像头一样会无限复活
再说怎么没有前面开锁后面摄像头复活偷你菊花的事?我第一次遇到这个离谱设计就是种子库往下层走快进聚合物游泳之前最后一个门,门锁是巨他妈烦人的考验反应力小游戏,后面摄像头被蜜蜂修复读条复活中

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-23 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 dave606 于 2023-2-23 17:20 编辑

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发表于 2023-2-23 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2023-2-23 17:04
地下的摄像头一样会无限复活
再说怎么没有前面开锁后面摄像头复活偷你菊花的事?我第一次遇到这个离谱设 ...

小蜜蜂出生点可以电
反正电完打一波就没了,植物出生点也是一枪就没了
地下小蜜蜂完全没感觉啊 后面剧院医院更抽象
我开门被袭击只有外面打试验场的时候 这游戏银箱子拿武器蓝图本来也是随机的 数量到了就给 试验场只是配件 所以我通了三四个试验场就没打了 试验场怪不多但是跑路太麻烦,后面的试验场你进不去毫无提示 还要摄像头开🦅目才可以,还有的是不推主线机关就不动。
对比下来罐子那关完全是友好的不行 过程里也很有意思,只有锅炉室吸球那里我卡了一会。
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发表于 2023-2-23 17:27 | 显示全部楼层
霍格沃茨我玩一半就再也不想打开了,作为非粉丝实在是干不动了,主要是我觉得剧情实在没啥吸引力,开放世界的玩法也不多,就是到处找收集品,支线就更无聊了,估计也就粉丝才能get到支线的点。
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发表于 2023-2-23 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
原子之心就不一样了,我买了就没打开过

—— 来自 realme RMX3370, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-23 17:41 | 显示全部楼层
我觉得是要有逼数知道卖点在哪

一个宣传上是苏式美术+赛博朋克+不锈钢瑟瑟的游戏上来让你钻洞可还行
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发表于 2023-2-23 17:58 | 显示全部楼层
其他好还说,美术原子之心不是吊打哈利波特几条街么。。。。















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发表于 2023-2-23 18:16 | 显示全部楼层
IP不是一个量级的。
霍格沃兹只要照着原着设定画葫芦就能忽悠粉丝买单,所有的玩法都是在原着设定上设计的
原子之心说是苏联朋克,但具体的细节是个什么样谁都不知道,玩法设计难度很大,这种没经验的工作组估计就是改了又改,改到目前这种勉强能玩的程度
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发表于 2023-2-23 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
话不是这么说的,漫改电影改游戏翻车的多的去了,转头看万代和SE那堆。游戏性,还原度和原创部分怎么拿捏一直是个复杂的问题,反而纯原创自由度大的多了。霍格沃茨好歹优秀的部分做出来让你去探索玩了,而不是看了半小时美丽的外景就钻狗洞

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-24 01:06 | 显示全部楼层
光看几个小时的地道和解密都昏迷了,多秀点世界观和美术不好吗
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发表于 2023-2-24 02:35 | 显示全部楼层
哈毛 发表于 2023-2-22 15:35
游戏的定位和期待也不一样。霍格沃兹做好主题乐园那部分就已经成功一大半了,而且开发前30年都在磨(和Disn ...

这游戏做成这样,可别碰瓷生化奇兵了
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发表于 2023-2-24 03:01 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2023-2-23 17:41
我觉得是要有逼数知道卖点在哪

一个宣传上是苏式美术+赛博朋克+不锈钢瑟瑟的游戏上来让你钻洞可还行 ...

这游戏最有逼数的一点就是前期宣发什么都没乱吹逼,全部藏着掖着
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发表于 2023-2-24 03:03 | 显示全部楼层
美术也不是想秀就能秀的
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发表于 2023-2-24 03:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzy200912345 于 2023-2-24 03:13 编辑

要是嘛的鱼真懂得如何减法把塞的shi全减去了,相当于花60-100刀买一个流程有且只有5-6小时(甚至还能少,试验场彻底精简掉塞到一路的流程里)单人的**FPS.会不会被第一批直播云玩家+一口气通关玩家反馈影响销量,我真不好说
DOOM和德总算是同类的纯单人FPS,但无论是开发经验和设计水平嘛的鱼一个新制作组那没法比
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发表于 2023-2-24 03:20 来自手机 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2023-2-23 17:58
其他好还说,美术原子之心不是吊打哈利波特几条街么。。。。



别吧 也就建筑这些新奇点 让人感觉好 山草树不能新奇了被吊打 室内光照一坨 比如你这个最后一张
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发表于 2023-2-24 03:32 | 显示全部楼层
别的不知道,反正优化上原子之心肯定是暴打了霍格沃茨,steam评论区足以证明
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