半肾
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 冰箱研会长 于 2023-2-16 08:40 编辑
楼主的问题的答案是很简单的: 没错, 而且竞技玩家就是游戏环境本身.
因为楼主没给出太多限定, 我来稍微丰富一下:
在一个以PVP对抗为主, 玩家以"获胜"为主要目标的游戏中, 竞技玩家就是游戏环境本身.
展开一下, 我们就得到了以下几个前提:
1. 该游戏是有足够的深度, 允许玩家做出不同的决策的对抗性游戏.
2. 玩家以获得尽可能多的胜利为主要游戏目标.
在这样的前提下, 玩家的任务其实是找到一个最优的策略, 来获得尽可能多的胜利.
那么玩家该如何判断一个策略是不是优秀的?
很简单, 我们只需要观察它是不是一直都有效的就可以了.
如果我们把玩家的水平[1]分成1-10等, 一些策略可能对2-5有效,
但是6-10的玩家, 会发现你策略中2-5玩家没有察觉到的漏洞, 进而利用这个漏洞惩罚你.
如果一个策略, 只对2-5的玩家有效, 而在高阶环境里就会被打爆,
正常人不会称之为"优秀的策略".
所以, 对优秀策略的定义就是: 一个面对任何等级的玩家都能持续起效的策略.
当然, 我们都知道游戏里不应该存在一个战无不胜的必胜法则, 所以玩家寻找的只是一个近似解,
一个缺点尽可能少的策略.
[1]: 这里我们把玩家的水平定义为玩家对游戏的了解\熟悉程度.
这个定义直接帮我们推出了下一个问题的答案.
问题: 玩家应该如何习得这些策略?
我们已经知道最优的策略是面对最顶尖的玩家都起效的策略, 那么答案就只有一个了:
我们应该去学习顶尖玩家的对手, 也就是其他顶尖玩家是如何战斗的.
如果承认这一点, 那么你自然就会得到竞技玩家 = 游戏环境的结论了.
而这个结论和动不动脑子完全没有关系
如果一个人, 觉得自己在20~50h左右的游戏时间里, 能用自己的智力想出一个,
那些有2k~5k游戏时长, 不断和旗鼓相当的队友互相矫正学习的顶尖玩家都想不出的策略的话,
他将可预见地在这条路上遭受挫折.
另: 本回复中的游戏环境, 指的是游戏中各种策略战术的总和, 而不是游戏氛围.
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