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[怀旧] 讨论下各厂商在国内的正版化的标志性作品

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发表于 2023-2-7 21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 minysun 于 2023-2-8 15:49 编辑

当年奥美代理的暴雪系列、育碧上海搞的各种中文代理、娱乐通和乐百氏搞的轨迹系列希望尽量避免提及,主要还是讨论当代主机和PC上带动玩家正版化购买风潮的几个游戏吧,感觉也就上世代开始随着不方便破解学习的上代主机及steam开通RMB结算后一下子把国内正版市场给做了起来。我这里先根据个人印象举几个例子
任天堂:有大规模购入正版感觉是PM XY,那会儿淘宝销量应该已经破万,后续的日月和FEechoes先后中文化以及NS世代的马奥德赛、XB2和BOTW应该都算标志作品了
索尼:PS3世代可能要追溯到后期的UC3或者TLOU?PS4世代的代表估计就得是血源了吧。
微软:感觉真代表作得是上steam的FH4以及之前的情怀作AOE2HD
Take2:好像steam开通RMB结算后初期R星的大作5是最早给国区置顶特殊价格198结果带动了一堆销量?2K拍球那边不晓得是哪代开始有大量入正的。
Capcom:除去之前碧汉代理的BIO2外好像真在国内做大基本盘得追溯到真猎人不玩的MH3G了吧,后续4系和X那会儿就有不少玩家购买了,之后W的中文化就更不用提。
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发表于 2023-2-7 21:49 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-7 22:14 | 显示全部楼层
EA13年在HB上卖过一个合集,包含:死亡空间1+3、火爆狂飙天堂、镜之边缘、显卡危机2、荣誉勋章、红警3、模拟人生3、战地3…………

而此包只卖不到5刀。

此包在各大论坛造成了不小的轰动,并成为了相当多论坛用户STEAM正版化的开始。

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ultraseven + 1 humble包越来越烂

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发表于 2023-2-7 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
不是有神油鸡吗
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发表于 2023-2-7 22:26 | 显示全部楼层
猛汉3G算卡婊还是算老任?
体感国内主机正版潮基本就是3DS和PSV那波带起来的。
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发表于 2023-2-7 23:00 | 显示全部楼层
转向正版是某一时期开始的趋势,不好说是某公司的某款游戏。我个人感觉是15年steam开了国区。一开始有传言,但不太敢相信,结果它就这么堂而皇之地来了,记得辐射4发售和国区价格是同一时间来到的,199人民币,那一年还有巫师3,阿卡姆骑士,50刀60刀的游戏统统不到200块,当时看到这些定价都幸福懵了。
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发表于 2023-2-7 23:05 | 显示全部楼层
说起来奥美代理的阀门游戏我都有买全新的盒装,最后只有半条命2成功兑换并且开启了我的steam生涯,其他的key都显示已经被换了
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发表于 2023-2-7 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
lyt77777 发表于 2023-2-7 22:14
EA13年在HB上卖过一个合集,包含:死亡空间1+3、火爆狂飙天堂、镜之边缘、显卡危机2、荣誉勋章、红警3、模 ...

这也太超值了吧
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发表于 2023-2-7 23:13 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-7 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
ps3正版化怎么就追溯到末期了???我寻思ps3不是到了末期才破解吗???

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-7 23:28 | 显示全部楼层
ps3正版化是中文化大潮开始的
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发表于 2023-2-7 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
黑索尼不带这么黑的,ff13索尼自己给弄了中文化,对中文化正版化的推动作用你一点概念的都没有?怎么就直接从uc3 tlou开始算了?

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

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 楼主| 发表于 2023-2-7 23:55 | 显示全部楼层
笔仁SaSaSa 发表于 2023-2-7 23:29
黑索尼不带这么黑的,ff13索尼自己给弄了中文化,对中文化正版化的推动作用你一点概念的都没有?怎么就直接 ...

考虑到绝对数量上还是差点意思,另外是按照厂商算FF确实应该算SE头上,SIE或者SCE那会儿一方大爆的好像确实不会早于UC2吧
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发表于 2023-2-8 04:20 | 显示全部楼层
杯赛肯定是辐射4吧 以前看贴吧里 聊辐射3跟新维加斯的基本都是学习版玩家
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发表于 2023-2-8 04:35 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-8 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
不要把功劳都给ps3啊,微软那边从光环1开始就有官方中文版了
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发表于 2023-2-8 08:11 | 显示全部楼层
老任家,个人感觉是机器出了一阵没有破解+能方便的购入正版+游戏支出相比其他支出不像以前那么大了(大城市小聚一次基本就一张游戏钱),这几个步骤下来之后,赶上日月有了官中,当时为了纪念日月的官中我还特意买了双版,以前几作我只买一版的。
索尼家还是从ps3的一些独占有中文开始的,当时360破的相对成熟很多,但是赶上在线网战逐渐成熟,dlc商法用的越来越多,支付体验越来越方便,破解门槛越来越高,大家也就习惯买正版了
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发表于 2023-2-8 08:26 | 显示全部楼层
lyt77777 发表于 2023-2-7 22:14
EA13年在HB上卖过一个合集,包含:死亡空间1+3、火爆狂飙天堂、镜之边缘、显卡危机2、荣誉勋章、红警3、模 ...

中了,我就是因为这个包注册的 Steam
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发表于 2023-2-8 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
索尼的50009型ps2
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发表于 2023-2-8 08:30 | 显示全部楼层
产品正版化和老百姓消费意识正版化往往不同步,在我生活地区的游戏经验,以暴雪为例,正版游戏很早就有了,但玩家大规模买正版是从暗黑3才开始的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-8 08:55 | 显示全部楼层
国内第一波由盗版转向正版应该是当时风靡的各大网游,原因只是因为网游没有盗版
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发表于 2023-2-8 09:09 来自手机 | 显示全部楼层
yth329 发表于 2023-2-8 08:55
国内第一波由盗版转向正版应该是当时风靡的各大网游,原因只是因为网游没有盗版 ...

同意你的观点,网游才是国内最大规模的正版游戏,不过网游也有盗版,私服就是盗版。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-2-8 09:14 | 显示全部楼层
lyt77777 发表于 2023-2-7 22:14
EA13年在HB上卖过一个合集,包含:死亡空间1+3、火爆狂飙天堂、镜之边缘、显卡危机2、荣誉勋章、红警3、模 ...

我感觉thq破产慈善包比这个要早点,虽然硬要说不如这个超值
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发表于 2023-2-8 09:26 | 显示全部楼层
这样想来ea确实是国内正版化先锋之一了
2000年就买得到正版FIFA后来的极品系列也有正式引进的
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发表于 2023-2-8 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
生化1也有引进,上海育碧出的
不过时间上反而要比生2晚,生2在99年,生1则是2000。是生化第一次踏进国门

我知道国外有个收藏恐怖游戏的站长,为了搜集中国正版生化特地跨过语言障碍到孔夫子旧书店去网购
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发表于 2023-2-8 09:34 | 显示全部楼层

不算远古时代。

开启支付宝支付吧,之前支付太困难了。
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发表于 2023-2-8 09:38 | 显示全部楼层
当年大众软件发售的几款游戏也都属于正版,不过由于大软不属于游戏发行商,这些游戏都是以“特刊”的形式发售的。
现在据我所知以这种形式发售的游戏有心跳回忆、恋爱物语全系列,其他应该还有不少但我需要去查一查资料了。
再就是北京新天地了,现在发现新天地引进的游戏类型还是挺多的,有古墓丽影6这种动作类,也有异域惊魂曲(异域镇魂曲)这种角色扮演类,还有夜行侦探这种日式文字冒险类,原发行商也是杂七杂八的,不清楚他们当年是通过什么途径拿到的发行权。翻译前期比较差,中后期水平才逐渐上来了,不过末期也发过几款未翻译的作品。后来娱乐通作为继任者其实各方面都缩水了。
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 楼主| 发表于 2023-2-8 09:50 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2023-2-8 09:38
当年大众软件发售的几款游戏也都属于正版,不过由于大软不属于游戏发行商,这些游戏都是以“特刊”的形式发 ...

其实想讨论还是引领当代玩家入正风潮的作品,比如当年SE联合蓝绿两家和东方明珠搞的FFXV中文全球同步发售这类对当代销售有较大影响力的代表软件。
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发表于 2023-2-8 09:56 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2023-2-7 23:55
考虑到绝对数量上还是差点意思,另外是按照厂商算FF确实应该算SE头上,SIE或者SCE那会儿一方大爆的好像确 ...

ps3到ps4初期一堆第三方都是索尼香港中文化中心搞的,ff13等一众第三方游戏跨平台后没有中文版就是因为中文版版权在索尼手上。ff13的中文化毫无疑问是集体中文化最大的标杆。
另外影响主机正版化的指标可以说只有网络功能和破解难度。
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发表于 2023-2-8 09:58 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2023-2-8 09:50
其实想讨论还是引领当代玩家入正风潮的作品,比如当年SE联合蓝绿两家和东方明珠搞的FFXV中文全球同步发售 ...

ff13中文化的意义就是他几乎是第一个自带中文的海外超大作。中文化上可以说没有比他意义更重要的软件。
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 楼主| 发表于 2023-2-8 09:58 | 显示全部楼层
笔仁SaSaSa 发表于 2023-2-8 09:56
ps3到ps4初期一堆第三方都是索尼香港中文化中心搞的,ff13等一众第三方游戏跨平台后没有中文版就是因为中 ...

这么说的话MGSV和几个如龙估计也要谢谢SIE了,视野拓宽了
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发表于 2023-2-8 10:05 | 显示全部楼层
其实手游也有一个类似的时间点,那就是 App Store 国区将最低建议售价下调至 1 RMB,忘了是 13 还是 14 年的事情了。
那个时候很多美区定价 0.99 美刀的游戏国区突然降到 1 元,吸引了很多精神外国人回归,当时记得付费榜前几都是降价后的游戏。
然后买断制手游也不流行了,你果好像后来也悄悄把最低定价回调到了 6 元
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发表于 2023-2-8 10:50 | 显示全部楼层
笔仁SaSaSa 发表于 2023-2-8 09:58
ff13中文化的意义就是他几乎是第一个自带中文的海外超大作。中文化上可以说没有比他意义更重要的软件。 ...

FF13也配?比他早的中文化大作多了去了
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发表于 2023-2-8 11:03 | 显示全部楼层
Valve CS:GO 万恶之源
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发表于 2023-2-8 11:03 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2023-2-8 10:50
FF13也配?比他早的中文化大作多了去了

举例谢谢。最好同期有超越ff13的影响力。
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 楼主| 发表于 2023-2-8 11:05 | 显示全部楼层
笔仁SaSaSa 发表于 2023-2-8 11:03
举例谢谢。最好同期有超越ff13的影响力。

论国际影响力其实也就HALO了,考虑到国内影响力的话还有个RA2和AOE2。
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发表于 2023-2-8 11:08 | 显示全部楼层
2009年的恶魔之魂都有中文
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发表于 2023-2-8 11:11 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2023-2-8 11:05
论国际影响力其实也就HALO了,考虑到国内影响力的话还有个RA2和AOE2。

halo同期在亚洲市场吃的也没那么太开,同期x360靠着有破解在国内都没能对ps3形成大优势。
当时和田洋一拍肩都能吵很久,再加上纸媒那时候还能造成大舆论,ff13在当时还就是首席超大作,以索尼中文化为首的一批主机中文游戏也基本是在ff13之后开始涌现的。
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发表于 2023-2-8 11:11 | 显示全部楼层
笔仁SaSaSa 发表于 2023-2-8 11:03
举例谢谢。最好同期有超越ff13的影响力。

你是没玩过魔兽还是没玩过FIFA?
非要主机的,真352总听说过吧
非要主机国行中文的,ICO总听说过吧
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发表于 2023-2-8 11:14 | 显示全部楼层
windtrack_qh 发表于 2023-2-8 11:11
你是没玩过魔兽还是没玩过FIFA?
非要主机的,真352总听说过吧
非要主机国行中文的,ICO总听说过吧 ...

魔兽争霸我还真没玩过,我基本不玩pc和rts类游戏。
国行ps2那个b样你也好意思说推动正版化中文化
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