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楼主: printer22

[NS] 火纹新作怎么选难度比较好玩

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发表于 2023-1-19 17:04 | 显示全部楼层
有次开了不死人,卖着人头通了关才惊觉火纹是如此索然无味,连刷cp都没动力了,因此就我自己来说,就算回档也必须死人
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发表于 2023-1-19 17:13 | 显示全部楼层
玩死人+悔棋是为了避免因为小概率事件和初见杀浪费时间,不死人堆人头就完事了
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发表于 2023-1-19 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
不死人对我来说的意义是自由战斗刷刷刷的时候可以无脑跳过回合,所以二周目再选。一周目是困难死人模式。
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发表于 2023-1-19 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-19 18:27 | 显示全部楼层
果断普通不死人 不然刷支援更加地狱

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2023-1-19 18:33 | 显示全部楼层
一周目似乎只有普通和困难吧?困难死人其实也不是很难
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发表于 2023-1-19 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2023-1-19 18:33
一周目似乎只有普通和困难吧?困难死人其实也不是很难

这次一开始就可以选超难。
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发表于 2023-1-19 19:07 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2023-1-19 16:26
如果死人读档的不如选不死人,脱裤子放屁

死人是为了增加策略难度不是说不想人去死,懂不

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-19 19:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-19 19:31 | 显示全部楼层
2周目继承哪些要素?
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发表于 2023-1-19 19:39 | 显示全部楼层
说实话不死人和死人打法都不一样吧,毕竟可以玩自爆一换一
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发表于 2023-1-19 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
一周目超难固定成长,那其他难度是固定还是随机?其实我不喜欢凹点,希望不玩超难也能固定成长
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发表于 2023-1-19 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2023-1-19 16:26
如果死人读档的不如选不死人,脱裤子放屁

区别很大。不死人=解锁肉盾车轮送死磨血战术。
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发表于 2023-1-23 14:54 | 显示全部楼层
我选的困难不死人,但是实际打的时候死人了还是会悔棋/读档重打。如果把不死人当成战术来用的话,那确实可以降低很多难度。。。
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发表于 2023-1-23 15:15 | 显示全部楼层
我打机战都是死人读档的,每次看火纹难度选项都有种脱裤子放屁的感觉
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发表于 2023-1-23 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
困难不死人
脑子里已经有思想钢印了,死了人就悔棋。但不死人的选择必须要有

—— 来自 HUAWEI PAL-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-23 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
超难死人,玩起来才爽
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发表于 2023-1-23 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
本来想一周目普通去二周目开高难,结果现在还没ng+

—— 来自 realme RMX3350, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-23 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
我一般新作开荒都是最高难度+死人  除了打光与影的英雄实在是太特么难了降了点难度 其他的基本都是可以玩
个人感觉难度可以降  但是不死人一定不能开  开了感觉和没玩一样。。。都不用思考

—— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-24 01:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 nozomitech 于 2023-1-23 18:06 编辑

千万别选普通,我玩这普通直接把这档玩废了,重新来又觉得太烦了不高兴弄,哪怕怕难或者对自己没自信也要选困难不死人。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-24 01:46 | 显示全部楼层
推荐困难死人
不死人这游戏没什么好玩的
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发表于 2023-1-24 02:00 来自手机 | 显示全部楼层
困难死人,目前第9话。顺便问一下,dlc三房那几个纹章士什么时候可以领
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发表于 2023-1-24 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
卡卡 发表于 2023-1-24 02:00
困难死人,目前第9话。顺便问一下,dlc三房那几个纹章士什么时候可以领

第六章就可以领,在老家的眺望之丘

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-24 02:55 来自手机 | 显示全部楼层
acekanon 发表于 2023-1-19 11:27
玩火纹一定要选死人模式,不然没味
这作可以保留经验重开关卡,不换思路练下级也是可以过的。 ...

一看就是没选过极难机制完全不一样
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发表于 2023-1-24 03:15 | 显示全部楼层
开的超难不死人,打法确实和死人差别很大,看了这楼能确定的就是s1选死人的确实很多
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发表于 2023-1-24 03:49 来自手机 | 显示全部楼层
即使困难也是不保留经验的
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发表于 2023-1-24 04:01 | 显示全部楼层
按以往的经验来看,如果开投票,楼里提到最多的肯定不是占比最高的。
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发表于 2023-1-24 10:24 | 显示全部楼层
本来担心超难是风花雪月那种无脑堆数值的,玩下来发现其实是有精心设计可以一周目通过的,而且是固定成长,终于告别凹点了
唯一的问题是资源不能无限刷,在意这点就选困难吧
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发表于 2023-1-24 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
玩的不死人,但尽量保证没有人败退

—— 来自 OPPO PENM00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-24 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
老玩家困难死人起步啊,新玩家推荐困难不死人,普通适合完全没玩过战旗的
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发表于 2023-1-24 14:36 | 显示全部楼层
开死人就意味着成倍增加的关卡耗时,当你刷章节间的遭遇战时你真的愿意一局打1小时起步吗
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发表于 2023-1-24 14:48 | 显示全部楼层
开不死人 但打的过程中还是按死人来打

开死人的主要问题是 敌人的回合现在基本都快进或者跳过 有时候死了个人没注意 等过个几章突然发现我怎么某个人没了就很尴尬了

这次极难感觉还行 第五章打了我40多回合 就是且战且退 最后拖到主角单挑boss boss打其他人基本都是秒 就离谱
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发表于 2023-1-24 14:55 | 显示全部楼层
还是用“经典”和“轻松”这个名词吧
我看你们单独说“不死人”会理解成“不允许死人”的简写.......
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发表于 2023-1-24 14:57 | 显示全部楼层
另外我倒是哪怕玩普通难度也一定会选经典
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发表于 2023-1-24 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
这次很多唐突暴毙,还有夜战关卡
不准备一周目6,70小时的话就别选死人模式了,终极折磨
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发表于 2023-1-24 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2023-1-24 14:48
开不死人 但打的过程中还是按死人来打

开死人的主要问题是 敌人的回合现在基本都快进或者跳过 有时候死了 ...

不是,你们没有龙的时水晶吗?
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发表于 2023-1-24 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
ZyLintheMax 发表于 2023-1-24 14:36
开死人就意味着成倍增加的关卡耗时,当你刷章节间的遭遇战时你真的愿意一局打1小时起步吗 ...

不是,你们没有龙的时水晶吗?
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发表于 2023-1-24 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理,如果每次战斗你遇到需要悔棋的次数超过10次,建议还是降难度或者开轻松模式吧
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发表于 2023-1-24 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
就是因为有超难才首发l
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发表于 2023-1-24 17:32 | 显示全部楼层
选了普通难度之后觉得太简单想改年度
结果不让升,算了就最低难度体验一下吧
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