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楼主: Motoko-9

[其他] V社魔力究竟由何而来

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发表于 2023-1-3 12:15 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
毛利提督 发表于 2023-1-3 11:45
V社的社区变现能力肯定是会被作为课题研究的
但是研究的结果是啥就很难说了 ...

这种社区养成需要的金钱和时间投入成本太高了,一般厂商玩不起的,不如水军营销短期赚快钱安逸

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-3 12:20 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 12:21 | 显示全部楼层
与其说熬死ow,倒不如说V社根本没管和ow竞争,甚至不觉得有这回事。还有比如epic前几年大**,也有人觉得steam危,结果V社还是该干啥干啥,育碧EA也都回来了。
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发表于 2023-1-3 12:39 | 显示全部楼层
dota2最后一次更新月活七百万,往后平均在线就没有大的变化,csgo最后一次更新月活2400w,现在平均在线不如当时月活估计2000w,那么我给你一点友商数据震撼:ow2更新之前的ow1月活1200w,ow2首月月活3500w;valorant最后一次更新月活2100w,按照排位人数估计目前月活达到了3000w左右;apex全平台月活达到5000w;英雄联盟游戏本体月活1.15亿,全家桶1.8亿;手游这边原神全平台月活6000w,王者荣耀和pubgm的月活都过亿,你最好仔细想想是怎么得出主楼结论的
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发表于 2023-1-3 12:43 | 显示全部楼层
依存香炉 发表于 2023-01-03 12:15:01
不知道是不是有滤镜,我总感觉v社从上到下,热爱玩游戏的员工很多。
另外valve的技术力是很强的。刀塔2连三 ...
反过来说他们玩到没兴趣的时候项目就完了,刀2现在那么摆就是他们对刀塔已经没热情了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-1-3 12:43 | 显示全部楼层
我也不知道数据全方面不如ow的游戏是怎么把ow熬死的,某些人这么多年臆想能力是越来越强了
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发表于 2023-1-3 12:44 | 显示全部楼层
v社这样也能满足的话那我觉得按着标准国产游戏成功的也不少了,特别是某不能说的游戏一个估计能打v社全家桶了吧
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发表于 2023-1-3 12:58 | 显示全部楼层
广东侠 发表于 2023-1-3 12:39
dota2最后一次更新月活七百万,往后平均在线就没有大的变化,csgo最后一次更新月活2400w,现在平均在线不如 ...

从哪儿来的数据?虽然主楼结论挺扯,你这数据也挺离谱的
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发表于 2023-1-3 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 13:20 | 显示全部楼层
广东侠 发表于 2023-1-3 12:39
dota2最后一次更新月活七百万,往后平均在线就没有大的变化,csgo最后一次更新月活2400w,现在平均在线不如 ...

ow2还能有3500w月活?数据有出处吗
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发表于 2023-1-3 13:23 | 显示全部楼层
不是说TF2相当一部分在线是在挂机吗?
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发表于 2023-1-3 13:26 | 显示全部楼层
dota2组有个老爹leader 带着做了几个天地迷宫了 推特天天发小孩玩游戏的逸闻分享
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发表于 2023-1-3 13:26 | 显示全部楼层
漫漫来 发表于 2023-1-3 12:44
v社这样也能满足的话那我觉得按着标准国产游戏成功的也不少了,特别是某不能说的游戏一个估计能打v社全家桶 ...

某不能说的游戏运营十年了还是更新摆烂了?
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发表于 2023-1-3 13:28 | 显示全部楼层
死了的项目也积累下来不错的经验,没有steam手柄、steam machine也不会有deck
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发表于 2023-1-3 13:35 | 显示全部楼层
jy000129 发表于 2023-01-03 12:18:34
这种社区养成需要的金钱和时间投入成本太高了,一般厂商玩不起的,不如水军营销短期赚快钱安逸 v2.5.4 ...
倒不是玩不起,有魄力愿意自己做一堆前期工作(社区是需要维护和提供开发工具的),然后开始有利润的时候不全吃,愿意大家一起发财的实在是太少了。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-1-3 13:47 | 显示全部楼层
v社也就最后10年好日子了 g胖不管公司事务以后天知道v社会何去何从
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发表于 2023-1-3 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 14:01 | 显示全部楼层
qianoooo 发表于 2023-1-3 13:47
v社也就最后10年好日子了 g胖不管公司事务以后天知道v社会何去何从

前些年STEAM更新UI不就是小G胖提的么
他不作妖的话VALVE老本能吃很久很久
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发表于 2023-1-3 14:10 | 显示全部楼层
魔法酪饼 发表于 2023-1-3 13:35
倒不是玩不起,有魄力愿意自己做一堆前期工作(社区是需要维护和提供开发工具的),然后开始有利润 ...

然而给玩家提供服务端和地图编辑器这种基本工具的事情,放在二三十年前PC游戏可是很常见的
现在家家户户都想把整个利益链条攥手里,最好能从上游吃到下游,从短线吃到长线
想当年卡马克把自己做的游戏源代码都公开出来这种事情,放现在根本不可能想象
所以我说Valve整个公司回路还是个古典PC游戏社群,压根不是个现代互联网公司
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发表于 2023-1-3 14:17 | 显示全部楼层
20002000 发表于 2023-1-3 13:54
v社一开始也没有考虑长期运营游戏的 除了纯单机以外 像cs以前也根本没官服
在今天你说做个网络游戏不设官服 ...

不是以前CS没官服,而是过去所有游戏都没官服,服务器端是发给每个玩家的,你现在还能看到什么DC版quake3,星球大战绝地学院这种老古董游戏的服务器开着
想当年CODMW2还因为把服务器端砍了变成主机式的自动匹配被喷爆,结果现在这都成标配了
现在别说服务器端了,能给个房间浏览界面都算是好的了
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发表于 2023-1-3 14:29 | 显示全部楼层
广东侠 发表于 2023-01-03 12:39:35
dota2最后一次更新月活七百万,往后平均在线就没有大的变化,csgo最后一次更新月活2400w,现在平均在线不如 ...
手游不提,原和农都太牛逼
暴雪系那数据哪来的,我现在想看个ow直播都找不到个能看的主播

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-1-3 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
ow2玩死斗模式都没人,快速里面死斗点进去七个电脑托比昂,街机死斗每局排队几分钟,排到的人id我都快记下来了。说比ow1月活高实在难易相信
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发表于 2023-1-3 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
tf2玩的人真的有ow多吗
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发表于 2023-1-3 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
没上市没股东压力,steam又差不多等同于无限输血
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发表于 2023-1-3 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 21:17 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 21:27 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2023-1-3 21:15
说出来可能不信
TF2甚至盈利都是免费的
玩家自己上传皮肤

钱真的是地上长出来的
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发表于 2023-1-3 22:05 | 显示全部楼层
说个冷知识,steam月活没有riot全家桶的高。去年steam月活是1.3亿,riot是1.8亿,都是官方发的数据。
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发表于 2023-1-3 22:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 22:36 | 显示全部楼层
如果阀门只有不到400名员工的言论属实,则制作能力和那些动辄数千员工的公司显然不是一个量级,光是维护社区就用完人力了。
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发表于 2023-1-3 22:58 | 显示全部楼层
v社现在都是维护平台为主了,还吹
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发表于 2023-1-3 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
boxloli 发表于 2023-1-3 22:10
算上国服?

去年拳头发推说的,估计是算了的。
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发表于 2023-1-3 23:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 左凉川 于 2023-1-3 23:19 编辑

OW现在的玩家数还是爆杀TF2的好吧,国服死了也一样,建议再等五年来看究竟熬没熬过。
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发表于 2023-1-3 23:24 | 显示全部楼层
V社躺着数钱不就得了,搞那么多吃力不讨好的干啥?没上市,单单是维护steam就能赚的盆满钵满,只能说资本永远无法摆脱逐利性和贪婪性,前阵子死胖子又把大多数地区的推荐游戏定价给提高了,阿土涨就算了,国区也涨?虽然自从15年有了国区以后大部分发行商的国区定价几乎都涨过就是了
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发表于 2023-1-3 23:27 | 显示全部楼层
saderious 发表于 2023-1-3 14:35
ow2玩死斗模式都没人,快速里面死斗点进去七个电脑托比昂,街机死斗每局排队几分钟,排到的人id我都快记下 ...

OW2的月活不要说比OW1末期了,比中期(2018)都高得多,你这种情况基本就是两个原因:1. 死斗模式没人玩(我和我的几百个好友都是从不打死斗的)2. 你玩的那段时间正好是OW2排队机制出bug的时候,有大概一周时间排队异常。
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发表于 2023-1-3 23:29 | 显示全部楼层
广东侠 发表于 2023-1-3 12:39
dota2最后一次更新月活七百万,往后平均在线就没有大的变化,csgo最后一次更新月活2400w,现在平均在线不如 ...

是这样的,泥潭对steam到底占了网游玩家,尤其PC网游玩家多低的比例完全没数。
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发表于 2023-1-3 23:33 | 显示全部楼层
左凉川 发表于 2023-1-3 23:17
OW现在的玩家数还是爆杀TF2的好吧,国服死了也一样,建议再等五年来看究竟熬没熬过。 ...

熬啥?TF2是07年的游戏,GO是12年的游戏
还是先看看OW能不能熬过10周年吧
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