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楼主: liao9211

[角色扮演] 烛龙新游【白荆回廊】 二测来了! ! Q群495470090

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发表于 2024-1-13 11:13 | 显示全部楼层
翻了一大堆陷阱视频,最后终于搞明白了这游戏的养成玩法
这游戏的新手教程做的真是跟屎一样,一眼就能看懂的玩意做的教程又臭又长,核心机制弄了一大堆专有名词和干扰要素来搞你

游戏本身的核心玩法我没什么意见,还行
就是这些为了坑钱做的干扰项太**恶心人了
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发表于 2024-1-13 11:15 | 显示全部楼层
主线解锁条件在游戏里写着在
三章是1月16号 要求24级
四章是1月25号 要求31级
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发表于 2024-1-13 11:15 | 显示全部楼层
感觉抽卡的正反馈不够强,之前没玩过马娘这种,昨天抽了几发送的十连之后出了个轮椅男和两张SSR烙痕 一开始很兴奋,以为要乱杀了,结果后来一看攻略,还得打回廊才能发挥烙痕的用处?而且不上单体角色,打个小精英都在全队刮痧,完全没有抽卡欧了改变游戏体验的正反馈。
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发表于 2024-1-13 11:25 | 显示全部楼层
loley 发表于 2024-1-13 11:15
感觉抽卡的正反馈不够强,之前没玩过马娘这种,昨天抽了几发送的十连之后出了个轮椅男和两张SSR烙痕 一开始 ...

打回廊是这个游戏本体
抽卡欧并不一定是真的欧,需要烙痕带的技能和角色匹配才算欧,否则还不如上5星

最优先在烙痕技能里找“激励”,再找能触发激励效果的角色去打回廊
我现在还没抽到一张SSR,刻印在B12,但激励已经能叠到14层了,加上它主线又削了难度,用5星打主线第二章都是全自动的
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发表于 2024-1-13 11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 白首如新 于 2024-1-13 16:13 编辑

叠激励最简单的方法还是借一个暗巷稳定十层,剩下看自己队伍随便凑一下就有了,全带攻击卡选攻击,会导致评分偏低


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发表于 2024-1-13 11:54 | 显示全部楼层
手工更都接了这个游戏的商单,他这个体量的能要多少钱啊
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发表于 2024-1-13 13:00 | 显示全部楼层
抽到了龙晴,这建模真的绷不住了

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发表于 2024-1-13 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
生病了又捡起来玩,玩了漫巡有点上头了。和二游的主要差别可能是烙痕重要过目前卡池里有的六星?对二游来说有点反直觉,不过马娘也是二游不太懂马娘怎么操作的。幻书的建模我觉得和这边也就半斤八两的水平,ui和技能动画要好很多。不过芙蕖看多了我已经觉得很可爱了,就是六星动画个个又臭又长
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发表于 2024-1-13 17:04 | 显示全部楼层



这建模很难让人玩下去啊。

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发表于 2024-1-13 17:04 | 显示全部楼层
激励确实重要,直接百分比增伤。
系统自己配的支援卡有点拉,通关送的那张SSR加召唤的感觉没有半毛钱用。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-13 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 17:30 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 17:43 | 显示全部楼层
梁经纶 发表于 2024-1-13 17:31
那个就是用来配合四天后up的召唤队核心岑缨的,第二章的幕影重重对召唤队也很重要 ...

没资源,不抽。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-13 18:02 | 显示全部楼层
抽到卡洛林,可以组蚀队了。
还有那个六星风奶,是不是没啥用?感觉风和物理都没啥用?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-13 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏策划的思路挺怪的,别人都是开服送福利,想尽量把玩家留下来。这游戏确把原本挺不错的福利全部后置了,要两周才能领完。
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发表于 2024-1-13 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是筛选有耐心的玩家吧
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发表于 2024-1-13 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
主人ハム子 发表于 2024-1-13 18:02
抽到卡洛林,可以组蚀队了。
还有那个六星风奶,是不是没啥用?感觉风和物理都没啥用?

风队和物理队都要等售后
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发表于 2024-1-13 18:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 18:34 | 显示全部楼层
迫真哈姆雷特游戏,这建模我觉得唯一能看的就是脸/五官了
甚至还用了一些这两年流行的眼球画法
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发表于 2024-1-13 18:50 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 19:34 | 显示全部楼层
这游戏还是缺统计功能,都不知道DPS和奶量的分布。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-13 19:40 | 显示全部楼层
蝗了下,纯个人评价:
美术我倒是挺喜欢的。但地图不太行,总觉得看不清怪在哪儿。
配音一股十几年前的味道,国产配音不是这几年进步蛮大的,怎么到了这游戏就回解放前啦?
战斗系统可以预见的会有策略性,但……它真挺无聊的。
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发表于 2024-1-13 19:42 | 显示全部楼层
而且为什么角色放技能的时候,会有个单独空间把其他角色、其他怪物屏蔽掉啊?
这个设计极端破坏战斗观感,虽然是个细节,但却是我删游戏的核心原因……
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发表于 2024-1-13 19:45 | 显示全部楼层
LHO 发表于 2024-1-13 19:28
玩了这两天发点看法:
是筛选玩家, 只不过筛选能对上电的用户, 对上电两个角度一个是人设(其实美工真的不错, ...

优先的那张烙痕是不是打错了惹
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发表于 2024-1-13 19:49 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 20:21 | 显示全部楼层
暗巷直接借别人的了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-13 20:22 | 显示全部楼层
系统配对可以打到B14,自己配只能B11,差的有点多,不自己配了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-1-13 20:29 | 显示全部楼层
主人ハム子 发表于 2024-1-13 20:22
系统配对可以打到B14,自己配只能B11,差的有点多,不自己配了。

—— 来自 S1Fun ...

冲分和适用是两个路线,冲分只看属性,适合队伍的分不一定最高
这游戏真的缺个更上层的主策划,前期教一堆元素反应,主线难度完全没必要学看得还累,应该教漫巡搭配先才对
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发表于 2024-1-13 21:36 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 22:06 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-13 22:22 | 显示全部楼层
什么鬼,四测抽的第一个ssr莫红袖,第二个紫都,公测第一个ssr是紫都,第二个莫红袖
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发表于 2024-1-14 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
今天弄明白这个配队了也抽到用火盾叠10激励的卡了,20层暗队叠起来了

—— 来自 OnePlus PGP110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-14 01:55 | 显示全部楼层
网上抄了个mhy版白荆漫巡解释给人发了一下
纷纷表示懂了
所以你游这个入门真的没讲清楚,虽然为了加速给人搞了个快速跳过的漫巡,但是玩家还是没看懂啊
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发表于 2024-1-14 04:20 | 显示全部楼层
我到现在都没明白为什么有四个漫巡,第一个是不是给懒人快速通关用的,那后面两个的区别是什么?
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发表于 2024-1-14 04:53 | 显示全部楼层
是不是要根据你手头有的角色来选带什么记忆卡去漫寻啊?
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发表于 2024-1-14 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
是的,配队配烙痕是核心,需要花很多时间,然后用不同的角色当队长去打漫巡
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