本帖最后由 宛若青空 于 2022-12-10 21:23 编辑
回看了前几年访谈确认一下记忆;
16年时4gamer的访谈里就说过一般FS会有2.5~3.5个项目在同时开发中,虽然会有项目进度前后阶段的情况,直到18年年底4gamer再次访谈时,宫崎英高才正式表明当时16年时在同时开发中的项目是有3.5个,0.5个是Déraciné,1.0是只狼,剩余2.0是未公开项目;
现在来回看一下剩余1.0就是法环,最后一个1.0是AC6,那么AC6的企划至少是16年就开始了,而从上面访谈这3.5个项目都是同时进行,根据AC6 Steam“的宫崎英高作为早期游戏监督参与其中,之后由山村胜接受监督”的说明来看;
那么可以推测是是16年到19年这之间是宫崎英高在同时主导AC6和法环前中期开发工作,山村胜主要重心在只狼的同时辅助开发AC6,到19年只狼发售后从宫崎英高手中接任AC6监督一职带上大量人手完全投入AC6开发,而宫崎英高则完全投入法环的开发中;
2018/12/29「Déraciné」「SEKIRO」と新体制の成果が见え始めたフロム・ソフトウェア。その目指すところや今后について,宫崎英高氏に闻いたフロム・ソフトウェアらしい未公开のタイトルを2本开発中
4Gamer:
SEKIRO以降の展开も教えてください。以前インタビューをした2016年6月の段阶では,2.5本から3.5本のラインが动いているというお话でしたが。
宫崎氏:
そうですね,ラインについて一旦整理してお话しすると,当时から动いていたラインは3.5本あります。0.5本がDéraciné,1.0がSEKIROとして,残りの2.0は未発表のタイトルですね。「DARK SOULS REMASTERED」や「METAL WOLF CHAOS XD」については,外の会社さんにお愿いしているもなので,3.5本の中には数えていません。
4Gamer:
つまり,现在も开発を続けている未発表タイトルが2本あるということですか?
宫崎氏:
はい。详细をお话しするタイミングではありませんが,どちらも我々らしいゲームだと思います。もう少しお时间を顶くことになると思いますが,形になったものから顺次皆さんにお伝えすることができると思います。
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