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[其他] gf为什么不多招点人

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发表于 2022-11-26 17:10 | 显示全部楼层
LLLLLuB 发表于 2022-11-26 11:41
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309404836130188296928&_wb_client_=1
这个文章是翻译了一些之 ...

不看这视频不知道
就传阿和朱紫这垃圾材质光照竟然还是全套pbr贴图制作
延迟渲染gbuffer还真就是一点没压,这gbuffer带宽开销和ps4规格游戏差不多(比优化好的可能还高)达成的材质效果还不如ps3平均世代水平,甚至不如ps2顶尖梯段水平。难怪优化这么拉。

这锅是图程还是TA的我暂且蒙古

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-26 17:24 | 显示全部楼层
pm的问题在于pm本身,游戏机制不改吧,代代都是抓宠物,练等级。改吧,基本盘又保不住。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-26 17:27 | 显示全部楼层
堕落骨头 发表于 2022-11-26 17:24
pm的问题在于pm本身,游戏机制不改吧,代代都是抓宠物,练等级。改吧,基本盘又保不住。

—— 来自 S1Fun ...

你这话说的pm好像很小众一样.
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发表于 2022-11-26 17:31 | 显示全部楼层
5353 发表于 2022-11-26 17:27
你这话说的pm好像很小众一样.

没说小众啊,可以联机换宠,游戏深度又浅,不是普遍轻度玩家最喜欢的吗?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-26 17:35 | 显示全部楼层
堕落骨头 发表于 2022-11-26 17:31
没说小众啊,可以联机换宠,游戏深度又浅,不是普遍轻度玩家最喜欢的吗?

—— 来自 S1Fun ...

宝可梦的游戏深度哪里浅了.
宝可梦一直是轻度玩家也可以轻松上手的游戏.
但你要深玩要做的功课是很多的.
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发表于 2022-11-26 17:36 来自手机 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-11-26 13:26
讲真,GF的人员数量跟monolithsoft差不多,都是150人左右
GF能做到每一两年一作,还轻易卖一千多万甚至更多 ...

可是MONO去年年底已经273人啦,而且还在扩招中,翻了快3倍了,任天堂对MONO的扩张是非常支持的。MONO则是直接在招聘文档写着“背靠任天堂大伞,制作高品质游戏的安定制作环境”
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发表于 2022-11-26 17:39 | 显示全部楼层
宝可梦这么简单,我刷六星坑怎么就被太君菜到死去活来呢
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发表于 2022-11-26 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-11-26 13:26
讲真,GF的人员数量跟monolithsoft差不多,都是150人左右
GF能做到每一两年一作,还轻易卖一千多万甚至更多 ...

前两年gf那个没有他宝IP还想上ps的游戏一定卖的很好吧

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-26 17:51 | 显示全部楼层
其实我还蛮好奇如果对战斗模式彻底进行改革销量会降还是升,降多少还是升多少
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发表于 2022-11-26 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-26 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2022-11-26 18:00
下场参考阿尔宙斯,在出动比bpsp还高的情况下后续持续疲软,到现在尾气都吃不到
虽然老说玩pvp的人只有1/ ...

不是初动低,后续高吗?
BDSP才是后续疲软销量不动吧
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发表于 2022-11-26 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
真招啊
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发表于 2022-11-26 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
阿尔宙斯一个单版本,毫无对战模式的游戏卖到1300w还不够吗

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-26 19:21 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2022-11-26 18:03
不是初动低,后续高吗?
BDSP才是后续疲软销量不动吧

没有的事,这俩后劲边上边下,嗯,,,都高于xb3
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发表于 2022-11-26 19:22 | 显示全部楼层
Charizard 发表于 2022-11-26 19:09
阿尔宙斯一个单版本,毫无对战模式的游戏卖到1300w还不够吗

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 1 ...

按英国或者西班牙数据来说,买双版本的大概只有6%?不能说特别高。
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发表于 2022-11-26 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
Lyrankss 发表于 2022-11-26 19:21
没有的事,这俩后劲边上边下,嗯,,,都高于xb3

BDSP首季度1397万,现在1492万
阿尔宙斯首季度1264万,现在1391万
另外异度3是172万,阿尔宙斯本财年128万,BDSP本财年27万
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发表于 2022-11-26 19:47 | 显示全部楼层
阿尔宙斯吃亏在单版本吧,一个版本就可以把所有宝可梦收完,你试试来个《阿尔宙斯 金刚队/珍珠队》,把宝可梦分版本,看销量会不会暴涨

顺便宝可梦可以说是最复杂的回合制游戏了吧,敢说第二也不知道有没有第一的那种
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发表于 2022-11-26 21:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 没钱买手办 于 2022-11-26 21:20 编辑

宝可梦说自己最复杂回合制是不是应该问问真女神转生
我还没说GBF呢
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发表于 2022-11-26 21:22 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-26 21:25 | 显示全部楼层
可以躺着为什么要站起来
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发表于 2022-11-26 21:26 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2022-11-26 21:22
宝的机制花活现在应该比 SMT 多了吧

被GF砍掉不少,应该说GF其实有意在轻量化他们的对战系统

比如雪天,这次新加的雪景天气,和原本的雪天是不同的,招式代码也不一样,本来可以同时存在,但GF把旧的雪天天气给删了。
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发表于 2022-11-26 21:31 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2022-11-26 21:22
宝的机制花活现在应该比 SMT 多了吧

你要说PVE那宝不是被真5完爆
要说pvp,那确实,SMT没有pvp
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发表于 2022-11-26 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
时间斗篷 发表于 2022-11-26 21:26
被GF砍掉不少,应该说GF其实有意在轻量化他们的对战系统

比如雪天,这次新加的雪景天气,和原本的雪天是 ...

哪门子轻量化了,明显是原本冰雹太弱了,只有降雪特性的打打暴风雪或极光幕,和纯恶心人的消耗战术
换成雪景就是为了加强的,冰系物防X1.5倍,不掉血提高组队多样性
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发表于 2022-11-26 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
gbf那种有最优解的pve别跟宝的pvp比复杂了吧,不是一个方向的东西
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发表于 2022-11-27 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 山口達也 于 2022-11-27 00:37 编辑

宝可梦那堆宠物数量技能数量特性数量道具数量摆在那里,要比系统复杂那得找找同样上十部作品迭代下来的比一比。其实要比谁家系统比较复杂看看各家粉丝写的wiki哪边比较厚重就知道了。我记得之前的系统讨论帖都直接找crpg来比了...其他我看还是算了...
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发表于 2022-11-27 09:15 | 显示全部楼层
没钱买手办 发表于 2022-11-26 21:31:10
你要说PVE那宝不是被真5完爆
要说pvp,那确实,SMT没有pvp
smt那系统pve的起来么,最后做出来的仲魔除了皮不一样抗性技能全都大差不差

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-27 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
【【Wolfey带你看宝界】宝可梦是有史以来最复杂的游戏,原因在这【中文字幕】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9lB2jmf

觉得不复杂的可以看一下,这还是单一比赛对手首发基本明牌、我方阵容已固定的情况下的选择复杂度
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发表于 2022-11-27 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
没钱买手办 发表于 2022-11-26 21:31
你要说PVE那宝不是被真5完爆
要说pvp,那确实,SMT没有pvp

给pm配个招拉个努力撒在街边就能把smt给爆了,真5这么无聊的战斗怎么好意思凑过来比的
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发表于 2022-11-27 09:59 | 显示全部楼层
garitaay 发表于 2022-11-27 09:15
smt那系统pve的起来么,最后做出来的仲魔除了皮不一样抗性技能全都大差不差

  -- 来自 能看大图的 Stage1 ...

哥们你打过DDS的人修罗吗
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发表于 2022-11-27 10:49 | 显示全部楼层
柠奇无时 发表于 2022-11-26 17:51
其实我还蛮好奇如果对战斗模式彻底进行改革销量会降还是升,降多少还是升多少
...

从阿尔宙斯传说来看,玩家还是期待改变的。但正作短时间还是不要变的好。

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发表于 2022-11-27 10:56 来自手机 | 显示全部楼层

有啥好争的

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发表于 2022-11-27 10:56 | 显示全部楼层
阿尔宙斯传说和朱紫是同期开发的,所以并不是GF被强行赶工,本身还是进度管理的问题。或者说就像它那个小镇英雄,GF有时候对自己挺没数的,朱紫这优化问题我觉得就是他自己觉的传阿数据良好,朱紫进度看上去不错就完全没想到优化之后会出问题,然后真到了后期才发现小问题堆积成山优化变成了挖不完的坑了
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发表于 2022-11-27 11:00 | 显示全部楼层
拉屎就能赚钱,还的请多几个人回来拉屎?
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发表于 2022-11-27 11:09 | 显示全部楼层
至于数据,下次TPC再敢拿DP复刻这种敷衍了事的“原汁原味”糊弄事就等着大爆炸吧,他销量有着IP本身影响力在哪里,就跟车枪球一样预定不可能低的,但回回这么搞就等着闹剧登场吧。
DP复刻事吃了宝可梦本身复刻传统和IP影响力+DP系列本身优秀的底子的BUFF的,但以后红绿、金银、宝石都有着成功的革新后版本,你再搞这种“原汁原味”后果就是被玩家拿来跟同类比,黑白之后的都没有系列基地优势了,你再原汁原味可就真没有理由买了。
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发表于 2022-11-27 11:19 | 显示全部楼层
宝可梦的战斗系统是极简中的极繁
不能使用包内道具的对战规则里,轮到角色行动的时候只有4招+开版本机制+换人+投降,7个选项。
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发表于 2022-11-27 11:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 garitaay 于 2022-11-27 11:31 编辑
没钱买手办 发表于 2022-11-27 09:59:30
哥们你打过DDS的人修罗吗

那您打过三四代的对战开拓区5代的地铁吗,靠堆非正常玩家所能得的技能和数值堆出来的boss吹吹难度就算了,都是培育宠物,你smt是仲魔差异性比pm多了,技能深度机制比pm深了,还是对战思路比pm多样化了?只能说smt不做pvp的决策很正确,因为做出来可预见的会非常无聊

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-27 11:36 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2022-11-26 13:26:41
讲真,GF的人员数量跟monolithsoft差不多,都是150人左右
GF能做到每一两年一作,还轻易卖一千多万甚至更多 ...
mono哪有5年一作,要是这样早被任天堂拍死了。
mono在switch时代,出了异度2、黄金国、异度1重置版、异度3,参与了旷野之息、splatoon2、动物森友会、splatoon3和王国之泪

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-27 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-27 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-27 12:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2022-11-27 12:22 编辑
dren_zheng 发表于 2022-11-27 12:10
你别跟我说这个
潭里可是有大聪明考证了外借人员跟本社人员是无交集的,不存在老任压迫mono的事

怎么证明的愿闻其详

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