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[青黑无脑不要游戏只求一战] 我感觉天外世界没网上说的那么不堪

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发表于 2022-11-22 16:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近我本来想找crpg玩,突然想起来天外世界之前发售后只打了个开头就扔一边了,这几天打完,包括两个DLC一共用了35小时多一点通关,感觉这游戏绝对算是好游戏,甚至我个人打了ada美化mod,弥补了游戏最大的缺点,可以算得上佳作这一档次了
结果查了一下网上的风评,居然有不少人觉得这游戏一般,主要集中在剧情流程短和后期缩水。后期缩水这点确实比较明显,拜占庭跟水岸镇君王星没可比性,但此时故事已经进入收尾状态开始怒涛展开,再塞一堆支线就有些主次不清了吧?至于说流程短,我觉得这就是无稽之谈,如果这游戏做成传统crpg的斜45°视角,把战斗时间拉长,通关时间轻松达到50小时不成问题
我感觉这游戏就是以后CRPG发展的方向之一,不再采用斜45°视角、一定程度上简化角色构筑,以此降低玩家入门的门槛,把剧情走向抉择和丰富对话选项完整保留下来
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发表于 2022-11-22 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
评价还可以吧,小精美什么的。我朋友玩了我没玩。
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发表于 2022-11-22 16:26 | 显示全部楼层
料少了点,也没那么不堪
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发表于 2022-11-22 16:28 | 显示全部楼层
不止是后期,你总结一下第一个星球你干了什么,其实也就是一小张图上三四个点,每个点一到两个任务,来回跑一通就结束,其实如果斜四十五度化,反而会更糟展示出内容的缺乏的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-22 16:29 | 显示全部楼层
后期也没缩水,整个游戏比起水岸镇都是缩水,中期的大量剧情是用队友任务支撑起来的,后期的选择支基本就是2077水平

你确定你说的这个发展方向不就是杯赛的辐射3/滚5化?
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发表于 2022-11-22 16:29 | 显示全部楼层
75-80分水平的游戏
论坛上一片好的起码要85+
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发表于 2022-11-22 16:30 | 显示全部楼层
还有这游戏的色调
捡掉落把我眼睛都看瞎了
后面武器的升级也毫无诚意
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发表于 2022-11-22 16:32 | 显示全部楼层
这个游戏主要的问题在于发售前很多人期待过高(或者说,过偏?)和优化稀烂(现在怎么样不知道),不过作为一款首发xgp的游戏,反正我爽了。至于那些全价买的爽不爽,就不是我关心的了、
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发表于 2022-11-22 16:32 | 显示全部楼层
天外世界也就一个小品游戏,对于轻度玩家入门还是可以的。主要大家预期总归是朝着辐射去的。结果这游戏数值膨胀的一笔,敌人又弱的吓人。
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发表于 2022-11-22 16:45 | 显示全部楼层
料少当然不是缺点,这平庸质量再堆料可太浪费能源了。剧情流于表面,任务关卡过于简化,不过这些倒都不是什么大事,我最难以接受的是装备设计和战斗系统怎么能这么水,虽然JS没参与这作,但新维加斯珠玉在前你自我抄袭一下不可以么,哪怕Cain他们自己做的奥秘虽然数值平衡很放飞自我但至少这方面内容是丰富的。
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 楼主| 发表于 2022-11-22 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2022-11-22 16:29
后期也没缩水,整个游戏比起水岸镇都是缩水,中期的大量剧情是用队友任务支撑起来的,后期的选择支 ...

这发展方向再发展也就是质量效应,老滚5辐射3/4根本连个选择余地都没有

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-22 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
黑曜石下一作宣誓,就能看出水平到底如何了。这次不差钱,不差时间
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 楼主| 发表于 2022-11-22 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
茛菪 发表于 2022-11-22 16:45
料少当然不是缺点,这平庸质量再堆料可太浪费能源了。剧情流于表面,任务关卡过于简化,不过这些倒都不是什 ...

武器装备这块明显是没时间/犯懒了
不过奥秘那种平衡剑砍天下的战斗系统也不咋样,战斗完全就是脑死平A,天外世界好歹靠潜行黑客口才还真能回避掉很多战斗

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-22 16:58 | 显示全部楼层
战斗太烂了
武器装备都是固定属性,捡垃圾都没兴趣
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发表于 2022-11-22 16:58 | 显示全部楼层
作为入门没啥问题,但是品过别的再来这个就比较一半了
DLC更是糟糕。。
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发表于 2022-11-22 16:59 | 显示全部楼层
这个游戏的TGA第一个预告打着可是辐射创造者,辐射新维加斯的开发团队出来的。(实际是game informer采访,目前黑曜石开发辐射1和2的只有百分之1和2的人员,开发NV的只剩下百分之20在公司)

当时可以说是吸引了太多眼球,况且还有tim cain 以及 leonard再TGA站台,玩家纷纷表示黑曜石教你BGS做辐射。

而那会时下背景是啥,是辐射76的上市口碑崩盘整活,诸如克里斯阿瓦隆都跳出来说这游戏的公布是对BGS说Fxxk

结果这些年过去了,这两家又一家亲了,前些日子,tim 和 leonard还去辐射25周年站台了。

当然了辐射76刚出那会,也有主持人巨魔问道tim怎么看76,leonard说没有一个开发者愿意做烂游戏,他知道这很艰难,但是生活就是这样
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 楼主| 发表于 2022-11-22 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2022-11-22 16:58
作为入门没啥问题,但是品过别的再来这个就比较一半了
DLC更是糟糕。。

我觉得DLC2还不错啊,证据挺明确的,把该问的noc都问了终端都看了,真凶简直呼之欲出

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-22 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2022-11-22 16:59
这个游戏的TGA第一个预告打着可是辐射创造者,辐射新维加斯的开发团队出来的。(实际是game informe ...

微软:一家人,亲密点。别让日本人看内斗笑话。
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发表于 2022-11-22 17:08 | 显示全部楼层
剧情的抉择我觉得从来不是crpg的优势啊,毕竟你看最近几个crpg(比如柱子2)有什么抉择
再往前几个经典(博得无冬异域)有什么抉择
只能说抉择那就是伪命题
然后不要45度角什么的,龙腾世纪:我们早就做过了啊!
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发表于 2022-11-22 17:11 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-11-22 16:55
武器装备这块明显是没时间/犯懒了
不过奥秘那种平衡剑砍天下的战斗系统也不咋样,战斗完全就是脑死平A, ...

奥秘的确imba的东西非常imba,用着就很无脑,但是你不去用那些,也有很多有趣的东西可以玩。我一周目奥秘就是个纯科技枪手,做回血夹克护罩帽子,自己做电池做子弹做膏药,带一堆小机器人坏了自己修,很好玩;法术也是,虽然复读harm就可以通关,但你想玩也有一大堆别的法术可以玩。天外的科技武器有意思,但一是数量少,而是用途过于特殊,不适合做常规build。
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发表于 2022-11-22 17:14 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2022-11-22 16:29:41
后期也没缩水,整个游戏比起水岸镇都是缩水,中期的大量剧情是用队友任务支撑起来的,后期的选择支基本就是 ...
FO3滚4是这个方向,但是滚5辐射4可不是啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2022-11-22 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 半江瑟瑟半江红 于 2022-11-22 17:16 编辑
亚瑟摩根 发表于 2022-11-22 16:59
这个游戏的TGA第一个预告打着可是辐射创造者,辐射新维加斯的开发团队出来的。(实际是game informe ...

我还真不知道这些背景故事,因为前两年因为种种事没怎么碰游戏,去年才重新搬出来玩游戏的电脑,去年买这个游戏还是因为把它跟outward和outerwild搞混了错买的
这游戏确实透露出一股没钱摆烂的味儿,但在文本上是下了不少功夫,完全可以做给没接触过crpg的人展现crpg的剧情和对话的魅力用

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-22 17:17 | 显示全部楼层
喜欢老辐射的应该都挺喜欢天外世界

加上翻译还格外给力

同类型的代餐真的少
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 楼主| 发表于 2022-11-22 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2022-11-22 17:08
剧情的抉择我觉得从来不是crpg的优势啊,毕竟你看最近几个crpg(比如柱子2)有什么抉择
再往前几个经典(博 ...

开拓者两部抉择和对话选项都挺多的

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-22 17:20 | 显示全部楼层
我觉得真挺好,尤其是本地化水准,里面的阴阳怪气选项我很喜欢,就是后面内容少了
我以前一直都在尝试美式RPG,无论是老滚辐射4都失败了,但是天外世界意外地对我胃口,最近又在玩辐射新维加斯,也挺好玩的,看来是我更中意黑曜石
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 楼主| 发表于 2022-11-22 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
Marsoy 发表于 2022-11-22 17:20
我觉得真挺好,尤其是本地化水准,里面的阴阳怪气选项我很喜欢,就是后面内容少了
我以前一直都在尝试美式R ...

那不体验一下辐射2和奥秘就真的太可惜了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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头像被屏蔽
     
发表于 2022-11-22 17:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2022-11-22 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
打枪和装备一拓史
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发表于 2022-11-22 17:30 | 显示全部楼层
吹的时候是fnv精神续作
一堆媒体各种爆炸好评
开头水岸镇支线刚铺开的时候配合上跟上了世代的画质确实是对后面燃起了无尽的期待
然后…然后就萎了

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2022-11-22 17:32 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2022-11-22 17:30
吹的时候是fnv精神续作
一堆媒体各种爆炸好评
开头水岸镇支线刚铺开的时候配合上跟上了世代的画质确实是对 ...

其实到君王星又勃了,真萎的时候都到拜占庭,努努力也就结束了
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发表于 2022-11-22 17:34 | 显示全部楼层
没什么大的缺点。也没什么大的优点的中庸产物。

作为不知名小厂可以说是代表作的水平,但是考虑这是黑曜石出品。
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发表于 2022-11-22 17:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 trentswd 于 2022-11-22 17:42 编辑

看错了
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发表于 2022-11-22 17:44 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-11-22 17:19
开拓者两部抉择和对话选项都挺多的

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

正义之怒很明显就是没有抉择的典型
中途被女王解除职务赶下深渊没有任何选择的余地,我不承认天使道途那种不用解除职务叫抉择
结局就是各种道途如何解决世界之伤

诚然不同的道途的差异做的是不错的,但是大方向不是没变嘛,根本就没有抉择

拥王者更不要说了,那种要舔反派才能去干最终boss的结局连选择余地都没有
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发表于 2022-11-22 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏对我来说最大的缺点还是剧情太水了,博士和资本家正反两方形象都单薄如纸,压根没有打工的动力,每个星球安排俩势力,最后发现都是同一套你有错你也有错你俩携手才能共创美好未来式和稀泥结局(第一个星球没有完美结局,但和稀泥的感觉一点不少)队友任务只能说讲了一个事儿,对人物塑造也谈不上什么帮助,本体通关留下的印象就是世界观还没来得及展开就稀里糊涂结束了,白瞎了这么优秀的中文本地化
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 楼主| 发表于 2022-11-22 17:46 | 显示全部楼层
trentswd 发表于 2022-11-22 17:44
正义之怒很明显就是没有抉择的典型
中途被女王解除职务赶下深渊没有任何选择的余地,我不承认天使 ...

但游戏必然会有一个大体走向啊,否则的话剧本根本没办法写
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发表于 2022-11-22 17:47 | 显示全部楼层
装备系统太拉了,再怎么缺钱没工期都不至于做得这么拉吧,但凡建多两种模型我都算你努力了
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发表于 2022-11-22 17:48 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-11-22 17:46
但游戏必然会有一个大体走向啊,否则的话剧本根本没办法写

我觉得中途有点分支区别,是一种优点,但是不是那么决定性的优点,就像轨迹所有npc的对话都会跟着主线变一样
更别说某些游戏的分支做的水的要死,(比如柱子2)
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发表于 2022-11-22 17:48 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2022-11-22 17:24
那不体验一下辐射2和奥秘就真的太可惜了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5. ...

太久远的还是pass,我手上积好多游戏还没玩呢
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发表于 2022-11-22 17:49 | 显示全部楼层
虽然但是,聂胖子当初吹这游戏的时候真的很滑稽

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-22 17:54 | 显示全部楼层
当时我还没玩过FNV,心想就这?

—— 来自 S1Fun
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